-
Постов
2 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент megazogg
-
КАМПАНИЮ SOULSTORM - В ТОПКУ. Я долго думал-думал и решил, что заниматься ею смысла нет.
-
Не, это вирусная реклама. :D
-
Так что это такое все же? Тираниды там откуда? Из мода для ДОВ1 или конверт из ДОВ2? Если второе, то этот "официальный" продукт может на что-нибудь сгодиться в разобранном виде. :) З.Ы. Название ржачное тоже: Dawn of War Soulstorm 2: Beehive call(!!!). Beehive - это пчелиный улей. В идеальной вселенной ЭТО должно было называться "The Call of the Hive" или на худой конец "The Hive's Call".
-
Так не пиши все изменения. Я например изменения в моделях и в ОЕ не пишу (просто пишу, что была добавлена такая-то модель, это уже просто для того, чтобы человеку, который качает новую версию мода было понятно что именно он скачал). Тоже самое про ИИ - если я не исправляю какой-нибудь собственный баг, то в журнале изменений (ЖИ) я про это не пишу. Тоже самое текстуры - упоминаю только те, что существенно отличаются от уже присутствующих или если они совсем новые. А вот балансовые изменения в АЕ пишу обязательно по двум причинам: 1) так сразу можно прекратить ненужные споры в теме, потому что все четко указанно - где и каким образом были изменения. В противном случае, когда у людей отсутствует конкретная информация, они начинают строить теории, делать догадки (чаще всего неверные) и спорить друг с другом и со мной; 2) как я уже говорил, это удобно для самого тебя, так как помнить, что именно и когда ты поменял, за три года разработки, просто невозможно. Но это так - мысли в слух. Я абсолютно не настаиваю ни на чем, делай как тебе удобнее.
-
i Уведомление: GrOrc, codenameray! Специально пишу в синей рамочке, что бы вы оба меня заметили в пылу своей словестной перепалки... Так вот - давайте жить дружно! Не нужно упрекать друг-друга и в итоге скатываться на личности. GrOrc Ты у нас публичная фигура нынче :D , следовательно и интерес к тебе повышенный - будь терпимее, сдержаннее и пожалуйста - перестань возить людей лицом по столу за малейшую погрешность. В конце концов мы все люди. codenameray Как бы ни был силен соблазн "уличить" кого-либо в чем-либо или просто отстоять свою точку зрения, иногда разумнее промолчать, чем начинать бесполезный спор. Если Грорк не хочет что-то менять - это его право как автора. [ Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд ] Все гораздо проще - внес изменения в игру - записал в ридми. Это позволяет четко и аргументированно делать любые заявления и кроме того, отслеживать самому ошибки, в случае если они возникнут после какого-либо очередного изменения. Я кстати еще иногда и текущие задачи для себя записываю... Т.е. играю в мод, если что-то замечаю, то лезу в блокнот и делаю пометку, типа: "исправить то-то" или "увеличить стоимость того-то". :D
-
Heavy означает, что стрелять им можно только с места и оно требует перезарядки после каждого выстрела. 3 указывает на то, что это оружие делает три выстрела за один ход. Блин, wings меня опередил! ;)
-
У меня круче идея - надо засечь на хронометре, скока секунд уходит на прочтение молитвы, например вот этой: Litany of Durability Machine Spirits, In all your unknowable grace and wisdom, Grant my weapon durability. So that it nay serve me, As I serve you, With faith, care and servility. и выставить на перезарядку плазмы это время. Имо очень даже бэково ;) З.Ы. Хотя еще надо время этой молитвы приплюсовать: Chant of Accuracy God-Emperor, Guide the flight, Watch the target, Take the unworthy's life.
-
i Уведомление: Товарищ codenameray! Не надо переходить на личности. За следующий подобный пост будет выдано предупреждение в соответствии с п. 3.14 раздела III Правил Форума. [ Добавлено спустя 7 минут 8 секунд ] И еще баттл-репорты нужны!..
-
Всегда есть выход из положения - не нравятся Гуела - не покупайте их! ;)
-
Почему то не вижу новый скрин из АР, Грорк. Ты его удалил или это какие-то глюки?
-
^^ А потом Медес и Хорус в ФОКе, делая аналоги этих моделей, зачем то выкидывали из них "ненужные" анимации, т.е. те, которые ненужны были в ФОК... При этом всегда заявлялось, что ФОК делает свободные к использованию где угодно модели, но по сути полноценно их использовать не получалось, так как в них всегда что-нибудь было вырезано как "ненужное" (яркий пример - модель берсерка Кхорна с отсутствующей анимацией для ванильной абилки) и людям из других модов из-за этого приходится каждый раз изобретать велосипед, чтобы обойти эти искусственные ограничения. Не то чтобы я был недоволен, но иногда такая фигня дико напрягает.
-
Под Вистой все нормально должно быть - она у меня стоит с момента выхода - никаких проблем с дов не было никогда.
-
Ну так это твои проблемы, не мои. Ну значит не судьба тебе в мод поиграть. Забей.
-
В ссылках на скачивание было написано совсем другое. Специально для лауреатов премии Дарвина повторю что именно там было написано: Что тут можно было не понять? :D
-
Следуя твоей логике можно сказать: "Нафига мне Windows качать поупать - долго это и трудно! Я лучше сразу на комп сервис пак от нее поставлю!" А потом еще жаловаться, что ничего не работает. СКАЧАЙ ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ МОДА, поставь ее, а уж потом ставь на нее патч так, как описано в ридми - я не просто так там все описал. Патч потому и называется патчем - он содержит только исправления, а не весь мод целиком. <_<
-
Ты абсолютно прав, товарищ! Нахрен читать тему, даже последние 3-4 страницы? Лучше поскорее взяться за клавиатуру и запостить очередную "очевидную очевидность" (с - през. Лех Качинский). Кстати даже не догадываюсь... Вот если кто соизволит доделать новых терминаторов из ФОКа, а затем сделать из них терминаторов для Хаоса, то тогда... :rolleyes: Иначе нам всем придется страдать глядя на нынешних, которые были сделаны еще 5 лет назад.
-
Пипец... :image130: Я даже ничего объяснять не могу, просто нет слов... :image120:
-
Не надо ничего добавлять. То что ты предлагаешь - вообще взаимоисключающие условия, так как условием победы на каждой карте будет как уничтожение всех юнитов и зданий противника так и уничтожение его штаба. Просто удали "Annihilate", чтобы получилось вот так: DefaultSkirmishWinConditions = { "DestroyHQ", "FallbackMod", } [ Добавлено спустя 4 минуты 18 секунд ] Это из-за того, что ты играешь со старого сейва и к ХКД не имеет никакого отношения. В ветке Грорка эта проблема тоже обсуждалась, исправить как-то ее не возможно. Точно так же глючат сейвы скирмишей, когда могут бегать несколько командиров, могут быть перепутаны названия юнитов, лимиты отрядов и прочее.
-
Да ради бога. Только проще будет их проще взять из Ревайзда, там они уже все есть и к тому же в том виде, в каком я хочу и в каком я предполагал их видеть. К тому же там есть схемы покраски. Или я могу только B&B выложить, без мода.
-
Попробуй поизучать бэджи и баннеры, во всех бэджах есть альфа каналы, причем с разными эффектами, а у банноров у некоторых они тоже присутствуют. А и еще распакуй текстуру баннера у КД, там на альфе есть кучя всяких мелких деталей прозрачных. И еще вот тебе мои бэджи и баннеры в PSD, там все структурировано и тоже может тебе помочь изучить вопрос.
-
Можно. Выдели и нежми Del. Это в общих чертах. Можно еще в альфа канале с разными эфектами поэкспериментировать. Например, можно сделать картинку с затенением по внешнему контуру, так она будет лучше выделена в игре. Т.е представь что у тебя эмблема тау, т.е круг на черном фоне. В альфе делаешь белый круг немного больше, размываешь его края и делаешь там градиентный переход.
-
Я плакаю... Блин, Грорк... Ты издеваешься что-ли? :D Именно это ТТ и делает: Я щаз тогда домой приеду, сделаю тебе туториал со скриншотами.
