Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. Найс ту би ю. Попробовал зайти в первый раз после эпичного патча, рубанувшего 32-битки. В игру-то зайти и побегать минут 10 я успеваю, а потом она инстакрашится. Расширение памяти через командную строку не помогает. Судя по всему это из-за поднявшегося в игре графония, т.к. а) я теперь прекрасно вижу силуэты инфилей даже на минимальной графике, когда раньше без фонарика их было нереально спалить б) Судя по диспетчеру задач, планетка стала жрать на несколько сот мегабайт памяти больше. Короче от прогресса и необходимости покупать новый комп не убежишь даже играя в одну и ту же игру. Все тлен, да.
  2. Автор речь ведет за золотой век человечества до эры Раздора, ВКП и уж тем паче 41 миллениума, как я понял.
  3. Так я к тому, что слово "инди" в названии не говорит вообще ни о чем, это может быть как унылой казуальшиной, так и сверхзадротской, равно как и сверхкреативной игрой. Хотя я соглашусь с тем, что инди-игра имеет куда больше шансов быть хардкорной, ибо ААА тайтлу нужно окупать миллионы баксов на сиджиай программистов для роликов, крутой графон и маркетинг, а сделать это на кучке тоскующих по бессоным ночам с кофе и красными глазами в попытке решить сверхсложную головоломку/наколотить 400 АПМ в часовой игре/положить идеальный хедшот из рельсы через всю карту/выполнить квест с десятью подквестами у каждого из которых еще десять подподквестов и т.д не получится. Поэтому надо толкать пафос, графоний, пиу-пиу и сиськи, дабы завлекать аудиторию. Инди же может спокойно лепить продукты для нишевых задротов, которые от голода по тем самым красноглазым кофейным ночам продадут последние трусы за возможность окунуться в ПРЕВОЗМОГАНИЕ, чем многие инди-девелоперы и пользуются, спасибо кикстартеру Так что на месте Куратора я бы скорее использовал понятие ААА-треш. Оно как-то логичнее выглядит.
  4. Финал вообще не очень. А вот матчи Ро4-Ро8 с участием терранов мне понравились. Из Ро16 серии Бомбер-Джейдонг и Полт-Классик еще были неплохие. Нижнюю половину Ро16 сетки не видел правда.
  5. Как связаны инди и хардкорность вообще? Беглый поиск в гугле выдал посты 3-4 годичной давности, судя по которым в WoL в 2011 было 3 с копейками миллиона активных игроков. По количеству проданных копий видел только цифру в 5 миллионов к декабрю 2010. ХотС не смотрел.
  6. Я удивлен, как тут еще не поднялся вопрос о том, как летают в варпе, собственно, орочьи корабли.
  7. Ага, но вот это вообще пушка. Блин, сколько у меня было солдатиков из Бронепехоты и Битвы Фентези в детстве... часть растерял, часть отдал брату троюродному, так и не сыграв ими ни разу по правилам настолки.Жалеть буду до конца дней своих, тем паче что лет десять-пятнадцать назад стоили они сущие копейки, по 40-50 рублей за коробку с 5-6 солдатиками и какой-нибудь легкой машинкой, если мне детская память не изменяет. Грусть-печаль короче.
  8. 2.2 км, в том же Роуг Трейдере. Насколько я знаю, размеры миниатюр и цифры в Роуг трейдере не сходятся друг с другом. Даже по представленным параметрам это видно Transport (длина по Rogue Trader = 2.8км) - есть миниатюра, длина = 39мм Dictator-class Cruiser (длина по Rogue Trader = 5.1км) (один корпус) - есть миниатюра, длина = 98мм Поправьте если ошибаюсь
  9. Длина Сворда - 1.6 км (см. Батлфлит Коронус).
  10. Не то чтобы я там мог в переводы и все такое, но http://vzgljadnamir.narod.ru/biblioteka/Zvereva/ в главе 3 - "Околосолнечный ореол". Издание 1988 года. Хотя беру слова назад http://n-t.ru/ri/ar/zv.htm "Радуга, венцы, гало" Арабаджи Всеволод Исидорович. Загадки простой воды. М.: «Знание», 1973 Это к вопросу о появлении термина "гало" в 90-е.
  11. Так эта жи плюс! Надо пощупать, сам гобла сильно доставлял в OOaM, но стелс там был дикой печалькой.
  12. Оба рассказа очень хороши, так что отмечу лишь то что зацепило/не зацепило субъективно. Первый рассказ: история огрина просто шикарна, как и концовка, но вот первыми двумя историями как-то не проникся. Второй рассказ: тут вся атмосфера понравилась больше, но вот упоминание Квиксоса, как по мне, не совсем в кассу. Слишком уж тот известный персонаж, как по мне. А вот про Спатиана понравилось, и пасхалка, и не каждый еще его вспомнит, так что сильно в глаза не бросается. Ну и какая-то сильно короткая, ужатая концовка, как по мне. Но все таки голос отдам за второй рассказ. Люблю детективы ибо.
  13. По-моему для марина гордиться победой в таком матчапе - это вполне нормально.
  14. Нагибающий Солар, это как суслик, которого не видно, но он есть.
  15. Я тут давно не был, поясните, Солар наконец-то превратился из воена форумного в воена спаевского? Или как?
  16. Судя по лексикануму, в число "экскоммуникейтед" входят в том числе и легионы предателей, а уж о них то в Империуме точно знают. Скорее "удаление данных" относится именно к информации, что данный орден когда-то был в составе Империума и творил там добрые дела. А вместо этого вписывается новая варбанда Хаоса.
  17. Ну вот, трушные спейс марины жи. А они уже пофиксили баг с унижением унтерменшей на 32-битках?
×
×
  • Создать...