Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дракон

Пользователь
  • Постов

    1 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дракон

  1. Насчет стиллеров питаю большие сомнения. По пятерке они стали в разы хуже. Теперь генокульт бесславно курит под плинтусом. К примеру покидайте тупо кубы как будто 6 генов напали на 5 нобов (про плагов и вовсе умолчим). Уверен в 70% случаев гены сольются. ИМХО гены должны быть равномерно разбавлены гантами. Прожорки дают море огня с шипометов и море же атак с иней выше 1, так что обли как правило засыпаются ведром. Впрочем ганты с бурильщиками с этой задачей тоже справляются, но ганты дороже, хотя и универсальнее.
  2. а я бы не стал так уж ратовать за слив свармы. Товарищ Ногогрыз не далее чем вчера 7 свармами 3 облитюков скушал и не икнул...
  3. То есть, если для моего примера я муваю заднюю линию гантов к левому отряду, а переднюю к правому, то и когерентность соблюдается и мультичарч происходит?
  4. А нурглитские чумные гранаты, которые отнимают +1 атаку за чарч?
  5. То есть ведро гантов, идущее поперек стола так: ганты красные, марины синие. то они не могут чарч сделать так: Ведь все модели помувались максимально, и в бой вошли все, кто могли.
  6. Пара замечаний: правильнее наверное написать "на попадание и пробивание". Вместо крюков хэви рукопашному фексу можно брать встроенный в спину шипомет - и гранаты и + стрельба. Имхо хэвику самое то. Не говорю, что это обязательный вариант - но его возможность вообще не освещена. Вообще, составляя гайд по юниту, стоило сделать полный обзор по варгиру. Разобрать отдельно каждый биоморф - кому его брать, кому нет (некоторые биоморфы вовсе потеряли смысл по пятерке).
  7. Выбрал некров... хотя нидов у меня больше, но некры зато все покрашены. Вообще садизм заставлять выбирать между любимым и любимейшим ;)
  8. Угу. *Вернул пепел, продолжаю биться головой о канделябр* ;)
  9. То есть, если это ХтХ атака, то инвули не работают (по спецправилу ХтХ ударов ктана)? Но если сдох, то это уже не ХтХ атака, или еще ХтХ?
  10. Угу, спасибо, я - наглый читер... пошел посыпать голову пеплом :)
  11. Такой вопрос появился. Извиняюсь, если нублю, просто раньше ктана почти не брал, а английского кодекса под рукой нет. Так вот, после смерти, ктан лопается и накрывает окружающих. От этого удара, как написано в русском кодексе, спасброски не применимы. Собственно вопрос: инвули против него работают?
  12. Ну тогда уже давайте брать и коэффициент вариативности. Так шанс выпадения значения 7 в несколько раз выше, нежели 12
  13. Не сочтите за буквоедство, но у 2D6 есть только 21 значение: 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6 3-3, 3-4, 4-5, 5-6 4-4, 4-5, 4-6 5-5, 5-6 6-6 На счет трех (четырех, пяти, десяти мельт я оговаривался "10 фаердрагонов закопают все"), но кто подпустит ринку в упор к солу - сам дурак.
  14. Повторюсь... Есть статистика (которая, как известно, есть страшнейшая ложь;)) и есть заявления типа "А я видел, как свармы съели призрачного лорда!" (коие имхо еще большая ересь, нежели статистика). Лекарства от "не прет" еще не изобрели. И по этому любой отряд . Сумбурно, но, надеюсь, ясно изложил свою мысль...
  15. Если я что-то где-то понимаю, Лорд с косой с чарча сделает 4 атаки. По 3 Ws он попадает с 3, а значит попадет 2.66 атак. Пробивает только на бросок 8+, а это только 0.4 от возможных комбинаций 2D6. Но нас же интересуют пинетры, а это вовсе 0.28. Значит мы имеем 0.76 пенетрейтов. При этом Сол треть значений таблицы игнорит, а значит мы получаем 0.25 поврежденных Солгриндера. А уничтоженых из них и вовсе 0.12... В общем атакуйте лордов в свое удовольствие! Про одинокую мельту не ясно, у кого она в руках, но пусть это будет бравый марин, а не слабосильный гвардеец. И того попадаем на 3+, значит 0.66 попадений. Вешаем пинетрейт на кубах на 6+, а это 0.72 результатов. Так что пробиваем в 0.47 случаев. Повреждаем, на 2+ (Ар 1 как никак), убиваем на 4+. Значит с 1 мельты имеем 0.39 поврежденных Сола или 0.23 уничтоженных... С чем вас и поздравляю... Конечно, отряд фаердрагонов его закопает без б... но он и карни закопает и вообще любого монстра или технику, подвернувшегося под залп. Так что от своей "техничности" Сол только выигрывает. PS Спасибо комрадам, нашел и исправил ошибку, хотя результат не сильно поменялся ;).
  16. Техножрец может чинить транспорт, находясь внутри его, или обязан вылезать?
  17. Угу. Я тоже так считаю. Хотя был немало удивлен, когда в коробке с монолитом не нашел подставки ;)
  18. Ура-ура-ура!!! Наконец-то! Очередь за именными?
  19. А нельзя ли вординг какой-нито на эту тему, а то мы с Жабодавом охрипнем споривши в новичковском.
  20. Там говорится об измерении дистанции. Можно, конечно, цепляться за то, что там говорится "В отличии от других машин скимеры имеют", а не "в отличии от других машин многие скимеры имеют", но мне кажется, раздел правил о подставках имеет больший вес для определения, кому иметь подставки, а кому нет, нежели раздел об измерении расстояния до скимера.
  21. В новых правилах сказано только То есть: Миниатюры "Цитадель", как правило, поставляются с пластиковой основой. Если это так, то они должны быть приклеены на свои базы, прежде чем они могут быть использованы в игре. И все. Нигде не сказано, что те, кто поставляется без подставок должны ставиться на подставку!!! Если это не так - вординг в студию:rtfm:
  22. У тиранидов есть мозг, точнее даже разум. По этому они с ктанами не связываются принципиально.
  23. Нету у монолита в коробке никакой скимерной подставки. Нету. Так что по раву правы те, кто на подставку его не ставят, так как это то же самое, что поставить на подставку танк. В правилах сказано, что модели должны использовать родные подставки, кроме той техники, которая подставки не имеет. Монолит подставки не имеет. Точка.
×
×
  • Создать...