Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eldret

Пользователь
  • Постов

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eldret

  1. Читал - смеялся. Мудрый - ну фамилия у меня такая - Мудрецов =))), да и до патриарха далеко. Кубы отожгли - лорд пережил первую фазу атак ланса целым - но при этом с 7 силой и рероллом атак не убил ни одного паладина(которые отказались с ним драться в челлендже, и не имели варды). 5+ с рероллом бретонцы проходили на ять. Постоянно. В пегасов влетают с болтомётов по 2-3 вунды с каждого - не вопрос, 5+ мы отсэйвим всё. В результате на конец игры в трёх отрядах пегасов последоватьено оставалось 3, 2 и 1 вунда - но очков отдали только требушеты=) Бритву не брал - я её не кидаю на 4-х кубах хоть насколько то вменяемо.
  2. Ещё эти люди собираются здесь http://sundaywars.lv/forum.phpА ещё я один из них =)
  3. Не существует ни одного магпредмета - только для чемпионов или для чарактеров и чемпионов. Всё магоружие по вордингам - чарактеровское. Пожалуйста, приведите хоть один вординг, который разрешает брать магпредмет именно отрядному чемпиону. Но проще не заморачиваться. Пока не найдётся такой ростер на ГВшном турнире, откуда это можно будет взять и показывать на одобренную вещь. Или вайтдварфовский баттлрепорт.
  4. А где написано, что хиты от мискастов магические? Сколько искал - не нашёл.
  5. If a model with this rule is fighting an enemy with the same ability, the Attacks are made simultaneously, and neither model benefits from re-rolls. пожалуйста. Прибежал такой скоросной чел, сказал - у меня асф. Лев сказал - у нас - тоже. правила убрали. По чёткому вордингу. Потом смотрим - у львов асл. Остался. Они бьют последними. И никаких доводов, что сначала взаимно негейтятся правила на самой модели, у тебя нет. Dixi.
  6. Нет. В рульбуке чётко сказано, как бьёт модель с обоими правилами. Для её ударов правила взаимно канселятся. Нет, есть, конечно вариант, при котором - как разобрано - чей ход, тот и решает. И тогда действует бирона, вамп бьёт на свой ход с рероллами - а в наш мы бьём последние, а он - без рероллов, но, блин, кто-то хочет такого бардака?
  7. Господа, к чему спор? Где написано, что у модели АСФа не становится? написано, что это правило не действует на инициативу модели, если у этой модели есть АСЛ. То есть - это НЕ вычёркивание. А с точки зрения вампира - у хая асф есть. То, что оно на самого хая не работает, не имеет значения, проверяется его наличие. А вот толку от давания хаям асф ещё раз - не будет. потому что это правило само по себе - есть, пусть и не работает. И пока оно есть - второе, третье, 4-е асф не имеют смысла. нет. у львов уже есть оба эти правила. для ударов самих львов - они друг-друга убирают. в остальном - они есть. Пруф - страница 66 рульбука.
  8. Он не может быть тем же юнитом - в данном случае. Иначе - мы влетаем в распределение вундов. По живучести - это уже два разных юнита. Add one of the following May take Это два разных вординга. во втором случае что-то берет конкретная модель. В первом - мы что-то добавляем - но совершенно не сказано, куда. сходны по вордингу только другие фортификации, причём у них нет обязанности становиться как-то конкретно.
  9. Ув. Костоглот, может, не будем игнорировать рулбук(мелкий. правда, но не в курсе отличий). Вот у нас есть две фортификации. Аэгис дефенс лайн и имперский бастион оба имеют дополнительную опцию. Вординг абсолютно одинаков. Картинка у обоих и в том и в другом случае не подразумевает установки в базовом контакте. Это чётко видно и там и там. При всём моём уважении - какого лешего мы в случае аэгиса не пытаемся поставить квадган сверху? (что иногда было бы полезно с точки зрения кавер сейва тому же аватару или врайслорду.) Тут у меня , конечно, встречный вопрос - а с чего народ решил, что квадган можно наверх ставить, это нигде не написано и не нарисовано.=) Отдельным юнитом он является. Потому что - его можно отдельно убить. И никак не перенести вунды на более близкий элемент юнита. Вот есть у меня отряд маринов. У него есть докупаемая опция - Рино. Но Рино - ну никак не часть юнита. Докажете , что часть = и все атаки в квадган полетят только в бастион.(нельзя встать так, чтоб квадган был ближайшей целью).
  10. Маркер тау не наносит урона. А грав оружие кидает свою абилку вместо пробивания брони. Так что - не одинаковы.
  11. Начнём с простого - общиё вординг атак. Blows are struck in initiative order. if Initiative are drawn, blows are struck simultaneously. Пока не наш случай - инициативы разные. Берём вординг асф Models with this special rule (or who are attacking with a weapon that grants this special rule) always strike first in close combat REGARDLESS of INITIATIVE. if a model with this rule is fighting an еnеmy with the same ability, the attacks are made simultaneously, Вторая часть вординга не подходит -грифон и эльф на одной стороне. Первая часть вординга говорит нам, что они оба бьют первыми, но не отменяет необходимость бить по инициативе основного вординга атак. И дальше мы уходим на 10-ю страницу БРБ, которая говорит Sequencing Whilst every effort has been made to make sure that sequencing of rules is utterly clear, occasionally you'll find that two or more rules are to be resolved at the same time. When this happens, and the wording is not explicit as to itch rule is resolved first, then the player whose turn is chooses the order и наконец пришли к общему знаменателю. ты можешь ресолвить асф в том порядке, в каком хочешь - на своём ходу. но одновременно асф сработает, только когда противники на разной стороне - потому что при этом вординг упоминает одновременность. на одной - решай сам(или на ходу противника подчиняёся его решению) -но не одновременно.
  12. Почитай правила на некронский Portal of exile. У него есть приписка, что отдельно от монолита он не уничтожается, но принцип тот же. А ещё был Particle hip в прошлом некронском кодексе. Подождите фака или рулинга ЕТС - хотя смысл то, обычно эльдарские скиммеры дохнут от глансов быстрее, чем вы им что-то оторвёте.
  13. Про двеллеры - в принципе решение одно. Сланн не сильнее тебя- но передвигается медленней. Даёшь(ролишь) архимагу те же двеллеры, сажаешь на коня в отряде сильверов - или принцев, да хоть лайткава - и подлетаешь к нему на дистанцию каста на первый ход. Дальше - твой шанс его уронить равен его - но ты начал раньше. Можно ещё монстрхаммер бить таким-же. Лорда на стардрагоне, мелкие маги и два феникса. Но что получится - не тестил, не знаю.
  14. На двух магов не хватает кубов. Возьми архимага с тенью - её миазма, яма и оккама радуют ящеров очень сильно. Даже от пенгулюма уворачиваются они тяжело. У тебя просто нет отряда, который с раскачаной вардой для лизарда опасен - даже под 3++ орда саурусов через орду сигардов пройдут. А вот после оккамы - уже нет =). Да и стабборн на архимаге безсмысленен - архимаг в случае боя коробок примарная цель, его просто убьют раньше. Возьми книгу хоеэта+4 вард, что ли. Сёстры - минимальный отряд для снятия регена - 14 их просто много. Они не делают ничего, что не делают лучники. Рбт... 4 штуки, да лучники, да под минус тафной - было бы интересно. Один - только фасту гонять, а сигарды или лучники это и так делают. Сильверхелмы - даже с бсб - это не ударный отряд. Возьми два отряда по 5 со щимтами - гонять его диверт да скинков. или добавь в отряд конного принца - он один может динамик сгенерить или удержать фланг. То есть бсб+принц+оккама.
  15. Раньше правило инфильтрации было только у экзарха скорпионов - он и раздавал отряду. Вулф гарды инфильтрации не имеют - но вместе с волчьими скаутами инфильтрят. А в вашей трактовке получается инфильтрующиеся 8 кризисов, гурон+абаддон+что-то ещё разом, Иллик таскает с собой 10-к врайсгардов, Шрайк притаскивает вам к деплою 4х вульфлордов с 15 волками... ну как бы это сказать - бредово.
  16. Каким чудом? Нет, может, я чего-то не понимаю. Да, смашем он пробьёт на 2+ - но количество атак уже 5+д6 поделенное на 2, просто не хватит. В ответ требуется пронести две - демон даже не этернал, 10 сила врейкнайта его просто прибьёт инстой. Это на архона с веномблейдом лезть не стоит =)
  17. Дп летает - у аватара нет никаких варинтов доставки, кроме собственных ног, причём эти ноги даже не прыгают. По факту врейскнайт против дп лучше - больше дистания угрозы, шанс пробить 8т 6-й силой невелик. А Аватар - нет, он конечно хороший баффер, но против тех же атерми стал только хуже. Стоит заметить, что ему вообще некого поддерживать - он не успеет за спирами, не инфильтруется как скорпы, баньшам бы хоть в серпенте долететь, пережив ход - рядом с ним просто сдуются. Стоять в деплое, раздавать фирлесс, быть фаермагнитом для пойзона - плохая судьба.
  18. серпент с скаттером. вот тебе 3 хита со скаттера - фнп не работает. а вот тебе ещё д6+1 выстрелов силой 7, с рероллом - и без кавера. И опять фнп не пашет. Учитывая, что тираниды 12 лоб ломают в основном читерными летунами - силовое поле не нужно, проще пострелять.
  19. да. а счас даже создали специальное правило - а нет просто дали 2+ варду. Броня дает спецправило - которое действует на всю модель.
  20. Почему тогда не написали просто - носитель сего получает? Вординг, по сути своей - не поменялся. И сильно отличается от всех прочих вещей, в которых чётко сказано про владельца. То есть - написали - модель. Дракон с всадником - мультипарт модель.
  21. Book of Hoeth + Talisman of preservation Реролл куба на каст - мегаполезен для сигнатур, 5+ можно колдовать на одном кубе с вероятностью выше 5\6, и варда - просто пехотя его не завалит, а он и сам может порадовать не хуже нобля. Великолепное разнообразие, возможность бафаться и лечится. Или просто 2+армор, 4+вард - опять таки, в челлендж не сгодится, но простопехоту нарежет . И выживет сам.
  22. Извиняюсь - сбился. Привык к запрету более 3-х одиноковых кор чойсов.
  23. Лайт консил? Дварфы с пушками-камнеметами? Хаевский дракон с 2++ от огня( у дракона - тоже)? Вообще - чем ты держишь стрельбу, даже вуды огорчить могут, не говоря о дарках.
  24. Ничего не мешат. Запрета в РБ - или требования - нет. Только смысл?
  25. По какой инициативе? Лорда или своей? (модель тестится по лучшей)
×
×
  • Создать...