-
Постов
2 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GoozzZ
-
А из антитанка серьезного у нидов это только Зонтропы и Хайвгарды? Просто я в основном играю с эльдарами, и я очень боюсь их леталок, ибо простой серпент (базовый транспорт за 100 очков ^_^ ) может за несколько ходов банально перестрелять мои важные отряды.
-
Понял что армия нидов как у меня есть без споры не сильно играбельна. Интересуют любые идеи по ее реализации. У меня пока что видится так. Внешне это дроп под маринов только более круглый и похожий на яйцо. База из любой пластиковой мисочки, стакана диаметром ~8 см. Основная форма - картон, т.к. гнется и легко доступен. Основная текстура - из шпаклевки какой-нибудь сделать рельеф. Потом косы из набора тригона (после сборки тервигона остались длинные) по периметру прикелеить. Внизу из картона можно попытаться реализовать полу-открытые двери по типу верхушки как у яйца из к/ф Чужойи из этой открытости вытянуть 4 (или сколько они там стреляют) щупальца из проволоки облепленной зеленкой, чтобы не гнулись. Базу хочу сделать еще в форме кратера, но это чисто для украшения и бтб по нему мерить не буду. В общем мне нужны идеи =) Если будут даже скетчи, то совсем рад. Свой на работе накидаю, и выложу сегодня вечером.
-
Обычные, аккуратные модельки, вот если бы все так красили (если вообще будут красить) свои армии. Единственное что доспех получился какой-то невнятный, но уже сказали что высветления хоть драйбрашем (благо модель рельефная и позволяет).
-
Именно, т.к. мы проходим лд тест на 3д6, то все модификаторы для лд тестов применимы.
-
Если не отвлек бы фексом то не дошла бы. Играл против эльдар заточенных против моих нидов. Плюс у меня части моделек которые бы хотелось использовать нет физически, а проксить для меня не вариант.
-
Прикольные фишки ИГ. Валькирия умеет десантировать солдат в любой точке по которой пролетала Штрафной легион это 10 тюремщиков = 1 трупса Пехотный платун = 5+10+10 = 25 солдатиков минимум + можно купить спец отряды Спец отряд можно закачать снайперсками почти каждому
-
Прошу прощения, ночью мне показалось что в правилах выложенных на GW-шном сайте стоит 2004 год. Я сам использую те же что и вы правила, разумеется.
-
Возможно. Обидно что это не гарантирует отсутствие расхождений. На зарубежных форумах где-то читал что было несколько изменений в правилах 2004-го года, которые ГВ-шники забыли в последнем rules review. Поэтому думаю перевести базовые правила игры, выкинув весь флавор.
-
Да. Но бить можно только теми кто в бтб с новопричардженными + все кто в 2" тоже могут. Да. Но только теми кто в бтб со старым отрядом. Те кто в 2" от них могут выбирать. Если у тебя модель в бтб с обоими отрядами, то надо выбрать куда она бьет. Вопрос знатокам. Модель у которой, например, 3 атаки может делить атаки между двумя отрядами если: 1. сама в бтб с двумя отрядами? 2. в 2" от тех кто в бтб с одним и со вторым отрядами? 3. или не может и обязана бить все свои атаки в один отряд?
-
Ммм... Именно это я и хотел сказать =) Прошу простить за неточность. А про две лазки, это в большинстве других коробок - девастаторы, дред, разобэк, в новом лемане вообще 1. На всякий пожарный отредактировал старый пост чтобы никого не запутать.
-
На всякий случай. На сколько мне известно в 2004 году Мордхейм был официально выброшен на свалку истории. В честь этого переиздали правила в последний раз. Поэтому: Перевод правил который есть в интеренете не актуальный. Скан рулбука который есть в сети не актуален. Рулбук который в продаже на сайте GW не актуален без использования эрраты. Рулбук который выложен на сайте GW для скачивания актуальный. Про простых воинов такого предложения нет, но я думаю тут тоже предполагался максимум. Еще рекомендую посмотреть третью главу правил - кампании, возможно там указано. Сейчас попробую поискать. UPD: Сам уже думай как строить тактику. Описание и цели сценария ты правильно понял. Логично что если герой сидит в доме и ищет камень, то его воины должны его защищать. Если он камень не ищет, то даже отбив врага ты камней не получишь. Что касается ограничения на простых воинов, то прямого указания как на героев не нашел. Но мне кажется логично учитывать максимум по аналогии с героями.
-
Биоплазмой играл на одиноком милишном фексе на 750 очков. Фекс до хтх не дошел, плазмой за два плевка съел отряд яростных мстителей. Зато т.к. он отвлек на себя стрельбу и сварма безопасно добралась до хтх.
-
Да. Сколько в ростере столько и максимум слотов. У рулбука единое. Первая страница описания варбанд.
-
Отряд следопытов эльдар с присоединенным фарсиром проигрывает ближний бой и отступает. Начинается ход эльдар. Перегруппироваться невозможно т.к. погибло более 50% начальной численности (3 из 5 следопытов) и в 6" есть модели врага. Такой отряд не может нападать, но может стрелять. 1. Может ли фарсир колдовать? 2. Может ли фарсир отсоединится от отряда? 3. Если на отряд нападут в хтх, то они будут проходить регруп тест даже если погибло более 50%, и даже смогут восстановить порядок? 4. Может ли фарсир без отряда колдовать на самого себя?
-
Ну если все тут вишлистом пластиковых наборов делятся... Почему такая специфика как корсары умбара есть, вот дунледингов нет. Еще можно в пластике издать хоббитов, арнор, черных нуменорцев, кханд, моргульских рыцарей, катафрактов, серпент райдеров.
-
Я бы посоветовал играть вот этим вариантом вудов - http://www.mordheimer.com/warbands/experim.../wood_elves.htm Они самые популярные в мировом сообществе.
-
Список всех нормально оформленных и играбельных банд - http://boringmordheimforum.forumieren.com/...-index-t816.htm Все что с рейтингом 1а = от ГВ, идеально выверены 1б = от ГВ, сбалансированы 1ц = от фанов, сбалансированы, одобрены разработчиками Мордхейма 2 = от фанов, более-менее сбалансированы 3 = от фанов, баланс может страдать Есть идея - засунуть это в первое сообщение, ибо этот вопрос тут задавали почти все игруны в морду (включая меня). А теперь вопрос. Каким способом можно выйти из хтх? Какие эффекты в бою могут вызвать панику чтобы воин начал убегать (кроме ол алон теста)? Прошу пополнить список. 1. Воин роняет (кнок, стан, аоф) противника и может уходить 2. Два воина окружают противника в то время как противников в 6" больше нет, противник проваливает ол алон тест и убегает 3. ...
-
Я бы не стал вводить правила на то что умертвием не может управлять тот кто с ним дерется. По-моему дух может увидеть насколько пафосны эти отважные герои и может отдать им артефакт (убежав как можно дальше). Я бы добавил правило что во время фазы превосходства умертвие испаряется на 4+. А то может получится ситуация когда превосходства постоянно меняются и умертвие носится по полю боя туда-сюда.
-
Конкретно про вальку и хелстрайки. 0" - 6" = все орудия или 1 хелстрайк 6" - 12" = одно орудие + все защитные или 1 хелстрайк 12"- 24" = нельзя стрелять вообще
-
Зачем придираться к дословному значению визивиг-а? На мой взгляд частью базового варгира можно пренебречь для того чтобы не портить модельку излишними деталями, да и как было уже сказано в большинстве наборов даже нет столько деталей чтобы сделать 100% визивиг. Вот опции обязательно отображать, и главное чтобы в глаза бросалось. Например мельтабомбы красить в красный на черных модельках и давать в руки моделям. Это все нужно чтобы во время игры все хорошо понимали что марин с лазкой - это марин с лазкой, а не что марин без болт пистоля на модельке не может стрелять перед чарджем. Хотя в каждом метагейме свои устоявшиеся каноны. У нас в компании не приняты не покрашенные модели. А вот к визивигу вообще редко придираемся. Даже иногда разрешаем проксить, но не страшнее чем замена флеймера на мельту или гаунтам приклееить воображаемые адреналиновые гланды. А так в основном у нас - не нравится закачка? изволь купить новую модель или собрать на штифтах/магнитах.
-
Кстати, мы наверное будем пользоваться не тем террейном что я сделал, а распечатанным на плотном картоне и после заламинированным. Просто делать террейн под каждую ситуацию накладно и объемно для хранения (у меня дома еще ваха и террейн для нее). А вот бумажный легко складывается в папку.
-
Нравится все кроме провисающих листов. Как сделать чтобы не провисало и было просто, не знаю. Сложный вариант - сделать раму из этих профилей как таблицу 3 на 2 клеточки.
-
Ну играть свармой шашечками это соперника не уважать. Я конечно понимаю что можно вести один отряд за другим, но мне кажется одна и основных тактик это когда из кавера выводить сразу несколько отрядов чтобы противник не знал в кого стрелять. Чаще всего он так толком никого и не убивает. Это единственный обнаруженный мной способ использовать милишного карнифекса без споры.
-
So the latest 40k scheduling skuttlebutt says BOTH Dark Eldar and Necrons are well underway and headed towards us within the next 12 months. A variety of folks including some very good ones are saying to look for the new Dark Eldar Codex and 100% redone miniatures range to hit the shelves in the timeframe between Gamesday-UK 2010 and Christmas. http://www.belloflostsouls.net/2010/02/40k...nd-necrons.html Если кратко - в ближайщие 12 месяцев новые некроны и темные элдары, будет много шикарных моделек и новый кодекс. Скорее всего выход намечен на промежуток между днем игры в англии и рождеством (тем которое 24 декабря).