-
Постов
711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aeris
-
Страница 34 Rulebook MOVING ASSAULTING MODELS All of the models in an assaulting unit make their assault move following the same rules as in the Movement phase, with the exception that they may be moved within 1" of enemy models. This means that assaulting models may still not move through friendly or enemy models, may not pass through gaps narrower than their base, and may not move into base contact with enemy models from a unit they are not assaulting. The model selected must be the one closest to the enemy (going around impassable terrain, friendly models and enemy models in units not being assaulted). Первая модель в отряде, которая совершает чардж, должна обходить отряды, в которые не заявлен чардж. ASSAULTING MULTIPLE ENEMY UNITS As usual the closest attacking model must be moved to contact the closest model in the enemy unit against which the assault was declared. Then remaining models can assault models belonging to other enemy units, as long as they keep following the rules for moving assaulting models. Остальные модели атакующего атряда, соблюдая когеренцию с уже подвинутыми моделями, могут входить в бтб с другими отрядами противника.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=345
-
А клубы не устраивают? Например вблизи от академической - генерал на калужской. Каждую субботу. Я с радостью завтра сыграю на мелкие форматы.
-
Не буду оригинальным, если скажу что лорд уныл и в данной закачке и сам по себе вообще. Рино 35 очков, все остальное на рине - их трата. Ну по крайней мере, я еще могу понять комбимельту на рине. 2х чейн фистов вполне хватит. Выйдя из дипа термосами ты ход простоишь, словив стрельбу.
-
Икона для термосов без скатера и рерола лидака. Дал бы берсам, ибо они ближе к врагу, но они и так фирлесные,и еще 6 очков остается. Обли деляться для выбора разных целей для стрельбы за один ход. Дроп термасов к леманрасам. Леш платуна, чардж в платун берсаками. Вторая трупса по обстоятельствам. Ринки за лос блокерами и под дымами. Облями тоже можно в дипстрайк, ибо огнеметы, или к танкам с мельтами.
-
Инфернус У капелана, простите за опечатку. Зачем там капелан очевидно, а зачем инфернус - имхо добор по очкам. 15 очков на мельту с 3х дюймовым эффектом? Тем более вскрывать технику там должны совсем другие отряды, а не капелан из отряда терми.
-
1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 125 Pts Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Lash of Submission 3 Chaos Terminators (Elites) @ 120 Pts Power Weapons; Combi-Melta (x3); Chainfist (x1) 8 Khorne Berzerkers (Troops) @ 264 Pts 1 Skull Champion @ [61] Pts Power Fist; Bolt Pistol 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 265 Pts Meltagun (x2); Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [65] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Combi-Melta 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 2 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Obliterator (Heavy Support) @ 75 Pts Models in Army: 28 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 999
-
И опять нет. Термосы пешком не дойдут. При дипе сдохнут ничего не сделав. Фист в отряд маров. Ща накидаю ростер.
-
А по мне вполне себе серьезный ростер. Не вижу смысла только в шашке приста. Инфернус и капелана тоже пока не сильно понимаю, хотя может просто по очкам добирал. И да трупса против некоторых оппонентов может пострадать, отчего могут быть слиты матчи.
-
Стандартная турнирая расписка это 2 ЛРа с поддержкой из чего нить. Тандерфаер, тайфуны, виндики. Из ЛРов я использую ридимеры с 5 атерми. Крусейдер нужен для вместимости, но ударный кулак слишком тяжелый. Его потеря будет крайне трагична.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=1940456 Может брать сервиторов. Сервиторы не будут занимать слот. Страница 138 Кодекса СМ. You may include one unit of Servitors for every Techmarine or Master of the Forge in your army. Страница 142 Кодекса СМ. THUNDERFIRE CANNON • 1 Techmarine Gunner Страница 1 Errata СМ. Page 138 – Servitors. The first line should be changed at reprint to: “You may include one unit of Servitors for every Techmarine or Master of the Forge in your army. These units do not count against your HQ or Elites allowance.”
-
Колдуна с лешем в рину к берсакам, если нет плагов, вместо лорда. К двум облям добавить еще парочку или одного (прокси лордом).
-
Квака 3 не дает покоя? =) Валидный рокет. Пойдет.
-
Впоне надежно. Закачка позволяет из них делать что угодно. Да наверно будет дороговато. Обычное атерми все равно априоре по цена качество выигрывают у всех.
-
Напомни у кого кого? Indirrect Fire only вроде прописано должно быть. Если память не изменяет у игешных танков некоторых есть такое.
-
Леш есть у сорков сланеша. Если очень хочется играть в 4 обля, то прятать трупсу и не высовываться ей. Имхо лучше скинуть 1, а то и 2х, облей и сделать нормальну трупсу.
-
Ищу стекла на эльдарскую технику, башни фалькона и серпентов с разными пушками. Мельтаган СМ.
-
Твоя задача сводиться к "найдите мне две нормальные трупсы на 295 очков". 5 плагам жирно будет чемп+фист+икона+дозерблейд. Какой у тебя выбор отрядов есть? Или ты составляешь как раз для того что бы потом закупаться?
-
Плаги перегружены. 5 Маринов савсем несерьезно. Все компенсируют ДП и 4 обля. Тащи, превозмагай.
-
Мефистон универсальнее. Сангвинор не может ничего сделать с броней 12+.
-
Имхо, человек просто назвал пару распространенных видов вооружения с ап 3 от которых нет ни армор сейва ни фнп (неважно что фнп убирается от инсты). При том что термосы впринципе не сильно бояться этих видов обстрела.
-
Простите что не в тему, а как тебе армибилдер позволил пройти валидность выдав 4 скаутам 5 снайперок, при том что у сержанта еще и шотган с пистолетом?
-
А ты реши как он у тебя играть будет. Логично что не тайфуны лучше прятать и сажать на короткие палки. А тайфуны это уже на твой выбор.
-
Проблема проклятых, что они не могут с дропами на первый ход вывалиться. Они умирают как обычные мары от дрилла с плохим ап. То что несколько раз были удачные моменты, не стоит оценивать их полезность. Расчитывай из средних показателей, а лучше ниже среднего. Мой ростер не заточен специально под тау. Он играет против любых других армий вполне успешно, главное правильно расчитать, кто должен ходить первым. Либр - 1) авенжер, шаблон S5 AP3 убивает пехоту, 2) нульзона для убийства термосов и юнитов с инвулем от дрила комбиплазм и комбимельт штернов. Девостаторы стоят в своем деплое и ловят шуструю легкую технику, которая умудрилась выжить после дриллы 4х отрядов и улетела вне дальности их стрельбы. На них внимание никто не обратит даже, при 3 пачках штернов и 1 тактички в упор к себе. Их дроп нужен для нечетного количетсва дропов, и может выпадать потом пустым, деная точки противника. Штерны по желанию могут делиться на комбат сквады. Это нужно когда у противника много одиночных моделей техники. Тогда делимся так 1) 2 мельты, комбимельта, 2 комбиплазы, 2) 3 комбимельты, 2 комбиплазмы. Это дает по 3 выстрела с мельт в технику, что должно ее ломать, ну или на крайний случай капитально контузить. Если встречаем термосов, то разделяемся так 1) 2 мельты 3 комбимельты 2) 1 комбимельта 4 комбиплазмы. 1 отряд ломает лр второй делает дрил в 2+ армор. Если видим инвули делаем нульзону. Если говорить именно про тау, то получив в лоб дрилл от 3х отрядов штернов, которые обычно еще и в кавер пытаются с дропов вылезти, на ответную стрельбу ни у одного противника не остается сил вообще. Главное, сломать основные угрозы, которые мы боимся больше всего. [ Добавлено спустя 57 секунд ] Кстати Flyfisherman предложил неплохой вариант. Однако ответный дрил фв и кризов тяжело переживется.
-
У тебя падает всего 2 дропа в первый ход. Кроме подов штернам там еще были страшности в твоем варианте. Посмотри что-нить такое, хотя аллдроп бладов мне больше нравиться. Unnamed2000 Pts - Space Marines Army 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt pistol; Avenger; Null zone 9 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 350 Pts Combi-melta (x3); Combi-plasma (x4); Meltagun (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [45] Pts Lightning claw (x1); Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 350 Pts Combi-melta (x3); Combi-plasma (x4); Meltagun (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [45] Pts Lightning claw (x1); Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 350 Pts Combi-melta (x3); Combi-plasma (x4); Meltagun (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [45] Pts Lightning claw (x1); Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 220 Pts Missile launcher; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 220 Pts Missile launcher; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts Missile launcher; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 205 Pts Lascannon (x1); Missile launcher (x3) 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter Minimum Killpoints: 15 Models in Army: 73 Total Army Cost: 2000