Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eldret

Пользователь
  • Постов

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eldret

  1. От тестов нет сейвов любого вида - так как нету ран. То есть котёл просто упадёт в яму - и всё.
  2. Я правильно понимаю, что по вордингу ни Десвинг, ни Равенвинг в принцепе не берутся союзниками? То есть кроме гринвинга, никто другой в союзном детачменте скорить не умеет?
  3. Скавенов как раз не спасает. Высочайшая характеристика лидершипа какая? нет, модификаторов не берем - сказано же. Так что - у дарков 10. Как минимум с лорда. А у инженера - какая есть. =) Дум анд даркнес по вордингу тоже в пролёте.
  4. Веном спам - трупса, а коры в ФБ не режутся. То же самое - разорбек спам, драйгопаладины, оллбайк, 180оркашей.... Там это ввели, чтоб не нарваться на армию в 10 орлов(50 очков каждуй - полезность как у байка одиночного). И здесь введут - но скорее, чтоб не увидеть армию в 12 атакбайков с ММ, или из 30-ти очковых эльдарских пушек(их можно будет реально много, и не важно, как хорошо вы их убиваете - за ход вы убиваете отрядом 2). ГВ не хочет увидеть в ФБ ситуацию, что орда никогда никуда не придет, просто потому что у меня 40+отрядов, и я любую игру свожу в ничью за тем, что ход длится час =). При процентовке(чистой) можно собрать армию но самом дешевом трупс чойсе, поставить его на точки - и к третьему ходу импеть то количество виктори пойнтов, которое оппонент не соберет за всю игру.
  5. А еще есть такой кошмар, как бретонская электричка с 3-мя героями в первом ряду(1 лорд). Больше 4-х вундов вы в них не набьете (просто нету больше), лорд в челлендже - в котором он или убил, или выжил хоть от тирана, а они имеют на конец боя 4ряда, ну и соответственно набитых вундов. Вам еще не нужен стабборн? При этом есть ненулевой шанс словить ее на первом ходу, и очень не нулевой - что укачанные на защиту герои живут даже в айронгатах.
  6. Вот поэтому стоит ЕТЦ шникам ввсети на турнире своем ИА - и все в россии сразу признают, что так и должно быть. Хех.
  7. Нет каста. Нет психосилы. Этак два варлока с вдохновением будут два раза реролить. Сказано - в начале ассалт фазы. Сказано выбрать модель в бейсконтакте с носителем. Не сказано, сколько должно быь носителей! Выбрали - кинули сейв. У них всех одинаковое время срабатывания триггера, они единомоментно работают. Или , может быть, псийкеры иг кидают 10 кастов - и ловят 10 перил?
  8. А при чем тут психосилы? В книге четко сказано - if the test is passed, mindshakle scarabs have no effect. То есть отсейвился - свободен. Не сказано, что у другого лорда скарабы другие - сейвишся от любых.
  9. Забудь о русском кодексе. Смотрим в английском - видим что действует на любой бросок . В ближнем бою не работает поле волновой змеи.
  10. Дороже, причем критично, почти в полтора раза. Сразу меньше отрядов получается. Из отряда в 5 фронтом обычного мага выкусит и 4-5 хоэтов, а из шеренги лучников или орды марадеров разицы не будет. Против колесниц работает тактика - беги, сосед поможет. Или чарджи ее сам, разница в дальности атаки счас стала меньше.
  11. Орда или по 7 в ряд? Великолепно, лидак проходить сложнее. В любом случае скавены стидфаст(уууу, гадостное правило), в любом случае (не против ассасинов, чумных монахов) мы выиграли, если выжили. Если мы брейканули штормверминов, мы еще и шторм баннер поломаем =). Хоэты вообще - стеклянная пушка. И мелкий отряд в особенности. Основное что они готовы дать - это почти умерший в 8-ке МСУ. А играть в заваливание телами у хаев не получиться, во всем армилисте нет отряда, который за сравнимую стоимость остановит, к примеру, 50 кхорнатых марадеров с двурами. Хоэты могут просто бегать от противника, да, лидершип всего 8-й, но шанс остановиться выше, чем пережить отряд колесниц. Гайд по ним написать, что ли? Жаль, ордой больше 20 не применял, да и 20 что то не очень себя показывают. Да - пока вы не напоролись на дварфскую вармашину, которая орла пережует, или на штормбаннер, которые дает орлу мув 1. Он великолепен, спору нет, но даже отстрелить его легче. А львы.... 5 атак против 10, одинаковая смертность в бою, стабборн нивелирован тем, что хоэтам еще и проиграть как то надо. Для отряда лучников в 20 штук отстрелить что тех, что тех за пару ходов примерно одинакого. Львы не убивают чара, стоящего у шеренги сбоку - не хватает атак. Их там не один отряд. И, что характерно, ну и куда вы его денете? В восьмерочных армиях дай бог 4 коробки, куда перебегать? А обычно коробок 3, и две из них и так идут ордой вперед. Согласен. Но у хаев вся армия плохо держит стрельбу. Может быть это метагеймово, но большинство армий, собранных по 8-й, явно желают побить вас, а не посторелять. Отсутствие маршблока, рандомный чардж(дварвы, не напрягаясь, атакуют с 13"), орды, для которых потерять 20моделей - ничто, делают стрелков неоднозначным выбором. Совсем без нормальной стрельбы играют огры, вампиры, хаос, бисты, скавены(то, что есть у них, сносит без сейва белого льва), лизарды(если по вам стреляют скинки, можно спокойно их чарджить, добежите - порежете), мало ее у самих хаев, орков. Да, против империи или дварфоганлайна плохо, но притив них плохо традиционно.
  12. 5 хоэтов по рабам - 9 попало, 7 пробило, 7 трупов. 10 рабов по хоэтам - 3 попало, 1.5 пробило,0.5 посейвилось - 1 хоет. Рабы стедфаст по 5-му. Без генерала хоэты спокойно брейкают рабов - они выигрывают практически у всего, что их не убивает сразу.(конечно, большая часть средних восьмерочных орд их убьет сразу, но что-то и потряет) Если по применению 5-рок(на турнире по правилам етс их было 5), применялись 1) Как чархантеры. Убили имперского архимага, грейсира, имперского бсб, наит гоблин грейт шамана. От двух до 6ти атак 5-й силой с(зачастую) рероллами на попадание мало кому приятны. Причем 2 атаки будут занесены в любом случае - как то последний хоэт вчарджил в крысиную орду и забрал с собой скавенского инженера. 2) Как вармашинхантеры. Дешего, и их очень сложно останавливать - стрельбы из пушек не бояться совсем, камнеметов тоже слабо(отряд мелкий, еще попасть надо). При этом даже вдвоем пускают машину на ленточки. 3) Диверт. Им все равно, кто их чарджил - мы успеем ударить.(это, кстати,и сыграл против грейсира - выскочившие ассасины нас прирезали, но недостаточно быстро). Хаоснайтам или троллям на наши 10 атак пофиг, но они еще на ход не чарджат нашу основу. (ростер - лорд на стардрагоне, маг с металлом лвл2, 45 лучников, 5х5 хоэтов, 4 болтомета и 4 орла.) Сравнивая с похожими по ценой отрядами. Орел в полтора раза дешевле, быстрее, но и близко не подходит по атакующей мощи. Кстати, еще и менее живуч против стрельбы - против большой силы у хоэтов больше вундов, а против мелкой - они хоть и 5+ армор, но иногда сейвятся. Колесница - дороже, ничего не сделает отряду(в первом раунде мы таки выиграем, но потом побежим), как ни странно, медленнее - не умеет маршировать. Не может принять удар - сильне только в импактах. Да, она снесет масторов меча, если в них вьедет, но не более того.
  13. Вопрос по этому самому ассасину (нет книг под рукой). Если в отряд с ними прилетело что-то, бьющее по всем - двеллеры, 13-й, гейт, трансмутация - они должны получать или нет(по вордингу - все модели, включая чарактеров)?
  14. При стандартной подставке под них ничего не поставишь - высоты не хватает. У вальки есть подставка. А с постановкой под ногами дефа проблема скорее в том, что между его ногами-клешнями лос то есть , а вот модель не проходит. Так что только оббегать.
  15. А это принципиально? А среднем счас армии помахивают +2 - +5 на диспел. Если мне больше нечем снять реген(нет знамени флейминг атак), и нет ничего пополезнее (например солнышка или двеллеров) - то выделить 4 куба на диспел двух кастов не проблема. А солнышко в такой десстар - это страшно. Кажтся, на меня флуд сошел =)
  16. нет такой цитаты - это я вам как игрок за хаев говорю. кроме дварфов, огненные атаки у пушек отсутствуют. Впрочем, это не спасет, ведь реген снимается как спелл силой 7 - и если я увижу идущую ко мне такую орду, то реген с нее слетит еще в фазу магии.
  17. Ничего особенного - Император мощнее, банально больше огневая мощь. Причем в раза полтора. А стоимость одинаковая. Если уж так - то за эту стоимость можео выпустить 3х! ревенантов, что в перестрелке - лучше за счет большего количества стрельбы, а уж для обстрела армии - лучше просто, за счет обстрела 6 целей вместо 2-х.
  18. Вместо принца - архимага с книгой и десом, уже обрадует приведенные выше армии. танк, упавший с 1 спелла и выцеленный сигнатурой сир лечат очень многое. Любой другой совет гробит идею ростера, увы - Не понял смысл нобля с гемом - стоит как маг, 5+ армор и три атаки - но ему все равно в комбате с коробкой настучат. Попробуй вместо него мага с робой неуязвимости - прилетевшие в него 9 атак тебя порадуют (сам такое провернул, били гномы с 6-й силой)
  19. Ну, как говориться - любая альтернатива варволкерам (не в ХС) уже хорошо. Если удорожание варпхантера может его подкосить (есть альтернатива), удорожание спектров их не убьет (уже мертвы - компоновка 5тушек т3 с 5+ за 150+ очков убога изначально), то хорнеты (фаста) и трупсовые волкеры ценой не испортить - за один перевод волкеров из ХС я готов выложить лишние 45-60 очей за сквадрон. А тут еще в комплекте 4бс у волкеров и +1 армор у хорнетов.
  20. Отнюдь. Маркеры - это у вармашин. А тут миксед юнит из монстры - и пехоты.
  21. не всегда получится - он может иметь 3++(хаос), сидеть в больно бьющей коробке(дарки, хаос, лизарды, хаи), быть неуязвимым(этериальный вамп, хай или жаб) Диспелить 1-2 хода..... а играть то надо 6. Так не бери дракона. Или только мелких магов. Но даже с 3++ драконы счас не живут - слишком подняли артиллерию и порезали их очками(срезав очки на них, и подняв стоимость коров почти везде)
  22. В том то и дело, что не комбиться. И дело даже не в 24" шурикенки, а скорее в убойности варппушки - зачем давать опооненту возможность кидать сейв от шурикена, а не инвуль от пушки? Баллистика для шаблона вообще ни о чем - если не кинул хит, то смещение среднее все равно 7". а три или 4 отнимать - разницы мало. В крайнем случае, гайд в помощь. На тему ампутирования скал. Скала - не часть модели ну никак, ее удаление - не конверсия. Другое дело, что сам по себе спектр все аврно не маленький, дорогой и в ХСе.
  23. Она и драконов лечит. Архимаг с книжкой, увы, мастхев. Можно без книжки. но увы, не без архимага, просто потому, что сам по себе принц - не тянет (на те же очки хаос выдает героя с 3++), а с дракона его снимают за 1-2 раунда.
  24. Новые танки в фасте решают эту проблему. Да, они чуть дороже - но за 11 бронь и возможность летать на 36 они платят нормально. И их нельзя завязать в кк. А так по вооружению - полный(еще и чуть улучшенный) аналог волкеров.
×
×
  • Создать...