Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Угу. Не усмотрел миниатюр гвардии, культистов в стартере, фордж. Кому надо будет разнообразия - будет проще сделать из того, что есть, чем возится с железом из альтернативных систем, которое ещё по маштабу не подходит.
  2. Как только банка получит первый врек/взрыв, на неё ничего класть нельзя будет. С термосами то же самое - одну банку сломали, начали ломать следующую.
  3. Правильный. Снятия брони за entropic strike распределяются по сквадрону по правилу распределения попаданий. Попадания распределяются на ближайшую модель. Когда в хтх несколько модель являются ближайшими, то владелец моделей выбирает на какую модель пойдут попадания.
  4. Ещё раз для дивных и "по идее". Рана с инстой - ФНП не работает. То, что есть этернал вариор, никуда инсту не убирает. Етернал вариор игнорирует эффекты инсты. То, что от ран с инстой нельзя кидать ФНП - это не эффект инсты. Это особенность ФНП.
  5. Повторяю для очередного упертого: кодекс главнее рулбука, только если это в кодексе сказано явно. Как только покажешь место в кодексе, где написано про "игнорирует правила флаеров", так сразу и можно будет их игнорировать. До тех пор - нет.
  6. Нет, не противоречит. Это вунда с инстант дес, эффекты которой (описанные в правиле инстант дес) игнорируются за eternal warrior. Не поэтому. ФНП вообще то работает только от полученных ран (when the model suffers an unsaved wound...)
  7. Точно так же, как и в 5ке. Если повесил гланс или пень, то в добавок к обычному результату вещается ещё и crew stunned.
  8. Ты неправильно думаешь. A model with this special rule is immune to the effects of Instant Death не означает, что не может прилететь инста. Это означает, что снимается одна вунда, а не все.
  9. Эффект инстант дес - уменьшение вундов до 0. Несмотря на то, что он игнорируется, это все равно вунда с инстант дес и ФНП не работает.
  10. Unlike most other unit type categories, 'Jump' is not a classification in and of itself. Instead, you'll find it occurs before another category - comrnonly Infantry, sometimes Monsfrous Creatures and perhaps, rarely, other things
  11. Меня момент с выпаданием из подбитого транспорта тоже смущает. Но я сначала дождусь полноценного фака.
  12. ИМХО по лосу. Про ЛР - могут чарджить в любом случае, ЛР ассолтный. Если же транспорт не ассолтный, то вроде как если врекнул, то не могут, если взорвал, то могут.
  13. А есть те, кто продолжают повторят "а я всё равно прав, вот тут нарезано 50 несвязанных цитат и из них это очевидно". Ну и классическое "кодекс сильнее рулбука, поэтому мы будем игнорировать те правила, которые нам не нравятся. даже несмотря на то, что в кодексе о них ничего не сказано".
  14. Не попадают. Они все стрельба, которая не использует BS. И всё это идет мимо флаеров, т.к. стрелять во флаеры можно только снапшотами, а у снапшотов: It's important to note that any shooting attack that does not use a Ballistic Skill - such as the Necron Monolith's portal of exile - cannot be fired as a Snap Shot. 2рома - к категории читеров я отношу только людей, аргументы которых строятся по схеме "пол абзаца отсюда, два слова оттуда, повыделять жирным, вырезать всё, что не нравится и игнорировать все аргументы оппонентов" PS: "психосилы не стрельба и работают на флаеры" видимо будет хитом 6ки. Вот ещё один - тыц
  15. Zzap - стрелковая психосила (как и Frazzle, см. FAQ). Стрелковые психосилы считаются стрельбой из оружия (см. рулбук). Стрельба, которая не использует BS не может попасть во флаер (тоже рулбук).
  16. Не понял - почитай что люди пишут. Некронский точно так же не попадает по флаерам.
  17. С флаером неправ - перепутал combat и cruising speed. Но если на дипстрайке его унесет за край - в любом случае будет мисхап, в резерв уходить нельзя.
  18. Нет. Crusining speed и проходит 18" - разные вещи. Не надо подменять понятия. If a Zooming Flyer is forced to move less than 18" in its own Movernent phase, ir is automatically wrecked. да ну? Выпал из дипстрайка, 18" не прошел. И тю-тю. Нужно не иметь логики, чтобы не видеть, что есть игровые ситуации, который на текущий момент правилами не покрываются. Их можно и нужно хоумрулить до выхода официального фака, но сейчас в этом вопросе в правилах нет однозначного ответа.
  19. Флаер проехал 10" - тоже подвигался на crusing speed, но при этом разбился. Так что ещё раз - пройти 18" и подвигаться на cruising speed - разные вещи.
  20. Т.е. ты это придумал. Ок. До фака - неизвестно. Так же до фака непонятно, что происходит с флаером, который дипстрайкается в зум режиме, т.к. вместо того, чтобы пролететь 18" он считается двигавшимся на cruising speed, что далеко не одно и то же.
  21. Это чушь. Кодекс приоритетнее рулбука только в том, что написано в кодексе. Если о флаерах в кодексе не написано, то не кодекс правила флаеров НИКАК НЕ МЕНЯЕТ. Ты хоть сто раз повтори мантру про "кодекс сильнее рулбука", но правила от этого не изменяться. Читеры - они в африке читеры. А скудоумные читеры-равщики и тем более. Есть желание натягивать правила и играть пользуясь дырками - да пожалуйста. Такие люди и называются читерами-равщиками, потнорукими спортсмена и т.д.
  22. Ну уж нет. Доказывай сам, что enters play происходит до деплоя. Ты этот бред придумал, ты и доказывай. Нет доказательств - значит ты это выдумал и к правилам это никакого отношения не имеет.
  23. тему читать слишком сложно? http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=2618480
  24. А можно цитату, где написано, что enters play происходит до деплоя моделей (напомню, что мисхап происходит, когда не получается сделать deploy)? Ты выдвинул тезис, ты его и доказывай.
×
×
  • Создать...