Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

megazogg

Пользователь
  • Постов

    2 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент megazogg

  1. Привет, кэп! Рандомизация моделей в армипейнтере - фича из фока и мне она очень нравится, так как так проще рисовать текстуры и потом проверять как они смотряться в рендеринге самой игры. Какие ошибки в кампании? Подробнее можно?
  2. А она разве не работает только на 2 опции? Т.е. или это или то, без возможности дополнительного выбора... [ Добавлено спустя 8 минут 22 секунды ] С описаниями тоже все нормально, но правда, только в англ. версии. ;) Я текст правил, но русский текстовик править не стал. ;) Новые модели Chaos Rhino, Predator, Vindicator и Land Raider можно будет довести до состояния как на скринах, просто сейчас у меня почему-то через модификаторы в ресерчах не хотят срабатывать варгиры. К примеру я планировал повесить на ресерч Chaos Energies апдейт всей техники варгиром Daemonic Possession (фары и смотровые окна горят фиолетом Варпа, отовсюду торчат рога и др. отростки, из люка торчит пасть и т.п.) но срабатывает он только на Предаторе. На Рино вместо Daemonic Possession включается Parasitic Possession, а на остальной техники модификаторы вообще не срабатывают. Я вроде перепробывал все что мог, для того чтобы это исправить - не получается. Поэтому решил подождать очередного апдейта моделей от Мелооо, есть возможность, что проблемы не из-за ошибки в коде, а из-за ошибки в модели.
  3. Знаю про этот "баг". Этот вопрос уже обсуждался ранее - в мультиплеере нет паузы, следовательно этот эксплоит там не работает, а уж как играеть в сингле - дело личное. Помимо этого, человек все равно заплатит в 3 раза дороже за такой чит - стоимость-то каждой марки никто не отменял... :rolleyes:
  4. 1) Поправил. такая же ошибка была у Айронклада. 2) Поправил. 3) Фича, в теме это обсуждалось. 4) бэйнблэйд и лендрейдер стоят 3 капа в ванили. А предатор/русс там стоят 5 капов.
  5. Там про патч сказано, а не про полную версию мода. С его установкой все проще - удаляешь папку с любой другой версией Ревайзда со своего компа, а затем распаковываешь эту версию.
  6. Давайте я сразу скажу о каких ошибках я знаю: 1. Все розовые иконки. 2. Ошибки с моделями. 3. Отсутствие законченных текстур у новых моделей Хаоса. 4. Отсутствие какого-либо баффа на иконах Хаоса у икононосца.
  7. DAWN OF WAR: Revised ver. 1.55 FULL by MegaZogg ===================================== 1. О моде: ====================================== Поздравления, мои друзья! Вы будете видеть новую версию мода Dawn of War - Revised 1.55. Этот крупный мод достигает большого качества теперь. Это моя первая стадия, когда я чувствую хорошее удовлетворение от достигнутых результатов. Смотреть мой журнал изменений для деталей, он отражает все изменения, кроме тех, которые некоторые несущественные изменения. В основном изменения коснулись Хаоса и Элдар. Это была довольно большая работа. Только чувствуйте это в своем хорошем геймплее в пределах мода. Пойдите в сражения, воинов нашей любимой Вселенной! :image010: ====================================== 2. Инсталляция: ====================================== 1. Распаковать архив с модом в директорию с "Dawn of War - Soulstorm". 2. Запустить игру, активировать мод через меню "Mod Manager". ВНИМАНИЕ! Перед установкой новой версии мода убедитесь, что Вы удалили любые другие его версии, что есть у Вас из папки "Dawn of War - Soulstorm". ====================================== 3. Вносимые изменения: ====================================== Версия 1.55 - Значение Armour_minimum у Edlar Wraith Guard увеличено с 0 до 5. - Изменен кап отряда Chaos Predator с 4 до 5 ед. - Исключена возможность покупки отрядов Plague Bearer. - Исключена возможность покупки отрядов Bloodletter. - Изменено кол-во наносимого урона Warp Jaws (Screamer of Tzeentch) с 400-450 до 267-300 ед. - Описание Chaos Rhino перенесенно в DowRevised.ucs. - Исключена возможность покупки Ion Cannon у Tau Hammerhead. - Исключена возможность покупки Twin-linked Lascannons у Chaos Defiler. - Значение Armour_minimum у Aspiring Sorcerer увеличено с 0 до 20. - Значение Armour_minimum у Rubric Marine снижено с 25 до 20. - Добавлен новый юнит Chaos Land Raider. - Добавлены новые модели Chaos Rhino, Predator, Vindicator и Land Raider. - Добавлены опции покупки Flamer и Melta Gun для Renegade Militia.* - Модель Chaos Cultist заменена на Chaos Renegade Militia.* - Добавлены новые модели Chaos Renegade Militia и Chaos Renegade Militia Champion.* - Добавлена новая модель Chaos Lord. - Исправлены пути в sbps-файлах для клонов Тау к ebps-файлам клонов. - Изменена дальность стрельбы Inferno Cannon у Hellhound с 35 до 30. - Изменена скорость перезарядки Missile Launcher у Scout Sentinel с 5.75 до 4. - Переназначен порядок кнопок меню постройки в Tau Barracks и Vehicle Beacon. - Убрана подготовка для стрельбы у Shuriken Cannon Platform. - Снова добавлены юниты Vibrocannon Support Platform (125/75/30) и D-cannon Support Platform (140/84/50) для Элдар. Доступны к постройке в Webway Gate, занимают 1 кап техники. Исправлено описание. - Стоимость Brightlance Platform снижена с 140/60/50 до 90/50/50. Юнит исключен из списка доступных к покупке в Webway Gate и переведен в разряд "сержантов" у отряда Guardian. - Стоимость Shuriken Cannon Platform снижена с 125/75/30 до 80/40/27. Юнит исключен из списка доступных к покупке в Webway Gate и переведен в разряд "сержантов" у отряда Guardian. - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности покупки Command Squad КД в кампании. - Добавлена поддержка ИИ для исследований: Mark of Knorne, Mark of Nurgle, Mark of Slaanesh и Mark of Tzeentch. - Новые текстуры для Warp Spider, Eldar Support Platform, Space Marines Company Banner и оружия космодесантников. - Значение Armour_minimum у Rubric Marine увеличено с 5 до 25. - Добавлены исследования: Mark of Knorne, Mark of Nurgle, Mark of Slaanesh и Mark of Tzeentch. Стоимость каждой - 300/125/60. - Исправлен баг с возможностью загрузить в Boyz Hut любые другие юниты кроме Storm Boyz. - Добавлен Chaos Icon Bearer. - Добавлен отряд Chaos Marine Chosen (230/0/50). - Изменена дальность стрельбы Burst Cannons у Tau Barracks с 40 до 30. - Изменена дальность стрельбы Listening Post и Listening Post 2 для всех рас. Оружие любого Listening Post теперь стреляет на 30 ед. (ИГ = 40, СоБ = 30, Тау = 35), а оружие любого Listening Post 2 на 40 ед (СоБ = 30, Тау = 50). - Новые модели для Chaos Marine, Chaos Chosen Marine, Chaos Havoс и Chaos Icon Bearer. - Пенетрация брони органических целей (пехота, тяжелая пехота, монстры и командиры) для Chem Cannon увеличена в 1.2 раза. Основная специализация для Chem Cannon теперь - борьба с тяжелой пехотой противника. - Изменено кол-во хитпоинтов Medusa c 3200 ед. до 2185 ед. - Изменено количество хитпоинтов Chaos Marine Havoc с 375 до 413. - Изменено количество хитпоинтов Space Marine Devastator с 390 до 430. - Минимальное количество бойцов в отряде Special Weapon Team увеличено с 3 до 6. Цена одного бойца снижена с 75/16/13 до 37,5/8/6,7. - Изменена цена и время покупки оружия для Heavy Weapon Team Lascannon c 75/30/26 до 25/10/10. - Изменена цена и время покупки оружия для Heavy Weapon Team Autocannon c 50/50/20 до 17/17/8. - Удалены лишние строки текста в описании Razorback. * - тестовая опция, модели/текстуры не завершены. Опция будет убрана из релиза.
  8. Камера дефолтная. Плюс я не люблю когда все мелкое.
  9. Кстати, да - я К.О. Просто как всегда пишу на работе, постоянно отвлекаясь на нее, мерзкую, вот и получилось что сам себе противоречу в посте. Поправился. Сорри.
  10. Берешь три файла со словом "camera" в названиях из мода про эту самую камеру, копируешь их в папку Data Ревайзда. Все - вот тебе твоя извращенная камера. В мод добавлять я ее не буду, так как сам никогда ее не любил.
  11. Мне интересно другое - как я и говорил раньше, многие такие псевдоабилки приводят к вылету игры, если их использовать не по назначению. Поэтому вопрос к Грорку - как ты это сумел обойти? Похимичил с кодом или просто запускаешь игру с командой "-dev"? Теперь по поводу терминов "баг" и "фича". Признаюсь, я и сам привык понимать слово "фича" применительно к играм как некое свойство (особенность), выгодно отличающая эту игру от других. Вместе с тем, Грорк абсолютно прав - с англ. языка слово "feature" переводиться как "особенность", "отличительная черта", но в нейтральном смысле этих понятий. Т.е. не обязательно лучше чем у других, а просто другое. Поэтому когда Грорк говорит, что отключение псевдоабилок - фича, он справедливо подразумевает под этим то, что так они работают в силу своей реализации на движке ДОВ1 и по другому работать не могут.
  12. Пардон, но в ванили у Эфирного нет возможности аттача к отрядам. Как раз по причинам, указанным выше. :)
  13. Мелооо уже же сделал все... Если хочешь, я могу у него попросить поделиться результатом. Или сам попроси, он не станет отказывать. Единственное, чтобы я сделал еще, хотя это и противоречит желаниям Катвела, так это убил бы ссылку на папку KWE в модели, поменяв ее на стандартную Chaos.
  14. Жалко видимо убирать, она иногда бывает полезной очень даже.
  15. Это не лечиться, так это работает на движке ДОВ1. Грорк молодец, что смог ее вообще сохранить. Раньше игра вообще просто вылетала, если у юнита с возможностью спауна была еще и возможность аттача... Как сказал выше дЖОНС подобные псевдоабилки в игре имеют свой собственный, закрытый код и не являются абилками в общем смысле.
  16. КА пока отпали по очевидным причинам. ТЭ уже есть, не совсем знаю, в каком они состоянии т.к. как и тов. Грорк - не очень люблю играть в ФОК. Точно могу сказать, что ТЭ переведены на правила их нового кодекса в части, касающейся кода.
  17. Скорее нет, чем да. Точнее сказать - если вдруг случиться чудо - вы уведите мод до нового года. Расскажу почему я так считаю (так как в дискуссиях по MSN я не участвую): 1. МК решил, в основном благодаря моделям Мелооо, переделать ХКД, сделав их по кодексу 3 редакции, но с применением характеристик юнитов и прочего из 5-ой. Не уверен, что он переделает все за пару вечеров. 2. Флешпоинт уезжает на рождественские каникулы в Африку, поэтому не будет доступен до самого нового года, что тоже влияет на многое. 3. Ничего не слышно от Медеса, который вроде как сказал, что вернулся, но потом пропал из эфира. Предполагаю, что он либо молча работает над анимками дредноута ХКД и терм-ов КД, либо просто опять забил на ДОВ1.
  18. Я в итоге из нее так и не уходил... ;) Так, одной ногой там, другой тут. :D
  19. Все работают. Кстати, FoK снова попал в 100 самых ожидаемых иодов года на www.moddb.com
  20. Ренегаты это, ренегаты, а не милиция с Вракса. Т.е. это милиция выглядит точно так же как и обычные ренегаты, а не наоборот. Мне что понравилось в моделях Мелооо - у ренегатов есть полный набор вооружения от лазгана (автогана) до мелты + еще и тяжелое вооружение.
  21. Да я не про это, а про то, что это уже так неоднократно обсуждалось, что уже вызывает у меня легкое недоумение. Да, добавление старших (и младших) демонов Хаосу в моде планируется, но сейчас, к сожалению, нет нужных моделей или те которые есть не устраивают меня по качеству исполнения. В соседней ветке вчера появилась инфа о возможности портирования моделей из ДОВ2 (и как я понял, из Warhammer - Mark of Chaos) в ДОВ1. Так как мой мод "неофициальный" по классификации тов. Грорка, то я не вижу причин их не использовать в нем. :rolleyes:
  22. i Уведомление: _username_, daniel и andrei354, прекратите выяснять личные отношения в теме - для этого существует личка. daniel уже предупреждение получил вчера, _username_ его получает сегодня за то, что не отреагировал на мою вежливую просьбу прекратить и вместо этого продолжил с новой силой провоцировать daniel на развитие конфликта. andrei354 - еще раз повторю, тебе просто устное предупреждение. P.S. Тему я по просьбе daniel подчистил.
×
×
  • Создать...