
Сулейман
Пользователь-
Постов
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сулейман
-
Катраццианские летуны, должны еще достаточно мало весить, чтобы их дельтапланы выдерживали.
-
Тогда вопрос, что вообще в армии лизардменов может считаться анбеком, ну кроме двух и более машин древних на формат 2250 и меньше.
-
А битву как выигрывать? На ком очки нарезать?
-
Ага, была такая идея, о пока действительно будем ждать восьмерку и учится играть коробками (коробкой), и меч пожалуй возьму как Бэш советует. И если герой идет в заврах, то можно терять двух без потери ранк бонуса, мы по 5 будем строиться а не по 6.
-
Ну тогда это так выглядит Heroes Saurus Scar Veteran (117) Spear Shield Light Armour Cold One Core 10*Saurus Warrior (знамя, музыка, spear) (138) 10*Skink Skimisher (70) Speсial 5*Cold One Cavalery (175) Всего: 500 очков Усилить коробку, взять маг. предмет просто нет за счет чего. А как себя показывает пеший ветеран?
-
Увы, птерадонов в батальоне нет. Про меч пираний думал (героев гарантированно валить), только очков не хватало. Теперь пересмотреть придется ростер может, что и влезет. 4 BS нравится, стоит он очень дешево, уже покрасил). Думаете большого смысла в нем нет?
-
Ну если по правилам бордера, кажется можно брать меньше установленного числа моделей.
-
Вот начал собирать ящерок, на эксперименты до новой редакции идти не хочу, пока пытаюсь сваять, что-либо из батальонного набора. Насколько играбелен будет такой ростер и как его можно усовершенствовать: Heroes Saurus Scar Veteran (117) Spear Shield Light Armour Cold One Core 10*Saurus Warrior (FCG, spear) (150) 12*Skink Skimisher (Brave Skink) (90) Speсial 4*Cold One Cavalery (140) Всего: 497 очков Есть варианты скинуть двух скинков и чемпиона саурусов и добить саурусов до 12, но мне кажется, что и десять уже достаточно жесткий кирпич на этот формат. Учитывая размер подставки боюсь могут быть ситуации когда 4 атаки будут пропадать. Можно усугубить перекач очками в отряд добив колдванов до "законных" пяти, убрав чемпиона саурусов, смелого скинка и пару рядовых. Ваши мнения?
-
Что-то подсказывает вернут всеми любимы 0-1 (0-n), на некоторые отряды, не то бэковость ну совсем убивается.
-
Пестрота крыс идет на пользу теме, если уж скрайр, то глобадьеров, свежеватель, колесо, огнемет туда. хотя бы по минимуму. Короче все, что в армибуке ниже абоминации и выше Икита.
-
На мой взгляд плохо. Давить то противника кем будем? Если реалмами то надо увеличить кол-во, и дать знамя. Лучникам можно жаровни не брать, кого жечь на пятьсот очков?
-
А у технологичных и перспективных армий (скайвены, Империя, гномы) ее нет. ;)
-
А еще в рулбуке хорошее правило есть. "Следуйте логике событий" называется. Вархаммер все-таки моделирует реальную битву, и если об этом помнить половина подобных вопросов сама собой отпадет.
-
Скажите пожалуйста, может ли отродье маршировать? И чарджит ли оно на удвоенную дистанцию? А так же как отыгрывать им преследование, на скольких кубах?
-
В нашем мире можно подумать по другому? Между прочим как раз-таки 1400 лет назад, мог жить небезызвестный король Артур, легендарной информации о нем почитай вся литература средневековья, а вот прижизненных фактов не сохранилось. Большинство историков не верит в его существование, как личности, не говоря уж про всякие мечи из камня. Так, что здесь товарищи из ГВ блюдут реализм. Кстати в Империи, если переводить на наш календарь. Где-то начало семнадцатого века - торжество рационализма не за горами, вот и отрицают, все, что объяснить не могут.
-
Под начало поднятой темы: В Империи крыс не забыли. Просто Эшин уничтожил все летописи периода войны. А поскольку больше Скайвены не появлялись, а если и появлялись, то быстро и вырезая все живое на пути (Нульн), то их принято считать либо особой формой зверолюдей, либо давно вымершим видом. В любом случае ученные относятся к вторжению, как к чему-то легендарному, по прошествии стольких лет ничему верить нельзя. Может это была подтасовка истории, что бы свалить и чуму и междоусобицу после смерти последнего императора, на каких-то мутантов. А, что касается гномов и их борьбы с некими тагораки, то разумеется, этот народ никакого отношения к тем скайвенам не имеет. Вполне типичная для ученых гуманитариев слепота). Информация взята из: Хранилище Обид, 7-ой бук Скайвенов, логика.
-
Бэк: Уже давно в сердцах жрецов Сигмара росло сомнение в правоверности Ордена Святого Пушечного Ядра. Все чаще до верховного Теогониста доходили слухи о противоестественных магических извращений над пушками, но вовремя искоренить скверну не удалось. К гербу ордена (ядро с фитилем) был приделан второй фитиль (как знак мутаций даруемых Тзинчем), и тзинчиты открыли свой грязный лик. Встречайте армию культистов. Как я понял автор хочет много стрельбы (пушки две, а то и три). Танк, а скорее два. Архимага и трех магов, мушкетеров побольше. Возникает вопрос, а это не классический ли манч? Интересно ли будет играть с этой армией в плане гемплея, как бы хорошо она не была законверчена.
-
Пушка: А я и говорю, как только появилась боеспособная артиллерия ее стали использовать и армии состоящие из наемной пехоты, и в рыцарско-религиозных образованиях. Если уж большинство молодых рыцарей отслужило в пистольерах, то почему им пушек, то надо боятся? Помоему ребята с порохом на "ты", это не бретонские ортодоксы. Пехота: В том и дело, я собираю не оллкав, я собираю рыцарский орден. Мечники в пехоте больше всего похожи на пеших кнехтов, то есть нет и совсем уж штатской пехоты - алебардщиков, нет и всякого сброда, типа вольных рот. Аналогично и с арбалетчиками. Про магов: В уставе тамплиеров кстати не было ни слова про поддержание формы, кроме ежедневной выгулки коня и общих рекомендаций. Известно, что многие высокопоставленные лица тевтонцев в позднем средневековье увлекались алхимией, не говоря уж об астрологии, думаю в вахе маг поддержка смотреться будет очень даже. разумеется здесь она будет объяснятся благоволением колледжей. А характеристики у магов вполне нормальные - стандартные людские. Про священников: капеллан быть должен, это тема куда более важная для меня, чем даже бсб. Его недостаток могут покрыть рыцари с знаменами. Архлекторы, а их разве не двое на всю империю? Все таки это высшие иерархи, а говорить, что они просто изображают супер раскаченных капелланов ордена... Я такого подхода не люблю. Все таки тема для меня это и еще соответствие бэку. В общем всем огромное спасибо за советы, пойду сочинять роспись, возможно скоро выставлю соответствующем разделе.
-
А где почитать можно, не то в армибуке маловато об этом. Как лучше магов брать? Конными или в пехоте? С одной стороны со школой зверя он мне кажется и в отряде рыцарей пойдет, что бы двигать их, а в бою с медведем поможет очков нарезать. С другой стороны, при общей слабой маг фазе сильно рассчитывать на Волчью охоту не стоит, да и если он будет стоять в пехоте, концентрация очков в рыцарях будет меньше. Как считаете?
-
А разве имперские ордена это жуткие консерваторы, или у них кодекс чести по типу бретонского? У рыцарских армий пятнадцатого века (кажется именно под эту эпоху у нас строится Империя) уже была поддержка артиллерии, и к тому же смотрится пушка именно как визитка Имперской армии. Больше одной или всякие чудеса нульнских инженеров в такой армии уже нетематично, а одна это колорит и в том числе за счет некоторой доли контрастности тоже. Разумеется это исключительно мое видение бека. Нужен ли такой армии бсб?
-
Да, едет гроссмейстер. Кроме того должен быть бронированный прист (капеллан ордена), на счет которого и думаю, посадить его в обычных рыцарей, или взять еще один отряд иннеров. Остальные слоты героев один-два мага. Собственно вопрос оставить их в пехоте или тоже посадить на коней? Целиком армия приблизительно в себя включает: один-два отряда иннеров, три отряда рыцарей поддержки, два по пять пистольеров, для стандартных пистольерских задач, с точки зрения темы они доказывают доблесть перед пострижением. НУ и пехота, мечники плюс детач арбалетчиков, возможно одно такое формирование, но скорее два. И пушка конечно же (придает тот самый коллорит имперского ордена, да и юнит крайне полезный). P.S. Пишу не в виде ростера потому что пока это лишь прикидки.
-
Просто для развлечения думаю над распиской рыцарского ордена. Вопросы по играбельности. Сколько иннеров брать в ударный кулак - 9? Сколько таких кулаков брать один или два? Нужны ли ком группы обычным отрядам рыцарей по пять, достаточно ли знамени и дудки? Или может наоборот не нужно знамя? Все-таки они комбочарджем иннеров должны поддерживать.
-
Да со страхом весело. Провали они его или не провали, все равно 90% будут бить на шестерки. Так, что крестьяне, условно, иммунный к страху отряд.))
-
Вот уж не знаю хорошо ли это, но если вместо собак, и конных мародеров, пехотных мародеров накидать, они же по 4 очка идут (выйдет три пачки по 16 примерно), могут дать то самое мясо, что бы дойти и резать. У самого идея подобной армии была. Друг пехотным Тзинчем играть хотел.
-
Так суть понял, спасибо. А вот если еще один вариант, это уже больше партизанская война. Уменьшаем крестьян до десяти штук без ком групп, ставим всех лучников в скирмиш. Сажаем паладина на коня (можно уменьшить число рыцарей на одного). В освободившиеся очки влазит два клина где-то по семь эррантов. Прикрываемся крестьянами, противник их гонит, мы чарджим конницей. Ну как-то так. Правда чувствую для такого ростера, лучше взять одних только лучников, все таки обмундирование крестьянское нафиг не понадобится, а за лишние 2 очка возможность пострелять плюс скирмиш я думаю хорошо. Так что крестьянами в крайнем случае забьем оставшиеся очки похоже. И еще общий вопрос, я так понял, что империя играет от коробок(пусть и не павер это), а крестьяне у бретонцев совсем не играют в основном из-за WS 2? Никого пробить не могут. Ну и стрелково-артеллерийская поддержка конечно хуже, если в целом посмотреть.