Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wlad

Пользователь
  • Постов

    1 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wlad

  1. Хантер дешевле. И хоть и имеет меньшее количество атак, но зато арморбейн. Так что может хантер получше будет? Как-то все так пессимистичненько... сколько кос должно стрелять по ШР, чтобы его с высокой степенью вероятности завалить? И да, сам-то ШР вполне может 2 косы в ход оприходовать... а 2 косы как раз стоят как 1 ШР.
  2. Ну и до кучи: скаутмувиться могут только скары, ультра не умеет даже под Ханом.
  3. Самокритичненько Столько текста, но нет ответа на простой вопрос: Чему равно расстояние в дюймах? Можно в сантиметрах. Далее. То есть используем исключительно модели ГВ и никаких конверсий/скретчбилдов, даже самых красивых? То же и про "изменение модели". Таки и поконвертить нельзя? Насчет "визивига" - дракону огнемёт сможешь "в зад" повернуть? А он может, внезапненько. Квадган ставится вплотную к бастиону, но не на крыше. Целостность нарушена? Ну раз все понятно - на каком расстоянии-то? Более того, я в общем соглашусь в правильности ответа "в правилах не определено, но стоит относиться уважительно к сопернику и руководствоваться здравым смыслом". Но ключевые слова тут будут "не определено". То есть "как решите - так и будет".
  4. Подскажите, люди добрые... Вот есть аегис. Квадган туда докупать можно - 100%. Места для установки на аегисе у квадгана нет - 100%. То есть надо ставить рядом. На каком расстоянии можно это делать? Варианты "никто не делает так, чтобы аегис в одном углу стола, а квадган - в другом" не принимаются. Или у нас есть расстояние "не более Х дюймов от любой части аегиса" или его нет и тогда "в любой части стола на своей половине". Ну и сразу - и аегис, и бастион подчиняются одним правилам. Фортификации же.
  5. А кто и чем у тебя ЛР разбирали без кастов и без лосблокеров в центре стола? Я так понимаю - на 1й ход...
  6. Все-таки 2 шаблона, ибо сержанту комбик не завезли. А так - да, дешево. Можно и про ринку подумать в этом же раскладе.
  7. Все так - мастер-крафтед даёт возможность рероллить 1 ту хит с оружия.
  8. У риптайда нет вшитого 3++ и этот самый 3++ получается только в 2/3 случаев. Соответственно, атака риптайда, без 3++ вполне может забрать его за 1 ход. Но можно кидаться на каждого встречного-поперечного рипа, все так. Тогда можно и встрять. Тут вопрос: с умом подходит игрок за SM к проблеме или нет? Если хочется выигрывать, придётся подключать голову.
  9. Мда, то есть из описания "ЧМ с коммандником дрался с риптайдом" ты вывел "ЧМ с коммандником был заточен под убийство риптайда"? Так? Вообще эти парни могут не только риптайда убивать, а много ещё кого... Если точить, то они риптайда должны сливать за 1 ход. Безо всяких там форстопоров, просто забивая фистами. Если игрок за SM играть умеет - он сделает это. В итоге пачка рукопашников стоимостью под пятьсот очков, сливающая в ход у противника отряды за 200+ очков выглядит нормально, да. Ходов-то не один.
  10. Ты про ЧМ прочитал? Что может сделать риптайд против правильного ЧМ с коммандником? Своими двумя атаками, если смешем-то. Да и просто в комманднике можно долго стоять. Атак мало, Ws низкий. С другой стороны тафна и армор риптайда вообще не должны парить ЧМ. Сила 8 Ап 2 - вот ответ. Инвуль - да, вариант, но и он проваливается. Да и 3++ ещё надо получить... А коммандник (если уж он с ЧМ, то наверное, в рукопашной закачке) посодействует процессу запинывания риптайда. Из этого и вопрос.
  11. Не угадал - у меня большое желание играть по правилам. Правила говорят про сейвы при наличии глансинг или пенетрейшинг хита. Какой хит генерит гравицапа - глансинг или пенетрейшин? Далее. А что у нас насчет иммобилайза техники? От данж террайна, к примеру. Инвули от иммобилайза кидаем или как?
  12. Ошибаешься. Совершенно непохоже. haywire в итоге даёт глансы и пенетрейты. Гравицапы не дают ни того, ни другого. У этой пушки принципиально иной механизм воздействия на технику. Соответственно, по РАВу нет ни кавера, ни инвуля. А уж что там ГВ думало и кривой ли там вординг или просто у тебя большое желание кидать инвули за технику от гравицап - это разъяснит нам ФАК.
  13. В кодексе ничего про "равен" нет - это твоя фантазия, но говорится о принципиально ином механизме работы гравицап по технике, отличающемся от того механизма, который есть в РБ. Это бывает - кодекс превалирует над РБ, описывая исключения из общих правил РБ. Соответственно, по РАВу ты неправ. Что будет в ФАКе - посмотрим. Но бомбануло тебя знатно
  14. Пошёл бы, но гравик - только сержанту в виде комби-грава. Ассортимент специальных стволов у ЛоДа ограничен. Так что, ИМХО, мельты нужны. Всем.
  15. Проблема кодекса в том, что лучше байков у маров трупсы нет. Да и вообще - байки лучше очень многих отрядов по эффективности. А насчет "слить" - да, можно. Но и байки сами могут слить много кого без особых проблем.
  16. Восток Бэк - дело тонкое, но я считаю, что вышеуказанная фраза говорит только о том, что бэком "разрешено" брать малое количество спидеров и байков. Не запрещено вообще. Но строить ростер на байках (почти байколимит) с претензиями на бэковость - это уже натягивание известной резинки на глобус.
  17. Наверное, исключательно потому что не играешь и не собираешься играть марами. И кодекс посмотрел, думаю, по диагонали. Чужие плюшки всегда кажутся гораздо большими, чем есть на самом деле. Попробуй, поиграй - глядишь, мнение и изменится. А в теорихаммере да, всем 2+ и т.д.
  18. Мельты таки линкуются. Ибо абилка Вулкана не чаптертактика и относится ко всем отрядам в детаче.
  19. Если честно - не пойму. Вариант 1: хочу играть Саламандрами (сиречь бэковыми отрядами) - берешь байков-спидеров мало, термосов-тактикалов много. Как этим стабильно выигрывать пока неясно. Вариант 2: хочу выигрывать - берем байки и тактику Скаров. А у тебя нечто среднее. Хочешь доказать что тактикой Саламандр с Вулканом можно выигрывать, если забить на бэк - так?
  20. Нюансы всегда есть... - 2+ сейв не панацея, но спасает неплохо. А то, что стреляло на интерсепте не стреляет в след шутинг фазу - а также можно онорами в антишаблонку встать. Парой-тройкой оноров можно и пожертвовать. - обнимашки устраивать не с крутами, а с бродами. Бродов тоже прибьешь? - и такое бывает - надо стараться, чтобы так не было. Итог: да, может получиться не так, как задумано. Но шанс на то, что получится, вполне реален.
  21. Таки да. Саламандры на байках... O_o Я понимаю, что кодекс говорит нам "наплюйте на все, берите байки". Но зачем тогда пытаться тактику Саламандр использовать? Скинуть Вулкана, взять Хана - и норм скары будут. :)
  22. Вариант - второй слот занимается Ханом, а Тигурий уходит в союзный контингент. Я считаю, что так будет даже лучше, ибо ЧМ на байке под Ханом и с тактикой скаров лучше ЧМ на байке с тактикой ультры.
  23. Я фигею, дорогая редакция, от такого вопроса То, что ЧМ появится - это не вопрос, это констатация факта. Потому что у него, считай, конкурентов нет. С учётом того, что слота HQ 2, разумеется.
  24. Я очень рад, что играть с тобой не буду. Если ты цепляешься за каждую ерундовую несостыковку в правилах, то что будет когда вопрос окажется действительно сложным?!
  25. Нет двойного толкования данного фрагмента. Есть косяк ГВ. Ты не привык ещё, что ГВ кодексы писать не умеет? Так чтобы без смысловых неувязок и недоговорок. Так, чтобы можно было просто брать кодекс и играть, не заморачиваясь на срач по RAW и броски куба на 4+. Ну как... во-первых, будет ФАК от ГВ и, думаю, будет быстро. ФАК, в котором расскажут как гравицапа работает в данном случае. Но и до того играть вполне можно. Нужно только подходить к вопросу с позиции здравого смысла и пониманием, что не на корову играешь. Если есть понятие "мажорити тафна", то и "мажорити сейв" можно по тому же правилу разрулить. Нет? Никто не говорит, что это фича продукции ГВ. Но есть то, что есть. Не, конечно можно разводить дискуссию за букву текста корявых правил вплоть до мордобоя, но оно надо?
×
×
  • Создать...