В закачке варлоков опять ошибка - Embolden стоит 5 очков.
Этот ростер - не такой уж плюшевый в плане убиения юнитов противника, но выигрывать игры им будет весьма тяжело. Ибо в двух третях миссий нужна живучая трупса чтобы держать маркеры, а ее нет. В трети миссий нужно терять меньше юнитов, чем убиваешь - а это тоже будет очень сложно. Но, как говорят наши англоязычные собратья, для casual and friendly games - вполне сойдет.
Касаемо закачек - в консил надо минимум 7 варлоков, лучше больше. Больше чем 1 Енханс и 1 Эмболден - не нужно, помогает крайне редко - недостаточно, чтобы окупить слив целых 20 лишних очков. Деструкторы лично я не беру: если ты рядом - то скорее всего хочешь атаковать врукопашную, и тут стрелять не с руки, ибо оппонент может обломать тебе ассолт убирая ближайшие модели. А если ты не рядом - есть катапульты на байках, в сочетании с Думом работают по пехоте отлично. К тому же, Деструктор лучше всего работает именно по тем моделям, которые варлоки и так отлично режут вич-блейдами, так что выходит что-то вроде овер-килла. Имхо, конечно :) Да, и еще: ИМХО, не меньше 6ти варлоков должны быть с вич-блейдами, так что в отряде из 6 штук - никаких копий, а 2 копья - только в отряде из 8ми.
Скорпионы - не очень удачный выбор в таком ростере: во-первых, они просто плохо работают из Серпента, ибо им трудно добежать до цели после высадки (нет флита), а во-вторых, они работают по тому же принципу, что и варлоки - сильные атаки, не игнорящие броню, а это дублирует функции. Если уж брать еще один рукопашный сквад - то небольшую кучку Баньшей, сугубо чтобы вытаскивать из ХтХ варлоков, завязших в павер-арморе. Опять-таки ИМХО.
Паукам полезны клинки. А вот в полезности драконов я последнее время все больше сомневаюсь... 5 драконов - это всегда размен одного юнита на один танк, и как-то проку с этого обычно бывает подозрительно мало :)
Идея к размышлению: если уж играть консилом, то, возможно, стоит его серьезно закачать. К примеру, скинуть скорпионов и лишние варлочьи психосилы и добить варлоков до 10 + взять Аутарха на байке с павер-шашкой и мельтой. В сквад выдать 3 копья, причем одно дать фарсиру: баллистик у него 5й, так что метать будет хорошо - а при ассолте его лучше держать в задних рядах, так, чтобы до БтБ он сразу не дошел и не словил случайно фиста или релика. При такой закачке достаточно реально работать по принципу "подлетел к рине/химере - взорвал ее стрельбой - зачарджил пассажиров".