Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дракон

Пользователь
  • Постов

    1 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дракон

  1. А разве таранить можно только танком? Вроде транспортники тоже могут?
  2. Такой вопрос: являются ли два копья/полилазера на эльдарском шагателе спаренным орудием или двумя разными? Противник утверждает, что разные, но что-то меня оторопь берет от 8 выстрелов с 6 силой с тушки, которая по очкам дешевле имперского сантинела.
  3. NigatiF А ты думаешь конвертить танки "Рагнарек" и "Ванкуишер" для ИГ из леманов дешево и легко? Хочешь играть особенной армией - запасись ножом и терпением. Нет - играй тем, что дают. И эта ситуация не только у маров.
  4. С этого надо было начинать... Блин, хоть заводи отдельную ветку "Отличия русского и английского рульбуков" :( Извиняюсь, если кого ввел в заблуждение - английского языка не разумею.
  5. Юстас Читаю рульбук, 95 стр. первое предложение второго столбца: "Если первая модель при смещении выходит за край стола, то все подразделение считается уничтоженным". Чего тут кидать?
  6. Если вылетел за стол - сразу каюк. Кидать, когда приземлился меньше чем в дюйме от противника или когда вокруг центральной модельки не могут уместиться остальные члены отряда (мешает террейн или враг).
  7. Ну от рукопашников-то за тремя монолитами укрыться можно, отгородив ими либо проход между непрозодимыми террейнами, либо угол стола. Сложнее, если враги стреляют дальше 24'. Тогда некронам приходится наступать. Как это не смешно, уже не раз своим иммортал-лимитом ходил в атаку на рукопашных маров в лендрайдерах, потому как они окапывались на своем краю стола и палили из лазок по монолитам. Подумываю о 3 мониках и 3 по 3 врайтов с двумя лордами. На остальное - парий. Тогда в рукопашную ходить будет интересней, и прятать за мониками народу надо будет меньше. В связи с этим вопрос хотел задать. А имеет ли смысл для ограждения от рукопашников совать в отряды пехоты ктана, и если да, то какого. И еще, ктан может бегать? Не вижу, почему нет, но мало ли?
  8. Тогда еще вопрос. Ситуация: 3 врайта и подцеплпенный лорд врубились в рукопашку, лорда и 1 врайта убили, остальные побежали. По идее врайтов меньше половины, так как лорд занимал в отряде 3 вунды, и остановиться они уже не могут. На следующий ход погибший врайт не поднялся, но поднялся лорд. Собственно вопрос: лорд поднимется в отряд к врайтам или отдельно? Если отдельно, то врайты могут остановиться или продолжат бегство?
  9. А если некры побежали, потом в мой ход встали сами, без монолита, и их стало больше 50%, то соответственно они могут попробовать остановиться?
  10. Вопрос: отряд потерял больше 50% и побежал, его портанули через монолит и в нем стало более 50%, что делает отряд? 1. автоконсолидируется? 2. проходит тест? 3. Продолжает бежать? И в догонку, можно ли отцепить лорда от бегущего отряда?
  11. Вопрос возник: если плазмопушка перегрелась, она стреляет? Просто в правилах я не нашел ни слова о том, что не стреляет, а оппонент утверждает обратное.
  12. NightShade Это по 4ке можно было из флюков стрелять, так как они защитными считались. А теперь защитные только с силой 4-
  13. Не знаю, как лоялисты, а атаку хаосмаров с 2мя ДП имморталы переживают. Даже ДП сразу не убивает отряд. А потом я телепортирую имморталов монолитом и валю ДП со стрельбы вполне неплохо. Пехоту монолитами валю. А лорда с врайтами как контрчарч применяю.
  14. Пробовал монолиты с бессмертными - вполне жизнеспособно, если на килпоинты играть. За обжективы невозможно - пехота редко доживает ;)
  15. Спасибо за ответы, реально помогли. А то ФАК на английском, а я в нем никак. А промтом переводить - себе дороже, он таких правил наизобретает...
  16. Еще вопросы относительно монолита: 1. предположим, отряд некронов пострадал от монстроидального существа, которое поубивало часть отряда насмерть, но лорда рядом не оказалось. Монолит телепортирует отряд и тот оказывается в зоне действия лорда со сферой. Встанут ли убитые монстром? 2. когда монолит телепортит отряд? Вроде как в фазу стрельбы, но до того, как телепортируемый отряд пострелял, или после? 3. может ли монолит телепортировать отряд, убитый целиком и не восставший? 4. может ли монолит телепортировать одного лорда, без отряда? 5. действует ли оглушение или контузия на корпускулярный хлыст или телепортер?
  17. Возник вопрос боянистый, он где-то обсуждался и вроде как к чему-то пришли, вот хочу уточнить однозначно: Монолит под обстрелом, обездвижен и оружие уничтожено. Ни одно оружие монолита не может быть уничтожено по правилам монолита, значит ли это, что: 1. Оружие монолита можно уничтожать до бесконечности и на глансах его не убить. 2. Оружие монолита неуничтожимо и при следующем значении "обездвижен" ему кирдык 3. Гауссова дуга имеет значение Д6 выстрелов, а значит не может быть уничтожена более 6 раз Мне кажется вариант 1, но у варианта 2 тоже есть сторонники (в основном в стане противников некронов).
  18. Присоединяюсь. Написать своего перса многим было легче, чем прочитать всех чужих. Я всех не осилил. Потому считаю себя не в праве голосовать. Потом прочитаю тех, за кого хоть кто-то проголосовал ;)
  19. Спасибо, так и знал, что где-то накалывают :-\
  20. Возник интересный момент: парии понижают лидерство до 7 немодифицируемого в 12 вокруг себя. Сестры при помощи какой-то книги получают, кажется, 10 немодифицируемый лидак. Чья обилка сильнее?
  21. Серый Мышелов Плюсы ИМХО в том, что Лорд-призрак становится лучшей связкой с призраками, нежели просто лорд-дестроер с косой. Ws и иня позволят ему в кои-то веки потягаться с ДП. 3+ инвуль позволит немного пожить под ударами хорнистов или генестиллеров, а сила - пробть нурглитов. Имхо удачная замена рукопашному дестроер-лорду.
  22. На заре второй эпохи вселенной, когда Эльдары были юны, а Люди еще даже не задумывались о звездах, ведомые своими жестокими богами в подземные гробницы сошли представители древнейшей из ныне живущих цивилизаций – некронтир. Среди прочих Лордов некронтир в многовековой сон погрузился тот, чьими трудами были обличены в бессмертную плоть и безумные звездные боги и их несчастные последователи – великий ученый, искусный врач и талантливый механик Т’ки. Он одним из первых принял облик механического чудовища – призрака. Эта модель «вместилища духа» была специально разработана Т’ки еще во время первой войны с древними. Многие врачи-некронтир добровольно отказывались от своей физической оболочки, чтобы спасать жизни раненым на поле боя. Не даром, призраки не снабжены никаким оружием, а их руки оканчиваются медицинскими инструментами. Т’ки был любимцем К’танов, в особенности Обманщика. Именно он помог превратить свой народ в железные легионы холодных машин. А когда несчастный осознал всю преступность содеянного, он продолжал служить К’танам из страха. Однако он начал искать выход, способ вернуть некронтир к жизни в живых телах. Для этого Т’ки запрограммировал свою гробницу пробудиться задолго до пробуждения К’танов. Он похищал представителей различных рас и изучал их, пытаясь найти идеальное воплощение для духа некронтир. Когда К’таны начали пробуждаться, Т’ки продолжил свою работу, сотворив парий для Обманщика. Его работа еще не окончена, и никто не знает, что именно движет Лордом-призраком: чувство вины, надежда на воскрешение своего народа, или обычное безумие машины потерявшей остатки личности. Лорд-призрак занимает слот командного подразделения и имеет ограничение 0-1. Параметры: Ws – 6 Bs – 0 St – 6 T – 4 W – 3 I – 6 A – 3 Ld – 10 Sv – 3+ Специальные правила: Призрак – Лорд-призрак имеет тело призрака, поэтому при перемещении подчиняется тем же правилам, что и обычный призрак воинства некрон: "Призраки двигаются также, как и джетбайки, но они гнорируют при этом весь ландшафт, включая трудный и непроходимый. Им не требуется проходитьтест на трудный ландшафт, если они начинают или заканчивают движение в нем. Они не могут заканчивать свое движение внутри твердых объектов, чтобы укрыться от обстрела, а также проходить сквозь вражеские модели и машины. Фазовый сдвиг – Лорд-призрак, как и остальные призраки, обладает кроме обычного спасброска, непробиваемым 3+ спасброском. Сфера возрождения – Лорд-призрак всегда имеет при себе стандартную сферу возрождения, что позволяет ему возрождаться самому и возрождать других некронов в 6" от себя, даже если они погибли от мгновенной смерти или оружия ближнего боя, игнорирующего спас-броски. Автократ – Многие лорды некронов из разных гробниц нередко объединяют свои армии по воле их К'танов. Однако Лорд-призрак часто нарушает волю К’танов, так что он вынужден сторониться других некрон-лордов, опасаясь, что о его деяниях станет известно Обманщику. Поэтому взяв в армию Лорда-призрака, вы не сможете взять в армию еще и обычного некрон-лорда. Вооружение: Лезвия из некродермиса – встроенные в руки Лорда-призрака инструменты выполнены из некродермиса и имеют те же свойства, что и коса обычного некрон-лорда: От ударов лезвий неприменимы никакие спас-броски, включая непробиваемые. При пробивании брони машин Лорд-призрак кидает 2Д6+сила на пробивание. Стоимость – 250 очков.
×
×
  • Создать...