Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

koresh1982

Пользователь
  • Постов

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент koresh1982

  1. 2 ApofisHebi я понимаю но в каждой игре кому-то придется ходить вторым, и я закладываюсь на то что это буду я. Я правильно понял что фортуна в этом ростере не нужна :). По римерам будут стрелять мульт домагом и кинуть за каждую мадель 2-3 5+ ну очень мало вероятно. А если по риперам стреляют автоматами, то мы такое дно что нам ни какая фортуна не поможет. по 2 последним абзацам принял информацию. спасибо. 2 Angrily ну в расчет я брал аутарха голого за 60 очков поэтому прибавил в третью группу тестов 2 риперов, если упарываться и давать риперку аутарху, тогда нужны и крылья а это уже по цене 4-х риперов. я же сразу написал бред :)
  2. 2 Frees Я выбросил драконов, пока из ростера. Выложите расчеты Вашего ростера по убийству рины под дымами очень любопытно. серьезно. 10 ленсов на шагалках будут стоить 500 очков, риперы мне экономят 140 очков кримсон экзарх 220 очков по рине в дымах 4+ один лэнс попал + 1 пульс лазер = 1 пробил итого 3,5 вунды. тогда их 3 брать надо и гоняться за риной. вроде ни где не ошибся. 2 Knijnik поправлю лэнсы по рине 4+(дымы) 3+ D6 Чтобы стабильно убивать рину в ход нужно 10 ленсов, по моим расчетам.
  3. 2 Knijnik Змея конечно хороша, и относительно не дорого получается. Кстати посчитал что лучше 3 шурикен кэнона чем 2 лэнса. По рине с дымами, 9 выстрелов, 4,5 попало, 2 пробил (одну 6 накинули) - 1 рана лэнс 2 на 5+ (матрица все таки по ближайшей) - скорее всего все промазали, если один попали еще на 3+ пробить. Короче хуже до д6 на вунды скорее всего не дойдет. Думаю что стабильнее шурикен кэнон. 2 benge Я понял Вы приверженец первого хода :) Сразу не могу согласиться возможно делить и надо для универсальности. В качестве бреда берем 10 риперов 360 очков и голого аутарха 60 очков по рине - 8 попало - 5 пробило - 3 раны берем 10 риперов 360 очков и гайд 60 очков доплата за эльдрада - 9 попало - 5 пробило - 3 раны берем 12 риперов 360 очков + 62 очка за 2-х лишних - 8 попало - 5 пробило - 3 раны : )) вот и думай что брать. По идее аутарх будет давать в этот ход бонус и на других риперов, но если ему покупать риперку он уже стоит не 2 рипера а 4. Еще вопрос нужна ли этому ростеру фортуна (кроме змей) - аватар и фарсир имеют встроенную, в риперов будут прилетать тяжелые выстрелы которые будут заставялять кидать за одну вунду 2-3 кубика, вероятности очень сомнительные. Ваши мнения?
  4. 2 benge Твоя идея понятна, но при условии выбора психо сил дум как раз и делает из 20 ки гвардов играющий отряд отряд. его уже сложно игнорировать. Пока без дума не вижу себя. 2 Frees Про ленсы уже писал особенно в гвардах. Риперы универсальны, ленсы не универсальны. 2 ApofisHebi Ладно уговорили. :) Попробую фарсира и аутарха, вместо ельдрада. Возникли вопросы: После высадки 2 змеи останутся пустыми. Есть ли смысл разбивать 20-ки на 10 ки и сколько 1 или 2. Мое имхо вроде одной разбивки должно хватить На аутарха остается 76 очков Что ему взять на эти очки, или сливать что нибудь до закачки крылья + рипер лончер (риперка у меня показала себя на нем не ахти как)?
  5. 2 benge взять вместо эльдрада - фарсира (это всего 2 модели риперов)? Или вообще не брать магию? без магии имхо тяжело особенно дум нравится. 2 Angrily Я имел ввиду если даже наш ход первый, по идее мы должны в обороне останавливать ближайшие ко мне танки. Соответственно по риперам пойдет стрельба в ответ они уже высадились для залпа. и уже на второй ход у меня нет большого отряда риперов для гайда. Это вакум конечно и тонкие нюансы которые на концепт не влияют. Спасибо за совет.
  6. 2 Angrily ок. например на той стороне стола 2*10 девостаторов 8 лазок, куда они будут стрелять? я бы на их месте стрелял в большой получилась бы 3 маленьких отрядов риперов, ценность гайда упадет. кроме того что мы получим доп вунду и 1 переброс единички в ход, еще плюсы есть?
  7. 25*6=150 очков по рине с дымами на 5+ (ходить то гварды должны) 2 попало 1,5 пробил 36*4=144 4 дарк рипера 3,5 попало в районе 2 пробило пришел к выводу что мне пока платформы не нужны
  8. 2 Knijnik Нет пока не думал над укреплениями, на данный момент нужна связка юнитов на которой будем строить бой. Найду скелет ростера можно будет отточить нюансы 2 Shadenuat Когда я брал много маленьких отрядов риперов гайда в основном не хватало на гвардах в нужный момент они сыпали 1 и 2, если я буре крупные отряды риперов то как минимум 2 хода у меня будут залпы полным отрядом и здесь гайд имхо гайд будет очень хорош. По моим расчетам чтобы убить рину нужно 14 выстрелов дарк риперов. С гайдом может хватить и 10 2 benge Конечно по ризиновасть транспорта я знаю и учитываю. :) штормы имхо хуже потому что шнурки очень неплохой ствол если накидывать 6 на кубах. За экономию всего 60 очков очень сильно просядут отряды. не пойму почему Вы считаете их лучше дефендеров Раз сами играете гвардами значит не так уж и плохи при все дороговизне :) 2 Amarok Спасибо, но пока арлекины немного подождут, тут бы с светлыми разобраться 2 Frees Я и так беру 2 дорогих HQ, брать еще и феникса слишком дорого, более того даже автарха за 60 очков тоже пока брать не буду попробую компенсировать его ельдрадом.
  9. 2 Paspartu На инари тоже смотрю одним глазом, но пока оставим на будущее. 2 Duke Roboute Nukem мне все время не хватоало гайда, отказаться от фортуны пока боязно 2 benge Я считаю что или брать 2 змеи вместо одного отряда риперов и прятать их всех на первый ход Или не брать совсем. Пока так. Очень вероятно что промежуточный вариант с 1 змеей будет самым оптимальным. "Оба ростера не решают проблему выцеливания/орд." не понял это про что. То что ты назвал баластом я считаю не плохим юнитом со своими задачами и возможностями и стараюсь ими играть 2 Amarok Спасибо за идею, пока приберегу ее на потом :) 200 очков на залочить пока кажется дороговато 2 Dominic_Kaine Вы мил человек пробовали играть 60 гвардами? Так я ими давно играю, и от них стараюсь не отходить. Идея была именно в 50-60 гвардах, они пока на месте. Не понятен Ваш пук в лужу.
  10. 2 варианта новых, без эстетики. Как думаете какой будет лучше 1 Вариант Craftworlds Army : Batallion Detachment: HQ1:Avatar of Khaine - 250 pts HQ2:Eldrad Ulthran - 180 pts Troops1: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops2: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops3: Guardian Defenders (20), - 160 pts Spearhead Detachment: HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts Heavy1: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Heavy2: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Heavy3: Dark Reapers (9), reaper launcher (9) - 324 pts Total : 1991 2 Вариант Craftworlds Army : Batallion Detachment: HQ1:Avatar of Khaine - 250 pts HQ2:Eldrad Ulthran - 180 pts HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts Troops1: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops2: Guardian Defenders (20), - 160 pts Troops3: Guardian Defenders (20), - 160 pts Heavy1: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Heavy2: Dark Reapers (10), reaper launcher (10) - 360 pts Dedicated Transports Wave Serpent - twin bright lance, twin shuriken catapult, cristal targeting matrix - 162 Wave Serpent - twin bright lance, twin shuriken catapult, cristal targeting matrix - 162 Total : 1991
  11. Получается когда Вы можете набрать полностью эффективную армию без трупсы например. Каждое очко должно быть эффективно. Скорпы из 3 чарджей провалили 2, один из них с перебросом. если умеете кидать стабильно 8+, сможете 5 скорпами за 95 очков связать например 10 девостаторов за 200 очков. да неспособие :(
  12. Ну что все плохо :) 2 игры 2 моих слива на 2-ом ходу моя печаль и 2 сгоревших стула в первой я недооценил 3 хемлок врейтфайтера, запустил их к риперам потерял всех на первый ход. в ответ почти ни чего не сделал на втором ходу потерял много гвардов, сушите весла. Второй раз можно поиграть и этой версией ростреа, просто не допускать самолеты в 16 дюймов к риперам вторая игра с бладами пришли 2 пачки штернов + дк и убили всех гвардов. Играл я бездарно, поэтому без шансов. Выводы: согласен 60 гвардов минималка скорпы по 5 в минималке но пока на полку риперов надо брать минимум 20 шт. драконы хоть и стреляли худо бедно в обеих играх, но по новым правилам они пересекаются с риперами и проигрывают им по эффективности пока на полку чуть позже выложу новый вариант ростера и свои вопросы и мысли
  13. 2 Duke Арлей буду рассматривать. Почему набигающие арли создают много активных целей а драконы нет )) Скайвиверы Ты пошутил что они не дорогие? 35 они там голые. 58 если закачать чтобы они могли что то делать. С учетом что 3 Ванды получается 19 очков за Ванду. Сопоставимо со скорпами, но если получат от многовундового оружия 3 могут улететь даже от овервотча. Хотя как вариант для развития ростера пойдёт. Спасибо. 2 Shadenuat Сколько надо гвардов на 2к? Лэнс после бега попадает на 4+ Вы что совсем 4+ не кидаете? 3+ вообще не гарантия попадания Лэнс даёт отряду универсальность когда мы действуем в обороне Скрипы ещё не было тестов, цель самые опасные стрелки, задача только связать на1-2 хода. Нет задачи ими кого то убить. Возможно я их перекачал и их можно брать по 5 посмотрим. Масла дешевле + на д6 можно кинуть и 6 )) я оптимист в этом плане Темпест дальность 36 абсолютно портит остальной отряд Драконы могут доходить тирейн же остался на столах Про ленсы не понял про какие речь
  14. не поверишь, но он там есть :)) Vanguard Detachment: HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts
  15. Я еще в старой парадигме, для меня бежать со стола это кинуть дистанцию потом подвинуть модели :) Да все правильно убираем со стола помодельно.
  16. 2 Duke Roboute Nukem Не могу понять почему ты пишешь убегают со стола, когда сейчас при провале теста вунды доп. идут. Аватара обычной стрельбой не выцелишь, только снайперы и т. п. я же правильно правила трактую? Эвенджерам не хватает дальности 24 для ствола, тогда цена была бы оправдана. А так пока 50+ эвенджеров отправляются на полку. Инари отнимут батл фокус, для меня это основа ростера и тактики. Арлекинов можно рассмотреть, но в каком качестве. Ударной силы? но это не решает проблемы выживанию пятен и аватара? Там же еще более все хрупкое, как я тебя понимаю, в моем ростере смущает именно хрупкость и мы обсуждаем как ростер сделать более устойчивым.
  17. 2 samurai_klim цены убрал, правила оформления почитал, вроде все норм. 2 Duke Roboute Nukem Планирую в этом году какой-нибудь ивент посетить, очень понравилась редакция )) Ну пеших эльдар больше кроме аватара ни на чем не построишь, пока так. На данный момент, вопрос выживания аватара и пятен долны решать скорпионы. В принципе это ключевой вопрос для этого ростера, решу будет играть, нет значит будем страдать. Драконы это всего лишь отряд за 120 очков со своими узкими задачами. Пока удается их решать. Я не закладываюсь на то, что если их захотят убить их не убьют. Убьют их что-то другое выживет. Опыт игры пешими драконами у меня большой :) ростер должен войти в контакт основными силами на 2 ход, если я хожу вторым а кол-во отрядов это подразумевает, значит мне надо пережить 2 фазы стрельбы. змее нужно сделать один полет потом можно умирать, это относиться и к драконам он был всегда отрядом одного залпа. От этого исходим. Есть второй вариант укрупнить отряды и пытаться забирать первый ход. Хотя в шахматах я предпочитаю черных :) Хотелось бы твои предложения услышать в рамках пешего ростера :)) 2 Angrily разница между шурикен и лэнсом 8 очков, поэтому пока лэнсы. стрельба на 4+ не смущает змея рассматривается в потенциале например вместо одного отряда драконов или аутарха, тут надо настраивать ростер через тесты. Драконы пешком. :) Клешни нет, ростер поправил.
  18. Craftworlds Army : Batallion Detachment: HQ1:Avatar of Khaine - 250 pts HQ2:Farseer, witchblade - 113 pts Troops1: Guardian Defenders (20), heavy weapons platforms (2), bright lance (2) - 210 pts Troops2: Guardian Defenders (20), heavy weapons platforms (2), bright lance (2) - 210 pts Troops3: Guardian Defenders (10, heavy weapons platforms (1), shuriken cannon (1) - 97 pts Elite1: Striking Scorpions (8), scorpion chainsword (7), biting blade (1) - 155 pts Heavy1: Dark Reapers (3), reaper launcher (2), Aeldari missile launcher (1) - 102 pts Vanguard Detachment: HQ3:Warlock (1), witchblade (1) - 37 pts Elite2: Striking Scorpions (8), scorpion chainsword (7), biting blade (12) - 155 pts Elite3: Fire dragons (5), fusion gun (5) - 120 pts Elite4: Fire dragons (5), fusion gun (4), firepike (1) - 125 pts Spearhead Detachment: HQ4: Autarch with Swooping Hawk Wings, banshee mask, reaper launcher, power sword - 120 pts Heavy2: Dark Reapers (3), reaper launcher (2), Aeldari missile launcher (25) - 102 pts Heavy3: Dark Reapers (3), reaper launcher (2), Aeldari missile launcher (25) - 102 pts Heavy4: Dark Reapers (3), reaper launcher (2), Aeldari missile launcher (25) - 102 pts Total : 2000 Всем доброго дня. Как обещал выкладываю один из первых вариантов пеших эльдар (буду так называть по старинке). Сыграл около 5 игр на разные форматы (мары, некроны и механики). Что уже тестил, но убрал, баньши на змее, врайт лорд голый, баки 9 шт с шурикен кэнонами, 2 фарсира Пока без альтернативы HQ кроме аутарха, трупса и хэви. Элита + аутарх скорее всего будут модифицироваться в зависимости от тестов. Т. о. на творчество у нас остается 675 очков. Как варианты можно впихнуть змею, можно одних скорпов заменить на отряд свупин хоков. Тактика: ростер универсальный, могу и атаковать и обороняться и принимать встречный бой. Скорпионы в атаке должны помочь сохранить пятна, по проведенным боям от пятен оставались сопли, но их хватало. Тут тесты ответят. Драконы в атаке доходили, в обороне также играли стабильно. Риперы могут все лучший отряд в армии. Надеюсь на интересное обсуждение... :)
  19. Всем доброго 25.06.17 возможно прийти к Вам в гости и поиграть в 40к. Формат любой, предпочтительно 2000 Желательно начать с утра могу запланировать 2 игры
  20. Был первый тест по 8-ке, пока свои впечатления высказывать не буду. Выложу ростер после релиза Возник один вопрос как риперы будут стрелять по кулексусу?
  21. темка живет, приятно. Провел пару игр с некронами, ни чего существенного по ростеру не поменялось. Не хватает тестов с армиями у которой будет нормальный пул на диспел. А так получается с моих 13+ кубов я провожу 4-5 кастов. Этого хватает чтобы ударное пятно таило медленно а противник погибал быстро. Надеюсь скоро сыграть с демонами на 2++ с реролами :))) В соседней теме увидел Хорнет в расписке это что за зверь такой подскажите? 2 Kir Shadowwalker по вибро пушке: 1. не надо доплачивать. 2. я просто не представляю как играть д-пушкой с ее дистанцией 3. показалось что один выстрел 7 силой поможет больше чем маленький шаблон с 6 силой
  22. 2 Nikita Lavrnyuk На проксю пофиг у самого 20 гвардов изображают 20 эведжеров. 2 Генерал Я понял столов не будет, жаль может в следующий раз.
  23. Всем добрый день! Есть большое желание поиграть в 40к у Вас в клубе обменяться так сказать приемами кунг-фу )) Познакомиться, повидаться... )) Есть ли возможность к Вам прийти в гости 23.10.16 воскресение с утра? если получиться то 2 игры до 18:00 Т. к. мне до Вас ехать 150 км. хотелось бы заранее договориться и согласовать все вопросы. Формат 2000 без ИА, примерный ростер вот здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=220998 Заранее спасибо.
  24. 2 all ко мне ИА не относится, мне сложно, что-то по этому поводу говорить и комментировать. Нельзя быть немного беременной. Так и с ИА. 2 Knijnik мой ростер универсальный я бы даже сказал больше атакующий за счет коротких дистанций. чистая оборона мне не очень интересна. Там все проще гораздо на вскидку аегис ищем шрауд по телепатии и берем стрельбу по вкусу желательно по дальнобойнее. По магии нет вопросов бери кад или что душе угодно. Дальше стой стреляй. я стараюсь играть атаку или встречный бой, в крайнем случае оборону с обязательной контратакой. А здесь кучу вопросов нужно решить и маневр и магия при маневре и дистанции для спец. правил и дистанции для магии, боевой порядок, эшелонированность и т. д. Масса пехоты позволяет занимать большие участки стола, самое интересное ограничивать маневр противника. Например мех армия эльдар почти не способна ограничивать маневр противнику. Мех армия на 10+ ринах уже лучше с этим справляется. Я считаю что пешие массы пехоты наилучшим образом могут ограничить маневр противнику, даже авиации : )) Подставку же надо будет поставить, а если там где нужно нет места? Лично мне этот вархамер интересен.
×
×
  • Создать...