-
Постов
6 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Амфицион
-
Это так сейчас модно: искать какого-то лоха с юридическим адресом который тебе отпуск оплатит =) А что вы хотите от Аг? Пока они были "при делах" они делали Дни игры и прочее... мое скромное мнение что качество исполнения полностью соответствует качеству посетителей\участников в бесплатном формате. А сейчас то оно им зачем нужно, кто там официальный диллер ? вот им пусть плешь ГВ с Фанами и проедают. К настолкину вообще никаких притензий благодаря картону(и разноплановости их бизнеса как таковой) они могут себе позволить демпинговать цены и при этом быть в выигрыше, или вы думаете что они это для удобства покупателей делают? Вообще так забавно видеть этот синдром: "Итого и другого и можно без хлеба". А главное святую уверенность в том что продавец в магазине в который вы пришли добровольно должен непременно вам все бесплатно отдать и еще ваш досуг организовать. =)
-
Верной дорого идете товарищЪ! Вот только каких он точно размеров? Если меньше чем 4*4 фута(120*120 см) то толку от него не мгого - проще в ближайшей типографии на цифре напечатать пару тройку А3 картонок в фото качестве.
-
Во первых кубиков кидается больше, потому что теперь больше моделек могут стрельнуть из коробки, больше рядов дерутся в ХтХ и просто моделек стало больше. Во вторых тактика - это в первую очередь выбор подходящих позиций для каждого конкретного типа войск. По сути - движение, а стрельба\магия\ХтХ это лишь "Экзамен" который должен показать насколько удачны были выбраны войска и их перемещения. Чем движение в "аркадном" 40к отличается от "стратежного" ФБ? В 40к если мы видим перед собой кучу чего-то трудно проходимого мы кидаем 2д6( max(d6,d6) ) и руководствуемся результатом. Например если мы знаем что нам придется чарджить через дификт мы стараемся встать так чтобы чардж наверняка удался - в 1 дюйме.. что справедливо называется аркадным элементом - потому что тут от Генерала мало что зависит: как фишка ляжет. В ФБ если мы видим перед собой трудный ландшафт мы сверяемся с его "классификацией" и уменьшаем свое движение да заранее известной величины. И тут Генерал вполне может все как следует спланировать. Все бы ничего но вдруг появляется ЧАРДЖ(ведь это тоже мувмент, такой особый марш по сути) с СЛУЧАЙНЫМ, заранее не известным результатом - какая уж тут тактика? так Фортуна, Лотерея. Теперь даже самый бездарный стратег сможет что-то навоевать если правильно подпилит кубики(а мы все знаем что это не так сложно как многие думают: берешь все свои кубы и последовательно их набрасываешь раз так 100 и разделяешь на 2 группы те в котрых чаще падают большие и те в котрых чаще падают маленькие - это еще вполне допущеный правилами вариант, которым пользуются практически все тру-спортсмены. Про облизывание или покраску кубов и говорить противно... Как способ борьбы с подобным рекомендую пользоваться прозрачными однородными кубами, на пример "Вегасами" как премиум вариант.), какая уж тут тактика - если создание ситуаций с закономерным исходом если все отдано на откуп случайности? Конечно Ваха это не только мувмент, но тактики стало явно меньше, ноу брейна прибавилось. ЗЫ о словарик в Оперу вставил - прикольно, я думал что допускаю больше ошибок :D
-
Красному Хитиновому пушистому зверьку осталось прилепить 2 лапки! Ура-Ура. А вот с заврами хуже один отряд поклеен без щитов, второй толко в проекте , а хуже того Спешалы в виде разрозненого металолома и планов конвертирования... надо отлить.
-
День вархаммера! Сробрал Брата капитана с ПК(старого зализного), Почти Откапремонтил Красного Ужоса(эта парочка хорошо смотрится вместе) - отдираю магнитики , ставлю штифты и цементирую... и как закончу c Rote Schrecken займусь заврами к Ивенту, порабы и стартовать, а то и не успеть можно.
-
морской бой. Говорят что это переиздание Ман о Вар. Кораблики тру, а главное что вопреки прогнозам не только имперцы и Вапыры... буду ждать подробностей. А то у меня и так 3 коробки спейс халка лежат... больше я на это так просто не поведусь =) Для ленивых http://youtu.be/6m1t5hYvCLo
-
Закончилось тем что фаса смылась со сцены, была перкуплена и сейчас их селенная прекрасно себе поживает под крылом Каталист Гейм Системс. http://www.battletech.ru/main.php http://www.classicbattletech.com/index.php?action=news Те с системой БТ все в порядке - она востребована, вот с маркетингом и меджментом ФАСА в свое время накосячила капитально связались с одними МелкоМягкими. Ну и соатльные ситемы типа Шедоурана так же имееют последние издания дотированные 2009 годом правда под крылом других компаний - по лицензии. Постыдились бы такие глупости писать - бится гловую тута: Теория вероятностей и математическая статистика. Там вполне доступным языком со строгими доказательствами рассказно где и почему вы не правы. Возможно хватит уже первого параграфа. Я рад за вас что он вам нравится, но то что вы написали откровенная антинаучная ересь(для одного броска кубиков и даже 10ти бросков).
-
Одно другому не мешает, Вот техника на основе Рино и Девил фиша ведь весьма не глупо сделана и наворотит можн овсякого и перепилить как захочешь(пластик же), эльдарские машинки тоже самое Вайперы и все что на флаконе\змее базируется разбирается на пару частей и вуаля все аккуратно разместилось Или теже ИГешные Лёмы - наконецто сделали заводской вариант сменного оружия, без каких-то изобретений со стороны покупателей типа всяких магнитиков. Почему? Потому что о том что все это будут возить переставлять - двигать, ронять, задевать локтями и конвертировать с взаимной заменой запчестей дизайнеры в процессе разработки подумали. Просто "лучшим моделям в мире" в моем понимании никакие магнитики не нужны, они потому и лучшее что прекрасно обходятся и без них.
-
А кто придирается? Я констатирую факт: Старая модель была мало транспортабельна без "обработки напильником" и новая такая же, как контр пример это практически вся Маринская, Эльдарская и Таусятская техника - она сделана с расчетом на то что ее будут куда-возить. Вармахины всякие тнапример задумываются о устойчивости своих варджеков и кастеров в кперевозке и простоте ремонта - модульная ситема: ручки ножки огуречик вот и вышел наш варджечик. Все кому доводилось ремонтировать упавший со стола крупный ГВешный пластик(или хуже того метал) поймут что я имею ввиду: запчасти штучные и если они ломаются не купить замену не заменить из подручных средств обычно нельзя. Вот и приходится колхозить всякие магнитики-штифтики-проставочки: для моделирования это хорошо, для игрового инвентаря - однозначно плохо. А при создании ДЭ об этом аспекте хобби(весьма важном) никто судя по всему не задумался.
-
Например или как таусяцкие девел фиши и марские рины-вирвинды-рэйзеры. Не в плане трансформер(хотя это тоже весьма приятная особенность), а вплане удобства транспортировки... Поймите правильно я имел не счастье играть за ДЭ с их старыми Утюгами и отчасти по этому увидив новые Калоши не сильно то обрадвался - опять их хрен куда-то компактно и безопансно довезешь особенно когда их 4+ штуки. А это ВСЕМ НАДО, кому-то больше кому-то меньше. Естественно не в ущерб качеству миниатюр, и это пусть уже производитель ломает голову как выполнить такие требования своих покупателей.
-
Я имел ввиду: Продумывать правила таким образом тчобы по ним было удобно и приятно играть. Хотя бы орентируясь на общепризнаное фанатское творчество (ЕТЦ, например) и прилагая все усилия для искоренения спорных моментов и разночтений. Вместо 100500 тяжеленных книжек в которых смысловую нагрузку несет каждая 5ая страничка выпускать что-то более удобное в обращении. Вместо негабаритных моделей делать что-то более транспортабильное(разборная модульная ситема - например). Это как минимум, то с чего стоило бы начать. А у тебя опять выступили на ружу скрытые желания. Не зря компитентные люди предупреждают - подавленые амбиции до добра не доводят.
-
Вот оно то самое что я никак немог уместить в слова самостоятельно! Аве Доктор Кош! И позволю себе продолжить(в свете фин отчетов которые появились через пару лет после того как кош это написал): Что рано или поздно приведет к адекватной реакции этих самых игроков - они уйдут туда где о них будут заботится.
-
Это и есть правило больших чисел... следствие дисперсии. И это определнно повышает стабильность системы. Но если каке-то правило начинает работать не так(например Рендинг сатрого образца) - то это становится просто КАТАСТРОФОЙ вселенского масшататаб - потому что оно начинает "работать не так" ПО КРУПНОМУ. От части это дает легко варировать баланс сил и стимулирвоать продаже то одних отрядов то других от кодекса к кодексу. Но ты же не станешь уутверждать результаты бросков кубика не сказываются на исходе игры. Если у тебя ВДРУГ на армор сейвах выпаде 10 единичек врятли найдется такой мув который сможет выправить ситуацию. Или как в пред идущем примере если найдется какой-то поломное правило из-за приверженности к большим числам реализовать его будет очень просто. Так что броски кубиков все еще важны, просто ставки изменились.
-
Эм.... у меня только один вопрос. А почему эти правила(которых я не вижу, но вы говорите что они ТРУ и я верю на слово) были написаны НЕ ГВ? Я по соседству тему создал где детально объясняю почему все это не слишком здорово, если интерсно можешь попробовать осилить - особенн опоследний абзац, там где пример с досками и дальше. Но если коротко мне вот наприменравится пехота и если у тебя танчиков штук 10, то у меня пехоты штук 100+ может быть на 2к, причем даже за спейсмаринов котрых по определению всегда меньше чем опонентов. И это знаешь немного не удобно.. потмоу что все это надо выставять двигать, делать убирать перносить. Крмое того моему естетическому чуству достаточно 50 миниатюр с каждой стороны чтобы понять ОЛОВЯННАЯ РОТА ВЕДЕТ БОЙ(у нас же примерно рота на роту в 40к битвы если пересчитать) и проникнутся радостью от факта созерцания и посильного участия. А вот когда их становится больше... всякая возня по их пердвижению по столу растоновке уборки, причем обычно на скорость чтобы уложиться в регламент - она скорее раздражает и мешает получать это самое эстетическое удовольствие. Дело втом что для солдатиков онли есть Диарамы, для тактик есть Пен Энд Пенсил.. а 40к оно как-то всегда было где-то по середине.
-
ФБ меньше чем на 1000 эт овсе равно что 40к меньше чем на 500 - просто убийство времени, с тем же успехомможно поставить миньки на стол а сами поиграть в кости. Поверьте тому кто знает толк в извращениях с форматом. К слову говря появилась интересная мысль, нам же остро не хватает фактов для обсуждения? Демографию оставим мазахистам, а вот по армибилдингу как таковому и тому в какую сторону его изменяет ГВ можно сказать кое что вполне конкртеное. В кодексах трехи были приведены "примерные типа армии" по сути 2 отряда трупсы и командир. Предлагаю посчитать их стоимость в Условных очках и как она менялась от редакции к редакции, в сравнении с турнирным фоматом. Почему их стоимость - потмоу что эта армия напечатан в кодексе, исходит напрямую от ГВ. Лучшего кандидата трудно найти. Почему с турнирными формами - потому что турнирный формат это формат на котром раскрывается весь потенцал армии, те мейн стрим формат. На который и орентируюся разработчик при написании правил. Итак Марины. Кэп сторм болтер повершашка, гаранты и 4++(в ростере их нет, но надо же как-то увязать с 5кой). Ком отряд 5 тел: знамя, Серж, Док, тех мар с серво рукой. 2 атаки у каждого - как в петерке. Тех мара в расчетах будем заменять на Чемпиона, для простоты. Тактичка№1 10 тел серж фист, огнемет мисла. Тактичка№2 10 тел серж, мелта, ХБ. Ростер конечно "странный", зато исходит от ГВ - чтобы самим не фантазировать. "Итак, приступим:"Итак приступим: 5ка 120 очков Кэп 3 вунды. 145 очков командник(вместо техмара Чемпион) 195 тактичка№1 175 тактичка№2 Итого: 635 ИЛИ 670 с техмарином и на одну модельку больше 4ка 108 очков "Кэп" 3 вунды 215 очков командник(вместо техмара Чемпион) 226 тактичка№1 210 тактичка№2 Итого: 759 ИЛИ 804 с техмарином и на одну модельку больше 3ка, кодекс. 108 очков "Кэп" 3х вундовый(при этом без спец правил для всей армии котрые есть у более поздних "Кэпов") 237 очков командник(Нартецум редуктор, серво рука, дешевая тряпка, гранаты) 236 тактичка№1 210 тактичка№2 Итого: 791 3ка, мини армилист из рулбука. 83 очков "Кэп" 3 вунды, без инвуля. 161 очков командник(док, тех мар, тряпка у всех по 1 атаке) 236 тактичка№1 210 тактичка№2 Итого: 690 Таким образом на выходе видим такую картину: Цены на тн"Базовую армию" и на мейнстримо тряд моделек(тактичка, пусть №1) от редкакции к редакции меняюится следущим образом. 3ка базовая книга 1998 год 690 236 Турнирный формат 1000, 69% турнирного формата. Это по армилисту который содержится в самой книге правил 3ей редакции, так сказть отправная точка. Основы системы уже заложены но ей еще остро не хватает детализации. 3ка кодекс 2е издание. 1998 год 791 +101(+15%) 236 +0 Турнирный формат 1000, 79% турнирного формата. ГВ выпускает Кодексы для каждой армии в которых добавляет всякие фишки, в основном эти феньки достаются всяким спец отрядам и героям - отсюда резкий роств цене ХаКу слота, Появился варгир и некоторые спец правила за котрые платятся дополнительные очки. Попутно запускается несколько компаний(Армагедон, Глаз ужоса и прочие Крафтворлды ) и кним приурочено появление дополнительных армилистов которые тоже вносят новый варгир правила и варианты компоновки армии. 4ка 2004 год 759 -32(-4%) 226 -10(-4%) Турнирный формат 1500, 51% турнирного формата. ГВ несколько меняет баланс с выходом нового рулбука персмотренна ценность Индепов и роли отрядов на столе(рино раш умер, например) с всязи с чем все слегка подешивело, хотя появились и новые зачастую жутко дорогие прибомбасы. 5ка 2008 год 635 -124(-16%) 195 -31(-14%) Турнирный формат 2000, 32% турнирного формата. Очередное периздание, отметилось добавлением новых тактических ходов и пертряхиванием игровой механики как таковой, в частности цен на все и вся, особенно на технику, которя в среднем подешевела не меньше чем на треть. Хочется отметить что моряки хоть и потеряли в среднем 15%(1/6) своей стоимости но при этом стали только сильнее и лучше, те фактически они стали еще дешевле. Те обесценивание миниатюрок просто повальное. Из всего этого видно что цена единичной миниатюры от редакции к редакции(если не считать армилист из рулбука, котрый хоть и забавен но все же никак не полноценен о чем писали и сами ГВ) падает. Из этого можно сделать 2 вывода: 1) Неоспоримое увеличение моделей в турнирной(среднестатистичекой) армии от редакции к редакции. ТЕ если например в армии "Сферических Коней Императора" по 3ке было 43 солдатиков, то по 4ке уже около 60, а по 5ке уже 93. Тут опять же 2 прямых следствия Хорошее и не очень: -Хорошее: на сцену выходит закон больших чисел, рандом способен изрядно выравнить даже самые неровные матчапы и сильно упростить правила игры. Хотя может случится и наоборот - одна из причин опускания рендинга это точ то он попал под этот самый закон больших чисел. В любом случае это упрощает игрвой процесс без вреда для здоровья - это в целом Хорошо. -Не очень хорошее: Армии стали более крупными. *Значит они теперь сложнее в сборке покраске - потому что надо оформить больше моделей, значит хобби занимает больше времени; *Они намного сложнее в транспортировке если раньше в одну железную коробку из под конфет(30*20*10см) вмещалась вся армия(несколько рино-машин + пехота где-то 20 тел) и паралон чтобы ее не покалечить в пути. Теперь средняя армия вполне может не поместиться даже в пару Амри транспортов в основном из-за большого количества техники и монстров, н о ипехоты тоже стало больше. В любом случае факт остается фактом пара саквояжей - это не так удобно как один маленький дипломат, независиомо от того в руках они или в багажниках; *Они занимают больше места и на полках... и больше времени чтобы все расставить по своим местам. На пример после игр на 2к я целый час стою пред шкафом и раставляю миньки(поэтому и не люблю большие игры). И даже если забыть о времени остается вопрос места: Не знаю у кого как но армия Космоволков по новому(5ка) кодексу занимает у меня столько же места сколько 2 армии по старым(3ка, 4ка) кодексам ДЭ и Тираниды. Можно конечно держать миниатюры в чемоданах, но мне кажется что это не прибавляет им цены - кроме того мне нравится мое хобби и я хочу чтобы все это видели, я хочу сам видеть и плоды своих трудов и свои недаработки, и потому хочу держать свои миньки в шкафу-витрине. *И конечно на радость клятым буржуям теперь надо купить больше вожделенных солдатиков чтобы получить полноценную армию турнирного формата. Впрочем с этим пунктом все очень просто либо покупаешь, либо ищешь другое увлечение. 2) Из-за понижения стоимости индивидуальных моделей ТОЧНОСТЬ и выверенность баланса сильно страдают. Попробую объяснить на примере: Растояние можно мерить в разных величинах, напрмиер в Футах и Милиметрах. Фут больше Милиметра один фут это 296 мм - Те мой рост в Милиметрах Будет стоит "дороже"(больше цифра) чем в Футах. Допустим есть Доски шириной 300 мм, будем считать их ширину в Футах и это будет 1 фут с "копейками", котрые мы откинем чтобы не писать дробей(ведь у нас в кодексах нет дробных цен). Так если мы будем укладывать доски в ширь - настилать пол, то у нас будет расти общая ширина нашей площадки покрытой досками и вместе сней будет расти и число отброшенных "копеек" - будет расти погрешность в вычислениях. ТЕ если мы возьмем 1 доску то погрешность 4 мм, если 10 досок то погрешность 40мм(2 пальца -солидная такая половая щель) если 100 досок - то погрешность будет 400 мм, а это уже целая НЕУЧТЕНАЯ ДОСКА(через такую дыру и самому в подпол провалится можно). Но вернемся к Солдатикам. Если раньше спейсмарин столи 18 очков с гранатми, то теперь он с грантами стоит 16 очков(мы получаем даже больше за меньшие деньги из за комбат сквадс и комбат тактикс). Учитывая что ценность его только вырасла а цена упала.. делаем простой вывод: ГВ понизило точность определения цен на отряды и варгир. С одной стороны так проще считать и разработчикам и игрокам, с другой стороны это приводит к накоплении погрешностей и балансу такие вещи могут только повредить. Причем чем больше миниатюрок на столе тем больше шанс что случится что-то непредвиденное. Ну и подводя итог: любая настольная игра это математическая модель во плоти, а понижение точности является признаком УХУДШЕНИЯ любой мат модели. ЗЫ сначала хотел написать в тему про ГВ, но потом увидел что как-то больно объемно получилось ... да и в общем-то о другом, поэтому отдельная тема.
-
Дело в том что в Specialist Games Catalogue (2004 год) Этих корабликов нет. И я вообще смоневаюсь что они когда либо существовали в виде моделей(хотя что-то слышал с болтер и чейн сворд что все же существовали). Есть ли офицальные модели этих судов? из чего и как их в принципе надо делать? По этой причине встает вопрос как их делать, в первыю очердь масштаб, я так палагаю что они должны быть размером примерно с Дантлес. Есть ли где-то офицальные изображенияпо которым можно оценить размеры этих короблей в сравнеии с любыми другими существующими в виде миниатюр? Правильно ли я понимаю что их в принципе можно сделать из обычных больших пластиковых крейскров укоротив оружейные палубы и видоизменив надстройки, уменишив двигатели?
-
История болезни такова: Изначально хотел играть имперцами от авиации(я еще не читал флота хаоста, поэтому и хотел), как основа были взяты 2 Дика и 1 Марс. Игровые тесты показали что Торпеды это сила... и так в листе появились кобры. Кобры в количестве разрядившие торпеды с нужной позиции - это очень внушает(Полный вперд к ближайшему гравитационному колодцу, доворот и залп из непрекрытого вражим ордансом сектора). И еще я решил что даже 2 нова пушки - это мало, а три это уже не тот флот который я хочу. Еще немного тестов показало что в случае столкновения 2х кильватерных колон - когда нельзя использовать торпеды с диктаторов а их батареи оставляют желать, флот протсо разваливается. Начался поиск чего-то что сможет отбить охоту всяким Карнажам, Мардерам и Тирантам лесть на рожон и тут я увидел Красавца Репульсив. Репульсив это по сути карманный БэтлШип, даже с 2мя Щитами. Кроме того очень красивая моделька - некоторый кусок солидности который дает возможнгсть остальному флоту прожить подольше и сделать побольше. Тактика изменилась таким образом что 2 колонны(одна Лэнсы и Батареи, вторая Орданс и Батареи) пытаются последовательно вступать в бой делая ряд заходов на цель(стандартная таткика штурмовки) прикрывая отход и разворот друг друга. Те сейчас я пытаюсь слепить что-то в стиле 2х компонентного флота. НО как мне только что объективно доказали - на 1500 это сделать можно, а на 1000 и меньше(о большем количестве миниатюр БФГ мне пока думать рано) - практически невозможно. Таким образом я серьезно начинаю засматриватсья на вариант с Эндевер - Дефиант. возможно потом они будут пылиться на полке, но надо же с чего-то начинать. Эндеворх2 Дефиантх2 Репульсив 730 птс + вортекс торпеды или щит на репульсив(на случай всяких 3 Дантлеса + Емперор). Тут встает вопрос, агде купить(или из чего сделать) Эндеверы\Дефианты\Эндурансы ?
-
В БФГ в свое время был такой БФГ маг - в нем печатались ПРАВИЛА(в принципе опциональные, н оприятные и поэтому повсеместо применяемые) - так вот журнал уже 100 лет как н епечатаеся, а правиал у всех заинтерсованных сторон есть. Ежемесячный журнал может быть аналогом рекламной расылки(спама) как сейчас, а может быть полезным и мощным иснтрументом для развития игровой ситемы. Что до всяких гайдов по покраскам\тактикам им то как раз самое место не на бумаге а в интернете, где их и так завались .
-
Армаггедонские караблики мне не нравятся, Предпочитаю Эсминцы - Легким крейсерам -плотность огня, живучесть и скорость теже а маневренность выше, хотя занимают больше места. А если что-то в таком Духе Флит адмирал 50 Репульсив маленький ^Дантлес Диктатор Диктатор 3 Кобры 3 Кобры 1010 очков Или может стоит скинуть кобры в один отряд в количестве 5 судов. В Вассале это выглядело не плохо при цене дешевле крейсера они выдвали сопоставимую огневую мощь(особенно торпеды) - но занимают уж очень много пространства на столе. Кроме того идея класть все Батареи в одно место мне не очень нравится. Готик-Лунар ,Готик-Тиран брать не хочу тк тогда авиация страдает.
-
Что дает многим компаниям(не Настолкину, алегресу и прочим имеющим физические магазины ессно а всяким типа http://ptechka.ru/ ) действовать по принципу "Без лоха и жить плохо". И знаете учитывая уже упомянутое засилье безграмотных сказочных долбо.... оригинальных людей с зашкаливающей самооценкой и ленью(у меня есть квартира в москве и лэнсер - я наврешине мира, детка!) - это все весьма прибыльный бизнес(учитывая степень затрат на его организацию и поддержание сотнесенную к наценке). Кстати возвращаясь к развитию вселенной ФБ\40к и соотвествующих игр как комерческих продуктов. Есть такая штука вайт дварф. Очем он писал 10 лет назад? Отчеты с мерприятий, Релизы миниатюр и книжек, Статьи по хобби части, Бэтл Репорты(не в каждом номере), Дополнительный Бэк, Дополнительные новые правила(армилисты из ВД, Сценарии из ВД, Килтимы всякие, Кампейны и тд) Горячие ФАКи и Эррата. О чем они пишут сейчас? Релизы миниатюр и книг Обновления для правил - замена печатных книг элеектронным аналогом. Дополнительные миссии и мини кампейны однодневки( я бы сказал что в меньшем объеме чем арньше - но это уже субъективно) Статьи по тактике, в основном совершенно тривиальные, даже скушные. Бэтл репорты(Больши и в каждом номере). Шоу кейс - Армии Игроков напечатанные в журнале. Статиь из серрии "ты понишь как все начиналось" - кстати говоря забвно, но н еуверн что им место в ВД. Советы по покраске и моделеривоанию, доходит до обсурда Целая страница о том как припомощи ТОЛЬКО ВОДЫ перевести декаль. Эррата и ФАК в журнале если и появляются то ОЧЕНЬ редко, впрочем как и в интернете - раз в пол года. Итого как я это себе представляю: В новом вд рекзко снизился акцент на расширение и углубление игрового мира(ведь за это надо платить в конце концов). Зато резко возросло количество всякого шлака: -Бэтл репортов с подставными результатами и совершенно невменямым сотавом сил -Дурацкиз инструкций оп цветовым схемам и методам моделирования-покраски, ЗАЧЕМ ведь есть книжки "HOW TO PAINT..." -Шоу кейс из выставки творчесва СОТРУДНИКОВ ГВ(которым плотят, и есть за что) превратился Выставку прсото хорошо открашеных армиий, на которые любой желающий может посмотреть в любом приличном клубе или интернете. КМК это можно счиать критерием того что ГВ не развивает свои системы по чсредствомеже месячного журнала - превращая его во что-то вродже каталога продукции напролненого сторонними художниками на халяву. Тут же можно вспомнить как наприме выглядели каталоги Миниатюр за год так 2002 и как они выглядят сейчас - разница еть. Отсуствие колеекторс Гайдов и их аналогов(для новичков поясню, колекторс Гайд - это такая книжка которая была для каждой Армии своя, толщиной примерно с современный кодекс. В ней показаны все модельки данной Армии причем с указанием полного соджержимого коробок и фотографиями этого содержимого в масштабе 1к1 - полезная штука для любого Предоного фана ГВ - КМК.) из-за чего тема "что внутри коробок" разрослась прсото до неприличных размеров. И под этаживая: Мне ВД раньше когда-то был интересен и я его покупал, а теперь его ценность стремится к ценности туалетной бумаги. Потому что даже если мне нужен армилист там напечатанный, т очем таскать 2 журнала я лучше распечатаю себе копию с сайта ГВ или со сканов этих 2х журналов - так прсото удобнее. Исходя из того что ГВ не слишком то думает об элементарной эргономике, я делаю вывод что и о своих покупателях они тоже не шибко то заботятся. Пусть сегодня от них отвернется один человек котрый уже не превый год в хобби.... зато еще до заката кним придут 3 новых и неважно что они все купленрое продадут на барахолке уже через неделю.