Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Плюс рядом еще может бегать кулек. И смайты по демонам всегда 3... Короче вот это вот все и паверный ростер по мановению руки превращается в полное неспособие.
  2. Там литники уже показали. Это не изи-ту-билд. Скорее всего такой же будет лежать в отдельной коробке. Возможно на этих литниках есть какое-то другое оружие - "шакал-фото" не позволяет разглядеть.
  3. А ну да. Я их с крашерами перепутал. :image035: Бывает, чо уж... У леттеров-то 5-ая.
  4. Зачем их ждать отдельно, если с распила они будут стоить 1,5-2к?
  5. Играл тут давечась, рерол чаржа им не нужен с 3д6 на 8 дюймов. На крайний случай есть реролл куба за КП. А вот бладмастер, показал себя как полное неспособие. Серьезно - он вообще не нужен никак. Эти +1 к силе, в действительности не так уж и полезны леттерам, ибо с чаржа сила все равно 6 и ведро атак. А вот помирает от любого плевка в его сторону. Тут-то понятно, что самый дешевый ХаКу, без вариантов. Ну и, если повезет, может подрезать кого. Но хлипкий - ппц.
  6. Кстати, книга уже вышла - почему ни у кого еще не подгорает Просперо?
  7. Блин, эту модель в живую видело "3,5 инвалида". не парься вообще. Всем будет совершенно пофигу 99%.
  8. Весь этот "паверок культей" перестреливается стартерными марами на раз-два, что неоднократно проверялось =) .
  9. А в вангарде спирхед с миксом леттеров и обли разных марок для обмаза. Обли будут [марка]+ демон по отряду и смогут собирать демонский маэль :rolleyes: Его же будут собирать ДП тысячников :rolleyes:
  10. Енотский ответ: Ну, к слову сказать, столы 36х48 это такой хоумрул-пережиток из прошлых редакций. Сейчас в РБ, да и учитывая маты от ГВ малый стол, это 48х48. В принципе, шпилят все 36х48. Проблем, так-то никаких нет, но новые миссии ЧА со столом 36х48 (там где три точки в центре и скоринг каждый ход), немного не в тему, но то мое мнение. Короче мне кажется, что для них нужны столы как раз на 48х48. Да и вообще 48х48 стол больше подходит в 8-ке. Далее: Чаще всего это два детача. Без ЛоВ (лорд оф вар - жилиман, рыцари, мортарион, вот это вот все). Иногда без именных. Встретить можно будеть все, что угодно. Самый простой вариант - лимит чего-то ультимативного + поддержка. Берешь кодексы, смотришь, что может в 1. большой мув 2. неплохая живучесть (инвули, фнп и т.д.) 3. сильно бьет 4. если еще и кастует. 5. Всякие абилки типо аур, вот это вот все. Вообще очень сильно зависит от кодекса. У ДГ, например, нормальные комбы не влезают на этот формат. У бладов - вполне. Если солянка из самого сочного микса подфракций - то можно разгуляться. Плюсом сюда можно отметить тот факт, что довольно сильная росписка в одном случае может быть перекрыта какой-нибудь другой. . Из того, что регулярно наблюдается (мой, енотский, "взгляд"): 1. Парковки стрелковые, всевозможные. Топчик - дарки на азраиле с лейтосом, знамени со 2+ балистиком, девостаторах. Если можно впихнуть селестину - еще лучше. Ростер получается довольно тупой с реролами реролов, но эффективный. Или всякие марины. Всякие адмехи - тоже норм. Дешевый скрин, злые роботы, годные краб-танки. Вот это вот все. Минус - мало магии или вовсе нет, ловят смайты, морталки, боятся в ХтХ, нет деная, или почти нет. 2. Масс-бомж армии. Толпы дешевой бомж-пехоты, которая скорит и делает маэль, вокруг диких нарезателей/магов/поддержки спамит весь стол, пожирая деплой, точки. Важно помнить, что 12 лазок гарантированно убьют предатор, но так же гарантированно не убьют 13 культистов, или гантов каких-нибудь. Самый топчик - хайвтираны с генокрадами, гантами, и парой-тройкой мозг-глистов. Еще ходят потом адвансят, потом опять и чаржат, вот это вот все. У ДГ можно делать поксов из культей, много стратагемм на вот это вот все, но нет таких годных сильных юнитов, как у тиранидов. То есть не взять злого дядьку. У демонов есть и злые дядки и массовый бомж-скрин (бримы), но все довольно сыровато. У ТС можно в бомже-скрин и пару ДП в 3++ под обмазом. Тоже нормально. 3. Дроп армии. На столе бомжи, все остальное, самое вкусное приходит из дипстрайка. Чарджит, часто на 3д6. Вырезает деплой. Блады, демоны и т.д. 4. Сестры. Знамена, акты веры, селестина - х.з. можно как угодно играть ими. Очень частый топ. Универсальная сильная армия. 5. Микс всякого из вышеперечисленного. На парковке кто-то тусуется под скрином из бомжатины, а на передовой десантируется какой-нибудь НЕХ. Или несколько НЕХов. 6. Эльдары. Там просто вообще что угодно можно намешать. Стрельбы - вагон, магии - телега, есть кому подраться... вот это вот все.
  11. А сейчас они не особо и нужны обзоры всякие. Юниты и их поведение на столе меняются по щелчку пальца за неделю (те же FAQ, ЧА, кодексы) и т.д. Старт коллектинги все +- сейчас полезны. Главное, что там сейчас ХаКу + трупса + какой-нибудь еще отряд, то есть в большинстве случаев детач патруля, чтобы сразу собрал и на стол, а не как раньше - куча отрядов в батлфорсах, но играть ими просто так нельзя - надо что-то конверсить, каких-нибудь хаку, вот это вот все... сложнааа, короче. Экономия разная. зависит от многих факторов - от залежалости батлфорса (тех же демонов еще можно найти за 3600 в некоторых магазинах) + скидки всяких магазинов (тот же хобби гейс) (Мне, например, один обошелся за 3060 рублей, второй я купил на барахолке за 3000), так что с учетом всего этого экономия есть. Ну по ценам там просто лишняя коробка самя дешевая. Но сейчас еще есть два вида коробок - репаки 8-ки, они подороже, и 7-ки (они по дешевле). Так что вот так. Есть еще коробки наборов всякие (которых у нас традиционно нет, но они все же есть, если их искать, то тоже норм) - там химера и отряд игешников. З.Ы. У Игешников шикарный старт коллектинг, имхо.
  12. У крашеров, вообще-то 2 атакующих профиля, каждый из которых разгоняется до вполне приемлемого уровня атак с 5-6 бычков. И профиль самого быка это 8 сила за феросити, разгоняемая герольдом до 9-й силы. А это теже ~20 атак, что не так уж и плохо. Вообще у кхорно-демонов проблема с детачами стоит серьезная. Получить реролл чаржа с 8-м мувом за дудку - круто, но практически не реально. Или придется брать детач без КП - патруль. А КП важно, со всеми этими дипами и обмазом, или придется набирать три пачки леттеров, что оверпрайс и довольно бестолково. Вот нурглики хорошо заходят. Они и полезнее, и фнп у них есть (правда урезанный), и жизней много, и есть мужик с дудкой, который им помогает с лидаком и атаками. Ну и возможность отгородиться от вражеского дипа - это вам не хухры-мухры. Но, опять же, они ломают локи кхорна. И еще прикол в спец-обджективах - карточки, внезапно, для ВСЕЙ солянки демонов - и кхорна и нургла и вот это вот все дают всего 1 ВП, а если для конкретного бога - д3. То есть, получается какой-то диссонанс - с одной стороны нужны детачи и локи, с другой стороны солянка демонов эффективнее. З.Ы. Единственное, что пришло в голову делать спирхед кхорнатов на трех пушках. Сами пушки не дорогие, те же 3д6 8-й силой с ап-2 без ковра. Зато получаем +1 КП и не так бесполезно, кмк.
  13. Не в этом основной павер, а в их кейвордах - они и демоны и пехота, и хсм, и марки богов у них есть, что позволяет получать им разнообразнейший обмаз, такой как +2 к ковру за нургла в дереве (можно лечить колоколом анклина или магией), или +2 к ту вунд за тзинча (магия+ветераны), сланеш - двойная стрельба, + обмаз аур с героев демонов/хсм...вот это вот все и многое другое.
  14. Со всем уважением, но все это очень сильно напоминает сценарий какой-нибудь идиотской комедии, например "Солдаты неудачи", ака ''Tropic thunder' с Беном Стиллером в главной роли.
  15. Ну не знаю. Мне кажется, что нет. Ибо в самом кейворде прописано у кажлого псайкера - как и что резолвится и кто, вообще этот псайкер. например ДП: Рубрики: Хорроры: А в РБ раздел про перила написан только для Psyker, а не юнит. В данном случае юнит не псайкер, как хорроры, например. И, например, пример с псайкерами ИГ, где четко прописали кто и как откидывается от перил - типо сначала выбираем модель. отеряем дистанцию, морталки от перил резолвятся в весь юнит. и только после того. как последняя модель в отряде откинулась, все, кто рядом получают морталки. У рубрик таких приписок нет. Так что тут только псайкер сорк, видимо.
  16. К тому что сказал Nick Bez добавлю, что не только варптайм на 9, а любой закл увеличивает дистанцию на 6. То есть смайтуха на 24. То есть тупо сорк мув + адванс + 24 каст, а это 31-36 дюймов потенциальная дистанция смайта. В некоторых случаях можно из своей деплойки закидывать смайтами противника.
  17. Только почему-то, в книге Дарк Империум Жилиман строго-настрого запретил использовать корабли и скраб предателей, мол "хавос стронг" и все такое. Из чего следует, что не брезговали и таким, видимо.
  18. А сколько морталок он получает? д3 и получает как раз. Вопрос тут, наверное, - как эти морталки резолвятся в юнит. В РБ сказано, что морталки получает только псайкер, а колдун у нас только псайкер в этом стаде, о чем написано в графе "Psyker", а не, например, "Unit", как написано в правиле Хорроров, например, или ГК и т.д. То есть получается, если сорк рубриков (1 рана) ловит д3 морталки, они все уходят в него, и парни рядом получают еще д3 морталки, в том числе свои же рубрики?
  19. Ну тут спорное вполне утверждение. Варптайм вполне можно не скастить, даже с реролом куба, его могут поденаить - псайкеры или за стратагемму. Есть стратагемма нидов, которая, вообще заставит кастить на 1 кубе, то есть только 6 поможет. Далее стол у нас 72 дюйма, еще не известно, что с расстановкой, ибо 12+12+12 дюймов это всего 36, при этом последние 12 еще надо как-то накидать на кубах. В общем - такое.
×
×
  • Создать...