Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сулейман

Пользователь
  • Постов

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сулейман

  1. Катраццианские летуны, должны еще достаточно мало весить, чтобы их дельтапланы выдерживали.
  2. Тогда вопрос, что вообще в армии лизардменов может считаться анбеком, ну кроме двух и более машин древних на формат 2250 и меньше.
  3. А битву как выигрывать? На ком очки нарезать?
  4. Ага, была такая идея, о пока действительно будем ждать восьмерку и учится играть коробками (коробкой), и меч пожалуй возьму как Бэш советует. И если герой идет в заврах, то можно терять двух без потери ранк бонуса, мы по 5 будем строиться а не по 6.
  5. Ну тогда это так выглядит Heroes Saurus Scar Veteran (117) Spear Shield Light Armour Cold One Core 10*Saurus Warrior (знамя, музыка, spear) (138) 10*Skink Skimisher (70) Speсial 5*Cold One Cavalery (175) Всего: 500 очков Усилить коробку, взять маг. предмет просто нет за счет чего. А как себя показывает пеший ветеран?
  6. Увы, птерадонов в батальоне нет. Про меч пираний думал (героев гарантированно валить), только очков не хватало. Теперь пересмотреть придется ростер может, что и влезет. 4 BS нравится, стоит он очень дешево, уже покрасил). Думаете большого смысла в нем нет?
  7. Ну если по правилам бордера, кажется можно брать меньше установленного числа моделей.
  8. Вот начал собирать ящерок, на эксперименты до новой редакции идти не хочу, пока пытаюсь сваять, что-либо из батальонного набора. Насколько играбелен будет такой ростер и как его можно усовершенствовать: Heroes Saurus Scar Veteran (117) Spear Shield Light Armour Cold One Core 10*Saurus Warrior (FCG, spear) (150) 12*Skink Skimisher (Brave Skink) (90) Speсial 4*Cold One Cavalery (140) Всего: 497 очков Есть варианты скинуть двух скинков и чемпиона саурусов и добить саурусов до 12, но мне кажется, что и десять уже достаточно жесткий кирпич на этот формат. Учитывая размер подставки боюсь могут быть ситуации когда 4 атаки будут пропадать. Можно усугубить перекач очками в отряд добив колдванов до "законных" пяти, убрав чемпиона саурусов, смелого скинка и пару рядовых. Ваши мнения?
  9. Что-то подсказывает вернут всеми любимы 0-1 (0-n), на некоторые отряды, не то бэковость ну совсем убивается.
  10. Пестрота крыс идет на пользу теме, если уж скрайр, то глобадьеров, свежеватель, колесо, огнемет туда. хотя бы по минимуму. Короче все, что в армибуке ниже абоминации и выше Икита.
  11. На мой взгляд плохо. Давить то противника кем будем? Если реалмами то надо увеличить кол-во, и дать знамя. Лучникам можно жаровни не брать, кого жечь на пятьсот очков?
  12. А у технологичных и перспективных армий (скайвены, Империя, гномы) ее нет. ;)
  13. А еще в рулбуке хорошее правило есть. "Следуйте логике событий" называется. Вархаммер все-таки моделирует реальную битву, и если об этом помнить половина подобных вопросов сама собой отпадет.
  14. Скажите пожалуйста, может ли отродье маршировать? И чарджит ли оно на удвоенную дистанцию? А так же как отыгрывать им преследование, на скольких кубах?
  15. В нашем мире можно подумать по другому? Между прочим как раз-таки 1400 лет назад, мог жить небезызвестный король Артур, легендарной информации о нем почитай вся литература средневековья, а вот прижизненных фактов не сохранилось. Большинство историков не верит в его существование, как личности, не говоря уж про всякие мечи из камня. Так, что здесь товарищи из ГВ блюдут реализм. Кстати в Империи, если переводить на наш календарь. Где-то начало семнадцатого века - торжество рационализма не за горами, вот и отрицают, все, что объяснить не могут.
  16. Под начало поднятой темы: В Империи крыс не забыли. Просто Эшин уничтожил все летописи периода войны. А поскольку больше Скайвены не появлялись, а если и появлялись, то быстро и вырезая все живое на пути (Нульн), то их принято считать либо особой формой зверолюдей, либо давно вымершим видом. В любом случае ученные относятся к вторжению, как к чему-то легендарному, по прошествии стольких лет ничему верить нельзя. Может это была подтасовка истории, что бы свалить и чуму и междоусобицу после смерти последнего императора, на каких-то мутантов. А, что касается гномов и их борьбы с некими тагораки, то разумеется, этот народ никакого отношения к тем скайвенам не имеет. Вполне типичная для ученых гуманитариев слепота). Информация взята из: Хранилище Обид, 7-ой бук Скайвенов, логика.
  17. Бэк: Уже давно в сердцах жрецов Сигмара росло сомнение в правоверности Ордена Святого Пушечного Ядра. Все чаще до верховного Теогониста доходили слухи о противоестественных магических извращений над пушками, но вовремя искоренить скверну не удалось. К гербу ордена (ядро с фитилем) был приделан второй фитиль (как знак мутаций даруемых Тзинчем), и тзинчиты открыли свой грязный лик. Встречайте армию культистов. Как я понял автор хочет много стрельбы (пушки две, а то и три). Танк, а скорее два. Архимага и трех магов, мушкетеров побольше. Возникает вопрос, а это не классический ли манч? Интересно ли будет играть с этой армией в плане гемплея, как бы хорошо она не была законверчена.
  18. Пушка: А я и говорю, как только появилась боеспособная артиллерия ее стали использовать и армии состоящие из наемной пехоты, и в рыцарско-религиозных образованиях. Если уж большинство молодых рыцарей отслужило в пистольерах, то почему им пушек, то надо боятся? Помоему ребята с порохом на "ты", это не бретонские ортодоксы. Пехота: В том и дело, я собираю не оллкав, я собираю рыцарский орден. Мечники в пехоте больше всего похожи на пеших кнехтов, то есть нет и совсем уж штатской пехоты - алебардщиков, нет и всякого сброда, типа вольных рот. Аналогично и с арбалетчиками. Про магов: В уставе тамплиеров кстати не было ни слова про поддержание формы, кроме ежедневной выгулки коня и общих рекомендаций. Известно, что многие высокопоставленные лица тевтонцев в позднем средневековье увлекались алхимией, не говоря уж об астрологии, думаю в вахе маг поддержка смотреться будет очень даже. разумеется здесь она будет объяснятся благоволением колледжей. А характеристики у магов вполне нормальные - стандартные людские. Про священников: капеллан быть должен, это тема куда более важная для меня, чем даже бсб. Его недостаток могут покрыть рыцари с знаменами. Архлекторы, а их разве не двое на всю империю? Все таки это высшие иерархи, а говорить, что они просто изображают супер раскаченных капелланов ордена... Я такого подхода не люблю. Все таки тема для меня это и еще соответствие бэку. В общем всем огромное спасибо за советы, пойду сочинять роспись, возможно скоро выставлю соответствующем разделе.
  19. А где почитать можно, не то в армибуке маловато об этом. Как лучше магов брать? Конными или в пехоте? С одной стороны со школой зверя он мне кажется и в отряде рыцарей пойдет, что бы двигать их, а в бою с медведем поможет очков нарезать. С другой стороны, при общей слабой маг фазе сильно рассчитывать на Волчью охоту не стоит, да и если он будет стоять в пехоте, концентрация очков в рыцарях будет меньше. Как считаете?
  20. А разве имперские ордена это жуткие консерваторы, или у них кодекс чести по типу бретонского? У рыцарских армий пятнадцатого века (кажется именно под эту эпоху у нас строится Империя) уже была поддержка артиллерии, и к тому же смотрится пушка именно как визитка Имперской армии. Больше одной или всякие чудеса нульнских инженеров в такой армии уже нетематично, а одна это колорит и в том числе за счет некоторой доли контрастности тоже. Разумеется это исключительно мое видение бека. Нужен ли такой армии бсб?
  21. Да, едет гроссмейстер. Кроме того должен быть бронированный прист (капеллан ордена), на счет которого и думаю, посадить его в обычных рыцарей, или взять еще один отряд иннеров. Остальные слоты героев один-два мага. Собственно вопрос оставить их в пехоте или тоже посадить на коней? Целиком армия приблизительно в себя включает: один-два отряда иннеров, три отряда рыцарей поддержки, два по пять пистольеров, для стандартных пистольерских задач, с точки зрения темы они доказывают доблесть перед пострижением. НУ и пехота, мечники плюс детач арбалетчиков, возможно одно такое формирование, но скорее два. И пушка конечно же (придает тот самый коллорит имперского ордена, да и юнит крайне полезный). P.S. Пишу не в виде ростера потому что пока это лишь прикидки.
  22. Просто для развлечения думаю над распиской рыцарского ордена. Вопросы по играбельности. Сколько иннеров брать в ударный кулак - 9? Сколько таких кулаков брать один или два? Нужны ли ком группы обычным отрядам рыцарей по пять, достаточно ли знамени и дудки? Или может наоборот не нужно знамя? Все-таки они комбочарджем иннеров должны поддерживать.
  23. Да со страхом весело. Провали они его или не провали, все равно 90% будут бить на шестерки. Так, что крестьяне, условно, иммунный к страху отряд.))
  24. Вот уж не знаю хорошо ли это, но если вместо собак, и конных мародеров, пехотных мародеров накидать, они же по 4 очка идут (выйдет три пачки по 16 примерно), могут дать то самое мясо, что бы дойти и резать. У самого идея подобной армии была. Друг пехотным Тзинчем играть хотел.
  25. Так суть понял, спасибо. А вот если еще один вариант, это уже больше партизанская война. Уменьшаем крестьян до десяти штук без ком групп, ставим всех лучников в скирмиш. Сажаем паладина на коня (можно уменьшить число рыцарей на одного). В освободившиеся очки влазит два клина где-то по семь эррантов. Прикрываемся крестьянами, противник их гонит, мы чарджим конницей. Ну как-то так. Правда чувствую для такого ростера, лучше взять одних только лучников, все таки обмундирование крестьянское нафиг не понадобится, а за лишние 2 очка возможность пострелять плюс скирмиш я думаю хорошо. Так что крестьянами в крайнем случае забьем оставшиеся очки похоже. И еще общий вопрос, я так понял, что империя играет от коробок(пусть и не павер это), а крестьяне у бретонцев совсем не играют в основном из-за WS 2? Никого пробить не могут. Ну и стрелково-артеллерийская поддержка конечно хуже, если в целом посмотреть.
×
×
  • Создать...