-
Постов
2 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bash
-
ну по сути в правилах сказано - как и сказал Зефа- импакты наносятся и все, наносятся по сути до коммбата, т.е. сначала мы определяем сколько их с обеих сторон, а потом наносим, вне зависимости от того, жив ли тот кто их наносит на момент броска кубов... кстати, танк во вторую и последующие фазы ведь наносит импакты ДО того как по нему будут бить? да и еще в пользу того, что инициатива тут не причем говорит тот факт, что у танка ее нет, она не равна нулю - ее просто нет - в правилах стоит прочерк.
-
все, я разобрался... он дает скидку но не на все... у меня в заказе только ГВ-лизарды: пеший скар - на него есть скидка террадоны - на них нет тик-так-ту - на него тоже нет :( причем и террадоны и тиктак - они оба "ин сток", а скидки на них нет - уже второй раз так- буду еще ждать 2-3 недели, не дадут скидку - придется так брать... ЗЫ: специально ничего не пишет - что типа нету скидки, просто при подсчете цены ордера их цена не меняется... [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] так что обращайте внимание про заказе - видимо есть некое разделение у них даже внутри одного производителя и одной армии на то, на тчо давать скидку а на что не двать...
-
что читать? Ваня, отряд тупость провалил, а не колдун... едет на полмува с отрядом и продолжает кастать...
-
вообще у ГВ куча таких вот кривых моментов :( че казалось бы стоило прописать в правилах на предмет или в факе что и как делается, потому что из-за этиз особенностей куча предметов либо заявляется рано либо вообще не понятно когда... с магоружием и магдоспехами тоже такого дофига... ЗЫ: а вот вопрос :) ну ИМХО это конечно гадость, но если порассуждать... беру герою лэнс и маг оружие (меч)... правила ВЗЯТЬ не запрещают... у меня по столу катается герой с лэнсом (а магического лэнса у этой армии положим вообще нет), на висит хендвипон - да его можно и не вешать, хендвипон у всех по умолчанию есть, даже елси противник спросит - что тут - тут лэнс, армор тра ля ля ну и хендвипон... потом приезжаю и начинаю фигачить какой нить булавой хеллструма или блейд-оф-реалити... :) можно конечно сразу в морду :) и тем не менее - правила ведь как я понимаю это не запрещают ;) гы
-
если не-тупой маг стоит в отряде тупость провалившем - то он вместе с ним двигается на полмува, но колдует. если маг сам тупой и провалил - то не колдует...
-
+1 это френдли, а если докапываться то можно на первый ход требовать...
-
с тупостью тут в любом случае в начале первого хода засветишь, а вот с френзей не понятно, тогда выходит что с первого хода надо заявлять, или же тогда оставлять до того момента когда появляется хотя бы теоретическая возможность? например оно в пехоте и игрок с не-очевидной френзей выиграл ход - понятно что первый ход он никого чарджить не может, елси он мне сразу скажет что там френзя - то я в свой ход туда сразу погоню милицию или лучников чтоб выманивать, хотя по идее он мог бы сохранять по крайней мере 1-2 хода знамя в тайне...
-
ситуации описаной Бернхардом не будет, если мерить маршблок
-
ну если не придираться и играть комфортно, тогда - заявил чарджи заявляемые, тебе ответили реакциями, после этого тупо начинаешь мерить расстояние - типа не маршблочат ли меня, и тут либо все спокойно, либо обнаруживаешь, что должен заявить авточардж... имхо... хотя по БРБ получается - что с первого хода да...
-
собрался человек красиво поиграть плюшевыми дарками - так налетели спортсмены :) хоть про найтов соглашусь что надо или чемпа выкинуть или больше их брать в отряд... и гарпии нужны - френзевые отряды разводятся легко - их скринить надо...
-
с кубами согласен - протупил, а вот представьте что у него есть варда и он ушел во второй ряд (третьяего ряда нет) от героя огров... герой огров бьет в отряд этой штукой... которая шаблон кладет... и цепляет мага ушедшего от челенджа во второй ряд - вопрос - у него будет варда? :) думаю да, потому что запрет идет именно на плюшки которые герой дает отряду - про него лично ничего не сказано, там вообще не сказано ничего про его маг предметы что они выключаются - сказано что он перестает давать плюшки отряду...
-
модели аутрайдеров и пистольеров геймзоны к сожалению заметно меньше ГВ... и качество так себе - собирать мучительно... ИМХО - просто наклеить оптику - недостаточно - я с трудом на картинке нашел чемпа мушкетеров (пока не прочел описание - не нашел)... обычно аутрайдеру клеется хохландка из коробки мушкетеров - да для этого нужна зеленка и определенный объем работ... кстати если уж клеить ее в одну руку - то вторая рука может быть пустой или показывать куда либо, но совать туда меч -имхо не красиво... вообще я не вижу в этом проблем - конвертить совсем не трудно - надо просто заставить себя пробовать, нарастить длинну ствола, отрезать от руки одно оружие и вставить туда другое... даже нарастить длинну копья\пики - используя штифты это 15 минут работы... пробуйте штифты и зеленку - откроете для себя кучу возможностей... потом главное не увлекаться - а то когда доходишь до того что хочется конвертить почти каждую модель они начинают собираться очень долго ... =)
-
кубы в диспел пул разве маг уклонившийся от челенджа не дает? или варду теряет? в книге только сказано что он не может давать бонусов отряду.
-
герой уходит в общем случае не в задний ряд, а в то место в отряде, в котором он не будет контачить ни с одной моделью противника (фактически его передвигать не нужно, потому что елси побежим - не важно где он, если устоим - он автоматом прыгнет обратно), если такого места где можно спрятаться нет - то от челенджа отказаться нельзя вообще... кстати насчет плюшек - плюшки пропадаю только те, которые он дает отряду, его личные плюшки (варда например и т.п...) или общие (куб мага в диспел-пул) - остаются... а вот там стаборн отряду, лидерство и т.п. - нет.
-
THE EMPIRE Of all the countries in the Old World, The Empire is the largest and most prosperous with a culture and technology comparable to an early renaissance age... The Grand County of Averland ... Religion: Sigmar is worshipped predominately by the urban classes, especially the middle class and the nobility. The strongest support for Sigmar lies along the Upper Reik in the League of the Hammer. Here, especially in the town of Wuppertal, Sigmar’ s worship approaches that of the fanatical and often lawbreakers are held to account before a priest than to a secular judge. Those accused of a crime can then opt for the Trial by Ordeal and if he succeeds it is judged that Sigmar finds the defendant not guilty and allowed to go free... The Old Faith is popular among the poor and the agricultural classes seeing as most of Averland’ s trade is reliant on the production of wine (Taal is also a popular deity among these people)... Other religions play second fiddle to Sigmar and the Old Faith. Verena is popular among the rich intellectual class of Loningbruck where the largest temple of the town is dedicated to the goddess of justice and wisdom. Ulric is perhaps worshipped by a few communities on the foothills of the Black Mountains where wolves prey on their cattle and where Goblinoids attack from time to time. Of course, as always, Ranald has his adherents in the bustling towns. Because Averland relies heavily on mercenaries for its protection, the Tileans among them have brought with them their observance of the Myrmidian faith...
-
даже в тексте про аверланд, в частности про религии в нем, упоминается наличие ульриканцев... мало-мало конечно :) до дома доберусь - дерну цитату... насколько я понимаю, гв озаботилось о наличии "всех и везде" :)
-
я присоединяю к пушке :) насколько я помню - вроде то ли не пришли к единому мнению, то ли таки можно... на генеральском турнире на последнем задавали этот вопрос - там разрешали... вообще я не вижу в правилах прямого запрета на присоединение конного перса к вармашине - она не является скирмиш, она имеет только часть его свойств, кстати есть такая вармашина как Бронзино галопер ган ;) ваще если его нельзя к машине конным цеплять, то тогда он становится слишком ненужным :) кстати вопрос то актуальный, потому что - фиг с ним с инженером, но подцеплять на первые два хода генерала или приста к вармашине получается очень эффективно - на те ходы пока есть риск чарджа всякими гарпиями, мышами и т.п...
-
Да. присты скорее атакеры, и\или класть на хохландки реролы, но для этого надо магфазу хорошую, на 1000 это маг второго уровня, прист и баунд или даже два... Инженер красив но действительно не окупается обычно, хотя подцепить его к мортире - и красиво и более менее будет окупаться... кстати он очень не плохо может защищать машину от фасты и летунов, елси посадить его на механикал-стида - сейчас таким играю, хотя коненчо это фан (просто потому что в слот героя проще сунуть еще мага или приста :)) Насчет шторма - конечно это пожалуй худший рар, но весьма фаново и я бы не сказал что он не стабилен - играл им много, заменил только потому что на 2250 хеб нужнее, вероятность осечки у хеба такая же как у мортиры, точность попадания совсем немного меньше - цельтесь не в середину а в первый ряд или на два дюйма перед коробкой - и точность выходить чуть меньше чем у мортиры что с лихвой компенсируется пятой силой... когда этот шаблон ложится на хаосвариоров или на другую дорогую пехоту - все становится очень весело :) насчет жизелей - пока у меня была мортира в расписке - против скейвенов - именно жизели были первой целью, они чаще всего встают на холм кучкой (редко вытягивают в шеренгу - это елси очень большой холм что редоксть или если холма нет) - но даже тогда мортира накрывает 3-4 жизели и очень мило вызывает у них панику, пройти которую им обычно не может помочь ушедший вперед генерал... короче обычно отряд жизелей против мортиры больше двух ходов не стоит... и все равно пушка конечно лучше, но куча пушек - скучно...
-
в Нульнский ганлайн вполне себе лягут: капитан с репитер-пистолем (пеший был бы очень красив - есть классная моделька новая, ему можно дать метеоритик, если хочется еще накачивать предметами - то на коня и под маг-предметы останется много места...) маг с двумя скролами (покрасить под мага металла, брать школу конечно по ситуации, просто покрасить под металл для красоты) 1-2 отряда мушкетеров с хохландками или с репитерами, детачи им по пять алебардщиков - дивертить коробка алебардщиков с детачами (один из них же, один из милиции) две пушки, один отряд пистольеров хеллшторм хотя с вампирами лучше бы пару пристов с магоружием ... <_<
-
даже когда играешь танком на 2250 - он становится одной из ключевых моделей и очень часто именно он делает игру, либо именно он ее не делает, можно сказать, что на 1000 игра действительно будет заключаться в том, будет ли правильно и эффективно применен один единственный юнит - танк или не будет... да, это же можно сказать про другие сверх-дорогие юниты в некоторых армиях, но это не меняет ситуацию... возьмите на 1000 карнозавра, дракона, танк и т.п. и вы получите попытку поймать\уклониться одно другим... скорее всгео это быстро надоест... ЗЫ: опять же тут надо спросить - чего человек хочет... если он хочет высокой эффективности, то тут не хватает только мага 2 левела по сути (хотя генералом тогда лучше таки взять приста и еще баунд один ему дать), выкинув одних мушкетеров... если он хочет тематичную армию нульна (которая сокрее всгео не будет интересной), то танк надо выкидывать, потому что он для нульна не характерен (не путаем инженерный колледж и артиллерийскую школу) и тогда кэпу красиво дать пистолет и ставить его в коробку алебардщиков, маг 1 левела с двумя скролами пойдет... если он хочет играть интересно - то сливать часть стрельбы и вармашин и т.п...
-
1. коробку пехоты (эффективнее-мечников, красивее - алебардщиков или копейщиков) с двумя детачами - один из мечников или милиции - чтобы ряды снимать, один лучше из лучников - чтобы бейтить и флять... 2. нужен маг -скролл-кедди, или можно обоих героев взять пристов - один в коробку пехоты, другой в рыцарей... 3. две пушки - скучно, если хочется много гесовой стрельбы - тогда одну можно заменить на мортиру... 4. один отряд ганнеров можно заменить на арбалетчиков... 5. наизусть не помню, но вроде на 1000 только два спец-слота можно, а тут две пушки (мортиро тоже спешал кстати) и пистольеры - это уже три, я бы оставил одну пушку и пистольеров - ими интересно играть. [ Добавлено спустя 3 минуты 47 секунд ] ну и да - танк на 1000 - это скучно ...
-
в русской 80 стр "позиция в подразделении", еще немного есть в отказе от поединка, в английской - те же номера страниц но я ее с трудом...
-
гобле и крысам стрелки жгут фасту и скирмиш - это существенно, вообще говоря стрелки всегда есть куда кинуть...
-
ну там действительно не понятно кто был таргетом назначен, кроме того, там скорее всгео никто не задумывался о таком когда картинку рисовал, потому, что нарисованы все типа рядовые модели, и вообщем все равно какой из них схватил ядро - ясно только что один... хотя конечно можно пойти строго по рульбуку и сказать что всегда ловит вторая модель например :)