-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент koresh1982
-
Друзья я пропустил такое внимание к своей скромной теме. Приношу свои извинения. Тогда я просто обязан дописать репорт и включиться в обсуждение. 3 Игра против инари Иврейн, фарсир на байке, варлок, 10 риперов в змие, 3 самолета, и снайперв 10-15 шт. уже слабо помню + небольшая составляющая дарк эльдар точно помню был веном. Уже я получал по щам от этого ростера, ключ к моей победе был, отгородить риперов на 18 дюймов от самолетов и дальше дело техники. НО... Наверно в свое оправдание могу сказать что к третьей игре я устал сильно, и натупил. Как итог я 40 мин расставляюсь выверяю все и на конец своего 1 хода понимаю что открыл фланг итам до риперов меньше 18 дюймов. все финиш. Самолеты летят 60 дюймов и убивают мне 15 рипиеров. все игра сделана. К концу игры у меня остался аватар и фарсир и мой проигрыш 3-17, фактически это была игра за 1 место на турнире 4 игра Против генокульта Около 100 конскрипта, к ним пару комисаров, пару магов, ярик по моему еще был 2 танка стреляющих вне лоса большой торпедой, сентенели для детача полка, дроп плазма, и 20 генестилеров их папа опять я встал в оборону. скрнился гвардами танками, гены долго не выходили вышли кинули 6, т. е. могли походить и чарджануть но в итоге забрали только 1 пятно. Гвардия всю игру игнорировало риперов, сосредоточившись ни скрине, с одной стороны я играл аккуратно и не довал возможности их забрать с другой стороны возможно в этом был замысел культистов. убрать скрин и генами убить риперов но не сложилось. у гвардии осталось 1 отряд культистов, все герои и по мелочи сентенели и танк отстреливший все торпеды. остальное умерло. моя победа 12-8 5 игра парковка под жилиманом жилиман, ЛР в нем поцы которые делают 100-500 выстрелов на 8 дюймов, 3 разорбек, 2 отряда снайперов, 2 кулексуса, маров шт 15-20, тандерфайр кэнон, наверно что-то еще было. Играли релек я бысро пятном его схватил и потащил в свой угол. Мары меня сразу не атаковали размягчали моих риперов я забирал что мог то снайперов то тактичку. Забрал двух кулексусов риперами, и полностью стал свободен в маневре в своем деплое. Жилиман на 3 ходу поехал ко мне со своей парковкой, но не доехал, в последней контр атаке я убил Лр и даже помоему начинку. В итоге на 5 ходу мы закончили, мары сделали много по маэлям я забрал релик, набили примерно поровну. Итог 10-10
-
2 Paspartu Для графа Де Ляфер это слишком мало, а для Партоса это слишком много я если буду брать драконов то 25+ и в змеи их уже не всунешь, а с одним отрядом играться не интересно, проще взять риперов. если играть риперами аккуратно и не подставлять то первые 2 хода оппонент из необходимости стреляет в гвардов, больше просто стрелять не куда. Поэтому мораль гвардов для меня важна. 2 Shadenuat нет. Слишком дорого для меня у меня аватар за 250 очков себя не отбивал пришлось слить а тут 350 не понятно как выходит. пока точно нет. хотя модель прикупил :)
-
2 Paspartu как держать мораль 20-ке гвардов? если брать драконов то только пешком, конечно интересно но такой отряд заиграет скорее в атакующей расписке. В обороне пешие драконы так себе, оппонент всегда выбирает когда с ними встретиться. Если он их убил то идет вперед не убил то и не идет, ждет следующего хода. опять же цена, в росписке уже есть дорогая пехота, за эти очки драконы должны приносить пользу с первого хода а это весьма сомнительно. 2 Knijnik кто меня отговаривал брать илика? а теперь взять 15 снайперов 3+ потом, 4+ в лучшем случае, + 1,5 морталки в ход за 300 очков. ну хз не однозначно в любом случае + ростеру не хватает мобильности а снайперы это вообще якорь
-
Слухи прикольные я бегло прочитал конечно Возможно биел-тану и дадут эти плюхи но тогда риперам точно уберут 3+ по всем, и тогда кулексус оживет Yme-Loc: не понятно это что опечатка. почему нет Alaitoc туда по аналогии просятся плюшки снайперам. интересно конечно какие модели новые сделают в первую очередь. как опишут правило батл фокус, имхо сейчас оно слабоватое от магии ни чего не жду особенного, ее роль на столе мне кажется сейчас оптимальной. короче вскрытие покажет.
-
попробовал я поиграть взял 4 по 8 эвенджеров + 2 по 10 гвардов асурмен, фарсир, аутарх. варлок +20 риперов + 1 змея. играл против тиранидов хоть я выиграл игра было сложная в т. ч. из-за моих ошибок Итак эвенджеры действительно умирают под 4++ :) получается когда Вы берете эвенджеров они умирают хуже гвардов % на 30 и Вы почти не чувствуете что расписка стала лучше жить условно получили Вы 10 ран в гвардов с рендом -1 кинули 2 шестерки 8 трупаков эвенджеры кинули 4++ и у вас все равно 5-6 трупов, если начинаешь считать очки начинает бомбить. не удалось попробовать концентрацию огня эвенджеров с дистанции 18' тираниды падали близко не почуствовал разницы с гвардами. Зато почувствовал разницу кравтворд и инари. бонусная стрельба 10 риперов - просто огонь. это я еще иврейн не брал. Что решил взять 6*10 гвардов, встать в оборону риперами под иврейн, а гвардами закрываться. Получается аналог шашек отдали гвардов забрали что то вкусное и дорогое. 6 отрядов вполне позволяют поиграть так 3-4 хода. Из минусов скорее всего не смогу удерживать долго большие территорию стола (старым ростером удавалось до 1/3 держать стабильно), т. е. оборона будет более компактна, не будет глубины для маневра назад. Это очень плохо для меня. остается 350 очков вот решил их потратить на 20 хоков. конечно 80 выстрелов 3 силы не весь что. но я надеюсь что в мою идею могут и зайти, главное чтобы был дум. Пока с хоками конкурируют 8 скатер байков, но добавлять пулеметы к риперским пулеметам не комильфо пока.
-
Продолжение... вторая игра с 3 имперскими рыцарями, селестиной и 5 обычных сестер. я зажался в углу мне грозило получить альфастрайк от рыцарей, именно в этой партии первый ход был критичен. я попытался перехватить ход и перехватил. Хотя я Максу сказал что делаю это хорошо :) итог моей стрельбы рыцарь в одной вунде, хотя я по математике рыцаря уношу стабильно. ответ имперцев, селестина выходит на честный бой против всей моей армии, но не дочардживает. я кладу первого рыцаря половиню второго, убиваю селестину она встает и начинает убегать в угол стола запахло 20-0 я начинаю активно наступать 20 пятнами, рыцари перестреливаются с риперавми, и риперы их явно перестраивают. В итоге только на 7 ходу я зашел в деплой и снял имперцев со стола.
-
ты забыл моих риперов учесть :) Давай завязывать именно эту тему :) , я сразу сказал ввакум. мне так удобно считать, я ни кого не призываю :)
-
2 Angrily Я поиграл гвардами, не могут они выдерживать стрельбу. я тратил на них 480 очков + 250 аватар который вообще ни чего не делает 4++ они половину отобьют из всего что в них прилетит. Когда у тебя 20 риперов опонент не очень сильно хочет стрелять в эвенджеров Здесь мы берем 850 очков 50 эвенджеров (по математике они впитают как 90-100 гвардов или 720-800 очков) но дистанция стрельбы больше и самое главное они позволяют уйти от аватара и перейти в пешей расписке к инариям. надо попробовать 2 Shadow Duke :) не понял как количество моделей влияет на консиал. ты считаешь что варлок будет далеко? я умышлено рисую упрощенные модели мне так проще выделять эффективные юниты потом конечно вяжем в связки. Тут каждому как проще. Вообще у меня классическая связка сейчас, мои 600 очков должны без бафов останавливать 2 рины с начинкой например (штернов). Если делают значит думаю дальше если нет в топку сразу на этапе эскиза. 2 benge 150 конскриптов уже перемалывал но потенциала хочется больше Про илика убедили пусть на полке пока постоит :)
-
2 Angrily Почему я пытаюсь перейти на эвенджеров:1 Асурмен им расдаст 4++ они тупо смогут стоять в поле и умирать в 2 раза медленнее гвардов. Часто гварды за счет ренда просто уходят а здесь 4++ будем кидать Получается 60 моделей с 5+ или 50 моделей 4++ С учетом сколько стоит раздать эвенджерам 5++ асурмен окупается полностью. Далее я уже пытался раскрыть мув 7 +12 стрельбы даже при наличии эдвенаса 3-4 дюйма - страдает от автоматов на 24 эвенджерам здесь будет проще Если чисто кони в вакуме 60 конскриптов они под приказом с комисаро против 14 эвенджеров под варлоком с конциалом Консрипты пусть под приказом с бегом первые отстреливаются пусть 30 рыл т.к. вряд ли все постреляют 5 попало 3 пробило 2 трупа я с мува без эдвенса 16 попало 11 пробило 8 трупов в данной ситуации гварды бы вообще не постреляли далее конскрипты чтобы зайти в рэпид должны отдавать приказ на бег иначе большая часть будет стрелять 1 раз получаем 104 выстрела 17 попало 9 пробило 4 трупа понятно что эвенджеры не убивают в одиночку 60 консриптов но ими легче фокуснуть 2 Knijnik ок спасибо подтвердил мои мысли 2 benge Почти убедил. Но если илика нет то комиссары начинают ходить в наглую под носом.
-
2 samurai_klim Там везде указано кол-во моделей и кол-во варгира, цен нет ни где 2 benge За советы спасибо. Почему илик дно? 2+ 2+ д3 вунды разве плохо. Разве при наличии такой модели имперский комисар не задумается над бренностью своего бытия Мне кажеться такая модель не должно прям стабильно убивать она должна ограничивать опонента.
-
Ну что же у расписки появился логичны промежуточный итог турнир, 2 место, все в принципе хорошо Краткий отчет будет здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry4358394 В отчете я в принципе указываю что есть желания слить аватара + гварды все таки сильно хрупкие и даже эдвенс им не помогает против оружия с 24 дальностью, в данном случае становиться проблематично разорвать дистанцию. И вот решил я набросать такой ростер, все сыро будет несколько вопросов, все конструктивные мнения приветствуются. Innari HQ1:Asurmen 175 pts HQ2:Farseer, witchblade - 113 pts HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts HQ3: Yvraine 132 pts Troops1: Dire Avengers (10), avendger shuriken catapult (10) - 170 pts Troops2: Dire Avengers (10), avendger shuriken catapult (10) - 170 pts Troops3: Dire Avengers (10), avendger shuriken catapult (10) - 170 pts Troops4: Dire Avengers (10), avendger shuriken catapult (10) - 170 pts Troops5: Dire Avengers (10), avendger shuriken catapult (10) - 170 pts Heavy1: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Heavy2: Dark Reapers (9), reaper launcher (9) - 324 pts Total : 1991 Ростер можно разложить на 9 команд поинтов 2 детача Если сравнивать со старым ростером мы приобретаем 4++ для пехоты и 5++ для риперов пятна стали злее и устойчевее Минусы контр чардж за аватара потерян, не лезут змеи что скорее всего ударит по живучести риперов от альфа страйка, мы теперь всегда будем ходить вторыми, не лезет аутарх с реролом колов. Вопросы: 1. Стоит ли слить 4 рипера и взять змею 2. Какое оптимальное кол-во эвенджеров в отряде? имхо 10 много, 8 кажется лучше при потери 5 не так критичен тест 3. Может взять бункер вместо змеи 4. Хочется вернуть аутарха 5. Хочется взять иллика короче пешие эльдары 2.0 в бой :)
-
Сложно что-то комментировать без твоих комментариев как ты этим будешь воевать, какие задачи ставишь перед ростером. странно почему не хотят играть с инариями, они явно не полом, есть кодексы и посильнее
-
Всем доброго дня. репорт будет кратким для истории. За стиль и орфографические ошибки просьба не пинать :) Начнем с того что это мой первый турнир после 5-ти летнего перерыва. Хочу сказать большое спасибо организаторам турнира и всему клубу Астрономикон: "Вы молодцы!!! Так держать!!!" Спасибо всем моим оппонентам 5 лет перерыва это много, я кое где лажал. Извиняюсь. Мой ростер - тупой лимит Craftworlds Craftworlds Army : Batallion Detachment: HQ1:Avatar of Khaine - 250 pts HQ2:Farseer, witchblade - 113 pts HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts Troops1: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops2: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops3: Guardian Defenders (20), - 160 pts Spearhead Detachment: HQ4: Autarch, banshee mask, power weapon - 77 pts Heavy1: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Heavy2: Dark Reapers (6), reaper launcher () - 216 pts Heavy3: Dark Reapers (5), reaper launcher (5) - 180 pts Dedicated Transports Wave Serpent - 3 shuriken cannon - 143 Wave Serpent - 3 shuriken cannon - 143 Total : 1999 7 CP Обсуждение моего ростера было здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=236240 Ростер задумывался как универсальный, чистая оборона, оборона с контр атакой, атака. С атакой по результату турнира все плохо. Я пока не могу представить ростер оппонента который я смогу классически атаковать. Для атаки не хватает ресурса гвардов, возможно если их взять 120 такой ресурс появиться против некоторых армий. Но это дела будущих дней и даже возможно новой редакции кодекса. С обороной все гораздо проще 12 лет я ждал когда эльдарам дадут хороший дальнобойный антитанк и можно будет сыграть классическую оборону. Раньше приходилось решать эту проблему скатер шагалками еще как-то извращаться, но это было не то. И вот этот день настал нам отсыпали настоящее противотанковое отделение. Аватар центральная фигура армии дает иммунитет морали и контр чарж хтх. Первый кандидат на слив из ростера а слить его для меня крайне сложно. Пятно гвардов скрин для риперов, на ближних дистанциях с помощью дума могут творить страшые вещи, закопать термосню, ополовинить ЛР и т. д. Бонус за кравтворлд в виде полной стрельбы после эдванса реализует только гварды, он им помогает очень часто, но... это все таки кажется маловато в сравнении с инарями ну и пусть... В целом я доволен отрядом. Вопрос для меня стоит в том что делать если выбросить аватара как их брать 6 по 10, в общем пока сложно. Фарсир и варлок - очень полезны за свои очки Аутарх - нивелирует провал гайда, раздает рерол едениц больше особо ни чего не делает. Риперы - это наше все. Уничтожают все от тяжелых танков до имперских гвардейцев с одними из лучших показателей кол-во убитых/затраченные очки. змеи - дают приют на первый ход риперам и героям сокращают кол-во деплой чойзев на растановке, поддерживают огнем из шурикенок, могут чарджить либо скринить. Первая игра с хаосом на 3-х отрядах культистов, немного ХСМ, герои, 2 отряда с лазерками и ракетами, лаз танк, демон принц. Я взорвал рину с рукопашниками в деплое, убил отряд с лазерками а первый ход. Этим сорвал атаку ХСМ и часть героев так и осталась в своем деплое. На меня пошли культисты и демон принц. Потом я узнал что культисты могут ко мне прыгнуть, узнал я это позно когда они у меня вышли в самом тылу. Мы разменялись пятнами + там вышел герой которого я забрал так как он стал ближайшим после смерти пятна. Каунтеры были в моем деплое, поэтому мне удалось убить набежавших культистов и демон принца своей контр атакой авы и огнем. Счет 17-3 в мою пользу Продолжение следует....
-
Всем спасибо за турнир. Организаторам спасибо, все хорошо было продумано и устроено. Спасибо всем моим оппонентам. Если что не так, то сорян. Старался вести себя пристойно. В целом считаю что 2 место отличный результат после 5 летнего перерыва в турнирных играх. 8-ка очень радует, благодаря турниру начал осваивать маели, ну и все особенности связанные с ними. Особенно письменную фиксацию. Весной ребята из Ростова обещали турнир на 2000 постараюсь поехать. Если раньше в Краснодаре что-то организуют постараюсь быть. Еще раз всем спасибо.
-
Всем ку. Отыграл на турнире в Краснодаре крафтворлдами по итогу 2 место (сам виноват допустил детскую ошибку в игре с инарями на 3-х самолетах) Мой ростер ава пеший фарсир пеший аутарх пеший варлок 20*3 гвардов 21 рипер 2 змеи с шурикенками 1 Игра с хаосом (около 100 культистов) 17-3 2 игра с 3 рыцарями и селестиной 20-0 3 игра слил инарям на 3-х самолетах + 10 риперов и 20 снайперов 3-17 4 игра с генокультом (150+ моделей) 16-4 5 игра с парковкой жилимана 10-10 Может потом сделаю репортик пока не знаю что будет со свободным временем Когда релиз крафтворлдов?
-
Я 60 моделей докрашиваю, конечно буду
-
прошу дайте ссылку на ВСЕ ростеры ЕТС 2017 WH 40k
-
30 гвардов сняли около 10 виндовса Риперов ещё было 10 из 21 Ну и аватар 4 попал под домом 3 пробил на вунды пронёс 14 но т. К. Предыдущие товарищи размехчили титана 14 6 Инвулей там не бросалось 8 литров шпатена на двоих конечно врубают ручной тормоз по полной но титан щиты бросал правильно и корректно. Я следил. У титана 2 проблемы модифицируемый инвуль и неспособен в рукопашке Можете конечно меня поправить
-
;) не даёте олд скулу дорогу Если я ему ствол на подставку положу, можно использовать как экзарха с рипер лончером? Это можно использовать как экзарх с рипер лончером Я чуть позже выложу фото рипер лончера конверсию на одобрение, пошёл за напильником Конверсия рипер лончера могу использовать на экзархах
-
Шестопалов Алексей /Koresh /Аельдари (скорее всего Craftworlds) сразу вопрос посмотрите фото экзарх риперов справа (старая редакция), как можно использовать на турнире: 1. как экзарха риперов 2. как обычного рипера 3. никак сорян в личке не получилось прикрепить изображение
-
2 golio Он добавляется. формацию Вы собираете по 1 кейворду. Соответственно надо бы выбрать, а то так аутарх переброс темным начнет давать Предлагаю подождать еще чье-нибудь авторитетное мнение.
-
1. Или инари или кравтворлд, аутарх у Вас будет только переброс он давать не будет. имхо 2. Фарсир не будет иметь доступ к школе фате. Как я понимаю доступ будет к школе инариев. Ну так мне кажется из логики. Перечитал думаю что наверно файт будет у фарсира. Тогда получается мы берем инариев, чтобы иметь 2 магов на столе, которые будут кастить разные школы.
-
2 Несущий Слово 1. Цель наоборот сделать не похожий ростер. но играющий 2. Дай хоть ссылочку на один такой ГОСТовый ростер. Что правда берут 20-ки? :) этого просто не может быть 3. Иврейн ни как не решает вопрос морали для 20-ок или я не вижу? 2 Paspartu "Непонятно почему не Иннари, батл фокус -слабое правило." - имхо спорное утверждение. Далее думаю последует спор, что лучше, пока кого-нибудь не переиздадут. Попробую пояснить ИМХО Что мы получаем за инари: "+" 1. 1 годный каст. НО не знаю как у кого у меня сейчас из 3-х кастов в ход 1 стабильно не проходит, даже при использовании переброса фарсира и 1 команд поинта. 2. Второй годный каст (но у кравтворлда мы получаем тоже самое за аутарха и не на 1 отряд в 18" а на всех в 6"от него). 3. Доступ к Инкарну который стоит дороже аватара и еще менее вероятно что отобьет свои очки 4. Иврейн хуже фарсира, потому что нет переброса каста. "-" 1. Нет батл фокуса, но пятно с 12" дальностью без него не будет играть, оно не будет дотягиваться или Вы будите стрелять с 4+. ну ок но у Вас нет рерола на 1 (только магия со всеми ее минусами) и нет гайда. с залпа убивают 4 мара, 10 ран, одна 6 и 3 провала на 9 сейвах. пятно под аутархом 32 попадет 16 пробьет 7-8 трупов 2. И самое главное нет дума, вообще, только он делает из 20-ки отряд, которого будут опасаться. те же мары - это уже 6 шестерок и 6 трупов на сейвах. По Вашей аналогии чтобы компенсировать инари надо взять 10 риперов дополнительно получим доп залп и доп вунды. проблема 10 риперов не второй раз стрельнуть а выжить, их у Вас на втором ходу уже 5 будет и ценность инареев будет падать. Имхо доп. залп переоценен и не так уж стабилен в магии, а надеяться что кто-то умрет как надо, наивно. Готов выслушать возражения.
-
2 Knijnik По рейнджерам уже написали, это надо делать другой ростер. 2 Shadenuat Пока ни чего мешать не будем. Имхо это не правильно, дырка в правилах. Так можно магию намешать, уже будет 2 фары которые будут очень сильно бафать, и т. д. 2 lucky Уже говорил магун ра меня смущает дистанцией в 36 что сильно портит самих риперов. В этот раз получилось только одну игру поиграть. Орки: босс, доктор, маг, 30 рыл для прыжка, 2 трука + 12 бойзов, 2 выгона, 8 меганобов, 2 самолета Играем 4 точки хэви скорит, по коротким сторонам У меня 6 слотов для расстановки и я хожу первым. Я занимаю один из углов, квадрат 24 на 24 дьюйма. Минорные движения, взрываю первый вагон, он эпически взрывается и наносит по 6 морталок второму вагону и труку и еще 4 морталки второму труку. Это повод говорить что бой решили кубы. На высадке умерло 2 меганоба Ход орков 30 прыгает мне на правый фланг, техника вперед :) но не сильно быстро, спасибо вагону. самолеты кладут 4 рипера. 30 стреляет в скринящую 20-ку я убираю потери из под чарджа. Спорный ход, другие цели были под концеалом и орки бы стреляли на 6. Я отвечаю, стрельбой снимаю 30-ку. Плохо стреляю риперами, там хорошие сейвы и техника остается вся на столе переде ней мой скрин. Орки продолжают ехать, самолеты удачно стреляют и почти убивают 20-ку ушедшую из под концеала. Развязка я контр атакую взрываю всю технику, убиваю всех мега нобов и босса стрельбой, убиваю 12 бойззов, вторых скриню змеей. половиню один самолет. На следующий 5 ход я доем самолеты и конец игре Несколько моментов: 1. Более менее получается обороняться, самое главное ощущение у нас появился дальнобойный антитанк, 10 лет я его ждал и он пришел :) До новой редакции риперов, задачу антитанка каждый решал как мог, это и драконы в змее, и шагатели со скатерами и т .д. но по настоящему эффективного классического противотанкового отделения у эльдар не было, теперь есть. По мне стало прикольно, не надо взрывать мозг по антитанку, и так других задач хватает. 2. Аватар ни чего не делает за 250 очков кроме фирлеса. Я играю им сверх осторожно, понятно это мой выбор. Как стабилизировать гвардов более дешевым образом пока я плохо представляю. Как вариант можно 6 команд поинтов заложить на 3 теста на игру. В принципе при хрупкости отряда им больше одного теста и не надо, задача от потерь 10 рыл не скопытиться остальным 10. Потом остатки от 10 уже не нужны. Тут надо очень хорошо подумать!!! Все советы приветствуются 3. Не хватает теста с атакой 180+ пешим строем например те же орки. Они придут позже, но одной волной в плотном порядке и те же риперы их не проредят. Начнется размен пятнами и пока не понятно как 3 пятна разменять на 6 пятен. как вариант 2 змеи заскринят 2 пятна... пока так
-
Ну что уже лучше стало :) Провел 2 теста ИГ и хаос. Мой ростер - тупой лимит Craftworlds Army : Batallion Detachment: HQ1:Avatar of Khaine - 250 pts HQ2:Farseer, witchblade - 113 pts HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts Troops1: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops2: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops3: Guardian Defenders (20), - 160 pts Spearhead Detachment: HQ4: Autarch, banshee mask, reaper launcher - 96 pts Heavy1: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Heavy2: Dark Reapers (5), reaper launcher (5) - 180 pts Heavy3: Dark Reapers (5), reaper launcher (5) - 180 pts Dedicated Transports Wave Serpent - 3 shuriken cannon - 143 Wave Serpent - 3 shuriken cannon - 143 Total : 1982 не знал куда потратить Первая игра с ИГ на 1500 выкинул 1 маленький рипер, сократил один отряд гвардов, выкинул аутарха и 1 змею У ИГ 2 пушки стреляющие без лоса по моему по ИА, отряд нвобранцев рыл 30, отряд обычный 30 рыл, панишер, обычный танк, 6 шагателей комисар, снайпер, 2 дроп отряда с мельтами и плазмами. Миссия на КП и расстановка по длинным сторонам ИГ на6 перехватывает 1 ход, на дропе 2 мельты на кол-во вунд по змее кидают две 6 и я поплыл слегка. Змея остается в 3 вундах, поле помогло. Мой ответ выстрел большого отряда риперов под гайдом и панишера больше нет. вторые риперы 1 шагалку по моему убили. Я начинаю гвардами атаковать угол с техникой, двигаясь из центра. На втором ходу ИГ убивает 2-х риперов и добивает змею. Снайпер отправляет варлока со стола (надо было просто убрать из лоса) Мой ответ 8 риперов под гайдом убивают еще один танк с залпа. Вторые риперы мучают шагателей. Далее к 4 ходу я убил новобранцев и 40+ гвардов под аватаром выскочили на одинокого комисара 2 артиллерии, и остатки шагалок. В противоположном углу засел снайпер и 30 рыльник, я их игнорировал. По КП там вышло 8-2 в мою. В целом не очень опытный оппонент, но ростер показал что атаковать мы можем при большой необходимости. Главное выбить пулеметный огонь. Игра с хаосом Абадон, лорд, 10 терми дропом, 15 хавоков, дропом, 9 берсерков на рине, 2 предатора, 1 бункер в нем, 5 рыл с 4 лазерками. Играем 2 башни, расстановка по короткой стороне. я все-таки хожу первый. За счет массы пехоты я занимаю половину своего деплоя, создаваю глубину для обороны, один отряд гвардов колбасой закрывает от первого чарджа всю мою армию Риперы высаживаются и сносят 1 пердатор полностью второму сотавляют 3-4 вынды. Рина едит, бункер достает только до змеи -5 вундов я пытался убить рину снял ей 9 вундов но не добил, ей до меня осталось 24+ дюймов бункеру снимаю 5 вундов, не смог добить предатор. Выходят терми абадон и рапторы, все чарджат жертвенный отряд гвардов. Всех убивают, на консолидации до меня не достать. я стрельбой 2-х отрядов гвардов снимаю хавоков, прореживаю термей, полями змей и риперов, остается 5 термей, змея чарджит термей и выживает. 5 риперов отдаю абадону, стараюсь разорвать дистанция остальной армией. хаос убивает 2 змеи и жертвенных риперов. я под гайдом пятном убиваю термей, второе пятно дотягивается до предатора и убивает его, сношу риперами 4 вунды абадону он ближайший абадон пытается чарджить пятно под гайдом, на овервотче получает 19 хитов, пробиваю тоже не плохо. Абадон уходит со стола на овервотче. Мой сорян 19 это перебор. Дальше рина делает на адвенсе отчайные попытки выехать в центр, я убиваю рину риперами, пятно под гайдом убивает берсеркеров. и дожевывает лорда. У хаоса остался только отряд с 4 лазерками на 4 ходу. Выводы: убедился что фортуна этому ростеру не нужна, даже с ИГ больше нужен дум, для убийства техники. Поэтому буду брать фарсира с гайдом и думом. аутарху не нужна риперка ему гораздо важнее адвенсить, он постоянно отставал от армии в маневре. Проще заплатить 5 очков и взять лишнего рипера. По самолетам будет даже лучше попадать. Во второй игре порадовал себя правильной расстановкой и маневром. Сохранил 2 пятна и 1 большой отряд риперов. Аватаром действовал осторожно, это моя старая проблема.