Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ermine

Пользователь
  • Постов

    2 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ermine

  1. Имелись ввиду последние рестрикты 2015 года :)
  2. Авер, конечно, прав про рекламу, но вопрос достаточно важный. В ещё живой 8-ке ЕТС формат был чисто спортивным. Т.е. про турниры, победы и вот это всё. Те кто остались играть в 8-ку они больше за расслабленный вархаммер. Т.е. можно ростеры и по ЕТС рестриктам составлять и даже играть такими ростерами, но если хочется именно турниров, соперничества и вот движухи такого типа, то лучше и, правда, посмотреть в сторону 9-ки. И опять же вопрос - во что у вас играют? Если у вас в 8-ку не играю, а играют в 9-ку, то смысл писать ростер под 8-ку. Если играют только в АоС, то ни 8-ка или 9-ка разницы не имеет. Если есть оппоненты и они играют по 8-ке с ЕТС рестриктами, то можно уже сам ростер обсуждать.
  3. Давай по порядку. Скейвены это армия с самым разнообразным арсеналом всевозможных убер штук. И за смешные деньги. Но, и тут такой дуализм, всё у скейвенов очень ненадёжное. Т.е. если у скейвенов всё идёт хорошо, то противнику очень тяжело выиграть, потому что когда всё стреляет, кастует и дерётся на максимум или хотя бы по статистике, то противника сдувает со стола. Но если у скейвенов пошёл перекос в минус, то армия может сама себя убить или, покрайней мере, лишить самых сильных отрядов :) Обычно в одной игре всё происходит вместе. Варп пушка сдувает демон принца и взрывается. А потом колесо уезжает куда-то не туда и сдувается под боковым чарджем. А другое колесо проезжая мимо крашеров сдувает их за один залп. Или ещё пример - у меня обама заехала в 6 рыцарей бретонии. Кинула 1-ку на импакт, не пробила, кинула плохо на атаки, в итоге проиграла в дудку, не кинула 8-ое лд и смылась за край. Со своего чарджа в 6 рыцарей. А недавно видел как обама кинул 16 на чардж, заехала во фланг хаммереров убила около 15 моделек, а потом брейкнула кинга по 2-м копейкам. И это всё одна и таже обама с одними статами и спец правилами. Теперь к огнемёту - у него рандомныый рендж и дурацкая табличка мисфаеров. Но зато у него 5-ая сила, мультипликация d3, авто паника и шаблон. Т.е .какие-нибудь эльфы получив такой шаблон в свою пехоту могут с ней попрощаться. Или теже огровские кирпичи тоже очень расстраиваются. Но тут вопрос в том , что надо попасть. И сколько раз огнемёт за игру, да и за ряд игр попадёт куда надо. Пулемёт надёжнее, но и урон в разы слабее. Атаковать можно только противника. С одной стороны много, а с другой как-то в разнобой. Про ростеры - можешь поискать в местном расписочном форуме, а можешь посмотреть архетипы с ЕТС. Но вообще раз у тебя пока один противник, то под него можно точиться и это может сильно повлиять на ростер. А ещё у разных людей разные отряды по разному играют, что опять же может влиять на ростер. Ты вот, например, уже узнал, что огнемёт у тебя не играет. Что опять же влияет на ростер :) Поясни вопрос. Ты не знаешь где взять треи или из чего их сделать? Или у тебя вопрос по размерам треев под конкретные отряды?
  4. Да. Восьмёрка, как и все игры от ГВ - игра про кубы. Кинул плохо и пока. Но есть ряд моментов по правилам, которые вы могли не учесть. 1. Если у твоего отряда рядов больше, чем у отряда противника, то твой отряд проиграв комбат проходит не модифицированное лд. Например, божественное 6-ое геройское у крыс. 2. Если у отряда штормов были ряды, то они эти ряды добавляют к лидерству при прохождении теста. Например, отряд в 20 моделек штормов и одним героем потерял одну модельку и проиграл комбат. Тогда они проходят брейк, но у них 3 ряда, поэтому они проходят не по герйскому 6-му, а по 9-му (6-ть лидерство героя +3 бонус за ряды). 3. А ещё модно брать бсб. Это такой апгрейд для чифтана. Если у тебя есть бсб в армии, то все отряды в 12 от него перебрасывают панику, страх, ужас и проваленные брейки в комбате. Т.е. отряд из пункта 2 под бсб кидал бы два раза и надо было кинуть меньше 9 на двух кубах. Так, а вопрос в чём? Но тут опять надо не забывать, что если отряд скинков в 8-ми дюймах от твоего отряда крыс, то чтобы пройти удвоенный мув (т.е. 12 для скинков) они должны пройти лидерство. Иначе они пройдут только 6. А с 6-м мувом их уже можно и заловить. Хотя обычно эта проблема решается магией, стрельбой или наличием двух отрядов, которые ловят скинков :) Да. Такова механика. Считай, что он не прокатывается по отряду. Струя огня перелетает отряд и падает за ним. Если тебе так будет проще это представить :) Это правила. Ну не хочет он тебя чарджить. Его право. И даже тесты не хочет проходить, чтобы тебя не чарджить - тоже его право :) Немного не естественно по житейской логике, но в рамках правил вполне нормальный вариант. И да, он не обязан чарджить, а должен пройти лидерство,ч тобы не чарджить. Или объявить сам чардж добровольно. А вот если он не заявил чардж и завалил лидерство, вот тогда он должен атаковать, но не просто так, а ещё и ближайший к нему отряд. У скейвенов огромный арсенал всяких средств борьбы со всем на свете. Другое дело, что я так понимаю, проблема в наличии моделек. И тут уже вопрос где модельки достать и какие выбрать:) Но вообще скирмишей лечит магическая стрела доступная инженеру из стартера. А ещё он может знать два заклинания, среди которых есть всем не летать, всем больно получать и т.д. Вы магию вообще используете? :) А так, если у тебя только стартер, то летунов и скирмишей тебе ловить тяжело. Но стартер он про попробовать, а не про выигрывать и преодолевать все проблемы :)
  5. Стоп. Началось всё с тезиса: "заклинаний, убирающих отряды" :) причём тут рандом, кубы и вот это всё :) Заклинаний убирающих отряды не нашли. Есть бафы типа бритвы, которые кастаются на свой отряд. Или там солнце, которое нескольким конкретным армиями убирает 2/3 моделей из отряда. И даже 13-оей, которое убирает пехотное подразделение моделей в 15-17 нормально. В 20 уже с трудом, а 25+ просто не умеет убивать ни при каких раскладах. Или это было про фаерболл и 5-ку скаутов без армора и с 3-ьей тафной?
  6. Примеры важны, но ты приводишь какие-то отклонения эпичные. Вот смотри - 87 процентов норма. А 13 это не норма, выбросы, флуктуации. Так вот солнце тем более большое, которое проехало через всю армию гномов (т.е. в этой ситуации были Теклис, хватило кубов на каст, гномы почему-то не смогли отдисплеить (иррезист?) на дистанцию выпало не 2 и не мисфайер даже с учётом большой версии и Теклис, видимо, стоял сбоку армии ибо большой во фронт всю армию гномов не задевает) это типичная флуктуация.ю Строить от неё игру могли игроки за хаев, взявшие Теклиса и бросившие в нужный момент иррезист. И до этого им не сломали спелл руной. И только против гномов и огров может быть. И походу это был анлим :) Т.е. если обычный архимаг будет кастать в ЕТС рестриктах солнце против гномов, а тем более большое, то оно в скольки процентах случаев будет проходить? Ну и отсюда строить на этом игру можно, но также можно надеяться на 6+6 на чардж и 1+1 на главный брейк в игре :) От этого же можно строить стратегию? Вспоминая эпичное - сейчас мы поймаем их на наш фланг, кинем инсейн повернёмся и всех убьём :) Жень, вот я взял бритву. В анлиме. Против гномов. Гномы пришли ко мне в хтх. Точнее, я в них забежал. Первая фаза магии - каст на 6-ти кубах и не каст. Вторая фаза - повторим. Много от меня осталось, если я две фазы выкидывал в трубу по 6 кубов на каст против гномов? И ты серьёзно предлагаешь строить на этом стратегию? Что же ты в ростеры, кроме 2-х архимагов, брал стрельбу, фениксов, ворлд драгон, львов и вот это всё? Брал бы копейщиков на всё и славно пулялся магией раз она такая имба? На успешном касте можно же строить игру. Раз кастанул и в дамки! К чему остальную армию брать нормальную? З.Ы. Подумал - Жень, а я ведь ни слова про 9-ку не сказал. Я же в неё не играл и даже правила не читал. Что я про неё могу сказать? :)
  7. Я играл за эльфов. Обычно это 10-е лд и 5+ иня. Очень спокойно относился к спирит личу и солнцу. Особенно, на 3-х вундах или если бы резист\варда. Сам спирит лич вообще терпеть не могу кастовать. Обычно у меня ничего противнику не проходит, а периодически ещё и взрываюсь на нём. Как в Дании - каст в кэпа на пегасе спирит лича. иррезист, кэпу ничего, а архимаг ушёл в варп. Гадость.
  8. Пойнт номер раз - в 8-ке не было заклов, которые за один каст выигрывали игру. Прям выигрывали. Сильно меняли расклад - да. Выигрывали - нет. Но тут я сразу вспомниаю ваншоты стар дрегона и иже с ним, проваленные 10-ые лидаки и прочее. Пойнт номер два - некоторые заклы при двух и более кратном повторении могли убить отдельные кулаки. Т.е. 13-го боюсь боюсь за хаев пеших и плевал за аллкав хаевский\бретонйский\мортальский и т.д. Просто на одном месте вертел. Также солнце - гномы, огры и орки расстраиваются, а все остальные плевать хотели по большому счёту. Бритва, которую нужно скастать в нужный комбат и притом прокастать на иррезисте желательно вообще никакой критики не выдержитвает. не трогая того, что ты чарджишь, а потом смотришь на число кубов. Как и комета - положил и она 8, [censored]о, фаз не падала! И такие случаи не единичны. Сковордка хаев интересна, пока у вас нет 3-го резиста, который таскали почти все и скрол оф шилдинг, например. И она рип. Т.е. опять же теже гномы и огры плевали глубоко на неё. Пойнт номер три - ультимативными были всего два спелла. Это двеллеры и трансмут. Их главный бонус - отсутствие любых спас бросков. Да, это было больно. Но их нельзя в хтх и ренджи у них короткие, а стоимости большие. Опять же с лукаутом персам, убивать по 1/3 (трансмут) или 1/2 (двеллеры для 3-ьей силы) от одной окробки. Т.е. от 30 ажно 10, от 20 всего 7 и т.д. Т.е. сами они никогда коробку убит не могут, только если все 6 ходов пропускать или божить на кубах. Не трогая скролы, скролы забывалки, иррезисты и забывание закла или смерть мага, смерть мага в хтх и т.д. Пойнт номер четыре - а я вот считаю, что гномы были поломны. С их вар. машинами, рунами, стабборном поголовным и т.д. Прям каждый раз играй в зулусов и индейцев. А если солнца нет? Или не иррезист и забыл на скроле забывалке? Иди и обтекай от стрельбый, а потом утыкайся в 10-ый рерольный стабборн? Или морталы - ну что такое 1+ и 3++ в 5-ой тафне? Или там химеры мерзкие с регеном? А корные коляски в 3+ и 5-ой спине? А хаи? Ворлд драгон, стар, Теклис опять же, родная лора и фениксы? Продолжать? З.Ы. А ещё мы тут играли в 8-ку в неделю назад. И кастали бритву на 6-ти кубах. Даже с левелом не прокастали. Два хода подряд. В один из этих ходов потом взорвались на двух кубах какого-то саппортного спела. И что теперь? Это повод сказать, что магия вообще дно была и совсем не могла? Или вот кастал 7+ лормастером с букой. Кинул на 2-х кубах 2+2. Пореролил 2-ку на копейку. Бука дно? Магия дно? А то Женя видел большую версию солнца через армию гномов... А как гномы сломали два ключевых закла и хихикали над магией всю игру не видел?
  9. Да, один гифт на 50 или сколько влезет более маленьких.
  10. Это же солдатики. Ну кто всерьёз тестил 7-ую магию с 8-ми правилами? Так что это сферический конь в вакууме и тут каждый выбирает свой цвет фломастера. ИМХО лучше убеждать аргументами, а не авторитетом опытных людей :) как показала 9-ка и многие другие варианты "исправить 8-ку" - стоит только начать и потом уже остановиться невозможно. Как раз потому, что нет авторитета производителя или комитета ЕТС хотя бы, чтобы остановить непрекращающиеся изменения. Вон 9-ку правят уже два года и десятки людей участвуют. Даже от 8-го прошлого открестились. А не сказать, что изменений больше не требуется :)
  11. Странный вопрос. Если нравится магия 7-ки, то можно играть по 8-ке с магией 7-ки. Или просто в 7-ку играть. Т.е. сейчас же такое раздолье, что можно играть во что хочешь и на остальных внимание не обращать. главное найти оппонента, согласного играть пот предложенным правилам :)
  12. Нет. Только "заклинатель" и его отряды. Все остальные отряды бафов не получат. Да, если ты колдуешь заклинание из ВМ, то неважно из баунда оно или маг заклинание скастал. Бонус за Вм всё равно будет.
  13. А английские названия ты знаешь? первое - Armour of Sivered Steel. А второе? Если это два доспеха или два предмета из раздела магических доспехов, то их нельзя совмещать.
  14. Лето. Жара. Пыльная дорога где-то посреди Империи. Отряд аверланлдцев, утомлённый жарой, медленно двигается в сторону ближайшего поселения. Впереди отряда идёт священник Сигмара с перевязанной головой. Он разговаривает, судя по одеждам, с младшим сыном одного из дворянского рода. - А дальше? - Глаза Дольфуса Ханда горели живым интересом. - И тут я вижу этого верзилу с двумя топорами, я из бутылочки глотнул и давай его молотами охаживать. Раз попал, два попал и вижу, что ещё один удар и он готов! Но тут мне что-то ка-а-ак даст сбоку по черепу! Дальше темнота и я в себя пришёл, когда ты меня водой стал поливать... - Хантер Хейст умолк и о чём-то задумался. - Я смотрю, что ты своих парней на прорыв повёл. Ну, думаю, сейчас ты им во фланг выйдешь и мы их в лоб поймаем и устроим кашу! Но вместо этого - ты падаешь на землю и парни отбивая тебя просто разрывают минотавров! Хантер Хейст уже приготовился что-то ответить, как вдали показался отряд пистольеров, отправленный в разведку. Через минуту улыбающийся командир пистольеров уже докладывал Хейсту. - Там эльфы! Высшие! С Ультуана! Говорят, что их ведёт сам капитан "Скользящего" благородный Шайсо! Священник Сигмара внезапно погрустнел и, повернувшись к своим бойцам, скомандовал - Перестраивайся! Всем к бою! Лицо командира пистольеров вытянулось, а лицо Дольфуса Ханда выражало полное недоумение. - Постой, это же Высшие Эльфы. У нас же с ними союз? Ты чего вдруг? - Капитан явно не понимал, что тут происходит. Грибов священник давно не ел, как и не пил спиртного. - Ты знаешь, что эльфы не злопамятные? Просто злые и память у них хорошая. Мы как-то пересеклись с этим Шайсо в одном из трактиров Альтдорфа. Я уже был хороший и рад всем существам, ну и решил угостить союзничка. Говорю - "Лучшего эля этому благородному господину!". А он мне - "То что вы называете элем, у нас даже свиньям не падают". И тут мне так стало за державу обидно! Я говорю - "Ты морда нерусская убирайся на свой Ультуан и нечего тут наше пиво чёть!" Тут он уже в ярость пришёл - "Я" - говорит, - "такой дерзости даже самому Королю-Фениску не прощу, не то что какому-то презренному представителю низшей расы". Я такой - "Ланс убери!" Ну, а дальше понеслось. Живы остались оба, мне только выговор сделали и заставили пол года молитвы во славу Сигмара читать, а этому князьку эльфискому кучу подарков навалили, чтобы, так сказать, замять дипломатический скандал. Замять-то скандал замяли, но сомневаюсь, что он упустит шанс поквитаться. - Видишь, я не ошибся! - Хантер Хейст ткнул пальцем в горизонт, где стали видны отряды Высших Эльфов, выстраивающиеся для боя. Собственно, Илья сам попросил меня сыграть с ним последнюю игру. Я был не против, а уж когда он сказал, что ему драка с имперцами нужна для концовки бэковой части, то вопросов совсем не осталось. Илья без дураков предложил играть какой-нибудь сценарий и нам выпала атака даунов. Мне выпало ставиться первым и у меня всё встало как надо, кроме мортиры, которую унесло на один из краёв. У Ильи на мой левый фланг ушла магичка с лотернцами, что эффективно выключило магию и стрельбу лотернцев на первые 3 хода. Как настоящий эльф, Илья показал кунг-фу АСФ'а и перехватил ход на 6-ку :) В первый же ход эльфы устремились вперёд. Особенно обидно было то, что шейды и эльрианцы зашли в рендж чарджей и на следующий ход были готовы убивать мою мортиру. Магии не было, стрельбой шейды сделали дырку в мортире, а рбт покосил арбалетчиков. В свой ход я осторжно всем подвигался вперёд и только флагелянты резво пошли навстречу свордам, фениксам и сильверам своей смерти. Лучники и арбалетчки поранили орла. И чуть ли даже не два раза. Как можно видеть на фотке - пистольеры стратежно спрятались за холм, приготовившись в следующий ход выскочить и покарать рбт. В ход Ильи начался цирк с конями, который будет продолжаться до конца игры. Фениксы и сильверы зашли во флагелянтов, орёл в лучников, а шейды в мортиру. Эльрианцы объехали шейдов и приготовились наказывать арбалетчиков или мешать алебардам. Магии не было, а рбт чего-то там опять убил. Самый смак был в хтх. Комбат шейдов с мортирой - шейды очень быстро машут клинками, тонко намекая на родство с варденсерами и сожалея лишь о том, что у них 3-ю редакции нет даже сраного второго ручного оружия! Попали они такие ажно 7 раз с 7 атак. Я такой приготовился убирать мортиру и жду броска на ту ваунд. Шейды жгут и на кубах мы видим одну 4-ку, среди 1-ц, 2-к и 3-к. Крю мортиры такой - ву-ха! И раз пальцем в глаз чемпиона шейдов. Тот от неожиданности даже увернуться не успел! Проигрлаи мы в чардж и бодро кинули 6-ое лд :) Дальше такой же эпик с орлом. Он такой - ха, попал, хэ - пробил. Мы такие - на тебе голубь-переросток последнюю вунду! И отойди от нас :) Но больше всех зажгли флагели. Вначале они убили себе 5-х чтоли и обмазались бафами с ног до головы. Потом, опешившие от резкого утолшения хуманов, фенискы с сильверами потыкались в нас своими резиновыми копьями и алебардами. Убив 3-х чтоли. Ну тут уж мы раздухарились. Минус 3-ое сильверов и минус 7-чтоли фениксов! Но самое главное не это. Это князёк Шайсо, такой сабелькой своей - вжик-вжик-вжик. А толку против 4-ой тафны-то? Короче, два копья он на пробой кинул :) А мы ему р-р-р-раз и 3 вунды занесли. Он такой давай 4-ую варду показывать. А не показалось. Две дырки прошло. Илья такой - одну вунду отменяю короной. Я такой - окай, только кинь 2+! :) Ну, вы понели, чего там дальше было. Шайсо повержен, мы одержали моральную победу, дальше можно не играть. Шучу! Отскочили сильверы от нас и вдаль устремились, а вот фениксы напряглись и устояли :) На заднем фоне видно реакцию Ильи :) Дальше мой ход пришёл, да только толку было мало. Алебарды и фри компани начали резко поворачиваться к фениксам, а арбалеты к эльрианцам. Вру! Был толк! Пистольеры побежали на убой к рбт-шечке! И даже постреляли в неё, найдя одну 6-ку на пробой. В хтх флагели уже не так обмазываются бафами, да и сила не 5-ая. Мы анбрейк, фениксов стало чуть меньше. Последнего крю мортиры шейды докатали. В ход Ильи начинаются мелкие печали. С одной стороны эльрианцы не доехали до арбалетов и даже умудрились потерять одного на снс, с другой стороны магичка выкосила штук 7 алебард мислой и рбт по ближней выкосил 4-х из 5 пистольеров. Но чемп проявил чудеса героизма и панику прошёл. В хтх у меня остался последний флагелянт, а у Ильи 3 феникса. В свой ход я шуганул сильверов и из-за этого не смог зайти в остатки фениксов, чемп пистольеров поехал меряться с крюшником рбт. В стрельбу я по-моему запаниковал эльрианцев или вовсе убил. В хтх мне добили последнего флагелянта, точнее он принёс себя в жертву сам и фениксы повернулись к алебардам. В эпическом противостоянии крю рбт и чемпа пистольерво асф зарешал и гордый молодой дворянин был выбит из седла точным ударом пальцем в глаз :) Судя по фотке, Илья не стал чарджить фениксами в алебард. Вместо этого он туда засадил мислу с магички и стрельбу шейдов и лотернцев. Алебард прифигели от такого числа трупов за ход, но благодаря бсб паниковать не стали. К слову сказать, магичка эльфов убежал от лотернцев в здание, где её вскоре и настигнет суровый рок жестокого дума. В свой ход мне ничего не оставалось, как попытаться убить фениксов. Что я и сделал. Я откидался плохо, Илья чуть лучше, но 11 на брейк (это при 10-м лд-то) и знаменосец держится за знамя пока быдло пехотинцы и один нобель не втаптывают его в гряз окончательно. Т.к. дальше кончились фотки, то я кратко обрисую чем всё закончилось. Нам удалось заловить магичку хаев в здании и жестоко её покарать, надругавшись над бедной эльфийской девушкой всей толпой грязных имперских алебардщиков и отдельно одним ноблем. Мне дострелят арбалетчиков, я не рискну остатками алебард чарджить лотернцев. Мы после игры откидались и вышло по кубам, что я лотернцев брейкнул, но если бы кубы чуть по другому легли, то я сливал алебард и бсб, что уже явно было перебором :) Удовлетворённый итогами своего небольшого похода Хантер Хейст отправился на полку ждать следующих битв. Его товарищи отправились кто на заслуженный отдых, а кто на заслуженную докраску :)
  15. На окраине леса недалеко от всё того же гордка со свеже сгоревшим кабаком. Окрестности оглашали звуки смачных ударов. Толпа алебардщиков окружила нескольких унгоров и молотила бедолаг чем попало. Внезапно один из унгоров вырвался из круга своих мучителей и с удивительной, для его уже изрядно потрёпанного состояния, скоростью ломанулся в лес. - Не дайте уйти этому отродью Хаоса! Мне нужна его голова! - Взревел Хантер Хейст. - Пистольеры за ним, лучники - прикончите мне этого засранца! Воздух наполнился звуками выстрелов, треньканьем тетивы и топотом лёгких лошадей пистольеров. Но унгор оторвался уже далеко и буквально через несколько секунд должен был скрыться в спасительной гуще леса. Хантер Хейст поняв это, помрачнел и повернулся к Дольфусу и Олли. - Стройте своих солдат, мы выдвигаемся в лес! - сказал Хантер Хейст, поудобнее ухватив свои молоты. - Но Хантер! Соваться в лес с таким небольшим отрядом смерти подобно! Может, ну его, этого одинокого кАзла? - Дольфусу совсем не улыбалось прочёсывать лес, вполне вероятно населённый толпами бистменов и разными чудищами, ради поимки одного унгора. - Мы не можем дать ему уйти. И ты это знаешь. Так что строй своих алебардщиков и вперёд. - Прист Сигмара был непреклонен. - Да он, похоже, возомнил себя Лютором Хусом! - Негромко бросил Дольфус командиру фри компани, который стоял рядом с ним. Но тут всек звуки перекрыл грохот выламываемых деревьев. На окраине леса, среди деревьев возвышался огромный думбуль. Рядом с ним стоял тот самый унгорчик. - Это они меня обижали и отобрали мой лук! - Тыкал пальцем в сторону имперцев рогатый мерзавец. Думбуль яростно взревел и через секунду он уже был окружен огромным числом унгоров. Слева сквозь деревья проламывались минотавры, а справа выезжали коляски, запряжённые кабанами. Бистменами почуяли скорую добычу и торопились вонзить свои клыки в человеческую плоть. - А вот это уже не шутки. - Хантер Хейст был спокоен и собран, хотя по его угрюмого лицу было понятно, что ситуация аховая. - Стройся! Алебардщики в центре, арбалеты справа, лучники перед алебардами! - Отдав приказ, Дольфус Ханд быстро, но не переходя на бег направился к отряду алебард. Заиграли барабаны и дудки, раздавалось клацанье амуниции и топот ног. Армия Аверланда готовилась подороже продать свои жизни. Я давно хотел сыграть с бистменами. А уж когда на минитурнир зарегался Макс и выложил ростер бистменов, то я понял, что это прям судьба. Хороший оппонент, красивые армии и эпичное бэковое противостояние! Идеальная завязка для хорошей игры и истории. На мой взгляд, шансы были на стороне Макса, так как один его Думбуль мог убить всю мою армию. Не говоря про минотавров и коляски. Однако, некоторые шансы у меня были и если бы мортира смогла осилить думбуля, то я мог вполне расчитывать на победу. Но, как обычно, не один план не выдерживает столкновения с реальностью. Расставились мы двумя длинным линиями. И тут я первый раз накосячил. Флагеллянты окзались отделены от остальной армии иимпасом и были обречены убивать копеечный диверт до конца игры. В качестве отдельной любезности, Макс. запутанный моими объяснениями про скаутов, поставил гарпий почти в деплой. К моемй великому сожалению первый ход выиграли бистмены и сразу на полный мув двинулись к имперцам. Тут следует обратить внимание на гарпий во фланге у арбалетов. Я как-то не оценил, что оказывается у этих красавиц по 2 атаки с 5-ой инёй, а я вовсе не эльф с асф-ом. В свой первый ход я начал делать всё правильно, но в итоге просрал все полимеры. Во-первых, пистольеры снесли 3 собаки в одном из отрядов дивертящих флагелянтов. Это должно было вызвать панику у этого отярда собак, а когда бы они побежали, то и у второго отряда. Ведь у собак только 5 лд и лишь одни из них были в рендже бсб и оба отряда вне ренджа генерала. Но, Макс показал мне первый, но не последний раз как он кидает 5-о лде, и вторые собаки, хоть и с реролом, прошли панику. Дальше зажгла мортирка, положив шаблон чётко на голову Думбулю. Это мог бы быть переломны момент игры. Правда, я забыл, что там 5 вундов, а мортира размножает всего на d3 :) Но тут подошёл Огенри начал под руку говорить, какой я читер. обижаю маленьких и прочее... В итоге, мортира почти не убила унгоров и кинула 2-ку при необходимом 3+ на пробой думбулю. Макс выдохнул, я расстроился. Чтобы хоть как-то меня порадовать, лучники с 5-ти выстрелов нанесли 3 вунды минотаврам. А арбалеты ничего. В свой второй ход Макс побежал наказывать лучников минотаврами и коляской. Гарпии полетели обижать арбалетчиков. Остальная армия двинулась на полный мув вперёд. Заралились бежавшие собаки (да-да, по 5-му рерольному лд), вышли одни амбушеры. В хтх лучники умерли с импактов, арбалеты больно получили от гарпий, но за счёт правил детача устояли и повернулись к ним лицом. Ситуация для меня становилась всё печальнее и я решил обострить игру. Фри компани с Хантером Хейстом забежали в минотавров, с прицелом на оверран в коляску. Флагелянты завалили лд и побежали к собакам, а те - дали драпа от безумцев с флейлами. Алебардщики ещё отошли назад на пару дюймов. В шутинг мортиру снесло, пистольеры дважды ранили разоргора. В хтх гарпии продолжили почти безнаказанно рвать на куски арбалетчиков. Но главная печаль случилась в драке с минотаврами. Чтобы хоть как-то пережить эту заварушку Хантеру Хейсту надо было нанести с 3-х атак 3 раны минотаврам. Но он смог только две. Ответными атаками минотавра боепоп был сбит с ног и отправлен в глубокий нокаут, выбыв из строя до конца битвы. Но, разозлённые таким надругательством над своим давним собутыльником, а вовсе не потому что одна иня и поэтому хейтред ещё работал, да ещё и реролы на ту ваунд легли, фри компани разорвали минотавров и сделали овверан в коляску. Дальше думбуль побежал в алебард и туда же побежал бсб-ник на коляске. Но, к моему великому облегчению, отряд думбуля при нужных 8-ми кинул 1+2 и не добежал. Тут я уже приготовился убивать коляску, которой надо было кидать типа 6, но бсб-ник всё понял, и упёршись обоими копытами в землю удержал рьяных кабанчиков от чарджа. На кубах выпало 1+1+1 :) Где-то здесь вышли вторые амбушеры. По-моему, одни собачки заралились, а вторые таки убежали вдаль. В хтх почти кончились арбалеты, но и гарпий осталось с пару штук. Фри компани занелси коляске 3 вунды, показали ей 2 ряда, фланг, чардж и знамя. Коляска показала 1+1 на брейк. В мой ход мортира промазала, пистольеры добили разоргора. Флагели опять бегали за собаками, алебардщики отодвигались от думбуля, а в хтх кончилась коляска и арбалетчики. Четвёртый ход опять принёс нам сжатые булки имперцев - думбуль снова бежал в алебард, а бсб на коляске во фрикомпани. Гарпии полетели в мортиру. Но удача опять отвернулась от бистменов. Коляска и гарпии дошли до целей практически на автодоходе, а думубль опять не смог, дав мне лишний ход пожить. В хтх гарпии внезапно не смогли убить мортиру и даже потеряли одно тельце. А мортира под присмотром бсб прокинула лидак. Бсб больно стукнул фри компани коляской, потом Олли героически закрыл собой приятелей, крикнув челлендж и обречённо пошёл на встречу своей судьбе. Которая была не милосердна. Но стидфаст и бсб позволили фри компани устоять. Воспользовавшись тем, что бсб застрял во фрикомпани, пистольеры атаковали убивца Олли в тыл. Флагелянты опять побежали в собак с предсказуемым результатом. Дольфус Ханд понял, что роковой час пришёл и трусливо благоразумно оставил алебард наедине с думбулем. С помощью хитрого трюка, челлендж от чемпиона пистольеров и статик (тыл, чардж, два ряда, знамя), вражеский бсб не смог устоять и был забит на месте. Гарпии догрызли мортиру. Наконец, свершилось неотвратимое - думбуль пришёл в алебард. Собственно, на этом игру можно считать законченной. Думбуль убил много-много алебард, а унгоры добавили свой статик. Алебарды не смогли показать два копья даже под реролами. Правда, стоит отметить, что парни перед смертью напряглись и занесли две вунды думбулю через 5-ую спину и первый сейв. Правда, это им слабо помогло. Но морально они одержали победу над брутальным монстром! Я добью у Макса всю мелочь, он больше ничего у меня не поймает. В итоге, Максу один выживший отряд с героем сохраняет почти половину стоимости ростера, а мне два фейлед чарджа думбуля сохраняют фри компани и бсб. В итоге мы сыграли 12-8 в пользу бравых воинов Аверланда.
  16. Я уже упоминал про свою армию Аверланда. Приблизившись к солидному размеру армии в 1200 очков я решил сделать небольшой турнир на это формат и поиграть свеже покрашенными отрядами. Турнир был однодневный на 4 игры, но из-за замен я отыграл только 3 игры. Вот мой ростер: Averland Fortune Hunters Hunter Heist (Warrior Priest), General, 2ndWeapon; LA, Potion of Strength, 87 Pts Dolphus Hund (Captain of the Empire), BSB, FPA, Sword of Might, Enchanted Shield, 116 Pts 29 Full Metall Balls (Halberdiers), FCG, 329 Pts 10 Longeng's sharp-eyed (Det - Crossbowmen),90 Pts 5 Det - Archer, 35 Pts 24 Olli Cutthroats (Free Company), FCG, 174 Pts Little Marta (Mortar), 100 Pts 22 Sigmars Children (Flagellants), Prophet of Doom, 274 Pts 5 The Noble Sons Abroad (Pistoliers), Musician, Outrider with Repeater Pistol, 120 Pts Models in Army: 98 Total Army Cost: 1199 Главный зал одного из кабаков на границах Остланда предыдущим вечером. Посреди зала кипит потасовка, группа парней с бандитскими мордами и одетые в цвета Аверланда, слаженно молотят местных. Над схваткой возвышается (в прямом смысле, т.е. стоя на столе) боепоп Сигмара. Он размахивает руками, вращает глазами и воодушевляет пылкими речами своих подчинённых на новые подвиги. В самом тёмном углу кабака сидят двое и вяло потягивают пиво. - Я же говорил ему, что не стоит пробовать отобранные у гоблинов сушённые грибы. А он всё своё - "Аве Сигмар! Сигмар сейв ас!" - Дольфус Ханд ещё немного отпил из своей кружки и продолжил печально смотреть на происходящее безобразие. - Разнимать-то пойдём? - Главарь отряда фри компани Олли уже допил своё пиво и не знал чем заняться. Толи заказать ещё пива, толи присоединиться к драке. - Да ну его! Зашибёт ещё. Подождём пока грибы перестанут действовать... На следующее утро, неподалеку от города, где ещё вчера был кабак, в котором пировали аверландцы. Теперь у владельца кабака осталось только немного вещей, чумазые дети и недоумение на лице. Правда, жизнь его скрашивал солидный мешок с монетами, оставленный Дольфусом. Меж тем Хантер Хейст оглядывал окрестности деревушки, где укрепились еретики, маскирующиеся под остландские регулярные войска. Многое выдавало в этой армии совращение хаосом. Это и большие мечи, которых возглавлял лже священник, а не отпрыск знатного рода, как это обычно происходит. В армии руководили лжесвященник и лжеохотник на ведьм, а основу армии составляли регулярные войска! Где это видано?! Праведный гнев всё возрастал в Хантере по мере того, как он оглядывал нечестивые порядки противника, его руки тянулись к боевым молотам и вся его сущность взывала к уничтожению хаоситов! Стоявшие неподалеку Дольфус Ханд и Олли с грустной миной наблюдали привычное зрелище. Их соратник Хантер вчера перебрал в таверне вначале пива, а потом и гоблинских грибов. После чего всю ночь скакал по столам, хватал отдыхающих за что-то попало, проникновенно читая молитвы Сигмару и угрожая расправой всем хаоситам. Кончилось это всё, конечно, знатной потасовкой. Видимо, священника всё ещё не отпустило, потому что при виде проходящего мимо остландского отряда, он начал бешенно вращать глазами, нечленораздельно мычать, пускать пену из рта и хвататься за молоты. Дольфус Ханд всей кожей ощущая нелепость происходящего, тяжело вздохнул. - Ну, пошли чтоли? - Пошли. И старые вояки стали выстраивать свои отряды, дабы спрятав Хантера среди бойцов вольных рот, хоть как-то уберечь совего соратника от насмешек остландцев. В это время один из пистольеров поскакал к командиру остландского тряда, чтобы предупредить, что Хантер Хейст не в себе и дабы избежать большого кровопролития придётся разыграть спектакль. Генрих Шпенгер сам был священником и припадков священной ярости видел не мало, поэтому отнёсся к просьбе пистольера с пониманием. Под звуки барабанов остландские морячки начали выстраиваться в боевые порядки. В целом, мы с Лёней поставились достаточно бесхитростно, остландцы выиграли первый ход и начали сближение. Мерзкий непокрашенный чемп хендганнеров Шелдон Хофстэдер, стреляя через лес и на пределе дистанции, с первого выстрела умудрился ранить Дольфуса Ханда. Пушка убила нескольких алебардщиков, а мортира вроде бы промазала. В свой ход, аверландцы тоже двинулись вперёд на ходу разрабатывая каверзный план. Пистольеры приготовились к фланговому обходу и уничтожению артилерии, флагелянты нацелились на алебард, а Хантер Хейст и его головорезы пошли бить морду лже священнику и столичным хлыщам, совращённым хаосом. Центр цементировал Дольфус ханд и его алебарды. Мортира чётко попала в отряд хендганнеров и Шелдон даже не кинул лукаут, но плохой бросок - и из 10 задетых шаблоном хендганнеров, умирает только 2. Арбалетчики убивают ещё одного, но хендганеры игнорируют жалкое позёрство аверландцев и проходят панику. В свой второй ход Лёня ещё пострелял и помувался, но без особого эффекта. Самое главное, что он подставил лучников с вич хантером под флагелянтов. Я, конечно, воспользовалься такой возможностью и атаковал во фланг лучникам флагелянтами, а во фронт своими лучниками. План был простой - вырезаем лучников, мои лучники оверранят во вражеские алебарды, а флагели упираются в них. Но тут я как молодец сделал эпик фейл - мой чемпион флагелей пошёл драться с вичхантером. Якоб Инститорис показал он мне язык, показал он мне кулак и сказал, что я дурак, что хоть и приспешник хаоса, а в хтх не дурак. И укатал чемпа. Но главная печаль была в том, что Якоба Инститориса после этого было некому убить. Поэтому вместо оверрана случилось два пурсьюта и вовсе не в алебард, а в сторону грейтсвордов. Однако, случайнасть меня сильно спасла - вич хантер дал дёру и убежал ажно на 11 и встал прямо перед грейтсвордами, закрыв им возможный чардж в Хантера Хейста и его молодчаг. Увидев такой беспредел остландские алебарды пошли бить морды аверландским коллегам, фри компани пошли обижать лучников. Якоб Инститорис заралился и приготовился получать от флагелянтов ещё раз к очередному раунду схватки с флагелянтами. В шутинг мне подсократили флагелянтов. В хтх аверландские алебарды показали преимущество построения ордой и нарубали с 10-к вражеских парней. Что самое смешное, так это то, что Мариус Фшкрик кинул челлендж и когда его принял чемпион алебард, то гордый остландец пинками выгнал бедного чемпиона моих алебард, да ещё давай обзываться всяко. Пришлось идти Дольфусу Ханду. А, как вы помните, он был подранненый и ему было очень сыкатно. Но, даже подранненый, он так отметелил вражеского бсб, что тот отскочил пораненный, да ещё и после такой взбучки сам никуда попасть не смог. Короче, насовали мы этим остландцам полные карманы, но тут уже они показали нам почему круто ходить коробками и иметь стидфаст. Фри компани без проблем перебила лучников и вбежала в головорезов Олли. В свой ход у меня была дилемма - или идти одними флагелями в грейт свордов, через вич хантера, а пистольерами в пушку, или пистольеры блокируют грейтсвордов, а флагели приходят туда на овверане и устраивают грейтсвордам кровавую баню. Чего я не учёл, так это того, что грейтсворды под бафами. В итоге я выбрал каскадные комбаты и пистольеры въехали в грейтсвордов. В магию я оббафал фри компани по самое не балуй, т.к. Лёня завалил диспелл 5-го варда, а остальное всё и так прошло. В хтх оббафанные фри компани без проблем убили всех залётных парней, алебарды показали, что стидфаст хорошо, но недолго и стоптали остландцев, попутно отобрав два знамени. А дальше случился просто эпик. Флагели не кинули никаких бафов и занесли всего 6 вундов в грейтсвордов и 3 в Генриха Шпренгера. Пистольеры добавили ещё вунду с лошадей. Но тут Лёня как упрётся, как покажет мне два сейва и 5 из 6 пятых вардов и три 4-х варда у попа. Я тут как-то взгрустнул и подумал, что может это и правда свои правоверные сигмариты? Но рано я загрустил. Ибо 10 атак с грейтсвордов и 2 с попа убили ровно 12 флагелянтов. От пистольеров осталось 2-ое. Молодые дворяне решили, что это уж слишком и помчались на встречу закату. Вдохновлёные такой впечатляющей победой, остатки грейтсвордов побежали наказывать Хантера Хейста и его головорезов. Но тут уже Лёня забыл, что ход его, а я весь обмазался баффами. А он с двурами. Да ещё и в свою фазу магии он остался без 5-го варда. В итоге, от 15 чтоли грейтсвордов и целого приста осталось 8-мь грейтсвордов. И на первый раз они даже кинули свой стабборн. Правда, во второй раз, когда им вырезали ещё 4-х, у них уже не выдержали нервы и они позорно бежали, навсегда запятнав имя своего отряда. На этом битву можно было считать завершённой. Лёня убьёт мне мортиру из пушки, я зараллю пистольеров и добью остатки остланского отряда. Из примечательного, мерзкий Шелдон Хофстэдер гадил до самой смерти и умудрился посадить вунду ещё и Хантеру Хейсту. Но в конце и его нашёл болт меткого аверландского арбалетчика. Честно говоря, мне казалось, что Лёня мне много убил, но по анлиму в мертвятнике оказались только флагели, лучники и мортира. Итого 18 - 2 в пользу любителей гоблинских грибов Хантера Хейста.
  17. Да, действительно, получилось здорово, был и накал страстей, драма, катарсис... :) Отличная игра, интересный вариант с миссиями, на мой взгляд, они позволили отойти от стандартных тактических решений в какой то мере. И конечно же замечательный оппонент, спасибо Ваня за чудесную игру, в который ты как всегда не давал рассла[мамочки!]ся и подстегивал азарт интересными сюрпризами. Отдельная благодарность Ирине за фоторепорт, без которого написание всего рассказа было бы невозможно :)
  18. Фуф, ну и игра! Спасибо Диме за такую увлекательную и интересную игру, где шансы на победу у каждого игрока были примерно равны до 6-го хода. Для меня эта игра отличалась особой атмосферой и драматичнотью. Может быть потому, что я проиграл :) Ах, победа... Так близко, так близко... И так далеко. Если бы я смог отдиспеллить соул блайт на 4-м ходу, если бы смог убить Аркхана героем в Шадоу Вариорах, если бы аннойтед на фениксе не овверанился в коляски, а Аннойтед генерал смог убить принца! Так много "если бы" и я думаю такие "если бы" вспоминаются каждому, кто проиграл. Несмотря на перевес в магии, я не могу сказать, что у меня не было шансов. Но где-то я их упустил сам, а где-то не хватило удачи. По итогам получилось, что Дима убил почти всех моих героев, включая генерала и бсб, что дало Диме 8 очков (5 за героев и ещё по очку за бсб и генерала и ещё 1 очко за выигранный челлендж между принцем и Аннойтедом). Я же смог убить только маленького мага и захватить 2 знамени колесниц. Итого, 3 пойнта. Вначале мы посчитали и захваченный центр и тогда у Димы получалось 13 очков. Но даже без захваченного центра, с огромным отрывом в 5 очков выигрывают Tomb Kings под командованием Димы.
  19. На 6 ход я попытался раскопать артефакт Нагаша, за которым так охотился Архан и отправил сфинкса к сорцесерус порталу :) Правда уже после игры мы перечитали сценарные правила и выяснилось, что раскапывать артефакты монстр не умеет. Томбгварды проатаковали бегущих сильверов и догнали их, так как всадники плохо кинули на убегание, а драка шейдов с лучниками закончилась ничьей. Последний бой состоялся между некрорыцарями и эльфийскими лучниками , которые мужественно выдержали атаку и не побежали благодаря стидфасту. В остальном же картина была примерно такая.
  20. М-да, 12 феникс гвардов за фазу. И последние убегают в закат, преследуемые разъярённым сфинксом. Да и в целом, картина была не радостная. Ошмётки армии эльфов разбросанные и беспорядочно бегущие по всему полю. Но у меня оставался последний ход и пара козырей в рукаве. Последние двое из отряда маленьких Шадоу Варриоров атакуют во фланг лучников в надежде за две фазы с бонусами за фланг и чардж их посыпать. Аннойтед атакует во фланг коробку томб гвардов, с прицелом унести принца, а при удаче и Аркхана. Раллятся остатки больших Шадоу Вариоров и Аннойтед на фениксе. Орёл улетает за холм от мерзкого сорцерус портала, знаменосец копейщиков бегает кругами по полю. В магию, по-моему ничего интересного не было. В стрельбу рбт и луки поднапряглись и таки убили одно Некро Кнайта. В хтх продолжился эпик. Странный такой эпик. Шадоу Варриоры толи провалили лидак, толи на кубах показали круть и не убежали только благодаря флангу и чарджу. Но с мыслью посыпать лучников я уже распростился. Но самый зажигалка был Аннойтед, который ушёл драться в челлнедже с принцем. Размахнулся эльфийский богатырь и на 3+ ничего не попал. Потом ещё как размахнулся и с рерола на 3+ всё равно ничего не попал. Принц с 3-х атак на 4+ всё попал и на 2+ всё пробил. Внимательный читатель помнит, что у Аннойтеда ещё две раны и 4-ый вард. Но я решил продолжить череду эпичных бросков и выше 2-ки не кинул. Мёртвый Аннойтед, планы на смарку, я офигиваю, дорогая редакция - вчера у них были квартиры, а сегодня недоумение, чумазые дети и немного вещей. Глядя на всё это, Сильверы со 2-ой силой и тафной тоже ничего не показывают и теряют ещё 1-го или 2-х, а затем брейкаются. Но бегут достаточно быстро и томб гварды их не догоняют. Понимая, что игра проиграна и последние сценарные очки, не просто упущены, а подарены противнику, отдаю ход Диме.
  21. От поушена силы, я чуть лом не перекусил, это было круто! Архан практически «Не упал» (с) оставшись в одной вунде. Но всю веселую компанию надо было спасать, чем и занялся сфинкс, чардж в фениксгардов и соулблайт в магию позволил мне нарубить прилично эльфов, кто то из томгардов убил Карадриана, в итоге все они практически разбежались догнать правда не удалось никого , инсейн или 3 ли лидак прошли только сильверы. А в бою Аннойтеда с колясками, победили хаи и стали все втроем нам угрожать, на самом деле, генерал со своей седьмой силой был очень опасен для героев моих и я ожидал, что Ваня пойдет добивать им Архана или как минимум принца в челлендже...
  22. Опять сочетание 5-го левела у Аркхана и бонусов от титана меня покарало. У Димы было типа 10-ти кубов на каст, а у меня 6 на диспелл и даже без левела я рассчитывал, что в этот раз соулблайт удастся отбить. Мои надежды возросли, когда Дима потратил 3 куба на дум энд даркнесс на Аннойтеда на фениксе, потом Дима не оень хорошо бросил на 5 кубах, но с титаном смог прокастать большой соулблайт. Я обрадавался, что всего 5 кубов на каст и бросок не очень. Бросаю свои 6 на диспелл - и получаю какой-то треш типа 15 в сумме. Занавес. Дима ещё сделает на двух кубах 5++ для титана. И дальше было всего два варианта - либо отступить как есть, либо попытаться таки сожрать главную коробку. Я, конечно, недооценил эффект соулблайта и прочарджил всеми. В итоге, все молодцы и забежали в коробку томб гвардов, а Диме есть над чем подумать :) К сожалению, я забываю сделать комбат реформ и передвинуть генерала аннойтеда поближе к аннойтеду на фениксе. И поэтому бросая 7 на остановку, продолжаю дальше гордо удаляться фениксом в закат. Однако, успешно останавливаются лучники, сбежавшие от некро рыцарей, а орёл гордо парит над грозными змеями. В фазу магии орёл получает минус к армору от портала, а я снимаю дум энд даркнесс с Аннойтеда на фениксе. В фазу стрельбы болтомёт опять показывает класс и ничего не делает некро рыцарям. В фазу хтх происходит эпик, который и определит результат игры. В начале хода герой в шадоу варриорах выпивает поушен силы. Все атаки с него и шейдов в Аркхана. Герой - всё попадает. Шестая сила (+3 за поушен и -1 за соулблайт) по 5-ой спине - и есть одна копейка на пробой. Сказать, что я огорчился это не сказать ничего. Я только что просрал самый реальный шанс изменить ход игры. Около 6 атак с шадоу варриоров - всё попали. С соулблайтом или без, но нам нужны 6-ки на пробой. Хотя бы одна! Ничего! Всё, я выпал в осадок. Дальше Карадриан таки порубит чемпа гвардов, все остальные со своей 3-ье силой (фениксы) и 4-ой (сильверы на чардже) почти ничего не сделают. Гварды и кинг больно напинают нам в ответ, заодно убив наглого героя, смевшего покусится на Аркхана. Дима во сколько-то проиграл, но рассыпался на немного. При смотрящем в тыл феникс гвардам сфинксе игру можно было считать законченной. Тут я, конечно, ошибся не став бить Карадрианам в принца. Во-первых, заработал бы очки за героев, во-вторых, снял бы вс с отряда. И даже если бы кинг убил Карадриана, то он в ответ получил бы проклятье и с большой вероятностью умер. Но я ошибся и Карадриан бил в отряд или в чемпа в челлендже.
  23. Импактов на самом деле было 19, и это пока пожалуй мой рекорд с четырёх колесниц :) Корона тоже удивила и добавила адреналина, за это я и люблю закрытые ростеры, к тому же это был не последний сюрприз от Вани)) В свой четвертый ход атаковать мне было некого, поэтому движения ограничились летаниями каррионов, и мувом рыцарей в тылу врага. Самым важным было продвижение сфинкса во фланг фениксам дерущимся с титаном. Очень много удалось сделать в магию, снова общий соулблайт, -3 к лидерству на феникса, очень уж не хотелось чтобы он зараллился, еще вроде бы получилось прокастать 5 вард на титана и восстановить вунду, но его эти потуги в итоге не спасли. Стрельба уже привычно принесла мисфаеры на катапультах, а лучники постреливали почутка меньший отряд шейдов. В драке же получилось вот как: феникс гварды, занесли вунду или две титану, а он им в ответ ничего, и на тандерстомпе тоже копейку, в общем посыпался парень совсем, а эльфы стали угрожать флангу томбгвардов. В бою колесниц с аннойтедом и остатками копейщиков, последние очень захотели жить и намолотили ажно две колесницы. К концу хода тучи сгустились над моим основным отрядом и он приготовился получать комбочардж. Качели - такие качели, в начале этого хода мне казалось, что все вообще отлично, а в конце стало не до смеха ;)
  24. Как же неприятно получать соулблайт всем в 24! Но +5 за левел и +d3 за титана позволяют такие шткуи проворачивать даже не на 6 кубах :) В фазу мува у меня была дилемма - зайти феникс гвардами в бок коляскам или не зайти. И тут я увидел, что феникс гварды могут легко добежать до титана. И решил, что самый умный, а то, что все отряды под соулблайтом так это ерунда. В итоге, феникс с аннойтедом прочарджили последнего некрокнайта, феникс гварды зашли в титана, а копейщики со второй тафной приготовились больно получать от колясок. В прошлый ход вторые некрокнайты спугнули лучников и те убежали далеко-далеко. Но в мой ход они зараллились и приготовились постреливать в своих обидчиков. Маленькие шадоу варриоры продолжили играть в салки с керрионами, а большие направились к катапульте. В магию мы узнали про 4-ую варду у феникса, а в срельбу я забожил и занёс с больших шадоу варриоров три вунды катапульте. Только Дима забожил в ответ и кинул 6-ку на сейв :( В хтх наступил момент боли, печали и беспросветности для эльфов. А начиналось всё неплохо. Аннойтед на фениксе переехал последнего некрокнайта в сильверах. И тут вместо того, чтобы подумать поддался эмоциям и феникс совераннил в коляски. План был прост - несмотря на импакты два аннойтеда, феникс и остатки копейщиков должны были вынести коляски и не бросать брейк. Это план был такой. В реальности Димины коляски кинули 20-ть чтоли импактов и унесли типа 15 копий. Я, конечно, упирался в 6-ий сейв и вард, но 20 импактов это слишком много, особенно, когда у тебя 2-ая тафна. Потом аннойтед на фениксе с 6-ти атак на 3+ и 4+ (помним про соулблайт) ничего не сделал коляскам. Повторюсь - Николай Игорь Харитон Ульяна Ян. Дальше лучиком надежды выступил пеший аннойтед, который таки смог унести одну коляску, но копейщики сказали, что сил нет и тоже ничего не сделали коляскам. В итоге, Дима узнаёт, что на пешем аннойтеде корона стабборна, а аннойтед на фениксе отправляется в долгий полёт. Не лучше себя показали и феникс гварды - я под упёрся и занёс 3 или даже 4 вунды титану, но Дима тоже напргяся и кинул 1 или 2 6-ых сейва (чёртов, соулблайт!). В итоге, я занёс титану 3 вунды и у меня чардж, знамя, 2 ряда. Можно и рассыпать. Но титан решил все атаки попасть и пробить, а потом ещё и стомпанул на 5 или 6. Короче, проиграл он в 1 или 2 и как констракт остался стоять :) Я очень грущу и перестраиваю фениксов, чтобы они имели ряды. Возможно тут я ошибся и надо было Карадриана выпускать вперёд. Во-первых, у него даже под соулблайтом 4-ая сила, во-вторых, у него алебарда с размножением, а, в-третьих, если бы титан его грохнул, то получил d3 вунды и мог бы и рассыпаться. Но я пожалел Карадриана и всё вышло как вышло. К концу хода поле боя представляет для эльфов достаточно удручающую картину.
  25. Меж тем эльфы все крепче сжимали наши войска в клещи, и если на правом фланге было относительно безопасно, там каррионы продолжали играть в кошки - мышки с шейдами, то на правом, мы уже потеряли колесницы, сталкеров и отряд лучников. Кроме того один из отрядов рыцарей стал меньше на 2/3, а второй совсем перехотел лезть в бой против Аннойтеда с седьмой силой. В общем сжали мы все что сжимается, колесницы проатаковали орла потому как вариантов у них было немного: или так, или на следующий ход в них пришли бы и фениксы и все, все, все. Дальние рыцари, кого то там начали гонять, кажется лучников. Кроме прочего, всячески подвигал своих монстров, дабы у них была более выгодная позиция для фланговой поддержки отряда гвардов. В магию мне удалось наколдовать большой соулблайт на всех врагов в 24 дюймах от Архана. Стрельба как всегда. А вот ближний бой принес мне голову еще одного героя, удалось таки убить бсб рыцарем, а Ванины сильверы не смогли его добить. Коляски переехав орла на оверране оказались в копейщиках...
×
×
  • Создать...