Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дракон

Пользователь
  • Постов

    1 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дракон

  1. У меня в норме вещей 2 пачки по 32 ганта, которые в 2 шеренги перекрывают весь стол вдоль. Так что сплошь и рядом такая фигня происходит, когда на одном конце стола вырезают штук 15, еще штук 13 дохнет от собственной фирлесности, и как результат расстояние до выживших на другой половине стола более 20". Пока пользуюсь этими шеренгами как антилэшем (монстр просто не может пройти между гантами) и ходячим 4+ кавером. Но подсказанные вами идеи мне тоже нравятся ;).
  2. Вобще-то в коробке с монолитом нет никакой подставки. У него свои маленькие ножки, на которых он ходит.
  3. Ну и добьем темку. Саитуация: отряд гантов атакован храмовниками и понес море потерь, так что остатки отряда (выжившие модели) оказались аж в 20" от противника. Что им делать в следующий ход? Ведь движения им не хватит, чтобы сойтись в рукопашной, но они только что в ней учавствовали... Подпадают ли они под фразу "Если нет (читай между моделями более 6") - то разошлись и у вас консолидация"?
  4. Если бы еще камешки на нем раскрасить - вообще супер будет.
  5. И не факт, что с нужного боку, что плачевно. А взять две пачки таких коров никаких очков не хватит.
  6. HorrOwl Так ты не берешь 9 леманов. Разговор же шел о гипотетических 3 эскадронах по 3 лемана в свете нового кодекса. Я с удовольствием поиграю с тем, кто соберет такое воинство.
  7. Ну мельты-плазмы можно добывать у десанта. У волков, например, на какой-то сквад чуть ли не 10 плазмопистолов в коробке. Хватит всех сержей в армии вооружить ;)
  8. Что и следовало ожидать ;) Две страницы назад я написал, что 7 танков - неспособие. Так меня чуть не загнобили за неумение воевать, дескать не брал хэлхаундов и трупсы. Возмутись я тогда - с потрохами съели бы. Зато стоило промолчать, всего за две страницы сами дошли до того, что 9 леманов на столе - дичь, ибо их прикрыть нечем: тупо не хватит очков на прикрытие. Как говорится, лучше час потерпеть, чем полдня уговаривать ;)
  9. Ну на то они и ниды - единственная раса во вселенной, 100% наделенная разумом (так как он у них в кодексе прописан ;))
  10. Так надо же чем то себя занять в ожидании тактик и чаров....
  11. Тираниды намеренно избегают встречи с некронами. Во время вторжения флотов-ульев, они старательно обходят планеты, где обитают некроны. А вообще читай переводы Десперадо. Его стасис-гробница находится где-то поблизости, и время пощадило его некромеханическую память.
  12. Ну ладно, сдаюсь, закидали шапками... хотя имхо синапёс нужен в первую очередь для гантов. а их в ростере существенно меньше, чем синапсов.
  13. А я видал даже ДП, убитого из хэлгана и Аватара Кхэйна, забитого в рукопашке воинами некронами. Так что все возможно. ;)
  14. Очень просто: кидаешь 4+ и инсты нет.
  15. Проблема карни в том, что лазганы его пробивают, хоть и на 6+, а 13 лбу они как ни пыжатся - ничего не сделают.
  16. Повторюсь, играл за танк-компани. Так что я прекрасно представляю себе это стадо неповоротливых уродцев, пытающихся со скоростью 12" максимум избежать чарча генов. А уж коли Демон принц дорвется (а он дорвется, ибо против монстры по прежнему у танковой иг нет ничего)... Лемы - это же не призмы и не хаммеры, они быстро летать и стрелять при этом не могут. Так что масстанк мне слабо видится. А вот то, что выбор танков стал больше, это только гуд!
  17. Танковая компания как не весело жила по 4ке, так еще меньше живуча стала по 5ке. Ну возьмете 6 леманов. Так из аутфланка/дроппода/телепорта/хз откуда ещё выскочат пачка генов/термосов/еще кого-то, кто с радостью стукнет в мягкую 10 попку.
  18. Имхо, на разных планетах империума разные фабрики могут производить разные гранаты. От горшков с порохом на диких мирах, до супер-технологичных дисков, описанных у Кинга.
  19. Филя aka AshWalker а разве дружественные модели могут находится in B-t-B contact между собой?
  20. Филя aka AshWalker Наступательная-наступательная. У наступательной разлет осколков метров 20-30 (25 у РГД). У оборонительной - 200 м (Ф1). Ты бежишь и кидаешь перед собой гранату. Кидаешь метров на 30-40 максимум, но продолжаешь бежать (наступать-то надо). При этом разлет осколков в 200 м крайне не желателен. А про подвешивание магнитных зарядов, так оно и во вторую мировую применялось немцами, и до сих пор практикуется.
  21. 1. Наступательная граната РГД 5, будучи закинута в комнату около 20 м квадратных не убила ни одного из 5 человек, бывших там (раненых и оглушенных, их пришлось добивать из автоматов). Таких примеров в истории городских боев уйма. Поверь, как участнику этого действа. Вот Ф1 - это да, но она - граната оборонительная и тут не рассматривается. 2. Мельтабомба чем-то сродни магнитной мины, она лепится только на технику. В правилах танковой компании есть обилка на технику, не дающая мельтабомбам прилепляться к броне.
  22. Попробую что-то добавить... Тиран. Весь нравится, кроме варп-поля. В последнее время мне практически не встречается врагов с ап3. А от лазки 6++ не спасет. Так что 35 очей потрачены практически даром. Патриарх... хороший дядька, но сэйв ему не нужен. С его иней да при поддержке генов он должен сделать так, чтобы отвечать ему было некому. Хорму лучше разменять на нормальный отряд гантов из 32 тушек за 160-190 очков. Тогда они с воинами 100% удержат любой каунтер до прихода подкрепления. Гены с косами смущают. Давно доказано, что 8 генов с косами = 160 очков на 8 вундов и 24 атаки. без кос на те же очки имеем 10 вундов и 20 атак. ИМХО 2 дополнительные вунды в отряде лучше 4 атак. Ну и причина твоих поражений по килпоинтам - мины. Тут даже говорить ничего не приходится...
  23. По мне сомнителтны ганты. Маловато их и для удержания обжектива и для связывания врага рукопашкой и для обеспечения кавера идущим следом подразделениям. И при этом из-за них приходится покупать синапс зоонтропам. Имхо их можно обменять на генов, а лучше добавить еще одной пачке генов аутфланк, чтобы ликтору с брудлордом скучно не было.
×
×
  • Создать...