Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

megazogg

Пользователь
  • Постов

    2 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент megazogg

  1. Поддерживаю. Более того, Карандрас на самом деле-то делает очень даже приличные модели. Немного сыроватые, но учитывая то, что он не так уж и давно этим занимается - он молодец. Кстати и Андрей очень быстро учится и у него уже есть заметные успехи, как в моделировании так и в анимации. И если им не помогать хотя бы своими советами или просто высказыванием своего мнения, как же они будут развиваться в своих талантах?
  2. По кодексу у Лут есть только Деффган - пушка, которая крепится на плече и собирается из того, что есть под рукой у Мека, собирается индивидуально для каждого Луты и поэтому выглядеть может как угодно. Дополнительных опций для Лут в кодексе нет. Вот тебе и ТэВэЭм-стайл... А вот и картинка миниатюр: И картинка модели луты из ФОК: И по поводу скрина страницы из кодекса, который висит выше... Грорк, а ты в курсе, что ты продолжаешь пользоваться кодексом орков от 1999 года, к 3-й редакции свода правил, тогда как в 2007 годы вышел новый кодекс? В новом, во-первых нет спец. правил про разные типы оружия для Лут и во-вторых, Лут перевели из тяж. поддержки в элиту:
  3. Товарищи Mr. Grimm и GrOrc - последний раз, по-хорошему, предлагаю закончить флейм и флуд в топике.
  4. Лопатой тут машет только один товарищ Грорк. Его никто не трогает и никак его не провоцирует, но тем не менее он упорно продолжает тем или иным способом пытаться сказать что-нибудь этакое, с скажем так - шпилькой (хотя на языке крутится слово "под-ка"), пытаясь вызвать какую-либо реакцию с моей стороны. Т.е. товарищ Грорк откровенно занимается флеймом и флудом (часть 3.9 статьи III Правил Форума) и делает это с завидным постоянством, что в свою очередь, тоже не приветствуется на форуме (часть 3.24 статьи III Правил Форума).
  5. Движок уже еле работает и все, что можно, из него уже выжато по максимуму. Я говорю естественно про визуальную часть. Например мне очень не хватает новых возможностей для работы с текстурами. Не хватает нормальной поддержки шейдеров, так как движок даже технологии DX9 поддерживает только на самом примитивном уровне. Куда идти дальше? Я не знаю, потому что реальной альтернативы ДОВ1 пока нет. Возможно стоит наедятся и ждать ДОВ3 - мне СК2 понравился, и возможно именно он сослужит хорошую службу для нас, потому что показал своими продажами и популярностью, что РТС может быть интересной и успешной и без всяких "переосмыслений основ жанра" и изобретения велосипедов.
  6. На 90 процентов уверен, что не предусматривается. Не планируется. "Лишние" апдейты для лобового оружия были исключены в целях оптимизации. "Лишние" апдейты для лобового оружия были исключены в целях оптимизации. Нет. Дальность возросла у всех типов оружия всех рас, соответственно изменения, коснувшиеся некронов, следуют общей логике и не нуждаются в доп. корректировках (возможное исключение - Парии и дальность стрельбы их жезла, она может быть снижена). Подумаю. Идея поменять местами доступность апдейтов мне нравится. Урон ракетницы уже увеличен за счет уменьшения времени для перезарядки и каждый сентинель с ракетницей теперь стреляет на 1.75 секунды чаще ;).
  7. Не надо никого направлять ни в какое русло. Все тут в большей или меньшей степени взрослые и имеют свои приоритеты. Помимо этого, давайте смотреть в глаза правде, ДОВ1 уже окончательно мертв года два, с момента выхода последнего к нему аддона и заявлять что-либо уже поздно. Надо просто доделать начатое и двигаться дальше. Видимо, время проведенное товарищем в "read only" статусе ничему не научило. Еще раз напоминаю о вреде нарушений правил форума - пока что попытка организовать очередной флем не засчитана, но в случае дальнейшего рецидива, товарищу будет выдано предупреждение за нарушение вышеуказанных правил.
  8. Одно другому не мешает. Он делает (точнее доделывает) модели для своего мода и потом делится ими с ФОК и всеми остальными. Обновления текстур для оружия хаоситов: [ Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды ] Насколько я понимаю, речь выше шла о тенденции, которая проявилась с выходом новых кодексов. Кодекс некронов, вышедший еще под третий свод правил, ну никак не впишешь сюда.
  9. Байки Элдар ничем не отличаются по поведению от Вайперов и тоже являются скиммерами. Дело тут не в том, что их реализовать нельзя, просто я не вижу смысла в них.
  10. Да, можно. Как только появятся новые модели + текстуры. [ Добавлено спустя 45 секунд ] Нет. [ Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд ] Сейчас у Хаоса остались только ужасы и крикуны. И те и другие дохлые, к тому же игрок, решивший вложить свои ресурсы и пехотный кап в демонов, рискует оказаться беззащитным перед массовой атакой противника.
  11. Было бы еще неплохо уточнить, что делает он это из ракетницы... Знаю я про эту фигню, на самом деле ракетница стреляет прямо, просто у нее глючит анимация, т.е. она на самом деле вращается вокруг своей оси, но визуально этого не видно. Менять сейчас что-то - смысла нет, т.к. скоро модели техники Хаоса будут заменены на новые, а там будет другой набор доп. вооружения.
  12. И еще немного новых текстур для ХКД: И новый ЛоХ от Мелооо:
  13. Начнем с самого главного - слово РАСА пишется без удвоенной "с"! :oops: 1. На 90 градусов правее это как? O_o Такого точно нет. 2. Знаю. 3. Опять же, что именно там противоречит чему? 4. Знаю. 5. Знаю.
  14. а еще проще поменять валкирии тип загружаемой пехоты, например прописать, что в нее залезть могут только стормтруперы и это решит все проблемы. Это я к тому, что проблема-то незначительная и решается за пять минут. Спасибо darkkt за пытливый ум и зоркие глаза.
  15. Мне возможно кажется, но в процитированном тобой сообщении уже написано, что изменения были произведены. Этого более чем достаточно для этого типа танка.
  16. Не совсем. Она должна быть выше, чем у хим. пушки, так как по правилам из настолки, из инферно пушки (огнемет Хеллхаунда) при стрельбе используют следующее правило - помещают шаблон огнемета в 12" от самой пушки, широким концом направив его вперед, что в итоге дает дальность выстрела в 24". В моде длина шаблона для огнемета = 15. Умножаем на 2 и получаем 30. Сейчас дальность по ошибке стоит в 35, что не верно. Поправил: У меня такое бывает, когда запускаешь любой мод после обновления значительного кол-ва файлов в папке attrib. После первой загрузки все потом грузится быстро. Возможно, что игра делает какие-то префетч-настройки сперва.
  17. Еще раз оговорюсь - при каждой марке должно быть не более 1-го "+" и 1-го "-". Задача стоит не усугублять различия до фанатизма, а просто немного добавить разнообразия при этом оставив возможность игрокам играть за Неделимый не чувствуя себя лузерами. Есть другой вариант, гораздо проще - филателисты получают отряд культовых десантников соответствующей марки, а универсалы-неделисты получают в награду за свое воздержание отряд одержимых. Это совсем не бэково, конечно же, но более или менее разумно. В теории одержимым можно еще сделать рандомное оружие, точнее оружие, урон которого будет у каждого бойца в отряде рандомным.
  18. Именно от этого он и происходит. Посмотри на Реликньюс разделы, там эта проблема обсуждалась в 2005-2006 году.
  19. Да, в остальной части света это явление называется color leak и интересным не считается, а считается самым обыкновенным багом. Перекинь текстуры для Стража из ИГ к Оркам и убери все линки в модели на ИГ чтобы это исправить. :rolleyes:
  20. Вопрос: А почему этот вопрос ты задаешь здесь? Хочешь узнать о планах ФОК - пиши либо в соседней теме либо на форуме ФОК.
  21. Спецом для танкистов: Товарищи, еще раз призываю читать посты в теме (хотя бы те, что были последними) перед тем как задавать... назовем их "наивные", вопросы.
  22. Лэнд Рейдер Хаоса: Теперь, по словам Мелооо, все модели техники для Хаоса готовы, дело за текстурами. [ Добавлено спустя 1 минуту 14 секунды ] Как только оно станет доступным, срузу же появится.
  23. Vibro Cannon работает как бластмастер у Хаоса, но только лучше (бластмастер будет проапгрейжен позже). Выпускает волну, которая работает конусом и поражает все на своем пути, попутно раскидывая самую хилую пехоту (сила примерно такая же как у шотгана КД). Роль данного орудия - антипех. Второй вариант - это обычный D-Cannon (который кстати антитех как бы в ванили), точно такой же как и на стационарной платформе. И это - правильный вопрос... :rolleyes: Будет, если сегодня прикручу. На кодекс. И да, отряд придется подвигать в ручную, так как сюрикеновые ружья сосут в части дальности огня. Еще я думаю, что будет справедливо убрать сетап сюрикеновой пушке на платформе, иначе в пехотном строю она достаточно бесполезна. И так будет дальше. Все требования к покупке перекочевали из ванили. Я просто поменял местами платформы. Про орков помню, но до них еще не дошла очередь. Новая версия все равно будет не скоро. Ближе к началу декабря, скорее всего. Может чуть раньше. Командный отряд изменен в соответствии с пожеланиями.
×
×
  • Создать...