Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bash

Пользователь
  • Постов

    2 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bash

  1. 1. если ты берешь магический доспех то ты не можешь брать обычный, дай ему просто щит... кроме того - доспех рассвета хорош когда у тебя первый сейв, а не 3 (со щитом) или четвертый (без щита) - дай ему просто метеоритик айрон без щита - будет просто первый сейв - дешевле и надежнее с учетом 4+ варды. 2. как уже сказали - лэнс использоваться не будет если есть маг оружие (у бретонцев кстати есть свое правило - разрешающее использовать то лэнс то маг оружие - но это у бретонцев, у империи и всех остальных - нет). 3. по идее им музыкант очень редко бывает нужен, если берешь для красоты - другой вопрос, а так - если есть очки - лучше раздать музыку всем пятеркам ванильных найтов - им полезнее. 4. обычно эффективнее совать священников в разные отряды - потому что главное что они дают - это хейтред - то что они могут нарубить сами - по большому счету не так важно. Вообще почти все имперские герои почти всегда используются для того чтобы не сами что то делать (они очень слабы по сравнению с героями любой другой расы), а чтобы давать отряду некие плюшки. 5. да, нужны хохландки, причем лучше пусть будет по пять в отряде но с хохландками - на освободившиеся очки лучше еще отряд рыцарей взять или еще куда потратить - аутрайдеры очень хрупкий отряд и если тебе его выносят - жалко терять сразу много очков, ну и стволов будет больше :) они с модели по 3 выстрела дают. 6. бэк тут уже сыпется безбожно :( никаких нульнских орденов к сожалению, вот елси бы это были пистольеры а не аутрайдеры - так прокатило бы и без нульна, только пистольеры были бы красивы но играть было бы совсем плохо... империя на рыцарстве - по определению чисто фановая армия... 7. выкладывай ростера с ценами в очках - это удобнее. и таки попробуй составить ростер без Лютера - в отличае от сороковника - в ФБ спец персов не используют почти никогда.
  2. видимо имеется в виду у комбатного лорда (как его там...) и у сира? елси да, то это видимо окончательно и бесповоротно означает, что на столе мы в слоте лорда будем видеть всегда только сира :( видимо будет давать эффект: если мискаст то я проиграл, елси иррезист то я выиграл :) лучше просто 4+ :)
  3. и флагелянты и грейтсворды - они обычно принимают чард и держат, но иногда елси есть возможность и польза - ты можешь ускорить процесс зачарджив сам, тогда в первую фазу ты можешь даже не слабо набить... в этом плане особенно флагели хороши - они могут и сломать что то в первый ход на своем чардже - флейлы + жертвы иногда очень помогают... но это не характерное исключение...
  4. если мы берем лектора и уходим в сигмаритство - грейтсворды обычно уже не берутся, они берутся елси у нас эмпайр дженерал генералом и т.п...
  5. Грейтсворды - хороший отряд именно чтобы держать, держать все. Для империи это важно. Единственный эффективный конкурент грейтсвордов в этом смысле (причем более эффективный из-за абсолютной стабильности и не нужности приста и БСБ) - флагелянты - они держат совсем все, хотя не так долго но наверняка. Еще их плюс в том, что один их отряд идет в кор, если у тебя есть прист в армии. Но это уже сигмаритская тематика.
  6. Думаю тут даже говорить нечего - однозначно - если ты впервые хочешь начинать играть в ФБ и не хочешь разочарований, но при этом хочешь играть оллкавом рыцарским - это бретония - без вариантов. Красивая рыцарская империя (т.е. без танка и пушек) - не играет. Ну и конечно возьми армибуки и рульбук посмотреть внимательно - у тебя сейчас много невалидных моментов в ростерах, таких как: скролы у приста, два маг оружия, спец-персонаж (в ФБ их почти никуда не пускают, но миню лютера можно взять просто как приста с двурой на коне или перепилить на одноручное оружие со щитом), кроме того у тебя по очкам имперская армия вылезает за 2250 - т.е. формат не понятен.
  7. я судя по всему буду лизардами и на одну и игру только... из лизардов крашеных мало... но империя будет в транспорте - хотя и не вся, ну т.е. пару коробок и героев выставить можно будет
  8. грейтсворды в империи вообще не для того чтобы кого то убивать... в империи вообще вся пехота не для того чтобы убивать :) грейтсворды - чтобы принять на себя то сильное, что не получается расстрелять (тех же драгон-принцев например) причем хоть влоб хоть во фланг, простоять пару фаз и вогнать в противника че нить фо фланг - или коробку с хорошим статиком или найтов или танк... грейтсворды становятся особо надежными елси рядом БСБ, а еще им нужен прист с иконой магнуса - тогда 2-3 фазы держим вообще все что угодно...
  9. Не подскажете быстрый и более-менее качественый способ сделать на зеленке\миллипуте фактуру кожи рептилии - типа как на ФБшных лизардах? Участки не очень большие - элементы седел в основном... ЗЫ: воспаленный ум рисует матрицу в виде сетки-рабицы с размером ячейки в 1мм :)
  10. мне там вообще очень понравились наездники, но только покупать их с маунтами - жаба душит, маунты уже есть и родные мне нравятся больше...
  11. я конечно нуб, но не слишком ли сильно воздействие погодных условий и эффектов некоторых местностей? и еще - мне кажется или прокачаные пушки станут имбой? ну это так - на первый взгляд, я думаю наши мэтры еще предложат что нибудь после прочтения... в принципе я в любом случае с удовольствием - подозреваю что фана будет много :) ЗЫ: вообще работа Урбадаем проделана уже огромная - очень круто!
  12. Господа сороковники! Есть просьба. Буду благодарен если кто нибудь принесет ненужные битсы от лэндрейдера, которые могли у вас оставаться... ЧТо нужно: 1. Внутренняя заглушка, которая изнутри крепится на то место куда вешаются боковые башни (или как они там называются) такая прямоугольная фигня со срезанными краями - с одной тороны на ней всякие мониторы и приборы, с другой - доска с ремонтными инструментами. 2. Раздвижные двери - которых пара и они могут крепиться чтобы разъезжаться - располагаются внутри боковой стенки - за псевдо-откидной боковой внешней дверью. Заранее благодарен.
  13. спасибо, мило, а еще? :) я вот что нашел: http://www.dragonbloodminis.com/ - там не только лизарды
  14. Какие есть альтернативные модели для лизардов? Рипер и Крокодайл смотрел... заранее спасибо.
  15. да, имел в виду это. кстати - можно попробовать вместо двух скролов один сил оф дистракшн - у тебя и так много кубов на диспел, а шанс оборвать фазу магии одним скролом иногда очень играет, хотя это агрессивно\рискованно. насчет пистольеров - согласен что это вопрос экспериментов, просто мне они очень нравятся когда их ДВА отряда и под империал баннером, но это уже не спорт конечно...
  16. 0. я бы сказал что во-первых они очень легко дохнут от мислов и прочих средств борьбы с сапортом и дегко отдают свои очки, причем то, что их будет легко убивать больше в этой армии ни на что не потратишь - так что убивать их будут, потом генерал у нас едет сам по себе и они часто под него не попадают. 1. это делает милиция и лучники не многим хуже зато много дешевле в случае неудачи, да это будет ближе к нам - т.е. у нас будет лишний выстрел по ближней. 2. лучники скринят замечательно, милиция чарджит гарпий не хуже а главное дешевле. 3. то же самое только лишняя фаза на ближней дистанции. 4. тут да, только обычно машине достаточно одного выстрела чтобы их прогнать и стоят они как машина - проще туда пальнуть из пушки, опять же это замечательно сделают ванильные рыцари, причем их еще перестрелять из РБТ например с одного раза не выйдет и лидерство у нас на панике будет 8... ЗЫ. в коробочной империи они да, тут мне они не кажутся оптимальными совсем. добавлю, что мы взамен пистольеров берем аутрайдеров, плюсы которых пожалуй даже не обсуждаются :) 12 выстрелов мушкетов на 360 градусов - и к нашим пушкам уже мало кто подойдет :)
  17. а ты и так будешь тупо стрелять :) пистольеры будут только мешаться под ногами если заменить пистольеров на аутрайдеров и при этом мушкетеров на арбалетчиков - ты выиграешь 13 очков... еще 25 у тебя лишних... если скинуть дудку из ФКГ найтов с баннером (она ваще им не нужна - ее если давать то наоборот ванильным) - то у тебя хватит еще на пятерку лучников в детач к ганнерам или мушкетерам... а по хорошему надо и второй отряд ганнеров заменить на арбалей (две хохландки с аутрайдеров - все равно лучше чем 1+2 мушкетерские) - и тогда у тебя еще 25 очков освобождается - это еще пятерка милиции - вот пятерка милиции и пятерка лучников сделают больше чем пятерка пистольеров и их жалко не будет... :)
  18. вопрос как обходиться - если не разрешать чарджить - это не честно (коснуться могу - значит могу зачарджить), это приведет к тому, что всегда будут дивертить именно так - потому что это наверняка - и отряд задиверчен и герой не выскочит... если запрещать так близко ставить диверт - это может привести к тому, что либо нужное направление диверта создать не получится (если отряд по фронту не очень большой) или к тому, что герой сможет проскочить мимо...
  19. не совсем понятны пистольеры тут... елси играть спорт, то я бы поменял пистольеров на второй отряд аутрайдеров с хохландкой, вместо одного из отрядов мушкетеров взял бы арбалетчиков, еще полезно подцепить к арбалетчика и стрелкам детачи по 5 милиции и 5 лучников - чтобы уходить вперед и дивертить... орб оф тандер нужен однозначно...
  20. это точно конверсия (причем какая то безумная :)) - явно видны использованные дарковские битсы...
  21. вообще такая толпа найтов - это красиво но бестолково :) если цель - красиво, то пушки туда ложатся так себе (в смысле темы)... если так чтоб работало - то такие толпы найтов не нужны... нужны два отряда найтов по 5 штук без ничего - "ванильных", на крайний случай - с музыкантами, если очень хочется кирпич - можно взять иннеров, но штук 7 с комгруппой и варбаннером и туда ставить грандмастера с лоурелями и простым лэнсом... а так - у тебя в закромах много пехоты -ну по крайней мере одну то коробку вполне стоило бы взять с детачментами, туда можно и БСБ втыкать без магбаннера... стрелкам - тоже полезны детачменты... насчет героев я бы сказал что мага лучше два...
  22. ну, ИМХО - чардж это все таки не отработки атак, они уже после начинаются собственно ЧАРДЖА, давай посмотрим определения чарджа тогда или удачного чарджа не знаю... и вот - пожалуйста - fpv тоже считает что это новый типа взаимодействия не в писывающийся в единую теорию поля, хана вселенной... но ведь правда - не может быть атак которые отбиваются до атак, они не атаки - они импакты... :rolleyes:
  23. но ведь он ЗАВЕДОМО ДАЛЕКИЙ?! :boyan: =)
×
×
  • Создать...