-
Постов
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Habilis
-
>> хаммер просто не заменим в выбивании мягкой начинки Может таки тогда имеет смысл брать плазмахэд? Прилично дешевле, эффективнее по марам, да и по самолетикам может шарахнуть в принципе.
-
А столько дофига мельта-кризисов - это что, паладинов выжигать?
-
>> Как я понял бондинг кнайф не только позволяет восстановить порядок, но еще и морал-чеки проходят с немодифицированным лидерством. Regroup - это только тест на восстановление порядка. Leadership test, Откуда взялись "морал-чеки" в целом? Шэдоусан позволяет использовать свое лидерство для тестов на мораль, не для любых теcтов лидерства, так что здесь тоже пересечения не вижу.
-
Согласно вордингу на стр. 112 тау будут считаться вражескими отрядами по которым однако нельзя стрелять, кастовать и так далее. Хотя имотеховая абилка безусловно не психосила, однако под стрельбу она вполне подпадает.
-
... Все зависит от того, кто ударит первым.
-
Ну, спорный вопрос на самом деле. Хотя это дело метагейма - я-то вечно играю с Волками ))
-
У меня нет веспидов ) Эфирный и тот есть, а вот веспидов нет. Дорого и на самом деле без гарантии - фонарики никто не отменял к примеру, сейчас ими будут активно запасаться все кто может. Но я думал над таким вариантом. Может быть имеет смысл брать обычного лорда в хтх-закачке и соларку. Есть найтфайт на первый ход - хорошо, нет найтфайта - все равно есть. А дальше уже не столь критично.
-
В будущем может случиться что угодно, мы же про сейчас говорим.
-
Все же вопрос остается - как должен играть отряд, стоящий как пачка маров, умеющий худо-бедно убивать только тех же самых маров и то в упор, и обладающий живучестью... ну, примерно файрварриора - лучше тафна, меньше сейв, лучше лидерство, нет возможности держать дистанцию стрельбы.
-
От огнеметов как раз они сливаются точно так же как и раньше, не лучше, не хуже ) Там это только при загораживании от чарджа актуально, что приходится убирать ближайшие модели.
-
А с чего бы им мочь? Они не джет инфантри, хит-энд-ран у них тоже нет... что бы не имелось в виду под отпрыгиванием
-
В пятерке это было действующим вариантом и иногда - не всегда но в некоторых случаях - как минимум реальной альтернативой, которую я использовал. Сейчас это физически невозможно. Есть некая разница, на мой взгляд.
-
Что именно? В каком смысле? Не идиот, и?..
-
Вот попробуй, мне интересно, что кто придумает.
-
Тут есть следующие проблемы. 1) Дроп-поды, в которых сидят мельта/плазмаганщики/еще какая-нибудь гадость теперь могут выцеливать боекостюмы мимо дронов, особенно учитывая 6" мува при высадке. Просто встав сбоку, потому что дронами при этом приходится загораживаться от стрельбы спереди, от тех же фангов. 2) Даже если внезапно дистанции рапиды нет, 24" стрельба после высадки может снести вунду-другую. Особенно с перебросом попаданий и моих сейвов. 3) Скучковавшись у края стола при длинной расстановке мы фактически - если говорить о данной миссии - отказываемся от борьбы за чужую точку, отдаем противнику первую кровь (уж что-нибудь он точно убьет с первого хода!) и в лучшем случае можем попробовать вытянуть как-то ничью. Если не кучкуемся, то у нас убивают то, что представляет основную угрозу. Хотя могут и так убить. В принципе я теперь вижу свои ошибки при расстановке в той игре - каунтер и броды должны находиться в разных сторонах зоны расстановки, это мне следовало помнить как полное собрание сочинений Аун'ва - но даже так мне пока сложно придумать, чем уравновесить первый удар десанта.
-
Со времен пятерки дроп-армии для нас изменились весьма существенно. Нельзя целиком уйти в резерв, во-первых потому, что нельзя, а во-вторых правило "в конце игрового хода ничего нет на столе - автослив".
-
Мне пока приходят в голову только два варианта - либо как-то изощряться с расстановкой чтобы на первый ход начинка подов не убила основные ударные силы, или оставлять жертвенные отряды которые однако должны дожить до того, как начнут появляться свои. Первый вариант сильно зависит от террейна и наличия найтфайта. Что было вчера у меня со второй дроп-армией и значительно меньше мне понравилось: два рунных жреца проапгрейженных до второго уровня, с дивинацией (у обоих переброс попаданий, у одного - "неудача", проклятие заставляющее перебрасывать сейвы - он падает в поде вместе с серыми) две пачки серых с вульфгардами (мельта-комбимельта в одном отряде, мельта-циклонка с термоса в другом) две пачки фангов с ракетами и присоединенными к ним вульфгардами в термоарморе, один под чтобы его дропать пустым союзная вендетта плюс немножко гвардейцев ныкающихся за аэгисом Соответственно, карта городская однако лос-блокеров на ней немного, на моей стороне практически нет (расстановка проиграна, так что фанги усаживаются на господствующую многоэтажку, и с кавером но видят практически все), ход тоже проигран, найтфайта нет. Миссия - две точки, расстановка - вторая, по коротким сторонам стола. Что можно было бы порекомендовать по ростеру (если готовиться заранее, интереса ради) и действиям в такой ситуации? (Забегая вперед замечу, что фанги так переброса и не получили, пока не дошло до рукопашной с кризисами, а вот Deny the Witch от мисфортуны я логично ни разу не кинул, поскольку тау в ведьм не верят)
-
Ну так - скауты и тандерфайр на столе. Дроп-поды с начинкой обязаны начинать в резерве, флаеры тоже обязаны, поэтому в расчетах они не учитываются.
-
Честно говоря - не помню, от кого там был дроп-под - меня в общем-то интересовало только, что он есть, и падает пустой. С составом армии я вроде ничего не забыл, во всяком случае. p.s. Да - скорее всего от тандерфайра.
-
По нынешнему вордингу - да. АСС дает S&P до конца хода тау, в чужой ход его уже как бы нет. Конечно, особенности фраз старого кодекса, а что делать?
-
По п.3 - я считаю, однозначно нужны. Кроме того что сейчас в любой игре найтфайт сам по себе с большими шансами есть, уже некроны и корсары могут и будут его делать, и возможно в новых кодексах будут аналоги этих абилок. Найтфайт на первый ход и его нами игнор всей армией дает нам преимущество. По п.1 и 2 - мне кажется, что ракет нынче мало не бывает, точно так же как и в прошлой редакции. С другой стороны, чем больше народа будет брать ИГ в союзники ради вендетт, тем более полезен будет аутфланг стелсов в поисках вкусной, сочной пехоты гвардии. Это вопрос скорее метагейма и стиля сейчас, чем однозначный выигрыш кризисов.
-
Сейчас как раз играл с похожей распиской на 1500 - лисандр с гардами с комбиками и апотекарием в поде пачка скаутов с телионом полная пачка скаутов маленькая (с подом чтобы пустым падать) айронклад в поде пачка термей в дипстрайке два новых марских истребителя, те что с ассолтками и ракетницами *а, еще таки техмар с тандерфайр-пушкой, вот что я забыл* - единственная игра на турнире, которую получилось выиграть, хотя конечно было близко. Увел в резервы кризисов, рассредоточил тетры, а стрельбы у оппонента было не так, чтобы много. Одну леталку броды вышли из резерва и сбили с ходу, другая за всю игру толком сделать ничего не успела. Плюс-минус конечно кубы, как и во всех таких случаях, но все же не так страшно как иные другие варианты мне показалось.
-
Очень красиво!
-
Да, именно так.
-
Ссылка на свободно скачиваемый (хоть и не вывешенный на страничку форжи) апдейт к нему дана была. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=2618816