Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Менять надо cost_ext.time_cost.time_seconds cost_ext.cost_time - это от старых версий игры осталось
  2. Как у вас кстати раса называется, я имею в виду имя rgd-файла в Data\attrib\racebps\??????_race.rgd
  3. Как ваще, кто нить играет в Стальной Легион, и если нет, то почему? :D Я обратил внимание, что ИИ (Advanced AI mod 3.2.5) качественно настроен, будучи моим союзником, ходит толпами пехоты при поддержке химер, прессует врага так, что порой даже вызывает впечатление некоторой "Имбанутости". Конечно, DPS я не анализировал, AI vs AI игры пока не играл. --- Пока вношу правки в характеристики юнитов, планирую добавить кое-какие фичи, с помощью Тудо ищу контакта с авторами Steel Legion Map Pack, чтобы добавить весь контент в свой BT Armageddon Expansion мод. (Там есть новые объекты для карт, и соответственно АЕ-аттрибуты к ним). [ Добавлено спустя 7 часов секунд ]
  4. Для неё можно придумать какое-нить нестандартное использование, например действует как "мобильный алтарь" ускоряет генерацию 3-его ресурса, даёт глобальные бонусы, что-то в таком роде.
  5. Для первого надо хорошо знать корсикс, знать как создаются юниты с измененными параметрами, сквады. Т.е. всё, о чем написано тут http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=44927, и даже сверх того Для второго - уметь программировать (язык lua) (В простом случае скопировать ИИ другой расы и отредактировать, т.е. заменить названия на свои, для ВСЕГО: юнитов, сквадов, исследований, оружия) (В сложном случае - переписать тактики, чтобы ИИ мог использовать уникальные возможности расы, если таковые есть)
  6. Тандерхок летающий - в закрытой версии DA-мода Тандерхок для дипстрайка - в BT-моде, но недоступен в игре, только с сценариях Штормхаммер - в IGBIA моде, но его релизов тоже не было.
  7. Тудо постоянно занят, клепает билд за билдом разных модов, координирует и всё такое. Конкретно по DA Последнее что сделал лично я, это были знаменосец и апотекарий - мотоциклисты, это было начало мая. Потом Whiteshiled делал фиксы по текстурам. На текущий момент требуется сделать по модельной части: "3D TO DO" Dark Angels HQ - Add animated banners to the HQ which show the emblem/logo/different heraldry of the branch chosen (Ravenwing, Deathwing, or Battle Company). Team will have to decide how they want this done. Deathwing Company Champion - The Angel on the banner pole needs re-modeling or re-texturing. Other models use that angel.rsh but its not the same angel model. Watcher in the Dark - You've got black stuff flowing from the hood, how about replacing the hands and making them the same black stuff Deathwing Apothecary - looks like a bit like a gorilla to me (like the standard Relic terminators do) - the head and robed hood is too big - Needs some team colours (like Deathwing Chaplain) Deathwing Librarian - could we swap his head for the normal psychic hood head if possible. That one doesn't look right. Belial - does appear to be a bit ordinary imo and I think the lower part of his legs, where they are currently red, should really be green. Assault Veterans - Capturing Animations when Assault Veteran plants flag into strat/relic/critical point is missing. Maybe xref off the Tactical Veterans (which have this animation). В основном мелочевка, и лично мне этим не интересно заниматься. Так что на этом этапе походу работа стоит. Может Карандас что-то делает. У меня пока нет настроения. С анимацией ветеранов (xref-ом или переносом анимаций) возникла сложность, они произведены от разных моделей, для каких-то одних я сделал что требуется, для других не вышло. Ну и баланс там небезгрешен. В основном конечно калька с СМ, но стоит мне полазать по аттрибутам, я постоянно что-нить нахожу. Последнее что было, циклонки терминаторов с дамаджем как ракеты хеллфайр-дреда, но перезарядкой 0,5 секунд. Вот в IDH моде есть парень-чех, он тестит баланс, порой стравливая коммандеров на специально заскриптованной карте и постит статистику, такой с таким бился столько то раз, проценты побед такие то, проценты здоровья у выжившего по всем боям такие-то. В DA моде нет такого парня. Зато есть мортис-паттерн дредноут, с которым никакие турели не нужны. Наверное будут ещё внутренние беты, где будут искать ошибки.
  8. Те кто играли в мод Черных Храмовников, уже заценили некоторую "кастомную" озвучку сделанную под руководством Тудо, которую я одолжил в DA-моде и пока что пользую в BT-моде как "заменители". Для тех кому интересно, решил я выложить один из самых отличных образцов озвучки (полный комплект фраз Капеллана-Дознавателя) в wav формате. http://narod2.yandex.ru/disk/17596376001/DA_chaplain.7z В файле descript.ion хранятся тексты к каждому wav-файлу. Кто пользуется тотал-коммандером, тот знает как удобно при наличии этого файла ;) Впрочем, до официального выхода DA-мода, я прошу не использовать эту озвучку в модах, которые публикуются на relicnews
  9. Да, конечно! :) Это всё из-за Сигизмундов и прочих. А также из-за крестов, походов и опять же всего остального. Любой колоритный акцент никогда не лишний, просто хотя бы ради разнообразия. Жаль только, озвучка Тёмных Ангелов вышла без еврейских "колоритных" оборотов. Было бы забавно послушать. :D У нас в стране русские-то на нормальном чистом русском не говорят. В Маскве так акают, что возникает желание их передразнивать. В Вологде - окают. [Добавлено] Кстати, инфа о запланированных акцентах тут http://forums.revora.net/topic/76468-dow1-...post__p__845159
  10. Если вдруг кто-то искал мод с Черными Храмовниками, где можно поиграть Хелбрехтом, Гримальдусом, Кастеляном Драко, то такой мод есть! :D http://dawnofwar.filefront.com/file/Black_...storm_20;119290 [ Добавлено спустя 3 минуты 45 секунд ] На всякий случай: я не имею отношения к этому моду, с своей стороны, разработчик ничего не брал из моего мода. [ Добавлено спустя 4 минуты 45 секунд ] Если у кого-то ссылка сразу не открывается, пишет "invalid file ID", это просто filefront глючит. Пробуйте ещё раз.
  11. Просто из Ревайзеда удаляешь все абилки, аддоны , юниты, сквады, исследования, оружия Хаоса, вобщем всё, включая папку racebps\chaos.rgd , и в папке AI тоже в расах ищи папку chaos и удаляй/переименовывай. Не забывай про систему дальности оружия в Ревайзеде, т.е. для ДаркПрофеси тебе наверняка придется редактировать дальность стрельбы почти всему рейнджевому оружию.
  12. Эге. Вроде есть же возможность отключать иконки над головами, ауры и прочее... [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] Или конкретно вот эти - не отключаются? Я чото запамятовал
  13. Что значит "не катит"? Именно так и делаются все "комбайнеры" А если тебя это не устраивает - значит ты сам должен понимать что они не комбайнятся без ручной проверки и редактирования "всего". В случае когда оба мода "изменяют одновременно один и тот же юнит": Какой мод ты поставил 1-ым в списке RequiredMod , от того мода и будут браться параметры
  14. Т.к. периодически стал играть с другом по сети, решил сделать собственный combiner-мод. Пока добавил только Стальные Легионы, как единственный официально доступный/вышедший, да и к тому же практически заброшенный "новой" командой (т.к. очевидно у Тудо есть поважнее дела, чем редактировать мод, которым он доволен, т.к. сам собственно не играет). Заодно кое-что отредактирую в нем на свой собственный вкус (GrOrk-style, т.е. я считаю что так будет "кодекснее" :D): -Более дешевая, быстро разворачиваемая, но ломкая "тарантула". -Никаких комисаров-детекторов. -У Enclosed Basilisk будет в разы больше здоровья (А не жалкие 1150, как у "открытого" варианта кадийцев), взамен он будет больше уязвим к урону от абилок (гранаты и прочее). И ещё разное, включая пропущенные при портировании балансовые несоответствия Так что, первый шаг в направлении Black Templars Armageddon Edition мода :D P.S. Cписок изменений по SL наверное выложу, по факту исправления, но если есть какие-то замечания по текущей версии мода Стальной Легион - можете в этой теме озвучивать. P.S.S. Для оценки изменений опять же набираются оценщики, отозвавшимся - свежий билд ЧХ в придачу. :D Думаю, частота выхода обновлений будет напрямую зависеть от количества красочных бэттлрепортов! :D
  15. Он не любит ОЕ-кодинг, может даже этим не сам делал Вроде тебя раньше не интересовало никогда, какие в свободном доступе, а какие нет :D Я тогда сразу спрашивал у Тудо, можно ли её использовать, он сказал без проблем.
  16. Бу го га. [ Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды ] Узко мыслишь. Теперь это не просто "Сёстры битвы", а Инквизиция. Т.е. инквизиция, в зависимости от целей, реквизирует (т.е. призывает для военных действий) тех, кто наиболее подходит для выполнения задачи. Cобсно, в реализации "расы" не хватает только DeathWatch. :) [ Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды ] Ну и штурмовиков ИГ я бы может быть ещё добавил на поздних тирах. Чтобы десантировать их на валькириях на самоубийственные задания.
  17. То что на форджворлде у него криговский расчет, не значит что это только Кригговское оружие. ;) , просто про эту инфу об этой пушке "освежили" в "Осаде Вракса" Оно было ещё во второй редакции, как имперское оружие, безотносительно армии (т.е. доступное как ИГ так и СМ), в одном списке с тарантулой, мотоциклами (тоже для СМ и ИГ) и ныне забытыми "Rapier Laser Destroyer" и Роботами. [ Добавлено спустя 11 минуту 12 секунды ] Да, кстати, вот оно чьё :D
  18. Автор пишет что для Талларнцев. --- Если чо, сайт мода теперь (снова) по этому адресу http://z13.invisionfree.com/DOW_IGBIA_mod/index.php?act=idx
  19. Заметил уродство? Скачай Купи 3дМакс и переделай, ёпта! :)
  20. Из за опечаток в названиях сквадов, юнитов, ресерчей и т.п. Т.е. ты закодировал чтобы ИИ сделал "то" чего нет.
  21. ну и? Значит и не в последний, если есть непофиксенная причина для того чтобы ИИ не загружался/отключался.
  22. Смотри логи/консоль, скорее всего он просто не загрузился, поэтому неактивный.
  23. Это добавит игре "остроты", а выбору игрока - тщательности. Как грится, хаос не только даёт, но и берёт. К примеру, Плаг-марины не только живучие, но и плохо пахнут.
  24. А если бы Literius ещё и потрудился прочитать тему, хотя бы последнюю страницу. То знал бы, что автор категорически отказывается делиться наработками в том виде, каком они находятся сейчас и ищет моделлера-аниматора-ОE-кодера для завершения работы. Причем его не устраивает абы кто: "Basically now I just need someone (or few someones) I can trust to...", т.е. к примеру мои предложения о помощи он просто игнорирует.
×
×
  • Создать...