Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eldret

Пользователь
  • Постов

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eldret

  1. Зря, на самом то деле. Если Нова - это таки одиночный снаряд, то он либо промахнулся, либо попал. Если промахнулся - то попал в голопроэкцию, и задеть не должен был совсем, а тут всё равно автохит, причём корабли империума принимают разрыв на щиты, и не мучаются с брейсом при близком разрыве - а тут автоматом надо уходить в брейс, потому что хит нимет и ещё и крит с большим шансом. Если Нова не может поразить цель не в ЛОСе - то эльдарские фишки, посторенные именно на ЛОСе, должны её аффектить.
  2. 1. Это НЕ перемещение. Это прикладывание темплейта по РАВу. Для упрощения его поднимают сверху, но у этой игры этажей всего два - флаеры и стол. 2. А по рульбуку сказано ГВшные модели(троллфейс)
  3. Элементарно - я поднимаю руинку и по РАВУ кладу темплейт на стол. Потом опускаю руинку - и смотрю, что там задел.(у ГВшных руин нет базы обычно) И чихать я хотел на окна.
  4. Первой - тоже. Там просто прописан запрет. В рульбуке много что не прописано - что есть в расширениях
  5. Вот честное слово - не вижу чем ситуация 1+1 отличается от 0+1. Машин спирит позволяет стрелять оружием, из которого по условию задачи разрешены только снапшоты? Ну так и пусть стреляет. На 1 оружие больше по нормальному баллистику. Ну так и в чём проблема то?(как эльдар, я просто не понимаю, чего страдать по машинспириту против кодекса, где этот машинспирит остался только на ЛР. Лучшеб гравки пофиксили про инвуль.)
  6. Предлагаешь на игры с мечём ходить? По делу - мотивация стрельбы машинспиритом таки левая. Но если кто желае решать такие вопросы канделябром, а не судьёй - пусть не обижается. Кстати - как-то по флаерам бластами стрелять можно?
  7. убиваешь максимум количество атак - не считая лукаутов и стомп. Не в курсе, сколько атак у кнайта - но да, не стомпая, бойзов он будет убивать долго.
  8. Я использую принцеп - в кого попало, тот огребает. Кто под бластом - у того проблемы. А не у ближайшего. Потому что написано так. И полностью рандомно выбирал бы попавшего под одиночный удар.
  9. Рандом аллокейшн и есть распределение вундов с ближайшей - только рандомно выбирается эта ближайшая. Я рандомно выбирал бы в отряде модель. И резалт шёл бы в неё. У меня, увы, хтх с кнайтом не срослось. А в остальном - стомпы и бласты отыгрывались по принцепу - накрыли тарелкой, кинули результат - 1 раз, положили кубиков к накрытым моделям, убрали пострадальцев не лукаутных, индепы пораскидывали вунды в оставшихся(если остались). Полностью согласен - пусть почитают и скажут, как это в среднем отыгрывается. И уже от этого смотреть, имеет ли она смысл или нет.
  10. Рандом аллокейшн. Ну нет там вундпула, как бы вам этого не хотелось. Стоит вам создать вундпул - д3 и д6 становятся бросками ДО аллокации. И на момент аллокации вундов - их уже нет. А есть результат этих бросков - и от удара империал найта отьедет не 1, а д3 гретчина. Ну вот и пошли новые сущности. В каком порядке резалты распределяются? Кто их распределяет? В каком порядке они отыгрываются? Можно ли лукаутить эти резалты(или вунды от них) на модели, на которые уже распределены другие резалты?
  11. Нет конкретной модели - и что? Можно рандомайзить. Можно отыгрывать попадания в ближайшую. Для стрельбы одиноким выстрелом это как-то логичнее, чем для бласт пульсара, который заставляет стоящего впереди отряда индепа откидывать лукауты за все пришедшие Н вундов. А можно тупо забить, пока фордж не обьяснит механику отыгрыша единственного не бластового Д оружия, которого, к тому-же, нет в стандартном гв-шном ассортимете(на форуме столько воют, что форджа - зло, что отвлекаться на неё смысла не имеет) Кривейше получается. Мы не можем в вунд-пул положить д3 или д6. Получается, нам надо создавать пул хитов, и потом их по аналогии распределять, потом кидать количество вундов и потом - лукаутить. Столько сущностей проявляется.... А с двумя отдельными вундпулами стоящий в начале отряда индеп - смертник. В 40к нет мультипликации вундов. То есть из 5-6 хитов я кидаю, предположим, 1 раз 6, а потом предлагаю ему отлукаутить 7-12 инстант десов? И мне всё-таки кажется, что атака - это 1 шаблон, а не каждый хит из этого шаблона, хоть в таком варианте это и выгоднее(больше шансов наролить смертельную 6-ку)
  12. В принципе, да. Но с другой стороны - так как нет вунд пула - нет возможности всё принять на что-то малозначащее. Вышибается спецоружие, не может всё оттанковать чм, не работает механика - я распределяю в ближайших. 10 сила с ап 2 и д3 шанса занести инсту почти во всё - это всё равно хорошая вещь, хоть и не имбовая. (и пенетрейты она делает на 2+ во всё, даже в лр) У неё просто другая механика, чем у обычной стрельбы. И один выстрел=1 атака. Бросок кидается 1 на выстрел, модель потом получает хит, огребает вундов и кидает сейвы. Лук-аут кидается от распределённой вунды, а не от хита, так что если вы хотете лукаутить, вам придётся делать это от каждой нанесённой вунды.(механика лукаута говорит о вундах, не о хитах) Прилетело в тигурия 3 вунды - кидайте 3 лукаута в разных(они склеиваются от инсты) колобков, видимо.
  13. В Книге чётко написано - бросок д6 кидается на атаку. Нигде не сказано, что я обязан кидать на каждую модель отдельно(игру это чудовищно замедлит, сначала 4-5 раз по д6, потом по д3, а потом получившиеся сейвы - поочерёдно). И действие применяется к накрытым моделям. И накрытые модели получают радости. Первый, кто докажет что от стрельбы Д-силой вунды получает отряд, получит от 6-го результата убирание 7+ моделей. Но вунд пула не создается. А раз его нет - вы не можете распределять вунды. Механика распределения вундов требует, чтоб вунды вносились в отряд, чего не происходит.
  14. Предпоследнего фака не существует. На оф сайте есть 1(один) фак. Если в этом факе ничего не сказано - приоритет имеет кодекс. Другое дело, что Сила от Боли - это спецправило ДЭ, и на юниты из других кодексов шарится не должно.
  15. Прошу прощения, это как? При чём тут распределение вундов и рол ту хит как от обычной атаки? Д-сила создаёт вунд-пул или нет? (Вроде не должна, прописано же - распределение помодельное) Если создает, то как - попало по 5 моделям, кинули 1.6.3.4.5 - и всядили в отряд д6+6 вундов без сейвов и 3д3 -просто 10 силы? А если не создаёт - то как может от неё страдать тот, кто под шаблон не попал? Сказано же - кинть ту-хит как обычно, а потом киньте по таблице снизу. (то есть не сказано - кидайте за каждую модель, сказано - киньте на атаку.) И, простите, но я не уверен что применима механика лукаутов - потому что у нас нет вундпула.
  16. Вот мне до одурения интересно - играю я с кем то, он показывает мне какую-то чёртову электронную штуку, в которую он залил какой-то свой блекджек с сороритками. При этом абсолютно непонятно, не читит ли он, какая у него там версия, ГВшные ли это вообще правила и тд. Прочитать предварительно нельзя - вы же не предлагаете мне скачать все кодексы, ведь правда? А если в правилах турнира записано, что кодексы надо иметь с собой в бумаге, можно снять любителя инквов со стола, с мотивацией - этого у него в кодексе нет, пусть играет без?
  17. Фалькон не дедикейтед. а райдер - дедикейтед транспорт, в нём моджет начинать игру только дэ шный юнит (+индепы, хоть наши)
  18. Слоты под них в рульбуке -есть. Спецправила - в рульбуке есть. Книга ГВшная. Как говорится, кто против, тот хоумрулит.
  19. Manveru Добавь заодно запрет Д силы. Иначе 600+ очков неожиданно ловят 1 шестёрку в стрельбу по ним и остаются без фортунфарсира.
  20. Куда уж больше, если в ГВшных книгах даются правила на ФВ модели.
  21. Тут странно и интересно. For proposes of any rules, the term "Psyker" and "Psyker unit" refers tо any unit with the Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers special rules. Итого - фарсир - псайкер юнит. Присоединяемся фарсиром к гардианам - псайкер юнит? Или всё-таки один псайкер в юните (у юнита точно нет спецправила). Если второе - то аутарх в этом же отряде неожиданно начинает обрастать бафами, которые по вордингу идут только на псайкера. Присоединились двумя фарсирами к юниту варлоков - они вдруг перестали колдовать одинаковое? И перила ловит та модель, на которую я укажу, потому что манифестил - юнит? (псайкера они все). Конечно, надо ждать фак. Но пока - по вордингу - весь юнит не имеет спецправила, колдовать они будут по отдельности. То есть да, один и тот же фарсир повторять касты - не будет. Два фарсира в отряде гардианов - будут. Или перила будет ловить не тот псайкер, который колдовал(что наркомания). Кстати - как вам ревенант по новым правилам? Боингам всё равно больно (4 выстрела хоть одну 6-ку дадут, не в первый раунд, так во второй), наступаем в клоузкомбате на 4+(или 6+, в рульбуке опечатка) убирая модели д3 раза, большие бласты 10 силы по д3 вунды на 2-5, причём по накрытыми моделям кидается в каждую отдельно, а не всё в первую(не юнит саффер , а модел саффер, по вордингу)?
  22. В попце на первый - второй ход край стола. В борт - вау, 5 мельт. 4 попало, 3 пробило, 3+ каверсейв и 2+ от поля - и где весь залп? На следующий ход отлетели на круизинг (всё равно снапшоты) и стреляем. Реально ковер сейв у серпента вырос(не от случайной лазки, но от стрельбы целого отряда). Разрешение кидать от колобков ковёр позволяет просто плевать на них - бафф"о у них нет, игнор ковра только от дивности, которую ещё наролить надо. Голый стол - это не радует, но жить можно. У нас вшитая руина и апгрейд на бункер с собой =). - и это не учитывая шанс закрываться аэгисом, например. Эээ - в яндене же нет такого разрешения.
  23. С их снайперами - боюсь, он везде отличная мишень =(((
  24. Хорошо. 6-7 банально голых вудовских снайперов-героев =12-14 выстрелов в архимага. или 6-7 выстрелов в бсб без армора. 6-7 драгонслееров в конге +5-8 обычных - и ваш мегаотряд в принципе никуда не идёт(герой с другой инициативой усылается или становится в челлендж, побежать они не могут) ну а вармашины радуют 7-8 выстрелами в вампира-генерала(томба-иерофанта). И рассыпанием армии после. В 40к просто нет юнита, который бафает всё армию(или потеря которого армию заставляет разваливаться) Пехота, которая НЕ играет сейчас, НЕ заиграет при любом вменяемом формате. Увеличение размеров отрядов просто заставляет их или долго пережёввываться(когда против боинг на героях, те же огры или отряд скар-ветов в немагическом 1+) или идти сквозь вагоны(10+ орлов?) диверта. Огромные коробки неповоротливы. Им надо дойти - а орда нарезателей на орду нарезателей и так занимает весьма немалый кусок стола.
×
×
  • Создать...