-
Постов
2 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GoozzZ
-
АП матовый лак отлично справляется с удалением блеска, краску защищает от изнашивания паршиво. Для защиты от изнашивания самое лучшее что я видел - это квикшейд ^_^
-
Аккуратно красишь, молодец. А теперь я расскажу как надо проливать модельки. Берешь самую большую кисть (вош браш например) в твоем распоряжении, взбалтываешь вошку, и толстым слоем, как следует, не жалея проливки (да-да, чем больше тем лучше, не бойся), обмазываешь модельку. Тени получаться ГОРАЗДО более контрастные и не придется морочаться с высветлениями и прочими ниндзютцу. Я уверен ты останешься доволен получившимся контрастом. Для брони уруков я бы посоветовал тебе эти схемы. Tin Bitz (овербраш) -> Mithrill Silver (драйбраш) -> Badab Black (проливка) -> Mithrill Silver (царапинки) Chainmail (или какой там у тебя база) -> 1/1 Chaos Black/Badab Black (проливка) -> Mithrill Silver (царапинки)
-
Супер. Я сам буквально вчера делал тоже самое (руки и панцирь на магниты). Полярность магнитов довольно просто не перепутать если на "правильной" стороне поставить метку краской. В новом кодексе у карнифекса стало меньше опций, посему я сейчас думаю как можно было бы изобразить каждую опцию да еще и съемной.
-
Я уже проводил кампании и вот к чему мы пришли. Если какой-то отряд получает прокачку и то армия в очках становится дороже. Разница в очках компенсируется спец правилами следующей миссии. Пример. СМ против ХСМ. По результатам боя хсм смогли вызвать дп и теперь могут его добавить в свою армию. В следующей битве СМ могут расставить ландшафт по своему усмотрению после того как определено кто где расставляется, в наборах ландшафта есть одно укрепления с действующим лазкэноном. То есть по сути армия СМ по очкам меньше чем у ХСМ, но у СМ есть несколько тактических бонусов которые эту разницу компенсируют. Идеи для тактических бонусов. Расстановка ландшафта Укрепления с действующим оружием Цель миссии продержаться до прихода подкрепления Минные поля Осады крепостей Бомбардировка Отчаянный героизм (получаешь один рерол за каждые 10 (смотря как сильно надо балансить) очков разницы в ростерах, реролы можно тратить на совершенно любые броски которые ты совершаешь) Игра на двух столах сразу (очень интересная вещь). Играется 2 на 2, но 1 армия против 1. В самом начале секретно от оппонента делишь армию на две части и выбираешь какая на каком столе будет расставляться. Например цель миссии установка бомбы в крепости на столе 1. Ворота в крепость можно открыть дистанционно со спутника или если повесить пень (AV 16). На столе 2 находится маленькая станция со слабыми укреплениями, захватив станцию ворота на столе 1 открываются. Как доп правила, после установки бомбы игра кончается через 2d3 (выбираем больший) ходов. Все отряды кто на конец игры находятся в пределах крепости вычеркиваются из ростеров армий.
-
1. А токсин сэки действуют только в хтх или в стрельбе тоже? Просто у меня есть куча гаунтов с флэшборер-ами, вот я думаю как их приспособить чтобы не пушечное мясо по 5 очков. Хотя я как раз вижу свою армию почти без монстров, просто волны гаунтов. 2. Есть ли сейчас фотка как должен выглядеть стрэнглвэб (и вообще хотелось бы подробнее о нем)? 3. Такой же вопрос про спайк райфл, есть ли фото конверсий? PS Хорошо что я своему карнифексу не стал лепить токсичные миазмы... в новом кодексе он их брать не может. Зато тирану делать визивиг токсичной крови одно удовольствие, все сосуды выделять скорпион грином.
-
Вечная проблема любого ландшафта. Либо красивый, либо удобный. Тут получилось красиво, и даже на лесенку можно ставить миньки.
-
А почему бы не перенести в первое сообщение темы содержимое коробочек. Например: "Орочьи байкеры - 3 байка, 3 орка, 1 ноб, 4 шуты для байка, 3 чопы, 1 биг чопа, 1 павер кло, 1 грот (линк на фото литников)". Тогда не придется искать содержимое коробочки по всей 70 (!) страничной теме.
-
Разумеется. Из черного в белый. Я люблю контрастные высветления, только чтобы они смотрелись хорошо нужно много практики, мне кажется что на знаменах не очень получилось... на мой взгляд высветления должны быть уже.
-
Именно, конверсия из обычного воина. Борода из зеленки, кольчуга на поясе тоже, усы нарисованы.
-
Ууу... Ну вот так всегда. Отлично покрашенная модель на посредственной подставке. Цветовая схема понравилась.
-
Спасибо за ответ. А если мой пример немного изменить. У моего индепа 3 атаки и он в бтб с индепом и отрядом оппонента. Может ли мой индеп делить свои атаки между отрядами в которые он может бить? Например 2 атаки в индепа врага и 1 атаку в отряд. Мне кажется не может. Т.к. в рулбуке написано атаковать отряд, по-моему атаковать - значит потратить все атаки.
-
Сферичная ситуация. У меня юнит с приджойненым индепом, у противника тоже самое. Я чарджу противника. В результате индепы в бтб контакте. Из этого следует что индепы могут драться только друг с другом, так?
-
Ога. Вышел вассал 3.1.13. http://sourceforge.net/projects/vassalengine/files/ PS Модуль от Umbra самый-самый? Или есть какие-то получше?
-
Почитал немного тему. Возникли вопросы. 1. Вассал - это просто оболочка которая не содержит никаких правил? 2. Мод - это собственно сами правила которые надо загрузить через оболочку? 3. Можно ли в одном каком-то сообщении собрать ссылки на актуальные версии оболочки и модуля? 4. На данный момент актуально все что тут - http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=1217909 да? 5. Модуль для 40к разработчиком уже не обновляется?
-
После того как вайпер со звездными двигателями в фазу движения двигалась на 24 дюйма, можно во время стрельбы продвинуться еще на 12?
-
Потому что минька очень классная, на полку. У тебя талант к лепке. PS Тоже хочу такого...
-
Можно сделать лестницу как на первой руине с второго на третий этажи, но вместо палочек использовать листы пластика приклеенные параллельно полу. Тогда миня будет стоять на этой ступеньке и сами ступеньки будут короткими. Пример такой лестницы в книге Cities of Death - фотография скретчбилд-мануфакторума.
-
Лол. Не ожидал таких результатов. Сколько читаю 40к форум наблюдаю сплошных паверщиков. Однако, на первый вопрос все отвечают что интересно играть ради игры... PS Сам я флаффбани, стандартные сценарии из рулбука играю только при почти 50% стола в террейне, т.е. не очень большие битвы очков на 500-1000. Обычно стараюсь придумать свой сценарий... Правда надо всегда заранее с друзьями договариваться кто придет, кто нет. Иногда даже специально под сценарии начинаем армии собирать.
-
Как ты рисовал кожу оркам? Мне очень нравится.
-
Хотя бы примерно. На болсе писали что будет около 15-20 стандарт миссий, которые влияют только на деплой, обжективы и фок, и будет около 10 сюжетно-ориентированных миссий которые кроме того могут заставить ту или иную сторону играть за какой-то определенный армилист и даже возможно будет заранее прописан ростер. Например, ласт стенд кримсон фистов, осада императорского дворца, абордаж корабля космических волков отрядом красных корсаров, битва за макраг (про ту самую первую роту ультрамаринов) ну и прочие бэковые битвы. Класс персонажа с двумя "с" и раса персонажа с одной "с". Кстати, это не совсем даже расы, это армилисты.
-
Пластик нужен дол амроту, арнору, хоббитам, дунледингам и всем осадным машинам.
-
Ну если в одну руку дать плазмаган, то другой он может ладонью закрыть лицо. Актуально если на гетс хот кидаешь единицы. А вообще болт пистолет можно держать двумя руками, как в вестернах держат магнумы.