
UA571C
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент UA571C
-
По поводу ростера - слабо. Честно говоря, я бы слил отряд из трёх байкеров, и на освободившиеся очки нормально закачал бы остальные. Отряд байкеров без двух спешлов... В общем, слабо. Один отряд я бы сделал с доктором, знаменем и плазмаганщиками (два с плазмаганами, и сержанту можно ПП добавить), остальные с мельтами (да, по 2 мельты на отряд). В принципе, учитывая трайки, можно и один отряд с двумя огнемётами сделать - это на случай борьбы со свармами всякими - в нём сержанту можно дать тогда не кулак (который у нас против техники и толстых моделей), а шашку - получим больше атак без сейва. По поводу Сэма - лучше на байке или на спидере - это вечный холивор, и я думаю, что Сэм хорош и так, и этак, вопрос лишь в том, как его готовить. Кстати, насчёт дистанции стрельбы Сэма на спидере - про линкованный ХБ забыли? ;)
-
Я, конечно, не SmallLatinos, но тоже отвечу: - возможностью взять нормальные плазмастволы (если сейчас мне не изменяет память, навскидку - два плазмагана и два плазмапистолета - на 5 маринов); - подстраховать их от единичек аптекарем.
-
Голова в самом деле лучше всего. С одеждой "что-то не так", цвет или нет - не знаю. Возможно, её и вправду доработать бы... В целом очень прилично.
-
Ну, тут на многое уже за меня ответили. :) Deathwing Assault - конечно. Зачем нам отдавать противнику преимущество и позволять большими силами атаковать немногие наши? Скорящий антипех-спидер хорош многим, но не ценой. Спидер с ММ и ХФ стоит меньше, а способен на гораздо большее. Вот уж чего-чего, а недостатка скорящих сил в данном ростере нет. =) Да и ассолтки присутствуют. Зато есть недостаток антитех-оружия (ну, не одними же кулаками всё ломать?). АБ в последнем ростере присутствуют в максимально доступном количестве. А вот ветераны, действительно, несколько не вписываются. Даже на дропподе. В нынешнем варианте ростер представляет собой классический вариант "охотников на падших" (1-ая и 2-ая роты). Кроме того, я как-то привык использовать несколько иные способности ветеранов (в частности, способность навалять кучу атак кулаками/молотами/шашками в большом количестве с чарджа; да и брать их тогда уж лучше с Аззи и сажать в ЛР; а два выбора ХаКу тут уже присутствуют). Плазмасмерть и в самом деле лучше собирать на основе командника.
-
Ну... Доктор у нас уже есть. А точно ли нужен флаг байкерам?.. Ну и, повторяю вопрос: если уж мы сливаем один пододред, что лучше взять - два отряда байкеров и четыре термосов, или три отряда байкеров и три - термосов? Сливая пододред за 200, нам хватит на три трайка и ещё останется на нормальную закачку байкеров. Ну, вот, например, вот так: HQ Sammael, Master of The Ravenwing 205p. Shield of Night Belial, Master of The Deathwing 130p. TROOPS Ravenwing Attack Squadron (7) 365p. Ravenwing Sergeant Power Fist, Bolt Pistol 3 Ravenwing Bikers 3 Bolt Pistols Apothecary Bolt Pistol, Plasma Gun Standard Bearer Bolt Pistol, Plasma Gun Attack Bike Multi-melta Ravenwing Attack Squadron (7) 305p. Ravenwing Sergeant Power Weapon, Bolt Pistol 5 Ravenwing Bikers 5 Bolt Pistols, 2 Meltaguns Attack Bike Multi-melta x2 Deathwing Terminator Squad (5) 250p. Terminator Sergeant 43p. Terminator 78p. Chainfist, Assault Cannon Terminator 43p. Pair of Lightning Claws 2 Terminators 86p. Deathwing Terminator Squad (5) 280p. Terminator Sergeant 2 Terminators Pair of Lightning Claws Apothecary Chainfist, Heavy Flamer Standard Bearer Thunder Hammer, Storm Shield Ravenwing Attack Squadron (7) 315p. Ravenwing Sergeant Power Fist, Bolt Pistol 5 Ravenwing Bikers 5 Bolt Pistols, 2 Meltaguns Attack Bike Multi-melta ELITES x2 Venerable Dreadnought 200p. Heavy Flamer, Multi-melta, Venerable Drop Pod 50p. Total cost: 2500 Models: 42
-
Я бы тоже молнии высветлил. А вообще, очень понравился.
-
Предположим, вы меня убедили. Что резать будем в пользу трайков? :)
-
...И вообще вместо термосов набрать одних байкеров и спидеры... :) Трайки всем хороши, кроме того, что это очень дешёвый и легко добываемый КП... А с другой стороны, да, возможность всадить в технику с 24 дюймов (а с 12 кидать 2d6) - это очень серьёзная разница для ростера, в котором нет дальнобойного оружия.
-
В принципе, это, наверное, правильное решение. Но тогда концепция "тотального дипстрайка" теряется. И ещё: все лазки (рельсы и т.д.) будут в этот единственный дред... А что думаешь насчёт третьего отряда байкеров вместо термосов?
-
На фоне плащика оружие выглядит крайне скупо.
-
Смеётесь? Или кодекс ДА не читали?
-
Надоело возить большую коробку с ЛРами... Эээ... будем возить коробку с дропподами! =) Предлагаю вашему вниманию концепцию ростера с тотальным дипстрайком! Оппонент удивится, будет дезориентирован, и сдастся к третьему ходу! (шутка) Dark Angels "Total Deep Strike" HQ Sammael, Master of The Ravenwing 205p. (Shield of Night) Belial, Master of The Deathwing 130p. TROOPS Ravenwing Attack Squadron (6) 315p. Ravenwing Sergeant (Power Fist, Bolt Pistol) 3 Ravenwing Bikers (3 Bolt Pistols) Apothecary (Bolt Pistol, Plasma Gun) Standard Bearer (Bolt Pistol, Plasma Gun) Ravenwing Attack Squadron (6) 255p. Ravenwing Sergeant (Power Weapon, Bolt Pistol) 5 Ravenwing Bikers (5 Bolt Pistols, 2 Meltaguns) x2 Deathwing Terminator Squad (5) 245p. Terminator Sergeant 4 Terminators (Pair of Lightning Claws, Assault Cannon) Deathwing Terminator Squad (5) 255p. Terminator Sergeant 3 Terminators (Pair of Lightning Claws) Apothecary (Chainfist, Heavy Flamer) Deathwing Terminator Squad (5) 250p. Terminator Sergeant 4 Terminators (Chainfist, Pair of Lightning Claws, Assault Cannon) ELITES x3 Venerable Dreadnought 200p. (Heavy Flamer, Multi-melta, Venerable) Drop Pod 50p. Total cost: 2500 Models: 40 Технически, мы можем оставить в резерве хоть всю армию. Правда, отправив байкеров в аутфланк, нам придётся на первом ходу кидать половину терми без маяков - тут уж куда упадут, да ещё и сразу против всей страшной армии противника. Зато можно воспользоваться скаут мувом, и быстро приблизиться к противнику. Без тщательно использования ландшафта и кавера, конечно, играть будет трудно, а весь огонь противника сконцентрируется на том немногом, что будет на столе. Зато в течение всей игры мы вынуждаем противника нервничать, ожидая весёлые посылки из резерва, которые могут упасть в любой точке стола, чтобы нанести удар. Байкеры традиционно имеют разную закачку: отряд с аптекарем и знаменем охотится на тяжёлую пехоту, мельтаганщики - на технику. Четыре отряда терминаторов - это на самом деле не так мало, как может показаться. Медлительные, но стойкие, они способны и удержать каунтер, и создать угрозу врагу. Наличие когтей в каждом отряде (вот она - "фишка" ДА!) делает их не самым приятным противником в ХтХ (в то время как потеря одного ШБ не особо скажется на стрелковом потенциале). Единственное сомнение вызывает отряд с аптекарем и флеймером, он был выбран в качестве "жертвы" для наиболее горячей точки (в поддержку байкерам), и есть сомнение - с ним ли отправлять Батьку; но тут уж выбор определили экономия очков и - главное - фактическое наличие модели. Не стоит ли закачать его больше для ХтХ?.. Пусть после телепортации они не смогут чарджить... Бросить их за спины байкеров, прикрыть на один ход - а там - рвать всех?.. Вопрос, как выводить дядю Сэма (из резерва или сразу) планируется решать в зависимости от террейна, расстановки и противника. В общем, буду рад любым конструктивным мыслям - что менять в закачке, как играть тактически, не слить ли отряд терми в пользу, скажем, пары лендспидеров с ХФ и ММ... Или выставить вместо отряда терми с ассолткой ещё один отряд байкеров? Вот так: Ravenwing Attack Squadron (6) 245p. Ravenwing Sergeant (Power Weapon, Bolt Pistol) 5 Ravenwing Bikers (5 Bolt Pistols, 2 Flamers) Охотимся на лёгкую пехоту и повышаем мобильность ростера в целом.
-
Отличный покрас. Из критики - только голова волка, но про неё уже сказали.
-
...Но выглядят они не как запасные магазины канистры, а именно как бомбы. В конце концов, кто мешает назвать одно другим? :)
-
Мне тоже "первый вариант первого" больше нравится.
-
Класс! Какие они... прямо как живые!
-
Ливси просто роскошный! Да, я тоже хочу такие миниатюрки.
-
Для "крашу недавно" такой уровень - это очень и очень солидно.
-
Вспышка. Объём. Уже сказали. А вообще гламурненько, да. ;)
-
Вот чем вы меня радуете - это единственный форум, где не задают дурацкие вопросы про мой ник и не путают с подводной лодкой! =) Дискуссия ваша и аналогии тоже безумно порадовали. :) С одной стороны, вы меня относительно успокоили: получается, что каких-то грубых технологических ошибок нет, и вопрос только в чисто наборе практического опыта и выработки индивидуального "чутья инструмента". С другой стороны, Stalker2009 прав: может быть, я действительно упускаю из вида что-то "самое необходимое"? Ведь да, можно экспериментировать, и пройдя по десятку граблей чему-то, наконец, научиться. А можно почитать, что пишут более опытные люди, и - нет, не освоить сразу крутые техники! - а просто начать движение в правильном направлении. И это уже хорошее подспорье. Ну и - третий момент - я живу в большой деревне (город Москва), но - увы! - у меня нет знакомых художников. Ну, вот, собственно, таким путём и пришёл к этим вопросам. :)
-
Ладно, куда уж там блики - их ещё нужно видеть научиться. :) Но кроме высветлений по граням есть ещё элементы, которые тоже приходится делать высветлениями: упомянутые плащи/робы (с их складками), например. Ну и с фотографиями - да, тоже верно. Вот только мне думается, что миньки на фотографиях у меня хуже выглядят не оттого, что я фотограф никой, а оттого, что на увеличении лучше видны косяки. =) И в этом смысле, я считаю, что миньки, особенно пока учишься красить (а учиться нужно всегда, ибо нет предела совершенству) обязательно нужно фотографировать. Как раз для того, чтобы лучше видеть свои ошибки.