-
Постов
1 042 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Era3er
-
Матстат говорит, что шанс пробоя 58%, и еще 14% - глансы. Итого - по статистике 4,06 пня и 0,98 гланса. Шанс на взрыв с четырех пней - 66%. Итого - по статистике кнайт чаще будет разваливаться, чем нет. C другой стороны, два взрыва кнайтов в бтб - это больно. Вероятность, что накроет хотя бы частично центральной зоной - 58%.
-
Не забывайте, что Гротсник еще рампэйдж дает всему отряду. Если водить его с меганобами или небольшим байкобоингом - очень сильно получится.
-
Нет. Орб работает следующим образом - он дает реролл того броска РП, на котором ты его активировал, и всех последующих бросков РП этого юнита в этом ходу. А так как рероллы не рероллятся (правило из рульбука), то активация второго орба ничего не дает. Филактерия же дает правило ITWND, которое позволяет живой модели восстановить одну потерянную вунду/ХП в конце хода игрока-владельца модели. Последовательность - РП на 4+ -> завален -> Орб -> Реролл -> опять провал -> Если остался жив, в конце СВОЕГО хода одну потерянную вунду восстанавливаем на 5+. Зато две орбы тебе позволят в двух ходах иметь рероллы РП, а не в одном.
-
Один Combined Arms Detachment из рульбука + либо один Allied Detacment тоже из рульбука, либо одна формация.
-
Армия (Force Roster, как это называется в рульбуке) состоит из детачей и ФОКа у нее нет. У каждого детача, в свою очередь, есть ФОК - Force Organisation Chart, в котором есть набор слотов, которые надо заполнить. В ФОКе всех на данный момент выпущенных детачей, кроме декуриона, слоты требуют заполнения юнитом с конкретной боевой ролью - то есть слот фаст атаки может быть занят как врейтами, так и косой, но не лордом, не монолитом и не формацией. ФОК декуриона имеет слоты, которые могут заполняться соответствующими формациями - то есть слот "canoptek harvest" может быть занять только формацией canoptek harvest. Но каждая формация является детачем сама по себе, и может быть взята в состав Force Roster. Так понятнее?
-
Так, а мы тут об одном и том же говорим? Есть армия. Она либо анбаунд и состоит из любых юнитов и формаций, либо батлфорджед и состоит из детачей и/или формаций - по рульбуку, любого количества их. У каждого детача и формации есть ФОК, который показывает, что в этом детаче/формации быть обязано, и что можно взять опционально. Единственный ФОК, в котором есть слот под формацию каноптек харвест - это ФОК Декуриона. Следовательно, ее можно взять только в ФОК декуриона. Но как отдельную формацию ее можно брать в любую армию.
-
Они - формации, просто подчеркнута на картинке неправильная фраза. Декурион - это комбинация конкретных (а не специфических) формаций и записей арми листа. Точный перевод предложения: "В отличие от Отрядов (Detachments), указанных в Warhammer 40000: The Rules, он[Отряд Декурион Некронов] имеет Диаграмму Структуры Подразделения, ячейки которой являются комбинацией конкретных формаций и Записей(Entry) Арми Листа вместо Боевых Ролей (Battlefield Role)". То есть нормальный ФОК - комбинация Battlefield Roles (трупса, элита и т.д.), а ФОК декуриона - комбинация формаций и юнитов.
-
Тогда уж единица - это 0, и рероллите вы двойки "омг"
-
Насколько я понял, -1 от инсты идет не на РП, а на результат броска d6. То есть "ты успешно прокидываешь РП на 4+, кинул d6, выпало 4. но это инста => -1 к результату => на самом деле ты выкинул 3 и не прокинул". Модифицируются разные значения.
-
По РАВу - не может, никто и не спорит. Но одно дело, когда юнит перестает влезать в транспорт, потому что его так закачали, и другое, когда юнит не может быть посажен во взятый ему транспорт никаким образом. Вместимость-то не мешает - проблема в том, что бублику не прописали возможность возить джампов. Если есть другой пример такого дедикейта - я, конечно, снимаю свои возражения. а можно поподробнее для тех, кто до семерки с орками не играл?
-
А там ни у кого доступа к сигнатуркам нет же.
-
Я бы просто захоумрулил, что преторов возить можно, и ждал бы фака. А то наркоманство какое-то.
-
Можно ли взять к CAD Тау аллайд детач Фарсайта?
-
А что ж тогда дальше не идет так же? 3 врейта, 3 скараба... У тебя нет строчки "юнит пауков". Следовательно, если паук не один, а юнит - в композишн не влазит. А врейты - влазят, так как их - юнит. А насчет "restrictions: none" - с таким подходом в одну формацию и 10 пауков влезет. Там же, наверное, минимальные требования указаны, и ничто не мешает еще пару-тройку юнитов докупить, не? А к ним еще врейтов 6 пачек. И еще чего-нибудь.
-
CANOPTEK HARVEST FORMATION: 1 Canoptek Spyder 1 unit of Canoptek Wraiths 1 unit of Canoptek Scarabs Если в одной строке написано 1 паук, а в следующей - 1 юнит, логично предположить, что паук - совсем один. Вординг такой же, только картинка к формации Canoptek Harvest отношение имеет практически никакое. Да.
-
Паты менее мобильны, хуже защищены, имеют 3 БС, не имеют релентлесс и не стреляют из мислподов. По-моему, такое количество преимуществ стоит разницы в сто очков.
-
Помимо ракет есть плазмы и фузионки; 2+ и 14 армор тебя огорчат. А еще можно было бы поделить дрон сквадрон на 2 по 4 и взять еще одного коммандера, чтобы иметь возможность не сливать все маркера на одну цель.
-
Танк хантинг дает реролл армор пенетрейшена при стрельбе по технике. Так что нет, не будет, если ты стрелял не по машине. А если по машине, то будет =)
-
Те, кто стоит в бтб с вражеской моделью, обязаны бить эту модель. Те, кто [ну уж нет]одится в 2" от [ну уж нет]одящихся в бтб моделей считаются участвующими в бою. Если бойзы [ну уж нет]одятся в 2" и от моделей, дерущихся с дредом и от дерущихся с бойзами - могут выбирать. Если до стоящих в бтб с дредом 2", а до стоящих в бтб с бойзами больше - придется бить дреда.
-
Челлендж отыгрывается в соответствии с иней. Если у тебя в челлендже два черектера с иней 3 и с иней 1, а у обычных парней иня 2, то сначала бьет в челлендже третья иня, потом вне челленджа вторая иня, и потом уже снова в челлендже первая. Челлендж сам по себе влияет только на аллокацию вундов и шансы попасть/повундить, очередь инициативы общая для всего комбата.
-
У танковых приказов свой тест, не лидак. Сайфер на него не действует.
-
Я имел в виду другие юниты, еще не завязшие в ХтХ. Типа вагона, например.
-
Уточни вопрос. Сколько очков ты хочешь вложить в союзников и какие цели ты для них предполагаешь?
-
Тоже зря. Смотри, что будет, если противник мобильный и ты на второй ход до него не дойдешь? Или не дочарджишь - всякое случается. А без поля под стрельбой байкам долго не прожить. А пушки... У них седьмая тафна, убивать тяжело. Во-вторых, хоть мек и в ХтХ, поле он раздавать не перестает. Если у тебя от него в 6" кто-то есть - они все еще защищены. В-третьих, орки - армия не стрелючая. Да, настрелять можно, если очень хочется - но основные угрозу у вас ХтХшные. Их и надо прикрывать в первую очередь. А в стрелковой дуэли со стрелковой армией типа тау или эльдаров, прикрывайся полем, не прикрывайся - не поможет.
-
Вот тут ты СИЛЬНО неправ. Не забывай, что игнор ковра сейчас есть очень много у кого, а 4++ в шести дюймах от мека может придать живучести не только байкам, но и трукам и вагонам, и вообще всему. А дока взять можно и вдобавок к меку.