-
Постов
2 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент megazogg
-
Молот могут купить отряды Purifier и Paladin.
-
i Уведомление: mortales, Тема создана в неправильном разделе форума. Так как планируется модификация ДОВ2, тебе следует ее создать в разделе Warhammer 40,000: Dawn of War II > Лаборатория модификаций. Для переноса темы в раздел по ДОВ2 рекомендую обратится к любому модератору на форуме. В данном же разделе я тему закрываю, по причине того, что она не относится к теме модификации игры Warhammer 40,000: Dawn of War.
-
Потому что Зогга раздражает глупость. На последних двух страницах я несколько раз писал про "терминаторов" СР. и тем не менее тут все равно появляются снова и снова вопросы про них. Я же не попугай, чтобы все время одно и тоже говорить... [ Добавлено спустя 12 минуты 14 секунды ] Фраза про флуд относилась к твоим постам на этой странице в целом. В данном случае флуд - это размещение пустословных рассуждений, не относящихся к реальной теме обсуждения. Из разряда "почему мячик круглый". Под предложениями и пожеланиями я имел в виду вполне конкретные вещи. К примеру: у такого то отряда розовая иконка; у такого-то отряда недостаточный (избыточный) урон оружия, я считаю что это стоит изменить по следующим причинам(...) и т.п. Посмотри на посты EyePatch'a здесь в теме - наглядный пример конструктивного замечания/предложения.
-
Встречный вопрос: включать голову не пробовал? На всякий случай разжую еще больше: Паладины - это и есть Терминаторы. Т.е. у СР в кодексе есть просто Терминаторы, которые в отличии от КД включены не в элиту, а в обычную трупсу, и есть Паладины - это крутые терминаторы СР. Я в моде решил реализовать сразу крутых по причине их отличного от остальных терминаторов названия и более самобытного бэка. [ Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд ] Я УЖЕ писал ранее, что мод существенно меняться не будет. Мне это еще раз пять повторить или сразу тебе предупреждение за флуд дать? > [ Добавлено спустя 52 секунды ] Нет, только то, что сделал Мелооо.
-
Список изменений в версии мода 1.56 на текущий момент: Пока я потихоньку готовлюсь к релизу, предлагаю всем желающим высказать свои пожелания и напомнить мне о найденных багах.
-
У карнифекса вообще не может быть Barbed Strangler'a (выглядит так: http://www.thewarstore.com/product27217.html). У него более тяжелый вариант этого оружия - Stranglethorn Cannon (вот это: http://gallery.koehls.de/albums/warhammer/...-carnifex3.jpg). Именно его релики и нарисовали, но по старой традиции обозвали его неправильно. А девореры у Карнифекса через чур большие, они по размеру ничем не отличаются от тех, что есть у термагаунтов. Посмотрите на сайте ГВ фото миньки. И вообще, не слишком ли много варгира для каждого отдельного юнита запланировано? К примеру, нафига нужны спайнгаунты, да еще и с руками от убогой модели из Тиранид Мода, которые к тому же не в масштабе с остальной моделью? У того же карнифекса уже есть когти (против пехоты), клешни (техника и здания), странглторн пушка (пехота) и тяжелая веном пушка (техника)... Он уже и так достаточно универсален. А тот же деворер есть и у гантов. [ Добавлено спустя 5 минут 52 секунды ] Да не гвардеец он! Гвардеец - Guardsman. Guard = гвардия (стража). Так что в литературном переводе на русский Tyrant Guard можно перевести как Страж Тирана.
-
Я размещу полный список изменений сегодня, но позже. Он правда не потрясает размером. В 1.56 будут новые модели орков, у танкбаст будет апгрейд на ракето-кувалды. Сквигги тоже скорее всего будут, правда я пока не знаю, как именно их вставить (точнее я пока даже не пробовал) - не модифицированный ДОВ1 не позволяет использовать код спауна отрядов другим отрядом, если в последнем количество юнитов больше чем 1. Попытки сделать такое, как я помню, приводят к вылету игры. На крайний случай я могу сделать их в виде отдельного отряда, на манер Циклопа из Стального Легиона... Хотя... Я только что сообразил, что их вроде бы можно сделать не через прямой спаун, а через абилку, т.е. спаунится они будут через нее, тогда проблем с отрядом не будет.
-
Кибер-спортивный баланс и максимальная приближенность к лучшим модам современности. А во время загрузки сейвов и т.п. на экране будут сами собой писаться красочные баттлрепорты.
-
Да уж, художники Relic Entertainment постарались на славу... А?.. O_o Уж0с. Не пости сюда больше всякий бред, пожалуйста.
-
Он именно оттуда. <_<
-
Из-за того что у тебя видеопамять забивается.
-
Она и в ванили есть... <_< Которые красивые. ;)
-
Очень здорово! Правда, кэп?
-
Мод на английском. Так же в моде есть русский перевод, сделанный Wolfclan'ом. Если у тебя русская версия игры, то и мод соответственно будет на русском. Что тут может вызывать вопросы? <_< У сестер нового в моде: Серые Рыцари, Дредноут Серых Рыцарей, Ленд Рейдер Серых Рыцарей. Не знаю где ты там какую-то госпожу нашел... В версии 1.56 Серые Рыцари были дополнены следующими отрядами: - Strike Squad (аналог тактического отряда КД, вооружены силовыми мечами и штурм-болтерами); - Interceptor Squad (аналог штурмового отряда КД, вооружены силовыми саблями и штурм-болтерами, телепортами); - Purgation Squad (аналог девастаторов КД, вооружены огнеметами); - Purifier Squad (аналог ветеранов КД, вооружены алебардами и штурм-болтерами); - Paladin Squad (аналог штурмовых терминаторов КД). В отрядах количество бойцов малое, от макс. 3 до 6 в зависимости от отряда. Естественно, что они заметно мощнее чем их примерные аналоги у КД. К примеру, 3 терминатора СР могут долго и успешно превозмогать толпы противника. К тому же, почти у каждого отряда есть своя пси-абилка. У отряда очистителей - Astral Aim, с помощью которой можно наносить больше урона отряду врага в течении какого-то времени, не взирая на любые виды укрытия.
-
А чего такого-то? Я на своем 22"/16:10 именно так и играю... :D Мне лично очень нравится, когда все на монике такое крупное.
-
Готов поспорить, что это не баг, а такая фича... :rolleyes:
-
Аналогично шеф. Ребята, огромная просьба - пишите понятно и на русском языке. Ваши игры разума мне разгадывать абсолютно не хочется.
-
Это строки из "Ворона" (Raven).
-
Совсем забыл похвалиться... :rolleyes: Как-то в полночь, в час унылый, я вникал, устав, без силы, Меж томов старинных, в строки рассужденья одного По отвергнутой науке и расслышал смутно звуки, Вдруг у двери словно стуки - стук у входа моего.
-
Проверил. У меня такого не происходит.
-
Хорошо выглядит, вроде бы. Только есть 2 замечания: 1. Было бы неплохо сообщать, какие именно текстуры ты делаешь, потому что я здесь же говорил, что после зоантропа начну делать текстуры для "крупных" юнитов, а это свармлорд, тиран, карнифекс, страж тирана. Свармлорда я уже почти закончил, а теперь получается, что все то малое свободное время на рабочей неделе, что у меня было и которое я на него потратил, я потратил зря. <_< 2. Сделай альфу у текстур чисто белой, чтобы избавиться от этих противных дырках на модели, и я бы сделал трубки, торчащие у него из рук, окрашиваемыми в трим.
-
Эээ... ДОВ1 как бы в 2004 вышел. Сейчас 2011. 2011 - 2004 = 7. Семь лет. Откуда взялись лишние 4 года? :D
-
Это да, я тоже хотел бы увидеть ветеранов. :rolleyes:
-
Не было такого никогда, насколько я помню. Ты перепутал. Кстати, я понимаю, что то что я здесь пишу абсолютно никому не интересно читать, но все же... выше я УЖЕ писал, что ИГ меняться не будет. Звучал это так: Неужели так трудно вчитаться? [ Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд ] Нет. Наверное местные придурки переехали на новый репо, из соображений секретности. В любом случае, все новые модели и текстуры в ФОКе теперь изначально появляются у Мелооо в ПОКе ;) Проще оттуда доставать.
-
И какое отношение регистрация товарных знаков имеет к праву автора на распоряжение результатом его творческой деятельности, м? Не надо путать теплое и мягкое. А что, в ванили на раннем уровне развития есть что-то кроме нее? У тебя ранний уровень должен заканчиваться на первых 10-15 6-7 минутах игры вместе с постройкой завода. При этом у остальных рас на этом этапе практически те же самые условия. Но нет - давай сразу выдадим ИГ Бейнблейд или на худой конец Леман Расс, что бы тебе черепашничать было вольготнее. А от раннего раша тебя никто все равно гарантированно защитить не может, на то он и ранний раш. Тут уже играет роль умение самого игрока в игру играть.