Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UA571C

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UA571C

  1. Позволяют игнорировать один проваленный сейв в ход игрока у любой модели в 6 дюймах. Не спасают от атак с игнором сейва в ХтХ и от инсты. Кроме того, все модели, убитые от вражеской стрельбы в 6 дюймах от аптекаря, не учитываются при подсчёте 25% потерь отряда (и необходимости теста морали).
  2. Хотелось бы почитать отчёты об игре этим ростером против разных противников. Хотя бы просто почитать. ;)
  3. Майор, спасибо, интересный подход. Правда, сейчас немного другие времена, новая редакция, новые кодексы и всё такое... А самое главное, я не уверен, что смог бы играть таким ростером. :) Но да, мой текущий действительно требует коррекции. Подумаю на досуге над улучшением. Спасибо.
  4. Ну, хорошо... А если вот так? HQ Azrael, Supreme Grand Master 225p. TROOPS x2 Tactical Squad (10) 255p. Combat Squad (5) 125p. Space Marine Sergeant Power Fist 4 Space Marines Meltagun Combat Squad (5) 95p. Lascannon Rhino 35p. Tactical Squad (5) 100p. Combat Squad (5) 100p. Space Marine Sergeant Melta Bombs 4 Space Marines Flamer ELITES Company Veterans Squad (9) 270p. 4 Chainswords, 2 Power Fists, 2 Power Weapons, Meltagun HEAVY SUPPORT Land Raider 250p. Devastator Squad (10) 300p. Combat Squad (5) 140p. Veteran Sergeant Chainsword, Bolter 4 Space Marines 2 Plasma Cannons Combat Squad (5) 125p. 2 Plasma Cannons Rhino 35p. Devastator Squad (10) 345p. Combat Squad (5) 165p. Veteran Sergeant Chainsword, Bolter, Melta Bombs 4 Space Marines 2 Lascannons Combat Squad (5) 145p. 2 Lascannons Rhino 35p. Total cost: 2000 Models: 60
  5. ...Идея марлимита тает на глазах... :)
  6. Прошу. Это, конечно, не 90 моделей, а только 61 (и то - не всё есть пехота), зато этим можно играть. Трудно, но можно. HQ Azrael, Supreme Grand Master 225p. TROOPS Tactical Squad (10) 210p. Combat Squad (5) 125p. Space Marine Sergeant Power Fist 4 Space Marines Meltagun Combat Squad (5) 85p. Missile Launcher Tactical Squad (10) 245p. Combat Squad (5) 125p. Space Marine Sergeant Power Fist 4 Space Marines Meltagun Combat Squad (5) 85p. Missile Launcher Rhino 35p. Tactical Squad (5) 200p. Combat Squad (5) 120p. Space Marine Sergeant Plasma Pistol 4 Space Marines Plasma Gun Razorback 80p. Twin-linked Lascannon ELITES Company Veterans Squad (10) 290p. 5 Chainswords, 2 Power Fists, 2 Power Weapons, Meltagun HEAVY SUPPORT Land Raider Crusader 250p. 2 Hurricane Bolters, Multi-melta, Twin-linked Assault Cannon, Frag Assault Launcher Devastator Squad (10) 300p. Combat Squad (5) 140p. Veteran Sergeant Chainsword, Bolter 4 Space Marines 2 Plasma Cannons Combat Squad (5) 125p. 2 Plasma Cannons Rhino 35p. Devastator Squad (10) 280p. Combat Squad (5) 130p. Veteran Sergeant Chainsword, Bolter 4 Space Marines 2 Missile Launchers Combat Squad (5) 115p. 2 Missile Launchers Rhino 35p. Total cost: 2000 Models: 61 Таким образом, имеем: боинг с Аззи на ЛРК, который прикрывают две рины с классическими тактичками (впоследствии эти тактички могут и скорить вражеские каунтеры, если мы сможем их захватить). Малая тактичка стоит на своём каунтере (или ещё где-то в тылу), скорит и прикрывает стрельбой девычей. Два отряда девастатаров делятся на комбат сквады, два комбат сквада садятся в мобильные бункеры марки "носорог", ещё два прячутся, где придётся (при игре на КП можно не разбивать на комбат сквады, тогда рина может послужить прикрытием как девычам, так и поехать пустым скрином для того же ЛРК). Есть мысль обезоружить малую тактичку (оставить, к примеру, только флеймер) и дать чего потяжелее девычам. Ещё можно слить одного ветерана, и вместо газонокосилки ЛРК выдать ветеранам простой ЛР. Заодно, на вооружение девычей больше останется: слив ПП у сержанта малой тактички и одного ветерана, можем сменить две мислы на лазки, и ещё останется на мельтабомбу сержанту всё той же тактички (ну, вдруг death or glory придётся устраивать, или ещё чего? ;)).
  7. Если бы вместо мисл были лазки, в отрядах были кулаки и мельты, а у каждого отряда - по рине, я бы в это ещё поверил (правда, не в ветеранов - более бестолковой закачки ветеранов я ещё ни разу не встречал), и то - это был бы ростер для ванили, а не для ДА. А в нынешнем виде я в такой ростер не верю.
  8. Честно говоря, я начинаю терять нить беседы. Может быть, дискуссию и ростер о "90 моделей 3+ армора" лучше отдельной темой, а? ;)
  9. Можешь. Почему нет?.. Многие именно так бы и поступили, ибо обычных серых считают "неспособием". :) Вполне вариант - боинг - герой серых с ретюной на ЛРе, а трупса - отряды штурмачей с мельтами на ринках...
  10. Эээ... А откуда взялся командник стоимостью >700 очков? А слот под Батьку у меня будет, ибо обычный ротный магистр хорош разве что стоять покрашенным на полке. ;)
  11. Если компания, в которой ты играешь, или правила турнира, в котором ты участвуешь, допускают технику по ИА, то да, можешь. ;)
  12. И два командника - один с обычным знаменем роты и чемпионом, второй - со знаменем Ордена и без чемпиона. =) Мне кажется, что во-первых, сравнение некорректное, а во-вторых, если ты подставился или сознательно кинул на растерзание дорогой отряд - ну так сам и виноват. Нет, рукопашная закачка командника мне не нравится; но даже если - командник ехал бы не один, а с другим ЛРом (в котором будут сидеть батька с отрядом рукопашных терми, только и ждущих, кто там хочет подставиться под чардж).
  13. Увы... Обычный командник не получит +1 атаку за знамя, а командник Аззи не сможет взять чемпиона роты.
  14. Спасибо! Идея с кантом из нитки - и вправду хорошая. Насчёт нагревания... может быть, над паром подержать, или в кипяток положить?
  15. Мне тоже понравился. Классная работа.
  16. И вправду инфернальный дядька! ;) А я, вот, не соглашусь насчёт фрихендов и прочих цветовых гамм - в данном виде на модели нет ничего лишнего, она имеет законченный вид. Вместо фрихенда присутствуют замечательные высветления складок плаща, нет "пустых пространств". Всё отлично. Хотя, конечно, это вопрос вкуса.
  17. Химера демонхантеров работает по кодексу демонхантеров. ЛР серых рыцарей (но не инквизиторский!) работает по последнему демонхантерскому ФАКу (фактически, повторяет характеристики и правила СМ 5 редакции). Машины считаются открытыми при стрельбе из люков, если сейв стреляющих моделей хуже, чем 3+, если мне не изменяет память.
  18. Да, по кодексу ванили всё получается дешевле и больше моделей можно втиснуть. Но мы всё равно лучше! ;) В нынешнем виде ростер выглядит вполне пристойно, на мой взгляд. Надо потестировать, правда. Но на формат менее 1500, я думаю, рейвенвинг - единственный вариант сохранить аутентичность ДА, не уступать ванили, и создать играбельный ростер.
  19. Брошенные в одиночестве ветераны-смертники (которые не факт, что сильно навредят врагу) мне видятся неправильным подходом к вопросу. ;)
  20. Вот это уже что-то! Но!.. В третьем эскадроне меняем мельту на второй флеймер, вместо кулака даём шашку (и, при желании, мельтабомбы). А вот ЛС лучше выделить не только ММ, но и ХФ.
  21. Прекрасно. Особенно знамя... И свечение вокруг глаз... Про хром уже говорил... Как/из чего делалось знамя?.. Я вот, тоже собираюсь, в обозримом будущем, что-то такое собирать...
  22. Вообще-то, либр использует психосилы (psychic powers), а не колдовство (sorcery). Оба термина в бэке вахи присутствуют, и означают разные подходы к пользованию ресурсами варпа. ;)
  23. ...и с байкерами в трупсе. Это ведь тоже не надо сбрасывать со счёта, верно?
×
×
  • Создать...