Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сулейман

Пользователь
  • Постов

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сулейман

  1. То есть немодифицированное лидерство это такое особое понятие, отдельный термин, обозначающее наивысшее лидерство в юните. Притом получается, что хотя ассасин и не дает лидерство юниту по своим правилам, его лидерство высшее и использовать нужно именно его. Но тогда давайте следовать букве и дальше не смотря на бредовость выводов, поулчается, что данное значение unmodified Leadership применяется только для случаев When taking a Leadership test, то есть не для заклинания. Так как там действительнно никакого теста на лидерство нет. Так как тест на лидерство это бросание двух кубиков и далее по правилу в начале рулбука, а отнюдь не взяли d6+ Ld/
  2. То есть кто цель, того и немодифицированное лидерство. Цель как я понимаю персонаж в отряде, а не отряд так что MoonShade прав.
  3. На Ластрии уже опровергали, громового ящера и арканодона. Пишут, что громовой ящер точно так и останется лишь в бэке. Из нового по слухам и обсуждению от туда же можно расчитывать только на монстрокав на карнозаврах (или чем-то подобном) и возможно на коатля.
  4. Лидерство на трех но седьмое, к тому же спешиал. Но броня лучше. То есть действительно плюс-минус айронгат, скорее всего его надо делать на очка 3 - 4 дороже. Но не 55 однозначно.
  5. DarthM Нет, это мы смотрим на айрон гатов с аналогичными характеристиками и возможностями. Была бы цена нормальная их бы брали.
  6. Да и в тему батальона, у нас как бы семеркой все не окграничивается, переиздание вроде следующим летом, так что колды могут и заиграть, а с двух батальонов, как раз можно или один десстар собрать или два саппорта, ну и на скарветов останется. А отдельно кроксов водить, кто пробовал? Мне кажется они конечно в шестером способны что-то монстровое или быдлопехотное выпилить, но при этом мереть будут как мухи от всего, что в них полетит, четвертая тафна при их запредельной стоимости это все-таки печально. На самом деле их бы надо хомрулить где-то за 37 очков штука, если без скинков.
  7. Могу добавить лишь, что пунктом 4 даже лучше будет взять второй батальон. И коробку скинков, притом лучше только пару десятков скинков сделать с трубками, а остальных с дротиками, отряд с дротиками вполне решает задачу как скирмиш, и потом их можно ставить в коробку с кроксами.
  8. Конечно хочется что бы в настольных солдатиках была тактика, а не тупое кидание шестерок на каст. ЕТЦ рестрикты это хорошо, плохо только когда: а) Признаются только ЕТЦ рестрикты, а хомрулить какие-то иные ограничения это неправильно ибо под них надо менть формат мышления, расписки и в конце концов это отвлекает от того, чтобы готовится к ЕТЦ турниру года. б) Когда все для спорта, все для победы: Если понял что начитил, а противник не видит не говори ему, потому что команда должна выиграть. Не повезло в первые ходы не надо кидаться в самоубийственную атаку, надо любой ценой спасать очки, ведь есть команда и она ждет победы, и т.д. Далек от идеи, что командник это зло, но однозначное зло насаждения идеалов игры на результат любой ценой. Зло это когда битва про очки (пусть даже они спасаются единственной выжившей моделью из 700-очкового отряда), а не про победу армии над армией. Баланс между спортом и солдатиками лишь в том, что вы видите на столе очки или армии. А ЕТЦ как формат тут ни причем.
  9. Топик стартер говорит выше, что арх-лектор здесь капеланн ордена рыцарей. Тут если охота, то должен быть вичхантер и не один, если например охотимся на культ. И кучка бронированных мордоворотов для прикрытия. Допустим рыцари, можно и внутреннего круга, знамя им как раз не зачем давать, так как не в битву скачут, а тайную миссию выполняют. Из пехоты наверное в тему егеря лучники, для прочесывания лесмассивов. Если это будет облава, на культ или логово ведьм, то тут и фри-компани как пушечное мясо местных крестьян, и приходской священник их возглавляющий добавятся.
  10. Фри-компани это селяне с вилами и факелами обязательный атрибут охоты на ведьм. А капелан ордена, тогда должен быть просто священником, арх-лектор это не капеланн по должности.
  11. Ахэйен А продолжение будет? Я хоть демонов не собираю, такой гайд читаю с наслаждением, впервые на форуме со времен гайда Нарвала по семерочной Империи, появляется такой подробный и по-настоящему нужный для начинающих разбор. Очень интересно! А главное полезно нетурнирным игрокам, которым интересно играть ростерами с идеей, и пробовать разные варианты, а не то почему-то считается, что если ростер с темой, то надо набрать в него всевозможного плюша без концепции, а если "нормальный ростер", то максимальная отдача, хотя насколько я понимаю многими ростерами/отрядами не играют на турнирах не в силу их слабости, а в силу нестабильности, что для френдлиплея только повод для фана. И обзор обычно сводится к высказываниям в духе: "это не играет, это играет, это никто на ЕТЦ не берет, поэтому даже не пробовал и тебе не советую, вот тебе расписка играй только ей, шаг влево растрел ибо эффективность упадет на 0.2% Почему так - сам догадайся, надо же скилл развивать!" Одним словом очень жду продолжения!
  12. Это будет стоит 600-700 очков, хотя если брать не ФКГ, а только чемпа и знамя (другой вариант знамя дать скару), идти по пять в ряд, притом только крайние модели противника смогут бить в отряд, скаров сильно не перекачивать на защиту, все-таки в отряде едем, мне было бы интересно посмотреть куда такой каток доедет.
  13. Нормально стоят стегадоны это гидры чересчур дешевые просто, кроксы у нас да дороже очков на 15-20 чем следовало бы, но для когорт 55 - цена нормальная, а вот если водить отрядом, то надо удешевлять.
  14. Два стегадона, как и один на малые форматы показывают репорты и мои игры это очень неэфективно, действительно мало нарубает, а убить его не так уж и сложно. Так что я их вижу либо один обычный как саппорт, либо в количествах штуки три-четыре, чтобы создать действительно хороший разброс по целям, на ЕТЦ был такой ростер у Сингапурца не знаю как он сыграл и сыграл ли вообще, ряд армий понятно дело разнесет его в хлам, но если курить тему стегадонов, мне кажется надо это делать в этом направлении. Jon Wang, Lizardmen Slann Mage-Priest: General, BSB, Lvl 4, Life, Becalming Cogitation, Focused Rumination, Plaque of Tepok, Crown of Command, Dragonbane Gem, Fencer's Blades, Banner of Eternal Flame, 450 34 Saurus Warriors: FCG, 404 10 Skink Skirmishers: 70 11 Skink Skirmishers: 77 11 Skink Skirmishers: 77 5 Chameleon Skinks: 60 5 Chameleon Skinks: 60 3 Terradon Riders: 90 3 Terradon Riders: 90 1 Stegadon: 235 1 Stegadon: 235 1 Ancient Stegadon: 275 1 Ancient Stegadon: 275 Total: 2398 Когда я прикидывал вариации на тему, то получалась энжина, один древний, один обычный стег, пара саламандр, возможно бсб завр, а не сланн, 30 завров, 3 по 10 скинков, ну и должны остаться очки на забитие коров например парой свармов, в качестве еще одних деплой чойсов, они очень нужны для такой армии как мне кажется. Понятно дело террадонов и хамелионов оставляем. Вот такое вот ИМХО.
  15. Мне они тоже нравятся, но пока не покурил сколько их брать, брать вместо быков или вторым отрядом. На тысячу надо будет по любому брать второй батальон, будет уже 8 гатов, и можно будет и на их основе, что-то придумать.
  16. Barristan & Старый гном Конечно покупаю батальоном, а как бы вы посоветовали расширить этот ростер до тысячи? Все равно пятьсот это только начало, что бы относительно быстро покрасить и начать играть. Как я понимаю нужно пару тигров, нарастить гоблу, увеличить быков где-то до 12, и может дать в поддержку айрон бластер. Ну и брузер БСБ. А как лучше магов взять, слотера и убрать огнепуза, или мясника и взять тирана, но тогда помоему по очкам будет плохо лезть...
  17. На счет лидака мы страшные, и не должны проигрывать комбат по резалту, так что опасна только сильная стрельба. От машин(ы)... терпеть, икона должна помочь слегка, от балистика, надеемся на тафну, и то что даже теряя модели армию с сильной стрельбой мы сметем в рукопашке. Ну и скриним гоблой в этом случае. Кулаки интересны тем, что не уверен, что водить модели по 4 в ряд, будет хорошей идеей, а иначе всего две доп. атаки за 5 очков.
  18. Подумываю начать собирать и красить армию огров. Вот такой пробный ростре нарисовался на 500 очков. Пока собирался из того, что можно заказать в Российских магазинах, поэтому без тигров. Насколько жизнеспособно? HEROES Firebelly (Iron Curse Icon) - 125 CORES 5 X Ogres (Additional weapon) - 155 19 X Gnoblars (Trappers) - 72.5 SPECIAL 2 X Mournfang Cavalary (Great Weapon, Heavy Armour) - 146 Total: 498.5 Гноблары здесь больше как ходячее препятствие может уменьшить еще на два и раздать ограм перчатки вместо доп. атак? Можно попробовать огнепузу меч снижающий на 1 атаку герою, но варда от машин мне кажется нужнее. Может вообще лучше взять брузера с двуручем, но лишняя фаза и огненный шар плюс дыхалка выглядят заманчиво...
  19. Речь идет про ростер из этой темы? На тысячу очков, могу посоветовать, только больше саламандр, ну и табличку Тепока можно взять в надежде накидать больше нужных спеллов. Можно слить одних хамелионов и пару пачек скинков, и взять когорту 30 скинков + 3 крокса, всего примерно за 300 очей. Она имунна к тринадцатому и теоретически, после стрельбы, салек и школы небес должна дожевать крыс.
  20. А как сланн оказался в задних рядах завров? Там еще герои впереди что ли были? Он в задний ряд только к темплам вроде присоединяется.
  21. Секундомер! До победы снова не хватает считанных минут?!
  22. На мой взгляд как раз под лайфом и тафной, колды это тот же стегадон, только бьется больнее, убивается хуже, стоит меньше. Но функция не прибежать и нагибать, а поддерждать свои коробки. Еще интересно попробовать 11 колдов + скар ветеран под тафной, по расчетам должно нагибать за две фазы, которые у нас есть после каста, и 30 львов и даже 20-25 хаоситов, но тут уж как пойдет. Притом теряя 2-3 колда. Почему такой лимит времени - второго каста нам не дадут. Вообще есть много тематичных расписок из которых можно сделать отнюдь не махровый фан, а интересные с тактической точки зрения росписи. Особенно если отрешится от идеи сланн - маст хев. Тут и два олда, один на рогаче с клинком реальности для нагиба монстры, второй вообще может пешком в темплах - генерал. Можно поэксперементировать со сланом на лайфе и ордой скинков(в том числе и линейных с кроксами) вообще без ящеров. Очень красиво будет смотреться оллскинк с вождем с корной командования на стегадоне, правда вот это уже точно махровый фан, но композиция на мой взгляд просто заглядение и очков тут нужно 2600 не меньше. Так что надо пробовать, армия как и все последние армии ГВ с намеком на нехилую вариативность, которая скрадывается одним-двумя ультимативнымм вариантами. Притом если даже ослабить нас, указанным выше способом, это не слив, а нормальная средняя армия, но и не манч, увы манчкизм это кажется беда Росии в любой игре и системе.
  23. Темплы + сланн стоят половину армии, и очень уязвимы для разных тестов на иню, я бы слил темплов 8 минимум, и одного стегадона, второй пригодится как саппорт. Коробки завров надо нарастить хотя бы до 24, как сказали можно одну слить. Хамелионы хороши тем, что десантируются в тылах, и со своим 4bs могут сожрать машины к примеру, ну и иначе портить жизнь противнику, с первого хода начиная закидывать его шестерками. Скинков лучше отряды поменьше, радиус эффективной стрельбы всего 6 дюймов, надо как-то маневреннее быть, что бы все отрабатывали по максимуму. Так что максимум 12 в отряде на мой взгляд. Если не ЕТЦ, то можно взять саламандр 2*2. Лизарды хорошо играют от некрупных ловких отрядов легкой пехоты. Что бы по максимуму использовать лайт, все-таки не советую скидывать вторую коробку завров. Пехота много, что может, так как при обкасте теряет главный минус в ине и ws. Сланну можно попробовать переброс мискаста на вражеского мага, но это лучше с жизнью, а вот +2 куба как дисциплина великолепно пойдет в любой закачке. Все ИМХО, сам еще не очень опытный игрок.
  24. Вот эта фраза по моему однозначно определяет, что командир является рядовой моделью. Аргумент, что у него другой профиль не говорит ни о чем, у огров менитеров, тоже может быть разное оружие и следственно разные профили, но это не заставляет их считать как отдельные модели. Далее в тексте про командира, есть лишь одна смущающая фраза: Но она указывает, что если модели в БТБ с чемпионом захочется направить в него атаки, она вольная эта сделать. Все, никаких отсылок к правилам на персонажей нет вообще. Опять таки строго говоря в правилах на ближний бой нет фразы, что бить можно только модели бтб: Направить атаки можно если ты в бтб с моделью из отряда. Не сказано в кого! То есть если чемпион часть отряда, то бить в отряд можно, но в чемпиона, можно только в бтб с ним, см. правило выше. И еще косвенное подтверждение в правиле "Берегитесь милорд" То есть члены комгруппы считаются рядовыми моделями, и отдельно оговаривается, что в отношении данного правила командира нельзя считать.
  25. Guu А из чего их собирать? Если смотреть на официальные модели. У ГВ есть только конный олдблад, и для скара он пафосен. Я тем, что в набор положили алебарды и хендвипон, нам как-то намекают...
×
×
  • Создать...