Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Эээ... А разве вместе с аддоном не поставляется разрешение 800 на 600?
  2. Экий стёб... Чёрт, карикатурность ред алерта набирает обороты, несмотря ни на что. А насчёт девочек-волшебниц. Будут, как пить дать, куда без них...
  3. Это не значит ровным счётом ничегошеньки. На КоХе тоже, вон, Games for windows красуется, однако ни лайва, ни прочей ереси там нет, только Релик Онлайн. Успокойтесь, парни.
  4. Ну вот уцепились вы за МЕТУ эту зря. Сюжет хороший сделать для игры можно и с ней. Например, есть "сюжетное" задание и несколько необязательных, взаимоисключающих миссий а-ля "спасти гражданских" и "эвакуировать ценное оборудование", влияющих на сюжетное задание. В релик начали уделять внимание мелочам( это я говорю, основываясь на опыте игры в КоХ) А уж если таким нехитрым способом можно залихватски сюжет закрутить, то, как я надеюсь, ДоВ 2 получится как минимум игрой увлекательной.
  5. Боёвка, честно говоря, никакая по сложности. Класс Vanguard/Штурмовик силён хотя бы из-за сочетания адреналина и пары бросок/подъём, что в сочетании с Рексом даёт превосходящую силу в вырубании врагов. Так что главное-это сюжет. Иногда предсказуемый, иногда нет, но неизменно превосходно подаваемый, он хватает за горло и тащит до самого конца, где нас ждёт небольшой пшик-концовка слишком затянута. А какой бы был клиффхэнгер... Но не суть. Эта РПГ обязательна хотя бы для ознакомления всем. И да, Рекс-душка. Злобный, мрачный и обаятельный танк со специфическим чувством юмора. Мой любимый наёмник.
  6. Из всего разнообразия болтерных снарядов был выбран противотиранидский... К чему бы это? Неужто мы увидим жуков, захлёстывающих наши порядки?
  7. Информация была взята из нем. журнала GameStar.
  8. Краткое описание превью Итак, по-русски: Как отступление, скажу, что всё касается ТОЛЬКО кампании, что будет в мульти, ещё неизвестно. -Заставка похожа на анимированный комикс(возможно, это предмиссионная заставка) -Зданий, построенных игроком на карте замечено не было. -Взрывающиеся стволы(тут странно, barrel это и ствол, и бочка), возможно, будут на карте некие объекты, при стрельбе в них взрывающиеся. -Здания при обрушении могут наносить урон находящимся рядом войскам -Сис. требования, как сказали разработчики, не будут выше КоХ'овских -Геройские шмотки: 2 слота для оружия 1 для брони 3 для доп. плюшек -Отдельные солдаты в отделениях набирают опыт, при смерти заменяются новыми, начинающими воевать при нуле собственного опыта(неужто правда, система набора опыта всем отрядом была бы играбельнее) -Захват/удержание стратегических точек стал важнее, нежели в оригинальном ДоВе. -Стволы болтеров раскаляются до покраснения после интенсивного огня. Сканов/скриншотов на форуме нет, и просили даже не заикаться на этот счёт.
  9. "сила грёз" неитересная. Ррраз-и вокруг одни трупы. Пара атакующих заклинаний, за одно применение выносит толпы врагов, остаются лишь свисающие с окрестной меблировки остаточки(я не шучу, эта штука подбрасывает трупы вверх с большой силой, постоянно наблюдал висящие на деревьях трупы). Соответственно, из-за простоты сильно надоело к Вавилону.
  10. Гм... А почему бы не литературный? Свои персонажи и их действия в созданном разработчиками конфликте?
  11. Ребят... Вы это совсем разошлись. Нельзя же так долго спорить. Ответ я получил на первых страницах, а дальше флуд пошёл. Всем спасибо за мысли, приятно было почитать.
  12. Явление третье. То же самое, только на русском. У меня вообще складывается впечатление, что Релики тупо показывают один и тот же геймплейный ролик всем подряд и твердят как заведённые одни и те же выученные слова. В общем, ничего нового, и тему можно прикрыть до выхода НАСТОЯЩИХ новостей о DoW2. IMHO
  13. Пытаясь хоть как-то разобраться в этом вопросе, я вот выяснил, что боги хаоса недолюбливают Импи за то, что тот полез не в свою область-стал божеством, являясь "простым"(в их понимании) смертным. Однако, сам он ни в коем разе не одобрял подобного к себе отношения, наоборот даже, давал "по шапке" особо ретивым почитателям-вспомним Лоргара. Ну вот и оформился следующего содержания вопросец:Так чего же не поделили эти ребята, коль Импи не лез туда, куда его не просили? З.Ы.: Не надо про то, что враждуют они только для того, чтобы ГВ смогла и дальше жить и продавать миниатюры, меня интересуют причины, сподвигшие такие значительные силы выдуманного мира на столкновение между собой.
  14. Флудозайцы-редкий и крайне пугливый вид. Защитим их популяцию в масштабах отдельно взятого форума! С ДР, Кош.
  15. А где же такое чудо продаётся? Странное изображение для картинки, честно говоря.
  16. О да! Где там моя свинья-копилка? УииИИ!
  17. Да-да, именно так. Именами собственными и различными стилями боя будут обладать только сержанты, равно как и разными голосами и портретами. Вот только интересно как будут производиться замены павших бойцов и отделений, на случай неумелого игрока. А дредноут, кидающийся врагами-это не только красиво, но и полезно. Будет у него эдакая "дальняя атака" с двумя лапками.
  18. Просто мне импонировало то, что wine не есть эмулятор, являясь гораздо более производительной прослойкой, нежели пресловутый vmware.
  19. А кто-нибудь пробовал для этой цели использовать Wine?
  20. Ну, честно говоря, фильмы увебола не есть треш. Они, как бы помягче выразиться, серое говнеро, на которое смотреть не хочется. Трэш... Ну вот ты помнишь Dungeons & Dragons? Вот это кино-классный трэш, его я даже иногда пересматриваю, ибо.
  21. Утроооо! [Добавлено позже] Привет всем.
  22. Это бочка. В ней » Нажмите, для отображения текста «Репа!
×
×
  • Создать...