Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Как бы они могли не слить ДГ без отдельного кодекса? =) З.Ы. Да и Перт всегда был одним из самых...кхм... скажем так... твердолобых примархов. Уж в ереси-то на нем кто только не катался.
  2. Фак е... Мои поксо-культи на 100 моделях (74 в ростере и + еще поксы по стратагемме) убились в ноль сегодня о 14 моделей. Кроме морталок с гранат/лезвий и прочего плаг-оружия, типо плагбрингера мы не сделали ровным счетом
  3. Во-первых, этот пост написан до FAQ. Во-вторых, магия может. Запретили только стратагеммы... во всяком случае пока что.
  4. Плащ это, походу варгир - типо вуали. У него же еще он заканчивается той бней, похожей на преторианцев и карапасы призраков, то есть, возможно мув 12 этот варгир даст или призрачную форму - 3++ и 12 мув через весь террейн/модели и ты.ды. В обзоре сказали, что армия станет намного мобильнее.
  5. Моего Игривого Енота! В) Увы. Я думаю обсуждать этот ростер в реалиях FAQ не имеет смысла.
  6. Хорошо, что засветили новую модель. И еще лучше, что она не из АоС - значит некронам как минимум уделили больше внимания, чем тысячникам.
  7. Если я понимаю их слова буквально как: "Армию некрон ждут БОЛЬШИЕ изменения по сравнению с индексами", то наше нытье услышали.
  8. Ну, пошло-поехало. Уж кому-кому, а вам-то не знать, что пространственные измерения в вахе весьма условны.
  9. У ХСМ - да. Там до сих пор извлекается саркофаг (где он там - непонятно О_о). У ДГ в кодексе немного по-другому. Более актуально для модели хеллбрута. Типо сначала пихают в саркофаг, где медленно гвардеец ДГ сходит с ума, но так как сыны Мортариона очень стойкие, то сходят они с ума очень медленно. Саркофаги не вынимаются, а хелбрут сковывается цепями в трюмах кора[эх жаль], среди слизи и щупалец нургла, где живет хелбрут. Он жрет это дерьмо оставленное от их дерьма, лечится таким образом, жиреет, сам становится как тентакля, потом его выпускают на поле боя, потом опять цепи-щупальца-жрать и так по кругу.
  10. Honor Guards Ультрамаринов, тех, что в коробке с калгаром с пафосными болтерами в левой руке
  11. У аэгиса есть параметры. Вунды, стойкость. Вот это вот все. У деревьев - нету)))
  12. Ставить можно, но толку нет - они не считаются friendly or enemy, то есть скорить они не будут для тебя (это не твои модели, чтобы скорить). Вопрос номер "следующий": В детаче фортификаций 3 юнита. В каждом по 3 дерева - 450. Если три детача, то на 1500, можно взять 27 деревьев (3х9). Больше ничего не лезет (детача 3). После расстановки 3-х деревьев - ты победил, или проиграл?
  13. Во-первых, тот кто придет, может получить морталок + обли могут безболезненно сделать фоллбэк и потом нашпиговать супостатов пулями. Обосраться, конечно, могут, но обмаза у них много - магия хсм, магия демонов + стратагеммы хсм. Этим можно уменьшить рандом.
  14. Значит так. Берем три дерева. Одно стоит 3 ПП, еще 2 - 4 итого 7. Стратагемма жрет 2 КП с 8-ми. Совпадение? Не думаю. И за 1 КП спамим деревьями, который один юнит по центру стола. За 2 КП, уже 6 деревьев (2 юнита). Получаем супер-продвинутую версию аэгиса, которой заспамлено пол-стола, которая дает ковер о[эх жаль]м +2 (от лазки 3+ сейв, от всего остального 2+), позволяет отступать/чарджить/адвансить/стрелять. Раздает морталки на 4+ тем, кто не нургл. Не все так плохо, кажется. Рубрика "я у мамы математик": база дерева приблизительно 5 дюймов. Абилка на получение морталок - в 3-х дюймах. 3+5 = 8 дюймов длина абилки одного дерева. 8Х3 (три дерева каждые в 6-ти дюймах) = 24 дюйма линия морталок для оппонента. Можно использовать как плацдарм для дипа для СЭШ, или как плацдарм для наступлдения и чарджа. Если на начало хода в нем были демоны, то можно адвансить и чарджить после этого. В общем применений масса.
  15. Прикол в том, что, если они пойдут пешком, то А) Они будут идти до деплойки противника всю игру Б) Они тупо не дойдут, так как их всех перестреляют. Плюс у тебя неправильная последовательность - первый ход они едут, затем рино отстреливает дымы, а вот потом уже они терпят под огнем.
  16. Ладно. Хрен с ним с Морти. Я повзрывался и смирился уже... Вернемся к дереву. А именно дереву и стратогемме на дипстрайк. Вроде бы по кейвордам нам никто не запрещает дипстрайкать дерево, чтобы туда пришли облитераторы, например, позесты на альфе, мутиляторы и много еще кто... те же плагбиреры и т.д..... Однако: В абилке дерева сказано: After it is setup, a Feculent Gnarlmaw is treated as terrain feature. It cannot move for any reason. Так вот в стратагемме на дипстрайк у нас как бэ ДВА set up: первый - во время деплоймента мы можем set up chaos daemons unit. И второе - в конце мувмент фазы. Получается дерево можно отправить в варп, там оно станет террейном и уже никуда оттуда не выйдет? О_о То есть дипать дерево нельзя? Ход мыслей верный или я перегибаю?
  17. Почти всем. Ну... за редким исключением. Вот последним не играл. Тут правда моделей пока не хватает - дерево и ротигус еще не привезли, увы. Тащемта я все свои ростера выкладываю какие, у меня модели в наличии (ну, ок 90% моделей). Отсюда и ответ на второй вопрос: я пытаюсь оптимизировать полки, которые забиты миниатюрами =) Чтобы они не покрывались пылью, как например, мои некроны =) Хаос для меня, все еще темный лес, так как основная армия у меня как ни крути Империум и Богоподобные Ультрамарины, в которой я более-менее плаваю как рыба в воде за некоторым исключением. Но там все ясно. Здесь интереснее.
  18. Типо Морти дипнулся рядом с мобом и на чардже завалил его. Гейдизайнеры такие: "Тааак... минуточку. Что-то попахивает павером"...
×
×
  • Создать...