Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ermine

Пользователь
  • Постов

    2 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ermine

  1. Немного впечатлений от одного из участников (aka Anatole)
  2. "I cannot confirm or deny that I possess magical artifacts of incredible power." (с) Ростер. Archmage: General, Level 4, Death, Golden Crown of Atrazar, Power Stone, 250 Pts Mage: Level 2, Shadow, Dispel Scroll, 145 Pts Noble: BSB, Heavy Armour, Reaver Bow, Charmed Shield, Potion of Strength @ 149 Pts 2x5 Ellyrian Reavers: Musician, 180 Pts 2x6 Silver Helms: Musician, Shield, 296 Pts 5 Silver Helms: Musician, Shield @ 125 Pts 27 White Lions of Chrace: FCG, Banner of the World Dragon, 431 Pts 6 Dragon Princes of Caledor: Drakemaster, Musician, Star Lance, 224 Pts 3 Eagle Claw Bolt Thrower, 210 Pts Frostheart Phoenix, 240 Pts Great Eagle, 50 Pts 7 Sisters of Averlorn, 98 Pts Total Army Cost: 2398 Противник: Коля Poison (Empire) Поп на алтаре - зеркало, варриор бейн варда 4+ Архимаг лайта - скепетр стабилити Бсб с енханцед шилдом Пегасек - фулхарднес, чармед шилд, даунстоун, ленс. Два второго лайта - один со скролом. Два по 39 алебард с фкг 18 копий с чемпом 3 демика 2 пушки танк хуриканум Стол: 5 ЕТС План на игру: в первые два хода стрельбой убить хуриканум, выцеливалками убить маленьких магов в первые два хода, большого мага за 3-4. Желательно нейтрализовать танк магией или львами. Игнорировать пушки. Первый ход: выиграл Коля. По ходам 1 ход: -230 (2 рбт, фаста)+90 (маг со скролом). 2 ход: -128 (орёл, сёстры)+185 (маг, луминарк) 3 ход: -308 (сильверы, эллрианцы, рбт) 4 ход: -362 (ДП, сильверы) 5 ход: -240 (феникс) +174 (демигрифы) 6 ход: +360 (архимаг, капитан на пегасе) Итого: - 461 (проиграл 7-13). Ошибки: 1. Плохой стол (только один лос блокер), но всё равно надо было минимизировать цели для пушек, раз уж я решил их игнорировать. 2. Подставил ДП и сильверов, забыл что в руинах ДТ на 1-2. Из-за ранней потери первых эллирианов не смог прикрыть ДП и сильверов. 3. Вылет фениксом для гарантированного убийства Демигрифов. Надо было добивать их магией за оставшиеся ходы. При 3-х выцеливалках я мог это сделать, а добитый архимаг стоил дешвле потерянного феникса. Халява: у меня капитан на пегасе, т.к. Коля мог его сохранить, а у Коли танк, т.к. он два раза им выпрыгнул из ямы. В целом, мне кажется, что план рабочий, надо аккуратнее деплоить уязвимые для пушек отряды, а также аккуратнее нейтрализовывать демиков. Возможно, имеет смысл сесстёр вообще убирать вне ренджа магии или за лос блокер, хоть и ценой их полного выключения для игры. Пока сохраняется одна из главных проблем - наличией отрядов уязвимых к как слабой стрельбе\минимальному маг дамагу, так и мислам металла. Возможно, надо убирать одних эллрианцев. Но непонятно, что брать вместо них и не хочется сокращать число деплой чойсов.
  3. Литературные вставки :) Тиран Огатряс Баскак Добрый (aka Огенри). Asoloi Tolonian Annointed of Asuryan (aka Anatole).
  4. Он и участвовал :) Главной целью было три фулкрума, холмы ещё сроляли, т.к. за ними можно было прятаться. А в целом, при таком размере армий играть ещё и пве как-то уже перебор. Мы от пвп-то устали :) ИМХО надо балансить размер армий\влияние террейна\влияние спец. правил во время игры\влияние правил до игры. Мы переборщили с 1 и последним, поэтому 2 и 3-е слегка провисли :)
  5. Может быть, но по отзывам участников террейна было норм. Предполагались большие коробки пехоты и террейн не долже был мешать их муву.
  6. Схемы, в смысле? Или фотки? Фотки деплоя нет, а вот схему деплоя сделал.
  7. В шестой ход ничего критичного уже не произошло. Карлуша опять набежал на кланратов, но так и не смог их брейкнуть, и даже, наоборот, два раза прошёл брейк по 9-ке. Правда, он таки добил чифтана и думфлаер, приехавший кланратам на помощь. С фулктрумов никто никого выбить не смог, хотя вокруг них наблюдался нешуточный кипиш. Обама отбила ещё два ядра от мортир. Танк приехал в рат огров и вместе с алебардами они их брейкнули. Алебарды показали отменную скорость и сожрали таки рат огров. Феллблейд пришёл в танк, попал одну атаку, пробил и размножил на 1-цу, оставив танк в последней вунде. Копейщики насели на менитеров, да там и кончились. Для продолжения игры на 7-ой ход надо было кинуть 1-3, но я кинул 4 и мы закончили игру. В итоге, силы осла удержали два фулктрума. Первый держал грей сир, а второй - подраненый плагу прист. В завершении, хочется сказать несколько слов о самом сценарии и формате игры. Сценарий мне понравился тем, что удалось сыграть на большой формат и при этом оставить пространство для манёвра войск. Это сражение не было прямолинейным схождением стенка на стенку, когда отряды подпирают друг друга с боков. Спец. деплой заставил сильно задуматься и отойти от стандартных способов расстановки войск. При этом каждый новый ход приносил изменения в баланс сил на столе, отчего исход битвы был не ясен до самого последнего момента. Если коротко, то сценарий мне очень понравился. Возможно, его стоило играть по правилам Шторма Магии, чтобы та самая магия оказывала хоть какое-то влияние. В этой же игре стрельба почти не оказала влияния на игру, магия сыграла только в плане занятия фулкрумов, и только манёвры и хтх решали исход битвы. Формат в 16к мне честно говоря показался великоватым, т.к. к концу игру уже ощущалась реальная усталость. Я думаю, что кроме формата на усталость повлияли ещё два фактора. Во-первых, мы были ограничены по времени и последние ходы получились несколько скомканные. Во-вторых, у меня напарник возник уже во время игры и я не давал ему должной свободы, стараясь сам контролировать течение игры. Я думаю, что надо или понижать сложность сценария, или понижать формат игры. Надеюсь, что вам репорт понравился и вдохновил вас на мегабаттлы :)
  8. На пятый ход львы шуганули инженера с орбом и он, конечно, от них убежал, а львы упёрлись в танк. Карлуша заралился и повернулся обратно к кланратам. Одни алебарды прочарджили батчера, который дивертил их от прихода в тыл кланратов, а вторые продолжали мрачно смотреть на менитеров. Один из пегасов прилетел в варп пушку. Второй прилетел в мясника, тусовавшего в лесу. Фениксы угрожающе нависли над флангом айронгатов, а чтобы им не помешали гноблары, их полетел дивертить орёл. В меджик была какая-то фигня, насколько я помню, или всё отдиспелили, или то, что прошло не нанесло серъёзного урона. В шутинг рбт повесили три вунды горгеру, мортиры постреляли в фулкрум с пристом и с 3-х ударов 6-ой силой через 3-ий вард нанесли ему 1 вунду. В хтх копейщики продолжили наматывать рабов, а алебарду брейкнули и стоптали батчера. Один пегас успешно съел варп пушку, а второй батчера. Цензеры чутка потравили гранд мастера ядом, добили мага и из-за рядов найт раннеров опять выиграли, но стабборн опять спас гранд мастера и бсб. В пятый ход тиран снова пошёл долбиться об фулкрум, а гноблары набросились на орла. Менитеры добежали до одних алебард, а рат огры до вторых. Гиант раты забежали в мечников. Феллблейд направился размножать танк. Кланраты стратежно прошли тест на лд и не стали чарджить Карлушу, ибо был план вкатать его тринадцатым спелом. В меджик грей сир улетел из рабов, ибо уж больно бодро их нашинковывали копейщики. Потом у грей сира мог быть момент славы - превратить Крл Франца в крысу. Но он зафейлил и даже не прокастал тринадцатое. Всё остальное мне отбили. В шутинг гаттеры опять шуганули фасту. В хтх мыши кончились на мечниках, а на цензорах и найт раннерах коничлся от яда гранд мастер и от брейка бсб. Менитеры насовали алебардам, алебарды насовали менитерам, да так что остался бсб и один менитер в двух вундах. Но менитеры совали больнее. Алебарды проиграли комбат и не кинули стидфаст. Аналогично без присмотра грей сира поступили рабы. Правда, взорвавшись даже унесли с собой несколько копейщиков. Гноблары убили орла и сделали овверан. В итоге всех этих перемещений у центрального фулкрума собралась довольно приличная туса. В отличие от этих комбатов, завершившихся брейками, было два безрезультатных комабата. Тиран опять измочалил двуру об варду фулкрума, а рат огры нарубили дофига алебард, но те спокойно прошли стидфаст, благо Карл Франц был рядом.
  9. Четвёртый ход ознаменовался эпик чарджами. Карлуша полетел окучивать бедных френзёвых кланратов, а эльфийские копейщики пошли разрывать рабов. В довершении эпика белые львы решили, что танк один с рат ограми не справится и заехали рат ограм в тыл. Насколько я помню, у империи вышел последний отряд - копейщики с двумя магами. В мув фазу фениксы двинулись к фулкруму с имперским магом, рыцари выдвинулись к фулкруму с плагу пристом. На правом фланге происходили минимальные движения. Одни алебарды пытались подстроиться во фланг рат ограм, хотя при висящих у них на спине белых львах, это уже было излишне. Вторые алебарды героически ждали менитеров. Один из пегасов прилетел вплотную к варп пушке, другой сныкался от парня с феллблейдом. В меджик надуло кучу кубов и Коля засадил в обаму большоё копьё на иррезисте. В итоге, обама опять показала всем реген, а полотряда рыцарей утащило в варп. На остатках кубов маленький эльфийский маг засадил мислу в обаму, пронёс три вунды и одна таки прошла через реген. Потом с этого же мага были огни на айронгатов с лордом и я зафейлил диспел. В шутинг 2 мортиры показали 2 хита в обаму, но та показала им 2 регена. Злые рбт убили всех погонщиков и пару гиант ратов. В хтх львы намотали погонщиков рат огров на топоры, рат огры сделали вунду танку. Смешно получилось в челлендже - чемпион пошёл убивать Сквила. Но чемпион обе атаки промазал, а Сквил постучался своей маг. плёткой во 2-ой вард. В итоге рат огров брейкнули, но не догнали. А до кучи у них остался один погонщик в виде Сквила. Копейщики методично намотали с десяток рабов на копья, но пристутствие грей сира вдохновило рабов пройти стидфаст. Слегка опозорился Карлуша. Он прилетел в челлендж к чемпиону кланратов, засадил тому три вунды, на что чемпион показал ему два парри сейва. В итоге Карлуша размножил эту вунду на две, но даже с чарджем ему не хватило, чтобы выиграть комбат. Но он героически устоял, пройдя брейк по 9-ке. В четвёртый ход скейвенов выкопались найт раннеры и при подджержке цензоров насели на рыцарей. Гиант раты, потеряв погонщиков, ломанулись к мечникам, но кинули какую-то фигню типа 1-2 и не добежали. Также наложали менитеры не бросив 6 чтоли и не добежав до алебард. Зато уверенно пришли ассолтить фулкрум айронгаты с тираном. Думфлаер приехал в луминарк. В рандом мув выкопался горгер и кровожадно стал смотреть на рбт. Благодаря Сквилу рат огры заралились и повернулись к алебардам. Топка с монками и отряд штормов с генералом и бсб выдвинулись, чтобы одновременно защищать фулкрум с плаг пристом, и, при необходимости, дожать левый фланг имперцев. Кланраты с инженером вылезли на холм дабы помоговать и пострелять в пистольеров\мечников. В меджик из рабов, которых в тот момент активно обижали эльфийские копейщики улетел инженер с орбой. Потом я снял огни с айронгатов и всё остальное мне подиспелили. В шутинг одни гаттеры запаниковали эльрианцев, убих двоих, а вторые убили рбт. Пушка выстрелила в одного из пегасов, но кинула мисфаер на силу. Орба тоже куда улетела, вроде задев сколько-то львов, и по-моему даже убив одного. В хтх копейщики продолжили наматывать рабов. Думфлаер добил с импактов луминарк. Тиран пошёл мутузить мага в фулкруме, но, во-первых, я почему-то думал, что там архимаг, а не маг, а, во-вторых напрочь забыл про трикстер шард. В итоге все 3 вунды маг отвардил. Цензеры от души насовали кнайтам и совместными усилиями укатали всех рыцарей, оставив от отряда только мага, гранд мастера и бсб. Но благодаря короне стабборна на бсб они устояли. Самый эпик произошёл в бою Карл Франца и кланратов. Император выделил одну атаку чифтану и три в отряд. В итоге, он сделал одну вунду в отряд и одну вунду чифтану, но не смог её размножить. В ответ озверевшие кланраты с чифтаном убили гриффона. Тот, конечно, успел ответить и даже сделать одну или две вунды. Но получилось, что у кланратов 5 вундов и + 4 за статик, а у Карлуши только 4 вунды. Он проиграл в 5, завалил брейк и позорно побежал. Но быстро. На 8. А кланраты медленнее. На 7. Такой вот облом. Примерно так выглядело поле боя в середине четвёртого хода.
  10. High Elves. Оценку паррингов делать для всех архетипов всех армий, для ростеров всех зареганных участников или для ростеров из другой команды?
  11. В третий ход пегас прочарджил батчера с бистом и успешно до него долетел. Танк на рандом муве заехал в рат огров дерущихся с флагелянтами. Также, наконец, заралились пистольеры, но сильверы не заралились (по 10-ке) и убежали за край поля. Ах, эта дворянская молодёжь! На помощь фениксам вылетел первый орёл, а в помощь к свежевышедшим эллирианам вышел второй орёл. В артилерийскую зону, где скейвены уже уничтожили две пушки и хеллбластер, попали два рбт хаев. Гаттеры были этому очень рады. В зону к мечникам вышла толстая коробка имперской кавалерии и бодро поехала в сторону абамы. В тыл рат ограм вышла толпа львов с архимагом и бсб. К алебардам, убившим тигра, вышли две мортиры. В фазу мувов средний фулктрум занял имперский маг из алебард и на помощь ему устремились фениксы. Вторые cильверы встали напротив гнобларов. Хендганнеры пошли перекрывать чардж менитеров, а алебардщики повернулись к менитерам лицом. В меджик я пропустил соулблайт на рат огров, т.к. планировал убить флагелянтов до их атак, а танку с 6-ой силой всё равно 4-ая тафна или 3-я. Потом на иррезисте прошло большое копьё в обаму, но как вы уже, наверное, догадались реген снова спас зверюшку. Остальное я подиспелил. Стоит отметить, что мы решили за каждый занятый фулктрум давать по d6 на каст и диспел, поэтому у империи в этот ход было много кубов на каст. И да - комета не упала. В шутинг рбт постреляли в кланратов с копьями, но те прошли панику. В хтх копья насовали думвилу и тот сбежал, но его не догнали. Батчер брейкнулся, но резво убежал от пегасека. Рат огры больно получили от танка, но закопали всех флагелянтов и даже занесли 1 чтоли дыру танку. Гиант раты, свободившиеся из хтх с флагелянтами, повернулись к белым львам. В третий ход скейвенов гноблары атаковали сильверов, менитеры обяъвили чардж в хендганнеров, которые сбежали, а затем в алебардщиков, но не добежали до них. Большие гиант раты побежали к мечникам, но не добежали. Джезайлы снова не поралились и убежали за край стола. Колесо тоже уехало за край, решив, что 7-ое лд это слишком мало, чтобы остановиться. Зато поралился батчер и обама на рандом муве заехала в тыл сильверам. В зону к кланратам с копьями пришёл фурнейс, в левую среднюю зону вышли рабы с инженером и грей сиром, а в правую кланраты с варлордом таскающим феллблейд. В зону к бегущему батчеру попала варп пушка. К луминарку вышли кланраты с чифтаном. Он их тут же опоил скейвен брю, отчего все резко стали бешенные. В зону к цензерам вышли генерал с бсб в сопровождении штормов. Прист из цензеров залез на левый фулктрум, а сами цензеры перестроились в сторону свежеприбывшей кавалерии имперцев. Гаттеры разбежались - одни к рбт, другие к орлу. Айронгаты целеноправленно шли выбивать имперского мага из фулкрума. Шутинга в этот ход унёс один рбт и посадил вунду орлу. Из меджика получился скатерлип грей сиром на правый фулктрум, тринадцатый во львов подиспелили свитком. Остальное отбили кубами. И таки упала комета и сделала танку ещё 4-ре чтоли вунды. Ещё сдуло гиант ратов пробегавших неподалёку. У рат огров всё ушло в реген, убило, вроде, одного погонщика. В хтх гноблары с небольшой помощью обамы разогнали сильверов. Рат огры пронесли танку 2 вунды и продолжили стоять.
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Что самое интересное, в прошлом году было тоже самое. Ты всё для команды, а она тебе не должна, попадут только лучшие и т.д. Год прошёл, а слова теже. Как будто ничего не изменилось и ничего менять не надо. Это я в качестве мимокрокодил.
  14. В первый ход скейвены заявили единственный возможный чардж - гиант ратами в пистольеров. Обама очень старалась, но пару дюймов не доехала до пушки. В квадрат к гиант ратам вышли рат огры и нацелились на флагелянтов. В зону, где только что умерли рабы, вышли ледбелчеры и пошли обижать луминарк. Один тигр вышел в тылу у алебард и побежал к ним знакомиться. Второй тигр выбежал на помощь гиант ратам и нацелился на мага в коробке мечников. В центральной зоне появились цензоры с плагу пристом и отправились к фулктруму, а на помощь джезайлам выехал думвил. Меджик фазы не случилось из-за того, что у меня был только маг первого уровня, да ещё и с чумной лорой. В шутинг ледбелчеры поднапряглись и нанесли 3 вунды луминарку. Колесо дотянулось до мушкетёров, нанесло им три вунды, те испугались и побежали. В хтх гиант раты брейкнули пистольеров и сделали реформ,ч тобы смотреть на ближайшую пушку. Во втором раунде хтх джезайлы снова нехило получили, но вдохновляющих примеров не было и они завалил лидерство и побежали. Копейщики попытались их не догонять, но не удержались и побежали за джезайлами. Но не догнали. Во второй ход Империи луминарк поехал к ледбелчерам. Мечники пытались атаковать гиант ратов, но не добежали. Пистольеры не заралились и, пробежав через мечников, устремились к краю стола. Мечники сказали, что какие-то молодые дворяне вовсе не пример бывалым ветеранам и спокойно прошли панику. Зато бодро заралились хендганеры сбежавшие от злого колеса. В зону к мечникам вышли два рбт, к пушкам в помощь вышел инженер с хеллбластером. В две соседние зоны встали фениксы с Аннойтедом и магом родной лоры, и эллрианцы. В зону к правым алебардам вылетел первый пегас, а в зону к центральным алебардам - второй пегас. Флагелянты повернулись к рат ограм и к ним же подъехал танк. Фениксы двинулись к фулкруму, одни сильверы встали на маркер найт раннеров, а вторые поехали в обход фулкрума к цензерам. Карл Франц сторожил правый фулктрум и раздавал своё божественное лд всем вокруг. В меджик на рат огров лёг дум энд даркнес, а соулблайт я подиспелил. В шутинг мы увидели продолжение эпопеи - два ядра чётко легли в обаму и она снова играючи их отбила регеном. В хтх луминарк получил вунду, но таки брейкнул ледбелчеров (из 2-х ран Коля одну отсейвил по 6-кам). Скейвены во второй ход побежали ногибать! Гиант раты в левую пушку, рат огры не удержались и на френзе заехали во флагелянтов. В бок флагелянтам прибежали маленькие гиант раты. Тигр решил любой ценой задержать алебардщиков и, самое главное, мага биста от продвижения к фулкруму, и проатаковал их в тыл. Второй тигр побежал есть мага лайта в мечниках. На рандом муве обама докатилась до правой пушки, а колесо до фланга эльфийских копейщиков. Джезайлфы не прокинули 5-ое лд на ралли, но на убегание кинули 1+1 :) Во фланг к рбт вышли кланраты с копьями и инженером, и стали из-за холма поглядывать на рбт и пистольеров. На смену умершим ледбелчерам вышел батчер с хевеном, а в зону где замесились рат огры и флагелянты вышел батчер с бистом. В центральной зоне вышла толпа гнобларов и тиран Огратряс Баскак Добрый со своими верными айронгатами. На помощь к тигру вышли менитеры с бсб. Кроме всего прочего, ещё вышли оба отряда гаттеров и нацелились на хеллбластер с инженером. Цензеры полным ходом побежали к левому фулкруму. Меджик опять был смешной - мне отдиспелили кубами мислу с инженера в пистольеров, а комета с батчера прошла на иррезисте. Я положил её в первый ряд флагелянтов в надежде, что рат огры всё отрегенят, а танк я чутка покалечу. Мискаст съел остатки кубов и больше ничего не прокасталось. В шутинг колесо кинуло мисфаер, но т.к. было в комбате, то ничего не произошло. На гаттерах я не синтуичил и первые сделали хеллбластеру только две вунды, пришлось добивать вторыми, которые занесли туда аж три вунды. Хелбластер умер, но на инжинера это впечатления не произвело. В хтх гиант раты забили пушкарей, что испугало сильверов, которые бодро ломанулись к краю стола и слезли с маркера найт раннеров. Обама без шансов закатала вторую пушку. Рат огры показали кузькину мать флагелянтам, но те сказали, что конец света близок и 20 трупов за фазу их вряд ли впечатлят. Колесо слегка выиграло копейщиков, но те кинули стидфаст и повернулись к колесу лицом. Также в фазу ближнего боя всплыл косяк с первым тигром - тигра алебардщики брейкнули и до кучи сделали комбат реформ. Тем самым тигр не отсрочил прибытие мага имперцев на фулкрум, а даже ускорил. Небольшой победой для скейвенов была смерть мага лайта в коробке мечников от зубов второго тигра. Правда, к тигру на мейк май вей пришёл капитан Империи и размножил бедную животинку на 3 куска.
  15. Поздравляю и, одновременно, сочуствую нашему новому капитану :) Успехов! Коля, спасибо тебе за всю ту работу, что ты проделал за эти годы! :)
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Карл Франц, насколько это позволяли доспехи, удобно сидел в массивном деревянном кресле. Он смотрел на плавно текущие воды Рейка, попивая изысканное Анжуеское вино, когда идиллию прервали голоса за дверью. Один принадлежал его личному камердинеру, а второй, судя по писклявому голосу и промелькивающим непонятным словам "Синхрофазатрон!", "Фулкрум" и "зашибись", принадлежал представителю Высших Эльфов. Не успел Император поморщиться, в очередной раз проклиная навязчивость эльфов, как дверь распахнулась, и взору Карла Франца предстал всклокоченный маг Высших Эльфов. Архимаг, судя по одеждам, мысленно поправил себя Император. Архимаг всплеснул руками и бросился к правителю Империи. - Карлуша! Беда! Крысы хотят синхрофазатрон отгрохать! И тогда им будет зашибись, а нам не очень! Собирайся в поход! Карл Франц, всё ещё пытался достать бычок из пива и тихо не злобно выматериться прокашляться от вина, которым он поперхнулся, когда растрёпанный эльф возбуждённо продолжил: - Фулкрумы появились! Хоть и не Шторм Магии, а всё равно важный артефакт. А то и Шторм грянет! Надо спешить! Карл Франц, наконец, справился с желанием дать латной перчаткой пару раз союзничку по ухоженному лицу, и, мысленно воззвав к Сигмару, обратился к архимагу: - Послушайте, любезнейший... - Карил Радужный! - Послушайте, м-м-м, Карил! А почему бы вам самим этим не заняться? - Так, во-первых, фулкрумы появились на территории Империи, а, во-вторых, вас же как собак нерезанных, а мы вымирающая раса мы же давние союзники! Мы не могли не поделиться с вами новостью о столь важных реликвиях! - Понятно. - Император смотрел на эльфа как Ленин на буржуазию, как Сталин на врага народа с явным неодобрением. - А нам-то какой прок от этих, как его говоришь... - Фулкрумов! - Во-во, фулкрумов? - Так ежели мерзкие крысолюди захватят, хоть пока и не активные, фулкрумы, то вполне смогут получить достаточно варп камня, чтобы сделать ядерную бомбу снова грохнуло! Тока в это раз грохнет не в Тилии и под землёй, а посреди Империи и снаружи. Читал небось в старых книжках, как в прошлый раз грохнуло? Гномы и то очухивались пару веков, а тут вам Империю заново надо будет отстраивать. Ну и в новом месте заодно. - Убедил, чертяка языкастый! Эй, где командующий? - Обратился Император к камердинеру. - Командует! - Подобострастно глядя в глаза, и это прямо в поклоне, ответил верный камердинер. - Так-с, опять всё самому. Карлуша тяжело вздохнул, взял Гхал-Мараз, стоявший у кресла и обреченно пошёл за радостно приплясывающим архимагом эльфов. Для начала - несколько фоток игрового поля :) Бросок на расстановку выиграли скейвены и их союзники, поэтому первыми расставляться начали Имперцы с Хаями. У них первыми встали пистольеры в дальнем левом углу. В ответ скейвены выставили в правом дальнем углу отряд гиант ратов. В том же углу лицом к гиант ратом встали флагелянты, а слева от них нацелились на фулкрум рабы с с инженером, при этом находясь вне лоса флагелянтов и в 5 дюймах от фулкрума. Им во фланг имперцы поставили танк. Соответственно, во фланг танку встал гигант. Во фланг гиганту радостно смотрел Карлуша. На его попу довольно смотрел отряд джезайлов. Во фланге джезайлов оказались копейщики высших эльфов. На копейщиков смотрела обама. На обаму нацелились две пушки. На пушки выбегали вторые гиант раты, тем самым закончив деплой. Со второй попытки союз бобра выиграл бросок на первый ход. Стоит отметить, что мы обсудили вопрос влияния выигрыша первого хода - т.к. на этапе расстановки казалось, что это большоё преимущество, но как и показала позже игра, это не так. Первый ход даёт локальное преимущество, но даже при потере всего контингента выставленного на стол в первый же ход, это не оказывает значительного влияния на игру. Так как, во-первых, по стоимости контингент дай бог занимает одну восьмую от стоимоасти армии, а, во-вторых, новые появляющиеся отряды имеет возможность выставиться под уже размещённые отряды и тем самым получить преимущество. До первого хода имперцы подвигали пистольеров на вангварде, чтобы заблокировать дорогу гиант ратам к пушкам. Я положил маркер туннельной команды между пушками и, кинув 2 на эффект Сквила для рат огров, получил регенерацию. В первый ход Имперцы с Хаями не долго думали и пообъявляли чарджи. Карлуша полетел в гиганта, копейщики побежали в джезайлы. Танк в фазу рандом мува заехал в рабов, притом что между ними было 12 дюймов. Но Коля не парясь бросил 15 на 3-х кубах :) Во второй волне у имперцев вышли около пистольеров мечники с магом, алебардщики с магом вышли рядом с Карл Францем. В зону к флагелянтам попали алебарды с архимагом деса. К танку выполз луминарк, к пушкам и копейщикам вышло по отряду сильверов. В мув одни сильверы попытались доехать до маркера туннелеров, вторые сильверы поехали к обаме, пехотные отряды с магами чутка подвигались к фулктрумам. В меджик из-за странного броска на ветра ничего серъёзного не произошло. Вроде кубов было 5-1 чтоли и один закл не скастался, а второй я отбил. В фазу шутинг пистольеры в упор расстреляли гиант ратов, застрелив погонщика и парочку мышей. Пушки показали, что они невообразимы круты. И дружно засадили в обаму по ядру. Обама игриво вскинула попой и отбила регеном оба ядра. Так началась сага о непробиваемй обаме. И здесь хотелось бы отметить, что у противоборствующих сторон были свои сверх задачи на игру. И если вы подумали про захват фулкрумов, то вы ошиблись! Имперцы поклялись уничтожить обаму, а скейвены превратить в крысу Карлушу. А вот в хтх скейвенам досталось на орехи. Карл Франц размножил гиганту 5 вундов и последнюю донёс его верный гриффон. Гигант расстроился и упал на Императора, но гриффона не пробил, а наглый наездник и вовсе отвардился. Танк, в свою очередь, подавил слегка мышей, те не кинули 8-ой стидфаст и с громким "Бу-у-у-м!" http://www.youtube.com/watch?v=StAfJ7qUqu4. Короче, кишки, кравища, крыс расфигачило! Светлым пятном посреди всеобщего уныния внезапно стали джизайлы. Получив по ушам от эльфегов они решили, что скейвены не сдаются, да и подвиг рабов их впечатлил по самое не балуй. Бравые мышки поднапряглись и кинули инсейн. Правда, свой героизм они уже не смогли повторить и на реформ инсейн уже не кинули. Добавил фоточки в описание армий :)
  20. На встречу силам бобра и справедливости вышли силы осла и разума. Ордушка тирана Огатряса Баскака Доброго. Tyrant Ogyatras Baskak Good @ 310 Pts General Sword of Anti-Heroes [30] Armour of Destiny [50] The Other Tricksters Shard [15] Dragonbane Gem [5] Bruiser @ 189 Pts Look-Out Gnoblar; Heavy Armour; Battle Standard Talisman of Preservation [45] Enchanted Shield [5] Butcher @ 160 Pts Magic Level 2; Lore of the Great Maw Dispel Scroll [25] Butcher @ 150 Pts Magic Level 2; Lore of Heaven Sceptre of Stability [15] 7 Ironguts @ 351 Pts Look-Out Gnoblar; FCG; Standard of Discipline [15] 52 Gnoblars @ 180 Pts FCG; Trappers; 3 Maneaters (heavy armour) @ 187 Pts Immune to Psychology; Stubborn; Musician Great Weapon; 2x2ndWeapon 3 Leadbelchers @ 139 Pts Musician 1 Gorger @ 90 Pts 2x1 Sabretusk Pack @ 42 Pts 1 Giant @ 200 Pts Models in Army: 73 Total Army Cost: 1998 Великая орда крысолюдей варлорда Уженетортиуса Хитрозубого. Warlord Уженетортиус Хитрозуб @ 193 Pts General; Heavy Armour; Shield Dragonhelm [10] Talisman of Preservation [45] The Terrifying Mask of EEE! [25] Sword of Might [20] Warlord @ 193 Pts Heavy Armour; Shield The Fellblade [100] Chieftain @ 142 Pts Heavy Armour; Shield; Battle Standard Sacred Standard of the Horned Rat [70] Chieftain @ 97 Pts Halberd; Heavy Armour Skavenbrew [50] Plague Priest @ 116 Pts Censer Plague Priest @ 744 Pts Magic Lvl2; Flail; Plague Furnace Opal Amulet [15] Warp Scroll [35] 50 Plague Monks @ [405] Pts FCG; Plague Banner [30] Grey Seer @ 330 Pts Earthing Rod [25] Skalm [30] Fencer's Blades [35] Grey Seer @ 275 Pts Power Scroll [35] Warlock Engineer @ 115 Pts Magic Level 1 Feedback Scroll [50] Warlock Engineer @ 115 Pts Magic Level 1 Brass Orb [50] Warlock Engineer @ 90 Pts Magic Level 1 Dispel Scroll [25] Warlock Engineer @ 85 Pts Magic Level 1 Warp-Energy Condenser [20] 29 Stormvermin @ 372 Pts FCG; Shields; Razor Standard [45] Poison attacks [15] Doom-flayer 65 Skavenslaves @ 132 Pts Slave Musician 43 Skavenslaves @ 88 Pts Slave Musician 5 Giant Rats @ 23 Pts Packmasters @ [8] Pts 16 Giant Rats @ 72 Pts 3 Packmasters @ [24] Pts 51 Clanrats @ 304.5 Pts FCG Doom-flayer 35 Clanrats @ 232.5 Pts FCG Ratling Gun 18 Night Runners @ 194 Pts Tunnel Team; Nightleader; Warp-Grinder 25 Clanrats @ 210 Pts Spear; FCG; Poisoned Wind Mortar 2x6 Gutter Runners @ 240 Pts Poisoned Attacks; Sling; Deathrunner; 11 Rat Ogres @ 603 Pts Masterbred @ [15] Pts 5 Rat Ogre Packmasters @ [148] Pts Skweel Gnawtooth @ [100] Pts 16 Plague Censer Bearers @ 269 Pts Plague Chanter; 14 Warplock Jezzail Teams @ 290 Pts Sharpshooter; Doomwheel @ 150 Pts Hellpit Abomination @ 235 Pts Warp-lightning Warp Cannon @ 90 Pts Models in Army: 420 Total Army Cost: 6000
  21. Уберите, пожалуйста, двойной плюс.
  22. В битве сошлись следующие армии. Блистательная армия высших Эльфов под предводительством Помазаника Азурана Асолоя Толониана. Asoloi Tolonian Annointed of Asuryan (General, Sword of Might, Armour of Silvered Steel, Crown of Command) – 310 pts Karil Rainbow Archmage (Magic Level 3, Lore of Shadow, Talisman of Preservation, Book of Hoeth ) – 285 pts Noble (BSB, Halberd, Armour of Caledor ) – 147 pts Mage (Magic Level 2, Lore of High Magic, Dispel Scroll ) – 145 pts 5 х Ellyrian Reavers ( Musician, Bow (swap) ) – 95 pts 6 х Silver Helms (Musician, Standard, Shield ) – 158 pts 6 х Silver Helms (Musician, Standard, Shield ) – 158 pts 34 х First Spearmen (Shield, FCG, Standard of Discipline) – 351 pts 29 х White Lions of Chrace (FCG, Banner of the World Dragon) – 457 pts 29 x Phoenix Guard (FCG, Razor Standard) – 510 pts 1 x Great Eagle – 50 pts 1 x Great Eagle – 50 pts 4хEagle Claw Bolt Thrower – 280 pts Models in Army: 118 Total Army Cost: 2996 pts Силы защитников Империи возглавлял сам император Карл Франц, больше известный как Карлуша или Убийца Гигантов. Karl Franz, The Emperor @ 585 Pts General; Ghal Maraz; Deathclaw; Bloodroar Grand Master @ 255 Pts Runefang [85] Charmed Shield [5] Dragonbane Gem [5] Potion of Speed [5] Wizard Lord of the Light Order (Light) @ 200 Pts Magic Level 4 Wizard Lord of the Amethyst Order (Death) @ 200 Pts Magic Level 4 Captain of the Empire @ 157 Pts Warhorse; Barding; Battle Standard Crown of Command [35] Helm of the Skavenslayer [15] Captain of the Empire @ 116 Pts Great Weapon Armour of Meteoric Iron [50] Captain of the Empire @ 153 Pts Lance Enchanted Shield [5] Potion of Foolhardiness [5] Dawn Stone [25] Pegasus Captain of the Empire @ 163 Pts Shield Dragonhelm [10] Sword of Swift Slaying [25] Opal Amulet [15] Pegasus Master Engineer @ 65 Pts Battle Wizard (Beast) @ 142 Pts Magic Level 2 Ironcurse Icon [5] Dispel Scroll [25] Warhorse 18 Spearmen @ 110 Pts Musician; Sergeant; 39 Halberdiers @ 299 Pts FCG; 5 Det - Archer @ [35] Pts 40 Halberdiers @ 360 Pts FCG; 10 Det - Handgunners @ [90] Pts 35 Swordsmen @ 275 Pts FCG; 13 Knights of the Inner Circle @ 390 Pts FCG; The Steel Standard [35] 40 Flagellants @ 490 Pts Prophet of Doom; 5 Pistoliers @ 100 Pts Musician 2xGreat Cannon @ 240 Pts 2xMortar @ 200 Pts Helblaster Volley Gun @ 120 Pts Celestial Hurricanum @ 130 Pts Steam Tank @ 250 Pts Models in Army: 222 Total Army Cost: 5000
  23. Дабы сподвигнуть себя таки осилить репорт и ввиду затишья по репортам с ЕТС, решил выложить и тут начало репорта. Вначале задумывался ивент, потом до нас смог добраться только один иногородний игрок и ивент плавно перерос в мегабаттл с не совсем обычным сценарием. За основу сценария я взял рульбучнй сценарий и разбавил его правилами из Шторма Магии. Идеально было бы сыграть вообще игру по правилам Шторма Магии со спец деплоем. Но так как никто Шторм Магии толком не читал, то я решил взять несколько спец. правил в сценарий и на этом успокоиться. Стороны: союз High Elves & Empire VS союз Skaven & Ogre Kingdoms Размер армий: Empire 5к, Skaven 6k, High Elves 3к, Ogre Kingdoms 2к. Итого в битве было суммарно задействовано 16к. Размер стола: 48х144 дюйма (два стола составленные узкими сторонами). Деплой: весь стол делится на 12 равных частей как показано на карте, приведённой ниже. Каждая союзная армия выбирает 6 отрядов. Противники выставляют свои отряды по очереди. Первым деплоится союз выбросивший меньшее значение на сумме двух d6 (по одному за каждого игрока). Проигравший союз выставляет один свой отряд (не персонажа) так, чтобы он был полностью внутри одной из частей. Их противники затем ставят один свой отряд (не персонажа) в любую незанятую часть. Эта процедура продолжается до тех пор, пока оба союза не поставят по 6 отрядов и в каждой из 12 областей будет по отряду. Кроме того, каждый из союзов может, если захочет, добавить к одному любому своему отряду героя. Все остальные отряды войдут на поле как Подкрепление (см. спец. Правила сценария ниже). После того как все отряды расставлены оба союза нумеруют занятые ими области от 1 до 6 в любом порядке. Первый ход: определяется броском кубиков. Сторона, завершившая расстановку отрядов первой получает +1 к своему броску. Число ходов: После 6-го хода бросается d6. На 1-3 игра продолжается. В конце 7-го хода (если он был) снова бросается d6 и игра продолжается на бросок 1-цы. Восьмой ход, если он случается, является последним. Условия победы: союз удерживающий большее число Почти-Фултрумов побеждает. Почти_Фулкрум считается удерживаемым союзом, если в нём сидит маг этого союза. Свободный фулкрум контролируется отрядом, который находится в 6-ти дюймах от Почти_Фулкрума и имеет самое большое число рядов из 5-ти моделей (3 для монстр инфантри и кевалри ). Специальные правила сценария. Сюрприз! Для того, чтобы атаковать в первый ход отряд должен пройти тест на лидерство. Если тест провален, то отряд всё равно может двигаться как обычно. Подкрепление Резервы входят в игру, начиная со второго хода. Союз, чей сейчас ход идёт, выбирает 6 отрядов из числа своих резервов. При этом, если герой присоединён к отряду, то они являются одним отрядом. После чего игрок за каждый отряд по очереди кидает d6. Выпавшее число это номер занятой союзом зоны и в эту зону и должен быть поставлен отряд. В случае выпадения на кубике номера уже занятой зоны – перекиньте кубик. Отряд может выйти в любой точки края стола, принадлежащей зоне, в которой он задеплоил один из своих отрядов. Отряд выходит также как отряд, преследовавший за край стола. Почти_Фулкрум. На центральной линии, вдоль длинной стороны стола, располагаются три Почти_Фулкрума. Один в центре стола и два в 36 дюймах от него – справа и слева. Фулкрумы считаются, как здания, со следующими дополнениями. Занимать Почти_Фулкрумы могут только маги. И при этом только одна модель может занимать один Почти_Фулкрум. При этом модель в Почти_Фулкруме имеет 3+ вард, stubborn, ItP, иммуна к multiple wounds , а также штурмовать Почти_Фулкрум и бить в мага в нём может только одна модель. Из-за того, что маг сидит достаточно высоко он не может быть атакован stomp’ом или tunderstomp’ом. Соревнование магов. Все маги на поле знают приведённые ниже заклинания. В отличие от обычных заклинаний, они не могут быть забыты магом или уничтожены как-либо способом. Магическая дуэль. Сложность 3+. Direct damage. Целью является вражеский маг, занимающий Почти_Фулкрум и находящийся в 24 дюймах. Кастер и его цель бросают по 2d6 каждый, а затем добавлют к этому значению своё не модифицированное лидерство. Маг с более высоким уровнем добавляют +1 к полученной сумме. Если у кастера общая сумма больше или равна сумме у цели, то цель должна немедленно покинуть Почти_Фулкрум, как это описано в секции покидания здания, после чего она получает один удар силой 10. Кроме того, если кастер имеет большее (а не просто равное) значение своей суммы, то он может немедленно занять освободившийся Почти_Фулкрум. Если цель имеет большее значение суммы, то ничего не происходит. Перееезд Трансангара. Сложность 3+. Augment. Это заклинание может быть направлено магом на самого себя, но только если он заниамет Почти_Фулкрум . Уберите мага со стола и затем переместите его в любой незанятый Почти_Фулкрум. Если при этом покинутый Почти_Фулкрум был под осадой, то осада автоматически прекращается и атакующий отряд отодвигается на 1 дюйм от Почти_Фулкрума.
  24. Они уже давно так делают. Металлическую монстру, отряды по 5 рыл и прочее они шлют в белых коробках, на которых наклейка с названием содержимого. А блистеры такие же белые и тоже с наклейкой. Я думаю, тут дело в том, что для раритетных отрядов уже давно не печатают коробки, а вместо этого упаковывают неким стандартным образом. Я первый раз столкнулся с этим, когда покупал раритетного Эльтариона на гриффоне, поэтому не удивился ип отмо воспринимла как должное. Всё равно дизайн коробки под него уже давно устарел, а ради продажи 10 Эльтарионов делать новый дизайн смысла нет.
  25. На мой взгляд, сейчас ГВ в фб сделало по альянсам огромную работу. Я, честно говоря, не вижу необходимости в каких-либо ещё надстройках. В рульбуке по чеснаку прописаны альянсы и как они друг с другом работают. В Шторме прописаны союзники в виде нежити\демонов и монстров любого типа. В ВД прописаны битвы между армиями одной расы. Короче, можно играть всеми против всех, вклчая монстру, гражданские войны, призвание демонов и различные альянсы. Для всего этого написаны правила, во всё это можно играть и не надо ничего придумывать. Но, как обычно, никто ничего кроме основной части рульбука не читал. Отсюда и мнение, что в фб союзники не доработаны.
×
×
  • Создать...