Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

megazogg

Пользователь
  • Постов

    2 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент megazogg

  1. КАМПАНИЮ SOULSTORM - В ТОПКУ. Я долго думал-думал и решил, что заниматься ею смысла нет.
  2. Так что это такое все же? Тираниды там откуда? Из мода для ДОВ1 или конверт из ДОВ2? Если второе, то этот "официальный" продукт может на что-нибудь сгодиться в разобранном виде. :) З.Ы. Название ржачное тоже: Dawn of War Soulstorm 2: Beehive call(!!!). Beehive - это пчелиный улей. В идеальной вселенной ЭТО должно было называться "The Call of the Hive" или на худой конец "The Hive's Call".
  3. Так не пиши все изменения. Я например изменения в моделях и в ОЕ не пишу (просто пишу, что была добавлена такая-то модель, это уже просто для того, чтобы человеку, который качает новую версию мода было понятно что именно он скачал). Тоже самое про ИИ - если я не исправляю какой-нибудь собственный баг, то в журнале изменений (ЖИ) я про это не пишу. Тоже самое текстуры - упоминаю только те, что существенно отличаются от уже присутствующих или если они совсем новые. А вот балансовые изменения в АЕ пишу обязательно по двум причинам: 1) так сразу можно прекратить ненужные споры в теме, потому что все четко указанно - где и каким образом были изменения. В противном случае, когда у людей отсутствует конкретная информация, они начинают строить теории, делать догадки (чаще всего неверные) и спорить друг с другом и со мной; 2) как я уже говорил, это удобно для самого тебя, так как помнить, что именно и когда ты поменял, за три года разработки, просто невозможно. Но это так - мысли в слух. Я абсолютно не настаиваю ни на чем, делай как тебе удобнее.
  4. i Уведомление: GrOrc, codenameray! Специально пишу в синей рамочке, что бы вы оба меня заметили в пылу своей словестной перепалки... Так вот - давайте жить дружно! Не нужно упрекать друг-друга и в итоге скатываться на личности. GrOrc Ты у нас публичная фигура нынче :D , следовательно и интерес к тебе повышенный - будь терпимее, сдержаннее и пожалуйста - перестань возить людей лицом по столу за малейшую погрешность. В конце концов мы все люди. codenameray Как бы ни был силен соблазн "уличить" кого-либо в чем-либо или просто отстоять свою точку зрения, иногда разумнее промолчать, чем начинать бесполезный спор. Если Грорк не хочет что-то менять - это его право как автора. [ Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд ] Все гораздо проще - внес изменения в игру - записал в ридми. Это позволяет четко и аргументированно делать любые заявления и кроме того, отслеживать самому ошибки, в случае если они возникнут после какого-либо очередного изменения. Я кстати еще иногда и текущие задачи для себя записываю... Т.е. играю в мод, если что-то замечаю, то лезу в блокнот и делаю пометку, типа: "исправить то-то" или "увеличить стоимость того-то". :D
  5. Heavy означает, что стрелять им можно только с места и оно требует перезарядки после каждого выстрела. 3 указывает на то, что это оружие делает три выстрела за один ход. Блин, wings меня опередил! ;)
  6. У меня круче идея - надо засечь на хронометре, скока секунд уходит на прочтение молитвы, например вот этой: Litany of Durability Machine Spirits, In all your unknowable grace and wisdom, Grant my weapon durability. So that it nay serve me, As I serve you, With faith, care and servility. и выставить на перезарядку плазмы это время. Имо очень даже бэково ;) З.Ы. Хотя еще надо время этой молитвы приплюсовать: Chant of Accuracy God-Emperor, Guide the flight, Watch the target, Take the unworthy's life.
  7. не страшно, я сейчас вообще на работе, поэтому особо не могу ничем помочь. Только когда домой доберусь, а это будет не раньше 22-23 часов по МСК. ;)
  8. А что именно за совет нужен? Я не понимаю сути. :) По идее нужна развертка текстуры с модели (UV Map) для того чтобы с ней в ФШ можно было работать. Если конечно это то, о чем ты спрашиваешь.
  9. i Уведомление: Товарищ codenameray! Не надо переходить на личности. За следующий подобный пост будет выдано предупреждение в соответствии с п. 3.14 раздела III Правил Форума. [ Добавлено спустя 7 минут 8 секунд ] И еще баттл-репорты нужны!..
  10. Всегда есть выход из положения - не нравятся Гуела - не покупайте их! ;)
  11. Почему то не вижу новый скрин из АР, Грорк. Ты его удалил или это какие-то глюки?
  12. ^^ А потом Медес и Хорус в ФОКе, делая аналоги этих моделей, зачем то выкидывали из них "ненужные" анимации, т.е. те, которые ненужны были в ФОК... При этом всегда заявлялось, что ФОК делает свободные к использованию где угодно модели, но по сути полноценно их использовать не получалось, так как в них всегда что-нибудь было вырезано как "ненужное" (яркий пример - модель берсерка Кхорна с отсутствующей анимацией для ванильной абилки) и людям из других модов из-за этого приходится каждый раз изобретать велосипед, чтобы обойти эти искусственные ограничения. Не то чтобы я был недоволен, но иногда такая фигня дико напрягает.
  13. Под Вистой все нормально должно быть - она у меня стоит с момента выхода - никаких проблем с дов не было никогда.
  14. Ну так это твои проблемы, не мои. Ну значит не судьба тебе в мод поиграть. Забей.
  15. В ссылках на скачивание было написано совсем другое. Специально для лауреатов премии Дарвина повторю что именно там было написано: Что тут можно было не понять? :D
  16. Следуя твоей логике можно сказать: "Нафига мне Windows качать поупать - долго это и трудно! Я лучше сразу на комп сервис пак от нее поставлю!" А потом еще жаловаться, что ничего не работает. СКАЧАЙ ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ МОДА, поставь ее, а уж потом ставь на нее патч так, как описано в ридми - я не просто так там все описал. Патч потому и называется патчем - он содержит только исправления, а не весь мод целиком. <_<
  17. Ты абсолютно прав, товарищ! Нахрен читать тему, даже последние 3-4 страницы? Лучше поскорее взяться за клавиатуру и запостить очередную "очевидную очевидность" (с - през. Лех Качинский). Кстати даже не догадываюсь... Вот если кто соизволит доделать новых терминаторов из ФОКа, а затем сделать из них терминаторов для Хаоса, то тогда... :rolleyes: Иначе нам всем придется страдать глядя на нынешних, которые были сделаны еще 5 лет назад.
  18. Пипец... :image130: Я даже ничего объяснять не могу, просто нет слов... :image120:
  19. Не надо ничего добавлять. То что ты предлагаешь - вообще взаимоисключающие условия, так как условием победы на каждой карте будет как уничтожение всех юнитов и зданий противника так и уничтожение его штаба. Просто удали "Annihilate", чтобы получилось вот так: DefaultSkirmishWinConditions = { "DestroyHQ", "FallbackMod", } [ Добавлено спустя 4 минуты 18 секунд ] Это из-за того, что ты играешь со старого сейва и к ХКД не имеет никакого отношения. В ветке Грорка эта проблема тоже обсуждалась, исправить как-то ее не возможно. Точно так же глючат сейвы скирмишей, когда могут бегать несколько командиров, могут быть перепутаны названия юнитов, лимиты отрядов и прочее.
  20. Да ради бога. Только проще будет их проще взять из Ревайзда, там они уже все есть и к тому же в том виде, в каком я хочу и в каком я предполагал их видеть. К тому же там есть схемы покраски. Или я могу только B&B выложить, без мода.
  21. Попробуй поизучать бэджи и баннеры, во всех бэджах есть альфа каналы, причем с разными эффектами, а у банноров у некоторых они тоже присутствуют. А и еще распакуй текстуру баннера у КД, там на альфе есть кучя всяких мелких деталей прозрачных. И еще вот тебе мои бэджи и баннеры в PSD, там все структурировано и тоже может тебе помочь изучить вопрос.
  22. Можно. Выдели и нежми Del. Это в общих чертах. Можно еще в альфа канале с разными эфектами поэкспериментировать. Например, можно сделать картинку с затенением по внешнему контуру, так она будет лучше выделена в игре. Т.е представь что у тебя эмблема тау, т.е круг на черном фоне. В альфе делаешь белый круг немного больше, размываешь его края и делаешь там градиентный переход.
  23. Я плакаю... Блин, Грорк... Ты издеваешься что-ли? :D Именно это ТТ и делает: Я щаз тогда домой приеду, сделаю тебе туториал со скриншотами.
×
×
  • Создать...