
Сулейман
Пользователь-
Постов
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сулейман
-
Сланн (если от олда, то скин-жрец, конные скары собираются из колдов), стегадон, 2 сальки. Затем второй батальон) Этим уже на 1500 играется, и даже на 2000 есть запас.
-
Насчет вилов, английского армибука нет на руках, но в русском написано следующее: "При повороте считается, что подразделение прошло такое расстояние, которое прошла самая удаленная от оси вращения модель..." и далее "...Но если глубина вашего подразделения больше, чем его ширина, это может быть модель, противостоящая оси вращения по диагонали, в последнем ряду." По моему все однозначно, ситуацию полностью определяет первое предложение, остальное лишь уточнения. Так что электричка меряет от последней модели.
-
Колды без хуанчи, действительно теряют в привлекательности, но под лайфом они мне кажутся лучше стегадона, если беречь их от абоминации особенно. Так что знамя им и фкг желательно, и штук 6 их се-таки можно + герой. По хорошему можно туда и стегадона, у тебя перебор со скирмишем на мой взгляд. Как минимум одних хамелеонов и скинков можно слить. Второй герой не факт, что нужен, скинка жреца тоже можно скинуть, оставить только диспельного, на средства взять стегадона, можно древнего, против крысок пойдут трубки (как бонус), против остальных шестая сила, чего колдам не хватает. Саламандр хочется минимум две. Крысы очень весело горят). Только не абоминация, ее надо темплами все-таки ловить. Да и еще зачем тебе штандарт дисциплины? Нет под рукой точных цифр, но повысить шанс прохождения лидака с 96 до 99 процентов, это действительно стоит 15 очков?
-
Ну так о скирмише и речь идет. Конным как уже писал надо брать олда, скар отлично ходит в коробке, дело в том, что кроме этой коробки у нас и убивать особенно нечего все остальное удрать может.
-
Не сильно опытен, но игры на 1000 показывают. Школа небес - это Антивармашининг) (метель, комета). Вышибать тяжелые бронированные отряды, молниями разных видов. Если ты хочешь, что бы скинк-жрец пережил фазу магии противника, то ему надо дать бункер из десятка скинков. Незаменимый отряд вообще получается, главное до его убийства у противника просто руки не доходят, а он изголяется в тылах как может. Хамелеонов наверное лучше 8, эмпирически самое то, да и математически это примерно три вунда по ожиданию, то есть сожранная машина. Все остальные их роли возьмут на себя скинки бункера. Стегадон - все больше сомневаюсь в его востребованности на этот формат, да и вообще на форматы до 2000. Олдблад на рогаче дороже на десяток очков, но куда более живуч(если вообще нужен стопер), а убивать на этот формат должны ящеры, количеством от 24 штук, можно с копьями. Пешему скару нужно алебарду, и в принципе достаточно доспехов удачи (вард 5+), не стоит перекачивать на защиту перса в коробке, играйте агрессивнее) В том числе это и мага касается), закачки уже советовали.
-
Зачем столько магов? Зачем вообще столько мелких отрядов, ростер ну примерно семерочный, в восьмерке это будет... Никак скорее всего, не вижу не идеи, ни темы, ни павера ничего. Да и еще, лизардам показаны два стегадона разве только в оллскинке очков на 2600-2800.)
-
А оно им зачем, Ламиям, власть над миром? Жить в высших кругах общества уже значит иметь ее, да и втихую кровушку попивать можно. Всяко вольготнее, чем войском командовать.
-
Vеня Можно еще о стегадоне подумать, он как раз влезет. Либо колдуаницу взять штук 6, что может быть даже интереснее. Сланну на этот формат брать лучше свет, можно жизнь. В принципе сланн не единственный выбор, можно и от олдблада поиграть, но для старта лучше со сланна начать, он попроще. Неплохим решением будет купить батальон, там есть почти все что нужно, кроме собственно сланна и саламандр. В отличии от покупки в розницу ты фактически бесплатно получишь десять храмовых стражей, а они потом пригодятся, при наличии таких шикарных минек темплов, конвертить их из обычных ящеров, ну это как-то не фаново, что ли.
-
Мне руский армибук врет, или только 2-ой и 3-ий спелы не действуют на иммуных к психологии. Аура превосходства, не будет оказывать влияния ужаса или страха, но тест на лидерство никто не отменял. Про остальные спелы никаких оговорок нет. То есть отправить джаг куда подальше никто не мешает.
-
Сбавить количество завров до 24. Тогда влезет. Но у колдов есть минус, единственный минус перед стегом - 4-ая тафна. Получается та же диллема, как когорты-завры, одно маневреннее и злее, другое более устойчивое и стабильное. Я бы подумал о колдах с героем под лайфом или лайтом, но только на формат 2400 и выше.
-
Riel То есть две коробки завров, сальки, пеший герой в нарезательной коробке, и скинки с магом? Хамеллионы могут еще влезть. Кстати как считаешь, хамеллионы или террадоны лучше на 1000?
-
В том, что надо было с умом выбирать цель для олда, и тогда бы не было арбалетчиков во фланге)) Это просто описание боя, где ящеры не смотря на критическую ситуацию, оправдали себя.
-
Их погнали, но они убежали)) А вы что подумали? Бой вообще был щедр на неожиданности, недобросы еденичек, и переломные моменты)
-
Вы играли саламандрами против гномов? Органка, и 4-ая тафна, делают их бесполезными чуть больше чем полностью. Два раунда это мифическая ситуация, я не считаю тот вариант, когда мы можем "постараться доплюнуть на 10-ке", уверенно будет один раунд. Бой в котором тестилась расписка, 24 завра, прочарджили 20 вариоров, и получили во фланг 15 арбалетчиков, все это добро с двурами. Пара фаз боя, ящеры отступили, регруппились, и вырезали то что осталось от гномов. Если бы их было 27 как сейчас выходит, было бы только лучше. У нас одна из лучших корных пехот в игре, она сама по себе элита. Олд держал на себе еще одну коробку из 20 вариоров с двуручами три фазы. И после они стали жертвой скинков и жреца, так никуда и не дойдя. Согласен у противника не было пушек. Но стег умер с одного шаблона камнем в первый же ход.
-
Riel В этой расписке надо стрелять по всему, так выходит? В этом и плюс, пока будут убивать олда и стега, дойдут скинки и завры. Ну и наоборот. Стег страшен именно импактами и стомпами, в отличии от олда. Саламандру аналогично можно растрелять, как и скинков, по вашей же логике. Та же органка размажет хамелионов, за милую душу. Сколько хамелионов сюда видится? Не менее 8-ми, на мой взгляд, то есть 8 завров, то есть завров осталось 19 это уже неспособие, для нарезателей их надо не менее 24 с копьями на 1000, либо 30 на большие форматы. Соответственно надо скидывать олда, либо стега, то есть делать совершенно иной ростер. Предложите ваш вариант, давайте оценим.
-
Не вижу того полезного, что мы можем получить за 28 очков, в эту армию, еще два завра не катят, так как будут простаивать по большей части и менее эффективны чем 6 атак. Меня тоже, думаю тест на скайвенах с грей сиром должен хоть какое-то представление дать. Он в хтх может куда меньше стега, а убивать его куда сложнее. Дилемма, при любои ее решении, у нас остается какой-то выигрыш. К тому же на 1000 надо выставить ганлайн, что бы все это укопать, а тогда есть шанс дойти у ящеров и не встретить сопротивления. На деле 1 - 2 раунда. Плюс у нас есть приемущество при броске на ход почти гарантировано. Убивать, разве, что скинки дойдут (а они дойдут), либо генерал ввернется сквозь построение, на самом деле в текущей расписке их надо пережить) Сигнатура в общем помогает. Ну и конечно есть приличный шанс на комету на шести кубах, но это совсем уж читы))
-
Верно, ну тогда да здраствует, еще один завр ;) Кстати немного статистики. Шанс убить олда: Пушка - 33.3% Камнемет гномов 5 силы с перебросом скатера - 20% Стреломет или обычный камнемет 3-й силы - 6 - 7 % Стрелки 3 - 4ой силы (количество 20) - шанс нанести 1 вунду 25 - 50% (даже для дарковских арбалетчиков). Он и в самом деле должен страдать от стрельбы? А вот полететь в него она вполне может. С магией конечно дело хуже обстоит.
-
4+ сам, +2 колд, +1 доспех как раз 1+.
-
Против тех же гномов, генерал пережил залп 15-ти арбалетчиков, и 8 выстрелов из органки, потеряв одну вунду, а потом три фазы удивлял в хтх коробку гномов, успев убить там рунного жреца и 6-7 воинов. Надо еще потестить против хаоса. И еще скинки, зря недооцениваете, самый окупаемый у меня юнит. Самое непонятное здесь как раз таки стега, ибо именно в него полетит вся магия и стрельба) Генерала неплохо спасает 1+, 4+. Копья так как у меня ящеры склеены с копьями, плюс это реальная помощь во вторую фазу хтх, если даже мы и чарджили, кто-то на этом форуме сказал, что именно копья превращают ящеров из терпил в нарезателей, я с ним согласен, хоть может с первого взгялда и нелогично, но в любом случае нам нужен максимум атак, так как WS наше оставляет желать лучшего. Aver а предложите свой вариант расписки за ящеров на 1000, интересно чем вообще играют, в других местах.
-
На выходных играл вот этим, как показалось весьма удачный ростер на малый формат, который можно растить до 1500 и далее. ЛОРДЫ Олд-Блад (генерал, алебарда, Рогач, Талисман (вард 4+), Драконий шлем (огонь 2+)) - 225 ГЕРОИ Скинк-Жрец (2 уровень, табличка Тепока) - 115 ОСНОВНЫЕ ОТРЯДЫ 27*Ящеры (копья, ФКГ) - 354 10*Скинки Скирмиш - 70 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОТРЯДЫ 1*Стегадон - 235 Всего: 999 Стегадон собирает стрельбу и при удаче нарезает, ящеры основной комбатный отряд, скинки путаются под ногами, кидают шестерки, бросают цепные молнии, диспелят и иначе портят жизнь, генерал - держит что-то злое, прикрывает фланги, режет машины, далее по вкусу. Рогач, так как лимит в 250 очков на лордов, делают его идеальным выбором, для лорда одиночки. Олдблад, а не ветеран, для разгрузки слотов героев, плюс опять-таки рогач, ну и статы само собой.
-
Дошли руки до теста подобной росписи с вождем на стеге. Армия была такая: Сланн (свет, вся школа, личинки (реально спасли маг фазу пару раз), бсб, огненное знамя) Скинк на стеге с копьем 30 копьезавров 15 темплов (икона 6+ от вармашин) 2 сальки Играл против гномов, самый неприятный данной росписи противник из имеющихся в клубе. Король перекаченный на защиту 1+ с реролом 4+, +1 ту хит. Тан бсб, рунсмит. 19 длинобородых 20 арбалетчиков 2 камнемета один 5 силы другой шестой, оба с перебросом скатера. органка Первая игра: ход выигрывает гном и убивает стега наповал первым же залпом, чудом спасается вождь и уходит в леса спасать очки. Два заваленных чарджа: сальками в камнемет и заврами в арбалей. На третьем ходу детонирует слан унося взрывной волной половину темплов, я сдаюсь. Вывод: неповезло. Вторая игра: Ход выигрывает гном. Стег под таймварпом таки дошел до арбалей и устроил опустошение убив толи 12, то ли 15 моделей, но гном кинул руничекие кубы и с четырех арбалевских атак нанес четыре вунда стегу, на чем трицератопс и погиб, вождь выжил погнал по лидаку арбалей, и еще сожрал камнемет, а потом слился на команде органки. Комбичардж всех сил ящеров за три фазы под магией уничтожил коробку с героями и королем. Король бежал, но догнан и убит. На мой пятый ход противник сдался, понимая что одновундовый камнемет и двухвунжовая органка под угрозой атаки от ящеров его явно не спасут. Общий вывод: Стегом с героем играть можно, так как подобный стег редкий на сегодня монстр способный переживать коробку (даже с пятой силой) в одиночку за фазу-две. Играть надо как обычно в восьмерке играют от монстры - много дорогих целей для шаблонов. Главный наш враг - трулос, делайте горы побольше и леса погуще) Завров как ударный отряд нужно не меньше тридцати (10 погибших от камнемета во второй игре никак на их боеспособности не сказались, а вот было бы их 20 - 24...) Сланн со светом именно то что нужно нашей армии, вариант с жизнью тоже интересен, но его хочу потестить на оллскинке со сланном и стегами, и кроксами.... ну без ящеров одним словом. Описание первой битвы дано, что бы Riel не отбрасывала идею после первого теста, кубы могут плохо лечь).
-
Слишком безумно, когда органка дает залп, который должен выкосить свой отряд, найдя в нем лазейку указкой.
-
Игрок расставляет отряд с ФКГ и четырьмя героями в ряд по пять. Кто пойдет во второй ряд? Будут ли работать плюшки от героев во втором ряду? Может ли кто-либо из ФКГ убираться во второй ряд, и как это скажется на плюшках от них? Может ли быть первый ряд (при наличии кого-либо из ком. группы и без оных) целиком из героев, и можно ли в этом случае бить в отряд?
-
Если на стегадона применяется 6-ой спел лайта, то +1 атаку получает сам стегадон и все, что на нем едет?