Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Era3er

Пользователь
  • Постов

    1 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Era3er

  1. Матстат говорит, что шанс пробоя 58%, и еще 14% - глансы. Итого - по статистике 4,06 пня и 0,98 гланса. Шанс на взрыв с четырех пней - 66%. Итого - по статистике кнайт чаще будет разваливаться, чем нет. C другой стороны, два взрыва кнайтов в бтб - это больно. Вероятность, что накроет хотя бы частично центральной зоной - 58%.
  2. Не забывайте, что Гротсник еще рампэйдж дает всему отряду. Если водить его с меганобами или небольшим байкобоингом - очень сильно получится.
  3. Нет. Орб работает следующим образом - он дает реролл того броска РП, на котором ты его активировал, и всех последующих бросков РП этого юнита в этом ходу. А так как рероллы не рероллятся (правило из рульбука), то активация второго орба ничего не дает. Филактерия же дает правило ITWND, которое позволяет живой модели восстановить одну потерянную вунду/ХП в конце хода игрока-владельца модели. Последовательность - РП на 4+ -> завален -> Орб -> Реролл -> опять провал -> Если остался жив, в конце СВОЕГО хода одну потерянную вунду восстанавливаем на 5+. Зато две орбы тебе позволят в двух ходах иметь рероллы РП, а не в одном.
  4. Один Combined Arms Detachment из рульбука + либо один Allied Detacment тоже из рульбука, либо одна формация.
  5. Армия (Force Roster, как это называется в рульбуке) состоит из детачей и ФОКа у нее нет. У каждого детача, в свою очередь, есть ФОК - Force Organisation Chart, в котором есть набор слотов, которые надо заполнить. В ФОКе всех на данный момент выпущенных детачей, кроме декуриона, слоты требуют заполнения юнитом с конкретной боевой ролью - то есть слот фаст атаки может быть занят как врейтами, так и косой, но не лордом, не монолитом и не формацией. ФОК декуриона имеет слоты, которые могут заполняться соответствующими формациями - то есть слот "canoptek harvest" может быть занять только формацией canoptek harvest. Но каждая формация является детачем сама по себе, и может быть взята в состав Force Roster. Так понятнее?
  6. Так, а мы тут об одном и том же говорим? Есть армия. Она либо анбаунд и состоит из любых юнитов и формаций, либо батлфорджед и состоит из детачей и/или формаций - по рульбуку, любого количества их. У каждого детача и формации есть ФОК, который показывает, что в этом детаче/формации быть обязано, и что можно взять опционально. Единственный ФОК, в котором есть слот под формацию каноптек харвест - это ФОК Декуриона. Следовательно, ее можно взять только в ФОК декуриона. Но как отдельную формацию ее можно брать в любую армию.
  7. Они - формации, просто подчеркнута на картинке неправильная фраза. Декурион - это комбинация конкретных (а не специфических) формаций и записей арми листа. Точный перевод предложения: "В отличие от Отрядов (Detachments), указанных в Warhammer 40000: The Rules, он[Отряд Декурион Некронов] имеет Диаграмму Структуры Подразделения, ячейки которой являются комбинацией конкретных формаций и Записей(Entry) Арми Листа вместо Боевых Ролей (Battlefield Role)". То есть нормальный ФОК - комбинация Battlefield Roles (трупса, элита и т.д.), а ФОК декуриона - комбинация формаций и юнитов.
  8. Тогда уж единица - это 0, и рероллите вы двойки "омг"
  9. Насколько я понял, -1 от инсты идет не на РП, а на результат броска d6. То есть "ты успешно прокидываешь РП на 4+, кинул d6, выпало 4. но это инста => -1 к результату => на самом деле ты выкинул 3 и не прокинул". Модифицируются разные значения.
  10. По РАВу - не может, никто и не спорит. Но одно дело, когда юнит перестает влезать в транспорт, потому что его так закачали, и другое, когда юнит не может быть посажен во взятый ему транспорт никаким образом. Вместимость-то не мешает - проблема в том, что бублику не прописали возможность возить джампов. Если есть другой пример такого дедикейта - я, конечно, снимаю свои возражения. а можно поподробнее для тех, кто до семерки с орками не играл?
  11. А там ни у кого доступа к сигнатуркам нет же.
  12. Я бы просто захоумрулил, что преторов возить можно, и ждал бы фака. А то наркоманство какое-то.
  13. Можно ли взять к CAD Тау аллайд детач Фарсайта?
  14. А что ж тогда дальше не идет так же? 3 врейта, 3 скараба... У тебя нет строчки "юнит пауков". Следовательно, если паук не один, а юнит - в композишн не влазит. А врейты - влазят, так как их - юнит. А насчет "restrictions: none" - с таким подходом в одну формацию и 10 пауков влезет. Там же, наверное, минимальные требования указаны, и ничто не мешает еще пару-тройку юнитов докупить, не? А к ним еще врейтов 6 пачек. И еще чего-нибудь.
  15. CANOPTEK HARVEST FORMATION: 1 Canoptek Spyder 1 unit of Canoptek Wraiths 1 unit of Canoptek Scarabs Если в одной строке написано 1 паук, а в следующей - 1 юнит, логично предположить, что паук - совсем один. Вординг такой же, только картинка к формации Canoptek Harvest отношение имеет практически никакое. Да.
  16. Паты менее мобильны, хуже защищены, имеют 3 БС, не имеют релентлесс и не стреляют из мислподов. По-моему, такое количество преимуществ стоит разницы в сто очков.
  17. Помимо ракет есть плазмы и фузионки; 2+ и 14 армор тебя огорчат. А еще можно было бы поделить дрон сквадрон на 2 по 4 и взять еще одного коммандера, чтобы иметь возможность не сливать все маркера на одну цель.
  18. Танк хантинг дает реролл армор пенетрейшена при стрельбе по технике. Так что нет, не будет, если ты стрелял не по машине. А если по машине, то будет =)
  19. Те, кто стоит в бтб с вражеской моделью, обязаны бить эту модель. Те, кто [ну уж нет]одится в 2" от [ну уж нет]одящихся в бтб моделей считаются участвующими в бою. Если бойзы [ну уж нет]одятся в 2" и от моделей, дерущихся с дредом и от дерущихся с бойзами - могут выбирать. Если до стоящих в бтб с дредом 2", а до стоящих в бтб с бойзами больше - придется бить дреда.
  20. Челлендж отыгрывается в соответствии с иней. Если у тебя в челлендже два черектера с иней 3 и с иней 1, а у обычных парней иня 2, то сначала бьет в челлендже третья иня, потом вне челленджа вторая иня, и потом уже снова в челлендже первая. Челлендж сам по себе влияет только на аллокацию вундов и шансы попасть/повундить, очередь инициативы общая для всего комбата.
  21. У танковых приказов свой тест, не лидак. Сайфер на него не действует.
  22. Я имел в виду другие юниты, еще не завязшие в ХтХ. Типа вагона, например.
  23. Уточни вопрос. Сколько очков ты хочешь вложить в союзников и какие цели ты для них предполагаешь?
  24. Тоже зря. Смотри, что будет, если противник мобильный и ты на второй ход до него не дойдешь? Или не дочарджишь - всякое случается. А без поля под стрельбой байкам долго не прожить. А пушки... У них седьмая тафна, убивать тяжело. Во-вторых, хоть мек и в ХтХ, поле он раздавать не перестает. Если у тебя от него в 6" кто-то есть - они все еще защищены. В-третьих, орки - армия не стрелючая. Да, настрелять можно, если очень хочется - но основные угрозу у вас ХтХшные. Их и надо прикрывать в первую очередь. А в стрелковой дуэли со стрелковой армией типа тау или эльдаров, прикрывайся полем, не прикрывайся - не поможет.
  25. Вот тут ты СИЛЬНО неправ. Не забывай, что игнор ковра сейчас есть очень много у кого, а 4++ в шести дюймах от мека может придать живучести не только байкам, но и трукам и вагонам, и вообще всему. А дока взять можно и вдобавок к меку.
×
×
  • Создать...