-
Постов
1 698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wlad
-
1. Главная страница сайта - это место, где принято размещать важные объявления. А легелайз форжи - это важное объявление - 100%. 2. Про белое - не надо, а вот про то, что заявление форжи одобряются и подтверждаются головным подразделением - надо. Про то, что это очевидно - придумали вы и ваши единомышленники. Короче - есть немалое количество людей (и, судя по темам у Нафки, иностранцев тоже), которые хотят "подтверждения от ГВ". Им неинтересны заявления и уверения форжи - им нужно заявление именно "головного офиса". Будет заявление - они примут форжу; нет - не примут. Всё просто. Если ГВ хочет, чтобы эти люди играли форжой И(!) оно согласно со "своим дочерним подразделением" - оно разместит новость, выпустит FAQ и т.д. Нет - нет.
-
Очень интересно - на основании каких данных вы определили национальность этих людей?
-
Гхм... сайт ГВ - странное место? Вы правда так считаете? А я там FAQ разные скачиваю... Короче - вместо простыней с доказательствами авторства - просто 1 объявление. Это просто. Но этого нет. А вопросы есть. И у иностранцев в том числе. P.S. я лично не против форджи. Но правила есть правила.
-
1. Судя по обсуждению легалайза форджи у наффки, у иностранного коммьюнити вопросы ровно такие же. И позиции ровно такие же. Никаких качественных отличий не увидел. Разве что может быть срач потише. 2. Переформулировкой в тексте продукции форджи? Не вопрос, их позиция ясна. А где переформулировка "от ГВ"? Есть ссылка?
-
"Вместо тысячи слов" лучше бы ГВ просто разместить у себя на главной странице своего сайта объявление "Форджа полностью и окончательно легализована". Ну и пара строчек в FAQ бы тоже не помешало. Это сложно? Нет. Так может лучше не с форджой переписываться (а её позиция известна давно и сомнению не подвергается), а у ГВшников спросить - почему они не сделают простую и очевидную вещь для "легалайза форджи в массах коммьюнити"?
-
Ты неправильно прочитал. Не пугают, а убивают колобками, будь внимательнее.
-
Ой ли? Ссадить его на землю проблема? Нет, падает как и любой ФМК. Залп 3 колобков что с ним сделает? Правильно, разорвёт за 1 ход или оставит 1-2 вунда, если будешь как бог кидать фнп. Подсказать сколько стоят колобки, а сколько харридан?
-
Гхм... то есть если супер-хэви юнит стоимостью в треть армии за одну фазу стрельбы не сносится, то это чит и полом? O_o А нормально - когда ты за одну фазу без каких-либо проблем себе 3-4 ВП наколачиваешь?!
-
Мсье в курсе того, какие правила и юниты находятся внутри Эскалейшена, раз позволяет себе делать такие громкие заявления? Или просто "ааа, всё пропало, ваха умерла"?
-
Черными Саламандры становились в связи с особенностями генокода примарха.
-
Угу, повторяется ситуация с флаерами - их тоже завалить можно без заточки, но желательно точиться. И ничего, точатся или игнорируют.
-
А это, друг мой, будет написано в новом расширении. Ждать осталось недолго.
-
В рулбуке написано, что слот союзников - опциональный, то есть и без него тоже можно играть. Я не пойму - что ты хочешь сказать? Что нельзя в правилах турнира побанить союзников, к примеру? Можно. Будет ли это хоумрулом? Да, но не большим, чем бан расширения, в котором компанией ГВ сказано, что оно может быть использовано в играх формата 40К без ограничений. То же самое - и в клубных играх. Для начала надо бы посмотреть на характеристики и стоимость всего этого великолепия для 40К. Возможно, проблемы исчезнут сами собой.
-
О, то есть вопрос исключительно в том, как будет сформулировано изменение ФОКа в эскалейшене? Если будет сказано, что в ФОК из РБ добавляется слот суперхэви, то и вопросов не будет?
-
Скажем так: оно по-разному бывает. Как минимум, турниры на 2К+ и на одинарный фок существуют. Все так, можно. Но что мешает (или мешало) забить и на союзников, к примеру? Это вопросы исключительно к правилам турниров/соглашению игроков в "товарищеской игре".
-
Оба продукта "made in GW" и оба предназначены "для срубания бабла", так что в отношении легальности правил оба продукта совершенно идентичны. С другой стороны, двойной ФОК прописан в РБ, но как-то не прижился. Отдельно не понимаю - чего так все боятся этих суперхэви? В чем чит и полом, к примеру, того же тандерхока, если принимать во внимание его стоимость? Особенно в свете слухов про замену Д-силы в играх 40К на банальную S10AP1?
-
Ну, тандерхок тоже не убермашина, судя по тому, что я увидел в апоке. Стоит по базе больше 3 ШРов, но сильно сомневаюсь, что может больше. Разве что D-сила злая вещь, но далеко не факт, что она появится в 40К в том же виде, как и в апоке.
-
В общем-то ничего. Но на использование союзников не забили и на, собственно, фортификации тоже. А ведь и то, и другое, были новациями 6й редакции и на них ничто не мешало забить. Так что пожуём-увидим. Надо бы сначала книжки-то почитать. :)
-
Это, несомненно, сильный ход - считать возможности хорошего рукопашника, которым является капитан, и полную посредственность в этом плане, которой является Вулкан равными и через это вычислять разницу в пойнтах. Или ты будешь пытаться решать Вулканом те задачи, которые решает кэп? К примеру, поехать и в одну каску вынести вооон тот отряд броадсайдов. Вулкана все берут "для реролла мельт". Не для того, чтобы "рвать в хтх" или "расстреливать все, что движется". И цена Вулкана - это и есть цена этого самого "реролла мельт" потому что ни на что другое Вулкан в текущих реалиях, по большому счету, не способен.
-
2+ и 3++ получает ЛЮБОЙ капитан или либр, которые стоят заметно дешевле. Это вообще не проблема. Поскольку стрелок из него так себе держим его в тылу - так? Ну может на культистов охотиться будет... 190пойтовый боец. Живучей его любой капитан с 2+ и 3++ на байке. Как минимум. Ого, серьёзно. С кем он драться собрался? Профильный рукопашник его скорее всего победит, монстр тоже. Мобильности у него нет, поэтому мы ограничены в выборе противника, а скорее в Вулкана будут ассолтить те, кому это надо и кто его победить сможет. Все так - 190 пойнтов за реролл мельт. По сути и всё. Сколько мельт в ростере? Может просто и банально на эти 190 пойнтов взять ещё мельт? 2 мельты полюбому лучше 1 линканутой... Правда если речь идёт о ростере на 2.5К+ пойнтов, то полезность Вулкана увеличивается, но ростер-то на 2К. Все так и это, на мой взгляд, самое лучшее, что есть в саламандровской ЧТ.
-
На мой взгляд так было по предыдущей редакции кодекса. Сейчас Вулкан за приличное количество пойнтов даёт только реролл мельт. А мельта, ИМХО - не самое эффективное оружие по текущей редакции.
-
Саламандры используют спидеры в очень ограниченном количестве. Потому тематичность - это вряд ли. Эффективность - тоже. Много с ЧТ вряд ли выжмешь... впрочем, попробуй - может что и получится.
-
Если брать то, от чего получаешь бонусы, то легко может не хватить на то, от чего бонусы не получаешь, но что на столе работает эффективнее. Ибо бонусы невелики у Саламандр. Вот я лично считаю Вулкана ненужным не столе на 2К. Ибо дорого, занимает нужный слот, а из профита - только реролл мельт. Коммандник под вопросом, ибо его нужность сильно зависит от остального состава. Ассолтники - скорее на сдачу. Тактичка - зависит от остального ростера. Как-то так.
-
Если честно, то я бы оставил ТФК и подумал бы над ассолтниками и сталкером. А остальное бы выбросил и взял что-то другое.
-
Это категоричное заявление основано на многочисленных играх Саламандрами по новому кодексу SM 6-й редакции? Или просто попытка впихнуть в ростер все то, что получает бонусы от чаптертактики Саламандр вне зависимости от того нужно ли это на столе или нет?