-
Постов
4 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Diarsid
-
Это еще ничего. Вот система завязывания гульфика шнурками, характерная для моды 15-го века восточной Германии, но нехарактерная для одежды данного покроя, указывающего на иной социальный слой, чем тот, к которому относится данный гульфик X- Есть у меня один друг, любящий подобные темы загонять :)
-
При глазировке важным моментом является не только придание определенной области металла оттенка и "тени", а еще и постепенное сведение на нет самого блеска. Далеко не всегда хорошо, когда блестит вся деталь, покрашенная металликом, и даже наоборот - тень блестеть не должна, блестеть должна незатененная поверхность, блеск в тени будет убивать реалистичности тени. Аккуратной глазировкой очень жидкой краской можно контролировать блеск не просто блестит / не блестит, а придавать разную интенсивность блеска. Например, когда я крашу медь, я делаю поверх нее очень тонкую глазировку красным - она абсолютно не сказывается на блеске, когда в металле отражается источник света, но на тех областях металла, где источник света не отражается - придает легкую красноватость. В сочетании с более интенсивной красно-коричневой глазировкой, дающей тень разной степени интенсивности и плавно сходящий на нет блеск - получается очень красивый и достаточно реалистичный металл. Именно поэтому, имхо, глазировку лучше всего делать чем-то матовым, и никогда - инком.
-
С чего вдруг? Нет конечно, не стоит. Да, встречается иногда такое мнение, что если пролить металл чем-то синим, он станет сильно ЪлучшеЪ. Но я считаю, что большая глупость. По крайней мере ничего хорошего, сделанного по подобному "рецепту" я не видел. Обычно это металлическая подложка, покрытая чем-то синим и оттого матовая. Выглядит ужасно. Лучше всего для начала проливать черным и глазировать им же. Можно еще для придания теней и/или других эффектов глазировать металлик разными вариантами серого, но это только мои догадки - сам пока не пробовал. А черный работает гарантированно.
-
Осмотрел тыл гнома. Да, LittleGreenDwarf права. Два полупопия и выемку между ними нужно почеркнуть хоть немного.
-
Товарищ, говоривший что мифрил силвер не выглядит серебром - прав. Силвер действительно ближе к олову или сурьме. Серебро имеет мааалую толику желтизны, и кроме того, на серебре очень быстро возникает окисел черного или темно-коричневого цвета. Красить серых мифрил силвером ни в коем случае не стоит. Получишь сияющие и почти полностью белые фигуры без объема и вообще. Лучше красить в какой-то более темный металлик, высветляя его уже силвером. З.Ы. насколько помню кодекс ДХ, рядовым Рыцарям Немезида дает только +2 к С, но эффект силового оружия - нет.
-
Ну почему же она убогая? Динамичная, пафосная, интересная композиция, куча интересных мест для покраски - пламя, ткани, металл, место для фрихенда, эффекты свечения для фанатов - крась-не-хочу. Лично я, например, был бы очень рад, если нам выдали таких спеллсингеров, исполненных в таком вот стиле, ну со скидкой на Лес, конечною.
-
Heresy!!!11 На самом деле, глянцевый лак применять уместно далеко не всегда. В данном случае - строго противопоказано, убьет все на свете, ничего не дав. А мне, кстати, зеленый цвет нравиться. Фигасе...всем бы такие "кошмарные" миньки.
-
Если топикстартер покрывал матовым лаком и она продолжает выглядеть не так, то это скорее всего серебрение. Инфа 93,71% =)
-
Странно, но почему-то не прозвучал ответ, что перед нанесением деки, место нанесения нужно вскрыть тонким слоем глянцевого лака.
-
Хорошо, годно : ) Но можно было чуть поинтереснее диск сделать, ну и щит, к примеру.
-
Это называется, закушался. Мог ведь и не испытывать судьбы в третий раз. В этом и смысл. Кто не рискует - тот не получает передачек :) Был чемп - нет чемпа. Был лорд - стал монстр-лорд.
-
Лить из эпоксидки много легче оттисков. ИМХО. Просто я пробовал печатать оттиски для наплечных знаков Имперских Кулаков...ох, как это было геморойно. Или у меня на это руки криво стоят.
-
А красный цвет для Крикса...тематичен ли? O_o Все из Крикса, что я видел, выполнялось в черно-ядовито-зеленой цветосхеме.
-
Да в обычных условиях. В воздухе всегда есть пыль, и она всегда садится на поверхность. Например, при производстве стеклопакетов, в цехах, где обрабатывается стекло, поддерживается очень высокая влажность, которая не позволяет пыли находится в воздухе. Готовые стеклянные детали моются водой с чистящим средством после каждой технологической операции, даже будь то просто перенос стекла с одного поддона на другой. Высушиваются стекла только перед самой сборкой и герметизацией стеклопакета. Благодаря этому достигается то, что с внутренней части стекла внутри пакета нету ни пылинки. А на человеческих пальцах всегда есть определенное количество кожного жира и прочего, так что руки идеально чистыми быть не могут даже после мытья мылом. Если уже какая-то особая нужда заставляет трогать грунт - делать это лучше в перчатках. Конечно, можно лапать грунт руками не помыв их, и от этого, конечно же, модели не развалятся и краска худо-бедно, но все равно ляжет. Однако это не есть правильно, и это, имхо, вполне достаточная причина, чтобы так не делать. Вот это уже, наверное, никак. Можно разве что проложить вокруг подвижных элементов маленькие шайбы из тонкого листового фторопласта. Чтобы они и скольжение нормальное обеспечивали, и зазор между поверхностями, и были достаточно незаметными за основными деталями. Красить фторопластовые шайбы не получится, кмк.
-
Собирая, замацаешь грунт. Пальчики, пыль, грязь.
-
Чтобы избежать блеска и стирания, нужно использовать матовый лак. Декали-же обычно клеятся поверх покраса.
-
С фторопластом лучше не связываться. Химически он очень стойкий, абсолютно не клеится ничем.
-
А можно пруф? О таком я даже не слышал, и очень интересно было бы почитать. Только что возникла идея разных ФБ-террейнов, а-ля древних храмов или сокровищниц, где как-то так невзначай среди руин или разграбленных алтарей будут лежать побитые-потертые битсы 40к времен Ереси. Старый болтер, к примеру, сигнум или маринский шлем.