Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Habilis

Пользователь
  • Постов

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Habilis

  1. Неееееет!!! Только не это!
  2. Уже всплывала такая тема, да... одни с винтовками, другие с карабинами )) Но в принципе если к карабинам докинуть хоть что-нибудь еще чтобы они были равноценны винтовкам, будет хорошо. Ну там.. EMP-гранаты халявные скажем.
  3. Любое развитие событий на текущий момент представляется возможным. Интересно, что будет представлять собой файрварриоровская штурмовая команда. Шлемы по своему неплохи, все же.
  4. В основном, как я понимаю, народ нервничает не урежут ли рипам сейв?)
  5. Ну вообще шесть выстрелов седьмой силы это не так плохо, а если в качестве второго оружия берется типовая фузионка то можно иметь фузи-блин и просто мельту. Правда по статам выходит хазард, по цене выходит еще больше хазарда, по вооружению... получше но не сильно. Кто всерьез считает хазардов осмысленными? С другой стороны, четыре вунды. И он, блин, не опентопнутый! Кажется. Рано говорить в общем.
  6. Это теперь, а была AP3 )) Если у нас появится более одной модели с пистолетом, уже забавно.
  7. Была уже в пока-еще-прошлом кодексе, звалась рельсовая винтовка.
  8. Мда. "Покупайте наших трехроботов". А справа за фишой мелкое такое это что, что-то не различу?
  9. Пробовали такой вариант, но пошли жалобы от веспидов, пришлось программу свернуть. Ракетой как-то надежнее.
  10. Я подозреваю, что эпичные ракеты собственно для этого и нужны, голубей и гаргулей отгонять.
  11. За что системы охлаждения страдают от такой ненависти дизайнеров всех мастей начиная со Звезды Смерти? А вот это мысль хорошая. Хмм, интересно, сколько автор eatatau берет за заказные рисунки.
  12. О боги, дизайнеры ГВ, что вы делаете... Впрочем, с другой стороны, дизайн и правила вполне гармонируют.
  13. Была в апок-релоаде хорошая формация когда первую пачку стелсов ставишь в 18 а вот все остальные уже в 6" и как угодно. Плюс если не ошибаюсь - игнор кавера и пининг на первый раунд. Впрочем, все что сделает стелсов жизнеспособнее, хорошо. Когда-нибудь надо мои два десятка выгулять.
  14. Ну так пока инфы больше никакой, что есть с тем и извращаемся.
  15. Ничего что у пульс-драйвера орданс-1? C каких пор у СМС стала дальность 36, коллега? Я уж не буду уточнять, какова вероятность этого лучшего случая.
  16. Апгрейд с бластгана на пульс-драйвер (интересно что имеется в виду - разгонка плазменного шара?) - 15 очков. На скрине вполне четко. А вообще эта штука хорошо смотрелась бы где-нибудь во Внутренней Сфере, да.
  17. Смотря на картинку в целом, мы увидим что "более 30" и "менее 30" это две разных взаимоисключающих пушки.
  18. Если в техзадании говорилось, что необходимо разработать титанхантер, то боюсь каста Земли нас опять... кхм. А рэндомная стрельба пятой силы это несколько не то, на что хотелось бы рассчитывать.
  19. В переиздании тароса. Они стали хуже, но все еще вполне забавны. Если у форжи в магазине нет, значит нет. Другое дело, что правила на альтернативные орудия для хэда в IA-3 second edition тоже поменяли, и сделали их вполне бестолковыми.
  20. Кхм. Нет, с одной стороны дальняя огневая поддержка это единственное, для чего мех таких размеров сгодится. С другой стороны, лучше бы приделали нормальные правила семейству тайгершарков. С третьей, у форжи какое-то нездоровое пристрастие к горбам составляющим до половины веса модели.
  21. Эм... нет, я предлагаю взять по обычному КАДу фарсира, автарха, сколько влезет байков с желаемым количеством шурипушек-скаттеров и три эскадрона вайперов со спецоружием, благо они за 45 очков выходят по большей части. Хочешь по одному, хочешь по два, хочешь по сколько. Зачем? Не покупай вайпер, доплачивай как простые смертные за спешиал-вепоны и павершашки гардианам.
  22. Ну так вот у тебя возможность им именно так и играть - берешь одинокого вайпера в роли неуловимого Джо и радуешься.
  23. У меня есть, но все пять я по-моему ни разу на стол не ставил, максимум четыре.
  24. Варскейпером попользовался пару раз когда-то давно, не помню было ли с него что-то полезное. Мирроркодекс когда использовал - перехватил инициативу на 5, ну и преферред против маринов вообще говоря архиполезен оказался, отпинать ошметки клавсов в хтх. Но очень ситуативная штука, конечно.
  25. Это понятно - но у меня кажется двадцать четыре обычных пасфайндера и шесть с рельсами, и уж очки чтобы их всех поставить тут на стол я найду ) И да - там больше шансов, что для их оружия найдется тяжелая пехота, против которой они в общем-то заточены. Проблема АП3 и кучи спешиалрулов )) Но с другой стороны, когда я играл относительно плюшевыми тау против таких же относительно плюшевых волков, веспиды неплохо справились с - как кратко сказать area denial? При наличии маркеров байкеры ход промедлили опасаясь приближаться, и этого во многом хватило.
×
×
  • Создать...