Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aeris

Пользователь
  • Постов

    711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeris

  1. Страница 51 кодекса Космического десанта. If Space Marines are caught by a sweeping advance, they are not destroyed and will instead continue to fight normally. If this happens then the unit is subject to the No Retreat! rule in this round of close combat and might therefore suffer additional casualties.[/codebox]
  2. Логика мыслей. Если "other enemy units" которых мы хотим зацепить в ближнем бою помимо атакуемого подразделения подчинаются правилу движения моделей при чардже, то логично, что они будут включены в группу enemy models попадающих под чардж. Тогда не имеет никакого значения, что они принадлежат другому подразделению. И достаточно будет выполнения только 1 пункта для того что бы встать в бтб с отличным от атакуемого подразделением. Тогда отряд в 30 моделей, двигаясь шеренгой, может зацепить в ближний бой любые отряды на всей ширине стола вне зависимости от цели стрельбы, ибо группировка у первоначально заявленного для атаки отряда не нужна для соблюдения правил.
  3. Мультичардж и его нюансы. Правила чарджа: • The most important one is that each model must end its assault move in coherency with another model in its own unit that has already moved. • If possible, the model must move into base contact with any enemy model within reach that is not already in base contact with an assaulting model. • If there are no such models in reach, the model must move into base contact with an enemy model that is already in base contact with an assaulting model. • If a model cannot reach any enemy models, it must try to move within 2" of one of its own unit’s models that is already in base contact with an enemy. • If this is impossible, it must simply stay in coherency.[/codebox] [b]1[/b] - подвигавшиеся модели должны сохранять когеренцию. [b]2[/b] - подойти в базовый контакт (бтб) к незанятой модели противника [b]3[/b] - если не достаем до незанятой, то подойти в бтб к занятой модели противника [b]4[/b] - если все забито или не достаем до моделей противника, то подойти к своим моделям занятым в бтб на растояние не дальше 2" [b]5[/b] - и уж если никак не дотягиваемся ни до чего из выше перечисленного, то просто сохранять когеренцию со своими моделями Правила мультичарджа: [codebox]As usual the closest attacking model must be moved to contact the closest model in the enemy unit against which the assault was declared. [u]Then remaining models can assault models belonging to other enemy units, as long as they keep following the rules for moving assaulting models.[/u] Remember that the assaulting unit is not allowed to break its unit coherency, and this will obviously limit the potential for this kind of assault. а - подводим первую модель атакующего подразделения к атакуемому противнику б - другие модели могут атаковать другие подразделения противника при выполнении правил обычного чарджа И вот в чем вопрос: я могу вступать в бтб с другим (не первоначально атакуемым) подразделением только тогда когда выполню пункты 1,2,3,4 относительно первоначально атакуемого или выполнив только правила 1, 2, 3 относительно первоначально атакуемого или выполнив только правила 1, 2 относительно первоначально атакуемого или выполнив только правила 1 относительно первоначально атакуемого?
  4. Aeris

    Поиск

    Святослав, ты завтра будешь в клубе? Есть у кого нить ася или мобильный свята?
  5. Играть можно. Все на своих местах.
  6. Только сейчас увидел. Всегда бы делали такие отчеты. Награждение и интерьвью навеяны эмоциями и затянуты. Остальное супер. Спасибо Богдан.
  7. Самый большой в норвегии на 750 очков? :o Термы со шторм шилдами переживут атаки мефистона потеряв отсилы 2х.
  8. Ты в прошлый раз не приехал и оставил меня играть с ящеркой и серегой. :-P Поеду на дурацкий туринр в феникс.
  9. Пункты 5, 6 и 7 можешь опустить. Не нужны. =)
  10. А по мне виндик лучше и страшнее для противника.
  11. Меф страшен если его грамотно использовать и не подставлять. Так что за турнир то?
  12. О а что за турнир такой? Меф либо решит всю игру, либо умерев похоронит твои надежды на победу. Добери хоть 1 трупсу до 10 рыл в помощь мефу в хтх.
  13. Очень сомнительны предаторы в такой расписке. Он остается один и не представляет угрозы. Просто стационарная пушка. Убери преды, добери еще трупсы. Ну или замени на виндики.
  14. Филды на призмах есть, по цене вижу. Арибилдер не пишет их в текст почему-то. Сам играл в 3 призмы, вполне был доволен. Проигрывал в неимоверных случаях когда 90% шаблонов улетало на 10 - 12 дюймов. Правда играл с 3*3 джетбайками в трупсе чисто для скоринга, только на турбобусте. Раздеть серпенты до минимальных закачек. Сократить деструкторы с варлоков. Либо 10 баншей с думом, либо выкинуть нафиг. Как минимум 5 драконов в транспорте обязательно.
  15. Сланешидские дп это самое великое для хаоса. Их менять не вижу смысла. А вот 5 ксм и 1 обль смотряться странно. Я бы добрал до 2х 3 отряд обли. Не должны термосы в количестве 10 рыл заниматься ломанием легкой техники с риперок. Тяготею больше к такому варианту закачек термосов: 10*chaos terminators, 2*chainfist, 1*combi-melta, 8*pair lightning claw, mark of Tzinch = 450 То до чего мы дотянемся огнеметом, до него мы дочарджим, и там уже никто не переживет такое. 1 комби-мельта, на оставшиеся 5 очков и для распределения ран. Вообще уважаю классику обли леша, но тут термилимит, поэтому больше впринципе советов нету.
  16. Применяется ли Cover Save против психосилы либра Machine Curse? Смысл вопроса в описании психосилы - This power is is a psychic shooting attack with a range of 24" that only affects vehicles. If the Machine Curse hits, the target vehicle automatically suffers a single glancing hit.
  17. vervolkof, составлю тебе компанию на форматы 750 - 1500
  18. Ну дропать надо аккуратно и тогда сильно страшно и не будет. У меня получилось такое. А смысл все тот же. Расчет был на дроп отряда с огнеметом. Unnamed750 Pts - Dark Angels Army 1 Belial (HQ) @ 130 Pts Pair of lightning claws 1 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 255 Pts Chainfist (x1); Heavy Flamer 3 Deathwing Assault Terminators @ [150] Pts Pair of lightning claws (x1); Thunder Hammer + Storm Shield (x2); Apothecary 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [55] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 0 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 235 Pts 4 Deathwing Assault Terminators @ [180] Pts Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x2); Cyclone missile launcher 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [55] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Dreadnought (Elites) @ 130 Pts Drednought CCW; Multi-melta; Heavy Flamer Models in Army: 12 Minimum Killpoints: 4 Total Army Cost: 750
  19. А десвинг на 750 по другому вобще никак не получиться. Из стрельбы есть 2 циклонки.
  20. C виду неплохо. Какие психосилы у либра?
  21. Если не понял моего негодования, вот по пунктам. Либр - хорошо. Эпистолярный, ну бог с тобой тоже играет. Педро берут для +1 атаки для хтх юнитов и скорящих штернов. Первое это хоноры, сливающиеся от любого ап 2/павер оружия. Второе это 10 штернов в закачке пытающейся повторить тактичку. Как говориться дорого бессмысленно и беспощадно. Хоноры, кучища атак с павер оружий. Наверняка едут в лре. Круто конечно. Убив 1 отряд встают в чистом поле для последущей помирания. А ты еще очки вкладываешь в релики и молоток. Штерны ценны тем, что у них спец патроны и комбиоружие, а не скоринг с мислами на плечах. Скауты с плащами без мислы прекрасно понимаю и все с ними хорошо. Скауты с шотганами пешие. Просто орут убейте нас любым оружием. Абсолютно неспособный и бесполезный отряд. ЛР и преды банальный стандарт. О них нет смысла говорить. Других вариантов то и нет.
  22. А можно 5 дредов с дропподами.
  23. Для чего педро? Что бы 1 отряд штернов стал скорить? Трата очков. Для чего такой бешеный поинтстик? Мисла штернам? :o Нахр*на? Шотганы то зачем? Я сдаюсь. Я не понимаю как это вообще может играть.
×
×
  • Создать...