-
Постов
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Habilis
-
Это так... странно O_o
-
У меня любимые СтарКонтрол и Плейнскейп, но да... всего час остался. *И если товарищ сейчас объявит о выпуске БГ2 на наладонниках, к примеру, то у него есть все шансы пойти по стопам Биовары - верю в его инстинкт самосохранения*
-
Я боюсь, для переговоров с риперами время прошло много миллионов их жертв назад.
-
А что плохого в хэппиэндах-то? Нынче так активно пытаются от них откреститься, дескать - раз хэппиэнд, значит позорная попса? Хех, уж по-моему бедолага Шепард и его команда, накрутившие уже черт знает сколько килопарсек по галактике туда-сюда немного хэппиэнда заслужили.
-
Пока что вместо дебатов в основном вызвали общенародный фейспалм и лучи поноса. Впрочем, меня лично вполне устроило "альтернативное окончание", поэтому пофиг ))
-
Ну, это не только на АГ. Но логики я все равно не понял до сих пор. Зачем что-то менять, в любом случае, из-за двух первых дней продаж, пока первый купивший не пройдет и не выложит ролики в сеть?
-
Я что-то не уверен, какой вариант мне кажется большим свинством - банальный (совершенно) ляп с финалом игры, неважно по какой причине - злобные издатели и брутальный дедлайн, некачественная трава сценариста, не суть. Или намеренное впаривание не то что фигового, а просто отсутствующего финала, с целью либо поэкспериментировать над аудиторией, либо еще изъять у нее денежных средств дополнительно.
-
Пока что из всего происходящего вокруг финалов игры, больше всего понравилась альтернативная концовка. P.s. И да, Гаррус прекрасен. "There's no Shepard without Vakarian"
-
Миномет я тоже люблю, но он мне не часто пригождался последнее время. Даже против эльдар с пасфайндерами, никак не мог никого убить. Есть такой вариант: отобрать у командующего TA (будет четвертый баллистик, но мы все равно джойним его к одному из отрядов => надеемся на маркеры, а в этом случае 10 очков окажутся потерянными зря), это как раз десять очков для фильтров на тетры. Далее, если сильно хочется, убираем крута и делаем при желании до семерых собаками => до 14 очков свободных. Их можно потратить на (а) таргетлоки для лидеров бродов (полезно при стрельбе по целям вроде веномов или ринок, которые есть хорошие шансы остановить и одним попаданием десятой силы), (б) Гммм... не знаю если честно на что еще. Можно взять второго дрона для файрстормов, или еще какую-нибудь фигню учинить. В общем-то тут немного очков которые можно туда-сюда перемещать, но поиграться есть возможности.
-
Найтфайта я конечно боюсь, с другой стороны, ну - он и стоит дофига очков, а Acute Senses у боекостюмов никто не отменял. Есть вариант - скинуть одного крута, трех заменить на собачек, и на полученные 10 очков взять на две "тетры" по ПНВ (может быть даже, из одной пары). Учитывая что они могут оказаться в позиции моментально, одного маркерлайта хватит, чтобы отменить найтфайт для нужного выстрела. У некронов, в принципе, будет одна-две цели которые критично надо нейтрализовать издали. Остальные все равно окажутся достаточно близко.
-
Сразу оговорюсь - это скорее размышления на тему "что можно впихнуть в стандартных расписках с форжевым апдейтом" а не готовый ростер. Соответственно, замечания: 1) Я изначально не фанат файрнайфов, но наличие маркерлайтов в достатке влияет на оценку их возможностей. Гелиосы напротив, в последнее время как-то стали менее мне годиться. Targeting array' на лидерах команд кризов отсутствуют в силу экономии очков, а фокусы с различными закачками кризисов внутри команды не очень по душе. 2) Теоретически возможных вещей типа башенок и хэда с плазматурелью тут нет, поскольку у меня их пока нет. Кроме того, лимит он и на Т'ау лимит. 3) Таргетлоки на одной тетре в каждой паре позволяют накрывать маркерами до 6 целей (это, конечно, пока все живы) а главное - разбивая стрельбу каждой пары можно добавлять маркерлайт-хиты туда, где они актуальнее. 4) Трупсы мало, да. Мне, тем не менее, довольно часто хватает и меньшего количества. Хотя вариант сделать 2 по 10 крутов мне нравится - я как-то привык играть малыми отрядами, чем нынешним "гостом" из 17 птичек. HQ: Shas'el (PR+MP, TA, HWMT, HWDC) - 97 SD, GD - 25 Elites: Shas'ui leader (PR+MP, MT, HWDC) - 67 Shas'ui (PR+MP, MT) - 62 Shas'ui (PR+MP, MT) - 62 GD*2 - 20 Shas'ui leader (PR+MP, MT, HWDC) - 67 Shas'ui (PR+MP, MT) - 62 Shas'ui (PR+MP, MT) - 62 GD*2 - 20 Shas'ui leader (BC+MP, MT, HWDC) - 55 Shas'ui (BC+MP, MT) - 50 Shas'ui (BC+MP, MT) - 50 GD - 10 Troops Fire warriors * 6, shas'ui - 70 Kroots * 18 - 126 Fast attack Tetra * 2 (2xTA, 1xTL) - 115 Tetra * 2 (2xTA, 1xTL) - 115 Tetra * 2 (2xTA, 1xTL) - 115 Heavy support XV-88 leader (TL RG+TL PR, TA, HWMT, HWDC) - 100 XV-88 shas'ui (TL RG+TL PR, MT) - 85 XV-88 shas'ui (TL RG+TL PR, MT) - 85 SD*2 - 30 XV-88 leader (TL RG+TL PR, TA, HWMT, HWDC) - 100 XV-88 shas'ui (TL RG+TL PR, MT) - 85 XV-88 shas'ui (TL RG+TL PR, MT) - 85 SD*2 - 30 Total: 1850
-
Если завтра буду себя лучше чувствовать - приползу в содр, ок.
-
К сожалению, пока не вижу как можно обойти четкое описание вординга. С моей точки зрения, пока на столе есть хоть один Positional Relay, можно воспользоваться выводом на 2+ одного отряда, не более. Хотя разумеется, 0-1 на армию теперь распространяется только на устройства, нацепленные на кризисы.
-
Восьмого если ничего не изменится могу быть днем
-
Чье-то присутствие на выходные намечается?
-
Это, полагаю, такой специальный способ для игрока тау получить канделябром, если он примется доказывать что +20 очков имеется в виду не за модель а на отряд, потому что "такой RAW". *Еще один известный мне вариант - это взять описание пульс-карабина, и начать доказывать, что в его случае пининг кидается при наличии нанесенных ран а не непросейвленных, согласно вордингу в описании*
-
Потому, что преимущество второй из известных конфигураций - десрейна - перед ними (кроме дешевизны, разумеется) - в эффективности стрельбы по транспортам. Ракеты, в силу массовости - основное чем тау способны останавливать многочисленную легкую технику. С использованием же сенсорных башенок, первые раунд-два с шансами пачка файрнайфов может отстреливаться по таким целям с той же точностью, как и десрейны, в отличии от них сохраняя возможность воздействия на тяжелую пехоту впоследствии. *С другой стороны, турели теперь являются достаточно дешевой и живучей альтернативной методикой получения дополнительных выстрелов ракетами, занимая наиболее свободный из всех слот трупсы.*
-
Да-да, я видел. Может коллективную петицию на форж с вопросами по апдейту составить? Потому что вопросов там дофига (не догоним, разумеется, учитывая как там отвечают на вопросы, но может хоть согреемся)
-
Тьма их разберет, если честно. Может имеется в виду, что тетры - это такие клевые скауты которые _не могут_ аутфланкать (в стандартных миссиях, во всяком случае, потому как обязаны стоять на столе независимо от миссии) но могут делать скаутмув?
-
Строго говоря, Forward Scouts говорит, что в миссиях где часть войск находятся на столе а часть в резерве, тетра всегда выставляется на стол. Что странным образом будет взаимодействовать с DoW'ом. Если строго по вордингу - то правило тетры перекрывает ограничения DoW'а, сдается мне. С другой стороны, поскольку вординга в апдейте нет вовсе, все неясно )
-
03.03.12 Содр Habilis - Logan Grimnar 20:0 VP: 1847 - 53 *интересно, а кто-нибудь еще в принципе играет?*
-
На выходных могу сыграть
-
Гммм... тогда для ИГ-гуэ'веса можно разрешить использование маркерлайтов? :D
-
Тогда да - если есть веномлимит, который берет на себя пехоту, этот вариант действительно плюс-минус оптимален. Поздравляю с раскуриванием дао спаренных плазм, у меня так и не получилось )
-
Да, про "Леман" я понял. И его-то наличие на 750 по-моему вполне закономерно. )) Мне сложно на такой формат и такой размер стола предложить что-либо принципиально интереснее без обращения к форжу, хотя я в Burning Eye-закачку не особо верю. Может быть, имеет смысл эти два криза сделать тоже "Гелиосами"? Поможет при наличии на поле монстры заодно. Ну и наверное я бы брал файрстормы вместо одной пачки десрейнов, но это тоже вопрос вкуса, они мне эстетически симпатичны. Вообще, предложенный вариант прекрасно борется с массой легкой техники (одно исключение - эльдары под фортуной, и фальконы вообще), но против пехотных армий, мне кажется, будет тяжелее.