Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. 2*тафна или со спецправилом. То, что он от неё не умирает, ещё не означает, что это не инста.
  2. Выдать ценник в 1000+ очков и разрешить брать в армии от 10000 очков. И всё - никакой имбы.
  3. По поводу сэйвов - когда выстрелы отряда неоднородны по силе/ап/спецправилам, то отдельно отыгрывается каждая однородная группа вундов (рулбук, стр. 15 - в рамке есть секция под названием mixed wounds). Таким образом для каждой группы всегда будет понятно, какой сэйв может кидать каждая модель. Поэтому если например в отряд термосов со щитами и сержантом без щита делают 10 хитов из больтеров и один хит из плазма, то для болтеров все сэйвы будут одинаковые (2+) и кидать их можно до распределения, а для плазмы - разные (3+ и 5+) и кидать их надо после распределения. Тоже самое и вундами, которые несут инсту части отряда - их надо отыгрывать отдельно от вундов, которые инсту не несут. Вообще весь механизм сэйвов в 6ке построен на помодельных бросках, но если и вунды и сэйвы от них одинаковые, то процесс можно ускорить, откидав сэйвы до раскладывания. И ещё раз - где в рулбуке написано, что модели вне лоса игнорируются для определения сэйва отряда? Есть только упоминание того, что на них нельзя класть вунды, но получать эти вунды они все равно могут (например по лукауту). Поэтому и их сэйвы должны учитываться (как минимум у них появляется кавер, который в определенных ситуациях критичен). PS: Модераторы, перенесите обсуждение процесса раскладывая вундов из репортов в куда положена - это в любом случае будет один их самых непонятных вопросов в 6ке для абсолютного большинства играющих.
  4. Нет. Стрелковыми психосилами можно пользоваться только в свою фазу стрельбы. Так что овервотч ими делать нельзя.
  5. у эпидемуса есть абилка aura of decay. Она попадает по всем в радиуса, а такие абилки на худший уровень союзников действуют.
  6. В теме про эльдар человек утверждает, что это описано в факе. Хотя в факе описано не вставание из going to ground, а регруп. Так что он банально неправ. Нет. Танкшок делается вместо обычного движения (стр. 85), модели при дипстрайке не выходят на стол, а выставляются и двигаться не могут. Так что мало того, что выход идет до движения, так ещё и движения нет, чтобы заменить его на танкшок.
  7. Это там где написано, что отступающие регрупятся? Регруп и вставание из going to ground разные вещи.
  8. AP2 они. Есть спецправило smash, которое дает AP2 и возможность проводить smash attack (с удвоением силы).
  9. А если сэйвы разные, то по другому. В любом случае если из 15 бросков он провалит 3, то умрет 3 ближайших терминатора.
  10. Не первый ряд, а ближайшая модель. Она будет получать вунды/кидать сэйвы до тех пор, пока не умрет. После этого ближайшей будет уже другая модель.
  11. оружие на нем hull mounted (по визивигу). Так что открываем страницу 72 и смотрим, как стреляет hull mounted оружие. Приклеить - только как декоративный элемент.
  12. Чушь. То, что на модель нельзя аллокейтить вунды не означает, что модель не может умереть. Лукаут, например, явно разрешает переносить вунды на модели вне лоса. В случае с разними сэйвами (например часть моделей в отряде в разном кавере), Лукаут будет кидаться до сэйва.
  13. Вообще то нет. Если какая-то модель кидает сэйв, то лукаута уже нет.
  14. Ссылку на место в рулбуке можно, где этот вывод описан? Потому что модели в отряде с другим сэйвом никуда не исчезают. На них просто вунды класть нельзя. А правила в части сэйвов ничего не говорят о "видимых" или "доступных для раскладывая вундов" моделях. Только о моделях в отряде.
  15. Если собирали на суперклей - димексид. Если на пластиковый - острый нож и резать.
  16. The fype of cover save a model receives depends on exactly what he is sheltering behind. За чем стоит, такой кавер и получает.
  17. Вот только это будет уже unsaved wound и кавера не будет.
  18. Можно убрать оскорбления из репутации? С соответствующим бонусом автору.
  19. Стоит добавить, что всякие сержанты - тоже персонажи.
  20. ДП крутые, но бафов армии не дают. Если взять крылья, становятся джап (джамп монстрами).
  21. Ты не поверишь - они и сейчас, если не доходят до чарджа остаются сидеть в кустах (стр. 22, Failed Charge)
  22. Есть простой вариант, как обойтись без срача и метаний чем попало - играть по правилам. Правда для этого их надо читать, а не придумывать. Тогда они для всех получаются одинаковые.
×
×
  • Создать...