Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Habilis

Пользователь
  • Постов

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Habilis

  1. В принципе, играя против ИГ - не так плохо. Кое-что он убивал, в одной игре помню два лемана и еще что-то по мелочи. Но 180+ очков за один выстрел, конечно, заставляют грустить. Сикеры у него конечно лучше, чем у кого-то другого, но... не спасают. Ионки - это "сделай вид что у тебя есть тяжелое оружие не в элите/HS", примерно как крутоксы. С ними правда можно демонстративно выходить в задницу вражеским танкам с аутфланка, но дорого. С рельсами у меня есть шесть ребят, у них та же проблема отсутствия целей. Когда доживем до апока - непременно использую. Ухху, у меня по итогам пары тестов то же самое ощущение - когда есть шанс, что на столе найдутся им цели - вполне так себе ребята. Все равно дороговаты, но играть ими весело. Тяжелые эльдарские аспектники, типа пауков, байки, марины - их опасаются.
  2. Стелсы - няшки, не надо на них наезжать ))
  3. Более того, они еще и скорят как-то, и могут быстро допрыгивать из точки в точку. Но сейчас у всех исключительно невидимые в 2++ с реролом оппоненты в мыслях.
  4. Насколько я видел, снайперское оружие по технике сейчас - просто 4-я сила. Так что даже шагалкам на них в общем-то плевать. Ну а эльдары в союзниках это все-таки отдельная тема.
  5. C девятой они бы и без формации были конкурентны, а уж с десятой... но увы, все старые рельсы втихую проданы куда-то на сторону. Ну, во-первых просто у меня шесть старых форжебродов с рельсами и плазмами, надо ж выгуливать. Во-вторых - не только легкую технику, но и шанс пробить какого-нибудь найта. Вон у орков появляется тоже штука с 13-й броней. Плюс к тому, эльдары вокруг ракетных бродов часто могут круги нарезать, поддержка стрельбы с 60" все-таки бывает актуальна. Что ставить - не знаю еще, что-нибудь дешевое вестимо.
  6. Моя Шасерра свежепокрашенная ждет выгула )) Как-нибудь при случае разведу кого поиграть против Шасерры и моих двадцати с гаком стелсов. Формация скорее всего будет востребована, теперь меня не будет мучать совесть ее использовать (возможно даже попробую вопреки математике одну команду бродов с рельсами) С эльдарами та же фигня - оно вероятно имеет смысл, но я все-таки предпочитаю моно-тау.
  7. Отсутствие челюстей не может не радовать, факт. Навскидку - кое-что эльдарское типа майндвара или понижения арморсейва, биомансия с понижением тафны, та же мисфортуна. А вообще, в тау или нет - это принципиально? Насчет саммонов - для непрофильных армий они по-моему достаточно чреваты, все же. Время покажет.
  8. Смотря какие армии, разумеется, и смотря для отмены чего. Я все еще медитирую на тему использования эльдар чтобы найти мисфортуну для борьбы с тяжелой техникой, в этом случае допустим 4/5+d6 кубов позволяют расчитывать отменить один критичный каст. В прошлой редакции амулет позволял иметь почти 50% шансы, если я правильно помню, отменить любой каст в своих, сейчас он скорее заставит оппонента думать, не стоит ли докинуть пару кубов при касте психосилы, чтобы усложнить нам отмену. Брать анклав сугубо из-за амулета смысла, конечно, нет (как по мне, и раньше не было), но с учетом 5++, скорее всего он своих очков еще стоит. А вообще как и раньше, тактика борьбы с псайкерами у тау что была что осталась, убить их. Вообще - да.
  9. Амулет сам по себе хорош, но при отсутствии достаточного числа кубов на отмену помочь не сможет. Если брать союзников-псайкеров, тогда да.
  10. У меня то же самое ощущение )) Зато придется больше экспериментировать и выжимать что останется из возможностей кодекса на сто процентов, как и прежде. Что касается мехтау - фиши станут лучше как средство доставки, взамен на свою стрельбу, а хаммерхеды еще более порезали, теперь их одинокий выстрел менее эффективен чем прежде.
  11. Я обычно в кризис-лимит анклавовский беру по максимуму дронов. К ракетным - маркеров, к фузионным - стрелковых, они и работают вместо бурст.
  12. Конечно не исключает, просто едва ли в прямой зависимости. Скорее даже - умение играть чем-то, кроме текущего павера, должно благотворно влиять на общий тонус. Та ж ситуация у нас в домашних сборищах ) Зато всегда есть возможность попробовать что-то необычное.
  13. "Быть лучше" и "брать юниты, которые лучше" - это таки не одно и то же.
  14. Рип был далеко от основного места событий, лететь к нему, лететь-стрелять, не убить и потом лететь обратно - это 250 очков пираний которые ничего толком не делают охотясь за целью, которую все равно сходу не убьют. Анклавовскому кризу - несложно (у меня рип-лоялист за четыре хода не кинул нову ни разу, а вот анклавовский делал 3++ стабильно за счет реролов). Несложно посчитать, что по третьему инвулю и фнп небольшое количество мельт не позволяют надеяться на успех с одного раунда стрельбы, хорошо если вунду снесут. Монстра без инвуля - другое дело.
  15. Против боинга скорее вопрос в том, чтобы лишить его 2+ кавера. В субботу к примеру он не имел возможности упасть в укрытие, и очень неудачно отпрыгнул, так что большая часть боинга осталась стоять в голом поле с 4+. Ну, тогда скорее стоит брать вместо пасов тетры, если расширять ростер. Пираньки кстати в первой игре полным залпом в упор под маркерами не убили орочий вагон. Но у меня это традиция, фигово убивать мельтами.
  16. Да, про это я думал. Но шаблоны хэдов местами ценны, учитывая достаточно приличное количество хрупкой трупсы, да и рельсы все-таки заставляют противника как минимум принимать их во внимание при размещении техники. В общем вариант, но со своими проблемами.
  17. Я бы на твоем месте брал пасов. И антитанк, которого практически ноль сейчас. К вопросу о тестах - я в свою очередь потестил когда-то давно составленный чистый мех-ростер (эфирный, две фиши с ФВ, фиша с пасами, три тетры, пять пираний, два рейлхеда и один с ионкой на 1500, с эрзац-расширением до 1850 против боинга). Убедился, что дизрапшенподы все еще ценны, несмотря на их обрезанность и дороговизну, фиши конечно переоценены но все еще могут, хэды у меня как обычно мажут, но свою работу в итоге делают. Пираньи забавны. Но конечно, нуждаются в маркерах. Маркеры для меха предсказуемо главная проблема. Вторая проблема - объем стрельбы маловат. Надо четко выбирать цели, потому что скажем с теми же рипами можно даже не пытаться бодаться - не убьешь. Но свое очарование у такой игры, равно как и у олл-бэттлсьют расписок, имеется.
  18. Самое смешное, что выйди они даже на третий ход результат был бы тот же - я просто ход ничего не делал, глядя на хтх риптайдов.
  19. Ну как сказать, это если я ничего не попутал, с маркерподдержкой все еще почти наверняка 6-12 хитов 8-й силы, есть шансы на глансах, есть командующий с танкхантингом. Похуже рипа в какой-то степени, но скажем эскадрону варволкеров наоборот, страшнее. В отсутствии интерсепта, можно р'варну использовать как живучий маяк для вывода резервов, тех же фузионок. Так что да, все еще неплохая штука.
  20. Та ж фигня, раньше меня совесть мучала это юзать, а теперь не будет. А моделька красивая. И в принципе все еще один из лучших наших противотанковых юнитов.
  21. Это ни на чем не основанное утверждение. Спортхаммер на уровне ростеростроительства и поиска поломов - как раз попытка изжить тактику на столе, добиться преимущества заранее, на уровне построения армии. Само по себе ничего криминального, разумеется, когда всем играющим подобный подход по душе. Но ни в коем случае готовность сыграть одной неполомной армией против другой неполомной армии не означает, что при этом конкретно на столе будет меньше тактической мысли (насколько это понятие в вахе вообще актуально), чем у брутального спортхаммериста, меняющего один интернет-ростер на другой. Под пиво, когда "пофиг что и как" - это вообще не вполне игра. Приятное времяпровождение, опять таки для желающих - да. "Real men, Real role-players, Loonies and Munchkins" - весь классический набор применим к игре с солдатиками так же, как и к ролевкам.
  22. Мне в последнее время тоже так кажется. Если не задаваться целью "лимитить имбу" с обеих сторон, то можно получить значительно больше удовольствия. Вархаммер не ограничивается ни спортхаммером, ни произвольными передвижениями минек под пиво.
  23. На самом-то деле можно еще договориться и играть на 2000 с двойным ФОКом, тогда все нормально лезет. Когда у нас добавятся еще и мехэльдары-Ультве, можно будет попробовать устроить мини-турнир механизированных армий.
×
×
  • Создать...