Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. И отсутствие его ото всех остальных ВС. И да, драпали-драпали, просто больше портовым женщинам больше болтали о жизни своей. А те, дурочки, и велись... Но ниндзи крууутые....
  2. А пираты по большей части только по морю плавали и даже особо не воевали-от военных мотали, только пятки сверкали, а торговцев репутацией давили. Всего и делов. А ниндзи крууутые.
  3. Ниндзи не фехтуют. Ниндзи убивают до того, как враг успеет понять, что происходит. И уходят в ночь, красиво и беспощядно. Они брутальны.
  4. А самураи будут рубить головы пейзанам, чтобы опробовать заточку катаны. И что? И не забывайте, что замок не ниндзявский, ибо его видно. Ниндзявский замок не видно.
  5. Плавучие гопники вс крадущихся душегубов.
  6. Нет. Просто этого никто не видит.
  7. Такое предположение: Пока пираты разглагольствуют, ниндзи выигрывают.
  8. Дык разве это не одно и то же? Я, конечно, в приставочных играх мало разбираюсь, но всегда считал, что из-за определённого сообщества, предпочитающего приставки, игры на них некоторым образом (преимущественно в плане многополярности решений и сюжетных выборов) "упрощены" для их (игр) лучшего восприятия, в то время как в золотой век РПГ на компьютерах мудрёные системы и многовариантность были в фаворе.
  9. Кстати. squad это отделение, а не взвод.
  10. Тут неясно за чьей спиной В-общем обычно пишется без дефиса по-моему, здесь запятая лишняя Есть ещё, и, как ты понял, вычитка была бы нелишней.
  11. Дык если делать шутер, то хоть искусственного идиота бы туда получше... Дабы и фланговые обходы тот практиковал, и по укрытиям шарился, да решение проблем нестандартными методами, да возможность делать что хочешь, убивать кого пожелаешь, инструментов модерам и побольше разветвлённых, сильно влияющих на игру, стилистически выверенных диалогов, пусть без озвучки, но таких, что будут давать хотя бы иллюзию того, что герой хоть как-то влияет на происходящее в игре. Эхх...
  12. Гм, вот прикрутили бы ещё изометрию да бой в пошаговом режиме, было бы интересно посмотреть...
  13. Вот и девочки-волшебницы пошли... Класс. Стёб над аниме это всегда полезно.
  14. И всё же. Шутеры с геймпада-это же брр как неудобно. А тут автоприцеливание не сделаешь. Тут надо коцептуально подходить-так, чтобы не приходилось точно указывать цель. Приставки, вообще, не самая удачная платфома для стратегии на мой взгляд.
  15. Изначально эти девайсы нельзя было использовать в играх, только для чата и менюшек, но я давно не интересовался этим вопросом. Вдруг мелкософт что-то выдумал? Вообще, тёмное это дело. И всё же я считаю, что кесарю-кесарево. Приставки созданы для расслабляющих (а иногда и нет) аркад с мегасупергероями, а не для тактики в реальном времени. Мало ли какое влияние это может оказать на игровой процесс?
  16. Ну а тебе оно надо, приставочников гонять? Вот сомневаюсь я, что им реализуют хорошее управление, просто не представляю как можно на геймпаде управлять бешеной шоблой орков, а значит, и микро будет в основном послабее, чем у ПиСишников. Фривин, едрить.
  17. Не смущай народ, официально было объявлено, что абсолютно все фишки, что нам нужны-автоматч, нормальная система поиска игроков и игр и куча всякого разного будет доступна абсолютно бесплатно. Вот прения, идущие на форуме ДоВ2, сильно подводят меня на мысль, что таки выпустят игру на консолях. Мне это, честно говоря, не особо нравится.
  18. Питание плазмы от мозговых волн... Мдя. Это явно не одна и даже не две марки. Это что-то эпическое.
  19. Это редалерт, ребята. Чем нелепее оно выглядит, тем оно круче.
  20. Угу, много кстсти наговорили и показали, вроде того, что пополнения в миссии будут представлены в виде дроп пода и "святилищ". Да. дроп один на всю миссию. Также солдат можно будет лечить-есть несколько аптечек при себе плюс трофеи, есть спецпатроны, количество которых строго ограничено, система набора опыта и прокачки сержантов, а также открыли то, что сами сержи в игре не умирают, а всего лишь прикидываются ветошью до тех пор, пока к ним не подойдёт сержант из соседнего сквада и не пнёт хорошенько. Ибо нефиг. Вижу, Релики недаром хлеб свой едят.
×
×
  • Создать...