-
Постов
1 698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wlad
-
2 ростера. Могу отдать любой "на поиграть". Если никому не интересно будет играть вторым ростером - буду играть им. System: Hordes Faction: Circle Orboros Casters: 1/1Points: 25/25Baldur the Stonecleaver (*6pts) * Megalith (11pts) * Woldwarden (9pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Gallows Grove (1pts) System: Hordes Faction: Circle Orboros Casters: 1/1Points: 24/25Kaya the Moonhunter & Laris (*3pts) * Gnarlhorn Satyr (8pts) * Pureblood Warpwolf (9pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Остаётся 1 пойнт - возможно возьму Gallows Grove (1pts) одна проблема - тир ломать не хочется :)
-
с доказательствами класса Добро, я тебя услышал. Предлагаю завершить.
-
Что расписано? Многократное утверждение, что "на арте раку легче играть" и "приводит к положительному результату в виде фрагов и дамага, недоступному при бездумной игре на других типах техники"? Что там в так любимом тобой учебнике логики говорится о выводах из бездоказательных суждений? Статистикой подтвердить сможешь? Репрезентативной, разумеется, не "пара-тройка скринов"? Твои доводы мне в первую очередь мешает понять бездоказательность их базы. Может это и так, да только подаётся без привязки к какой-либо объективной информации. И да, для меня ничей опыт в подобном вопросе не является авторитетным суждением, хотя бы потому, что опыт субьективен. Статистика - является. Я не про это. Согласно стате от wot-news средний винрейт топовых арт находится в промежутке между 49 и 50%. Ты утверждаешь, что Я говорю, что по данным статистики средний винрейт топовых арт не превышает 50%. Вывод с применением учебника логики сделаешь сам? У меня получается так: эффективность арты не превышает среднего показателя. А потом скажи как это сочетается вот с этим: То есть арта решает значительно больше, чем следовало бы, но эффективность у неё средняя?
-
Проще процесс - скромнее результаты - не? Так играть можно, только что получит в итоге игрок? Какую эффективность даст? Что принесет команде? Себя в виде балласта? Чего тогда напрягаться на то, что у противника есть балласт в команде? Не балласт, хорошая эффективность? Интереснее. Хорошая - это как? Это сколько? Сколько средних фрагов и дамага? И, оч. интересно - откуда эта информация? Источник? У тебя все объяснение строится вот на этой фразе: Расскажи - откуда это? Хорошо. Есть средний винрейт по типу техники. Он выражает среднюю эффективность игры на этой технике?
-
Зачем? Скринов вообще можно наковырять самых разных, ибо боёв много.
-
Добро, давай конкретику. Берем тебя, смотрим твой средний дамаг на топарте, сравниваем со средним дамагом на топТТ. Учитываем что "на арте играть легче, чем на других типах техники" и то, что арте не может эффективно светить и танковать, т.е. вся её эффективность выражается в дамаге => по идее средний дамаг на топарте должен быть заметно выше, чем на топТТ. Что видим? Выше? Ладно, ты не особо любишь играть на арте (поправь, если я неправ), но любишь на ТТ. Хотя бы равно? Если на ТТ выше, то почему? А если усложнить игру на арте (средний дамаг должен снизиться) - ты вообще сможешь хоть что-то решить на ней? Или просто будешь почти бесполезен в команде? Ник у меня - Krokokot.
-
Несомненно. Непонятно только почему именно 60%? Может о значении арты в игре могут рассуждать только игроки с винрейтом 70+? Добро. Если месье так желает... начнем сначала и издалека: 1. претензии игроков к арте на самом деле делятся на 2 типа: "слишком много арты" (в высокоуровневых боях) и "слишком крутая арта" (неважно в каких боях). 2. с первой претензией в настоящий момент я согласен частично. Скажем так: арты многовато; однако ограничение в 5 арт всё же помогает и жить вполне можно. К тому же ограничение это плавающее и нередко я участвую в высокоуровневых боях с 2-4 артами. Так что разница с боями "по 7-9 арт на сторону", разительна. И да, я разумеется считаю, что 6+ арт на сторону - это перебор. 3. обсуждение, к которому я подключился, касалось не количества арт в высокоуровневых боях, а "чрезмерной простоте игры на арте", т.е. варианта "слишком крутая арта". Тезис моих оппонентов "арта переапана, т.к. позволяет даже неумелому игроку без проблем играть и добиваться хороших результатов". Отмечу отдельно, что речь шла об арте вообще, а не только о высокоуровневой. С этим высказыванием я не согласен. 4. позиция эта не является оригинальной. Её занимают 4.1. игроки с низким уровнем игры (грубо говоря, 47% винрейт) по причине того, что не умеют правильно защищаться от арты. Медленный ТТ, при перемещении по открытой местности, будучи засвеченным, попадает под огонь арты и уничтожается, что вызывает бурю негодования на "переапанную арту" вместо бури негодования на себя самого, избравшего столь небезопасный путь или на свою команду, не обеспечившую такой путь (как вариант - не обнаружившую профильными танками вражеский свет) или заставившую следовать им. 4.2. игроки с высоким уровнем игры, по крайней мере на этом форуме (вот тот самый винрейт 60%). Причина мне неясна. Вопрос был задан - почему так; ответ - поиграй побольше - узнаешь. За неимением иного варианта и с некоторым недоумением произвожу экстраполяцию варианта 4.1, т.е. "арта меня <легко> убила - значит арта переапана". 5. у меня промежуточный винрейт в скромные общие 52%. В боях от арты, бывает, прилетает, но при внимательной игре геноцидом это никак не назовёшь и нередко в таких ситуациях я вижу свои ошибки в выборе позиции/маршрута движения. Т.е. не "арта переапана", а я допустил ошибку. На основании всего выше изложенного и добавив долю сарказма получаем мой вопрос (кстати, именно вопрос, а не высказывание, о чём говорит вопросительный знак). Так яснее?
-
Это один из вариантов. Второй вариант, который я считаю ближе к истине: "Таблица распределения уровней боёв кидает топарту в малое количество уровней боёв" + "Топарту купить дешевле, чем топТТ, ПТ или СТ" = "На единицу боёв 10-12 уровня топовой арты осносительно много".
-
Месье несомненно без труда подскажет источник, в котором сказано, что понимание игры WoT приходит исключительно с винрейтом 60+% на ТТ9+, а не 55+% или 65+% (к примеру). Также месье несомненно легко процитирует меня в том месте, где я утверждаю что засилие арт (в моём понимании это 6+ арт) есть хорошо. И если уж месье хорошо знаком с учебником логики, то он, без сомнения, хорошо понимает, что высказывания "слишком много арт в бою" и "слишком легко играть на арте" хоть и имеют точки соприкосновения, но далеко не тождественны.
-
Скорее всего у меня стата хуже. Так что и меряться не надо. Но это никак не меняет того факта, что меня арта в текущем виде напрягает не больше, чем любой другой вид техники.
-
Ты крут. Однако арта, судя по подгоревшему стулу, гнет тебя, а не меня. И меня это более чем устраивает.
-
Т.е. арты по ТТ9 с винрейтом ниже 60% не стреляют? Или стреляют, но злобный ВБР заставляет их мазать? Да, а если у ТТ9 винрейт ниже 47, то снова начинают стрелять. Прям заговор какой-то... [ Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд ] На таком уровне объяснения я легко напишу тебе почему "На ЛТ(СТ, ТТ, ПТ) играть просто". То, что лучшему артоводу проще играть на арте, чем на других типах техники, я не удивлен. Про меня. Я не суперигрок, равно как и не "профильный артовод". Играю на всех без исключения типах техники. По непонятной причине дивной легкости в игре на арте по сравнению с другими типами техники не заметил. А вообще должен был бы, раз "играть существенно проще".
-
Таки телепортируются снаряды арты? Прям без упреждения кидать можно? То есть чтобы арта не напрягала надо иметь мало опыта, а как только опыта становится побольше, так и напрягать начитает? Реально кул стори.
-
на арте надо уметь нисколько не меньше, чем на другой технике, а чаще и больше. Потому как стрельба "другой техники" ведется на дистанции до 700 метров, чаще - 300-400; на арте - и на километр закидываешь нередко. Больше расстояние - более важно умение брать упреждение. Пробивать сейчас в общем тоже не особый фокус, не надо так превозносить это умение. Особенно с учётом наличия сербоголды. В итоге я не понимаю негатива на арту от игроков с опытом... Да, 7 арт на сторону сильно напрягают - факт. 5 - уже не так сильно, 3 - вообще норм. Если эти 3 ещё и криворукие олени, то вообще красота - не попадут же. :)
-
Заявляется, однако, что количество опыта на прокачку всей ветки будет примерно равно до и после растягивания ветки. Так что эти "200 опыта за игру" остались бы прежними. Топовая арта и сейчас дорогая в обслуживании - проверьте. Без према будешь уходить в минус, если только не топовый игрок. Да и для топового не факт - как с командой повезет. Ибо ремонт очень дорог, а класс сильно командозависим. Рассказы про "криворуких алексов" немало меня веселят, ибо алексы играют на всех типах техники без исключения. Но почему-то криворукие алексы на ТТ, к примеру, не являются причиной такого негодования, а на арте - пожалуйста. Хотя опасность от них примерно одинакова. Сильного общего нерфа, думаю, ждать смысла нет. Нерфили и не раз, но немного. Проблема-то не в том, что арта гнет безбожно, а в том, что топовую арту таблицей распределения боёв загнали в такие условия, в которых она появляется в высокоуровневых боях в больших количествах. И править, соответственно, надо именно таблицу распределения боёв. Иначе проблема не решится. Ну и да, вангую, что арту 10го уровня запустят-таки в бои 10 уровня, т.е. к танкам 8го уровня. Проще говоря, сделают таблицу распределения боёв как у обычных танков. Иначе не могу даже представить что будет делать КВГ для решения "проблемы арты".
-
Это не новости, а гадание на кофейной гуще. :) И да, в 31 сек и 0.7 разброс для основного сервера на ГВП верится только в случае выдачи ей 210 мм. Да и то слабо.
-
На мой взгляд: цены - нет; прилавок - да.
-
Митяй, если ты прочитаешь пост, на который я отвечал, то увидишь, что там не про цены говорится, а про некое "качество обслуживания".
-
Я так понимаю, что основной вопрос в ценах на позиции. А их можно узнать до заказа. Возможен вариант №2 - покупка без заказа в магазине по наличию. Тут вопрос к ассортименту и ценам. В обоих случая не совсем понимаю что понимается под "качеством обслуживания" применительно к игрокам. Рассказы про то, что стоит купить и как выбрать армию мне, к примеру, интересны слабо. Интересны цены, ассортимент на полках магазина, скорость привоза под заказ (но в этом случае стоит понимать, что не всё зависит от продавца - есть таможня и служба доставки).
-
Мотя, я лично тоже не особо верю в то, что УИ исправятся, что будет всё шоколадно и т.д. С другой стороны не вижу причин не выдать кредит доверия новому человеку Сысалова, т.к. это мне лично не будет стоить ни копейки (тебе, кстати, тоже). Он заявил про перемены - пусть подтвердит их на практике. Если это сделает - отлично, нет - и без них обходились неплохо. Но заявлять что он ничего не сделает априори, думаю, неправильно. Про желание прибыли Сысаловым - ИМХО, норм желание. У нас такое же норм желание получить условия получше при покупке моделей. Найдём точки взаимодействия - будем сотрудничать-покупать. Нет - не будем покупать. Никто же никого не принуждает.
-
Согласен с Тахиром. Ребят, ну что вы так на парня-то накинулись?! Он что-ли всё это время косячил и цены задирал? Чел пришёл, хочет разобраться, возможно что-то сделать. Ничего не навязывает. Плохо что-ли, если у него получится? Дело, кстати, нелегкое. То, что декларируются перемены - дык вот вам хотя бы перемена - попытка разобраться "почему не покупаем". Для человека "не в теме" ответ-то не очевидный. Это нам с вами понятно... А раньше никто и не собирался ничего понять - типа вот цена, хошь покупай, не хошь - не покупай. 2dashokiboo По составу покупателей. Думаю у вас покупают модели процентов 10-20 игроков. Остальные - "коллекционеры". Которые тупо не знают где купить на лучших условиях. Те, кто играет обычно знает что и как и где цены ниже. По ценам. Коммандер 825 рублей? Заходим на сайт ГВ и видим цену 14 фунтов. По курсу 1 фунт = 50 рублей (курс ЦБ даже немного ниже) это будет 700 рублей. Стоимость доставки компенсируется вычетом VAT (если +/- на 50 фунтов купить). В итоге берем там и дешевле. Зачем платить дороже? Ну а прицепом идёт тема "обдиралова в УИ". Которая, получается, основания-то имеет.
-
Эк тебя арты-то достали :D Ну и вообще 3 арты - это не 7 никак, жить можно. :) Даже ПТ (сам их сейчас катаю активно).
-
Буратосу, чую, оставят только 152мм :( , ибо как растянуть 203мм на 3 уровня я понимаю слабо. Если будет так, то продавать придётся.
-
"Удочки Модельки брать будем?" "Нет, конечно - вдруг потеряем"
-
Мда, представительное собрание... "старперы вещают". :) Что же до темы, то, ИМХО, ежели бы все радетели за Айс ФБ из Нск хотя бы 2-3 субботы в месяц появлялись в клубе и играли, то, думаю, что и поминок бы устраивать не пришлось...