
Сулейман
Пользователь-
Постов
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сулейман
-
Я правильно понимаю, что в лайте нас очень радует возможность скомбинировать 2-й и 6-й спел, после чего действительно, ящерами можно Нарезать. Только они и в 24 - 30 рыл с этим справляются. Орда как-то мало понятна, все-таки надо пользоваться тем, что мы достаточно быстро отнимем у противника стидфаст, что при одном ряде после первой фазы сделать будет сложно.
-
Riel Отпишитесь как стега с вождем затестите, если не сложно. Хотелось бы каких-нибудь террадонов, хамелионов. John Silver В чем смысл орд ящеров? Нужен нормальный нарезатор, не обремененный сланном внутри, почему бы не стег?
-
Еще один стегадон??? Ну это уж слишком, ящеры хотят быть уникальными!
-
Только был слух, что гигант у огров, ну совершенно другой будет, чтобы не только видом от классического отличался.
-
По моему не так страшно, слишком много 5-ой силы и 4 вс, что бы это решало. Вот против ведра атак будет плохо. А разве результатом повышенного мува, не является то, что мы в бой можем ввести больше очков чем у противника, сломать его и переключится на следующую цель не потеряв свои очки? Вопрос по большей части философский, ответа не требует ;) .
-
Вот пожалуй ключевое. Помнится по молодости комбочардж устраивал варриорам хаоса, самое глупое, что я смог сделать это ударить линейными скинками во фланг, разгром трех моих отрядов был сокрушителен. Но если подумать трезво, то мы имеем 6-ой мув, и уже этим кардинально не гоблины. Попробовать выйти во фланг и ударить, снимая стидфаст рядами, атак прилетит немного. А стегадон спокойно бьет во фронт, либо во фланг если в следующую фазу и противник перестроился. Главное, что в этом случае стегадона, либо коробку завров, можно гнать по прямой. У нас держащий отряд будет сбоку, а не как у нормальных рас. Бьем что-то с одной атакой, считаем в скинков летит 10 атак (это если модели повернулись лицом на скинков), примерно 6 трупов, если во фланг около 3-х. Это я без пари считаю и четвертой и выше силой. То есть если противники не вариоры (многочисленная элита), то можно погнать и стегадоном. Если бить ящерами по любому снимем ранк-бонус. Пожалуй двумя коробками даже интереснее. Вариант баффать скинков на тафну, думаю не рассматривается?
-
До сих пор не рассматривалась, но однажды Маздамунди вдруг стукнуло, что исполнить план древних можно лишь, отчистив землю от таких непредсказуемых и порченных хаосом теплокровных (всех поголовно).
-
Bash(бЭш) Вот здесь обсуждали проблему карнозавра, в основном как я ее видел http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=94624 Именно здесь советовали завров, хотя я тоже опасаюсь, отстанут. Общие соображения те же. Интересно подумать над закачкой олда.
-
А еще будет нарушение правил, и бан на турнире. Или такой скинк предлагается голым? Стегадон с древней машиной и сланн на 1500 это даже не пафос, это просто некрасиво, уныло и малоиграбельно, ИМХО. По новому ростеру: Скинкам бы маг предметы поменял местами, обидно будет цепную молнию перво-уровневым кастовать. Только заметил, что скинки линейные, это коробки жрецам как я понимаю? Мне кажется лучше было хоть одну, но скирмишевых, жизнь противнику они портить умеют. Ну я бы конечно не согласился. Помнится львиная коляска, каледоры (3) и орел во фланг решили это проверить и кончились на второй фазе, снеся 7 или 8 завров из 20. Может и лак конечно, но были иные случаи... По олдбладу: Интересно попробовать, что-то вроде (сам не пробовал): Олдблад (доспех судьбы (тяжелый +4 вард), колд, аналог нашего скимитара +2 атаки за 40 очков) Должен нарезать в одиночку, и плохо нарезаться в ответ. Надо посчитать, но кажется такой и отряд рыцарей хаоса расковыряет. Если твой пойдет в темплах, то тогда я бы дал алебарду, и красиво, и эффективность повышается.
-
Скайвены. Не уступают интеллектом людям, и многократно превосходят их плодовитостью, к тому же "наука" скайвенов шагнула куда дальше имперской. Единственная раса, которая может претендовать на господство в этом мире, если все остальные не объединятся и не вычистят их пока не поздно.
-
Может олдблада генералом попробовать? Одному скинку (носителю свитка) лучше оставить первый уровень, все равно 4 закла, в худшем раскладе выпадет 1 боевой, больше и не нужно. И сакрального смысла в темплах не вижу, почему они и 22 завра, а не 20 -25 завров с ручниками или копьями в два отряда. Не то что бы надо сделать так, а самому интересно.
-
Про завров уже говорили, что тут далеко не все так очевидно, и копья нужны. Мрут абсолютно одинаково, то есть чаще всего почти не мрут (форматы от 500 до 1500), никто их не убивает, есть у нас цели и поважнее, а потом мы как то умудряемся оказаться вне лоса. Джавелин это стрельба на 4+, чаще всего. (расстояние мы сократим, а правило беглого огня позволяет сделать это без штрафов), трубки, ну это ведерочко кубов, которое всегда доставляет но только на яд. Мое мнение, что в кол-ве 10 штук дротики стоят своего очка и даже немного полезнее трубок (по мат хаммеру вроде прикидывал так выходит), если отряд большой - штук 15 (это пожалуй максимум в котором стоит брать скинков, далее лучше разбить на два отряда), то с 4+ все попадать скорее всего не будут, полезность снижается, а стоимость растет, следовательно трубки. Ну, и как миф можно использовать джавелинны для диверта, в наежде, что щиты не дадут всем помереть в первую же фазу. Да кстати, цели у них тоже разные, трубки на высокий тафнес, джавелины наоборот (скорее всего быдло пехоту стрелять).
-
Бисты, орки - выходят достаточно средние армии по меркам семерки, притом бисты по мнению игроков за них очень хорошо обсчитаны. Может ГВ взялось за ум и будет тенденция к общему снижению необоснованного павера.... Надо ждать томбов.
-
Другой вариант, что если в томб гардах есть головы скелетов, то может часть обвеса тоже скелетонская (например луки).
-
А про великана, что слышно? Просто есть надежда, что его сделают более играбельным и разрешат использовать основные правила морталам и бистам, тогда переиздание и без того отлично обсчитанного армибука, когда есть такие крайности как демоны и томбы, хоть чем-то оправдано.
-
Вот странная логика, юнит играбелен только если нарезает юнита той же стоимости или выше...
-
Скар-вету убрал бы колда, взял бы зачарованный щит и алебарду. Вместо 11 скинков нарастил бы завров до 14 хотя бы. И, да хамелионы смотрелись бы в тему. Лучше обычного скирмиша.
-
Я вообще думал, что получит только карнозавр, и лорду на нем не зачем отставать. Древний стег должен от стрельбы прикрыть, колды снимать ряды, и гонять коробки. Меч как-то не сильно меня прельщает в свете перебросов и высокого лидака. Разве брать в другой росписи как одинокому олдбладу охотнику на монстру. А вот защита и много атак тоже интересный вариант. Ну, это кажется как раз Куб Тьмы? Просто прельщает возможность отменить неудачную для нас фазу магии. Про завров в корах, надо пробовать...
-
За эти 50 очков мы получаем 6-ую силу. Конечно это от метагейма зависит, но мне то и дело приходится биться с гномами и морталами, так что они (очки) себя окупают по полной. Кстати тоже вопрос почему именно 8 колдов? Тогда уж может лучше 9? Хоть два ряда получим. Аналогично почему завры по 23? Может один отряд в 20, другой 24, на сдачу колдов довести до 9?
-
Скинка лучше всего вести в скирмише, кстати удивлен, что этих ребят здесь не увидел, они отлично гадят в тылах врагах, доводят мага до нужных мест с лукаутом, дивертить могут, а главное очки с них враг почти никогда не получит. Голый скинк 1-ого уровня, на энжине как-то не смотрится, до и стег здесь, что бы бить лбом, а скинка легко в таком случае потерять.
-
В такой закачке не может он древнего стега брать на этот формат, и не нужен он, лучше второй уровень дать, скинк - великолепный маг, для работы по тяжелым отрядам и вармашинам.
-
Доделал до формата, теперь можно просто критиковать, без конструктива)).
-
Как известно у карнозавра очень давно есть отличная минька, и очень давно проблемы с играбельностью. Предлагаю обсудить, возможность составления играбельной расписки с его участием на формат 2400. Подчеркиваю не поломной или манчевой, а играбельной. Что бы не быть голословным выложу, то что я вижу основой такого ростера: ЛОРДЫ: Генерал 1*Олдблад (карнозавр, легкий доспех, щит, Меч Тзунки (+1 сила, игнор арморсейвов), амулет карнозавра) - 456 ГЕРОИ: Скинк-Жрец (2-й уровень, древний стегадон, куб тьмы ) - 430 Скар ветеран (БСБ, колдуан, щит, легкий доспех, знамя на +1 мув) - 153 ОСНОВНЫЕ: 16*скинки (2 кроксигора, знамя, чемпион); - 206 16*скинки (2 кроксигора, знамя, чемпион); - 206 14*скинки скирмишеры (трубки); - 98 14*скинки скирмишеры (трубки); - 98 СПЕЦИАЛЬНЫЕ: 11*Колдуаны (ФКГ, тотем хуанчи) - 460; 4*Террадоны - 120 10* скинки-хамелеоны - 120 Пока Всего: 2339 Цель ростера понятна, добежать и на второй ход начать нагибать. Террадоны и скинки хамелеоны должны дать добежать. Очень хотелось бы еще одного жреца со скроллом и как подстраховку на случай провала диспелла. У кого какие соображения по теме, закачкам лорда, ростеру? Желательно не в духе: "Сжечь и забыть", "Играть сланном".
-
Комбат реформ, позволяет поменять количество моделей в ряду, и повернутся на 360 градусов, как я понял из рулбуку, то значит лицом встать к атаковавшему во фланг нельзя? Или я не так понял.
-
Правильно ли я понимаю, что при чардже в тыл, отряд может перестроится лицом к оппоненту после первой фазы боя, а при чардже во фланг нет. И еще есть ли у нас теперь правило, на минимум 5 моделей в ряд, или можно, потеряв бонус за ряды строится например по 3 модели. Если ограничение есть, то можно ли водить троллей формацией 2*2?