Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. Хорошая вещь для тех кто не знает английского. Я начинал знакомится с настольными ролевками именно с МВД.
  2. Кстати, а зачем все эти конфиги настраивать? Ведь итак все вроде хорошо (играю на боксе). Если вдруг кто захочет со мной в лайве поиграть, вот мой геймертэг: goozzz666 PS Не хочу разводить холивар, но шутеры так же хорошо на стике играются как и на мышке, нужно просто привыкнуть. А вообще я уже давно отказался от видео игр на ПК, просто потому что разный уровень что ли. Приставка удобней - вставил диск и играешь, никаких установок, апгрейдов, патчей, версий, утилит, старфорса и прочего хлама к сожалению так часто мешавшего мне просто поиграть. На правах рекламы =)
  3. Короткая?! Я ее проходил навреное месяца полтора. Ачивменты вытащил почти все (со мной редко такое бывает). Игра очень классная, сочетания очень многих жанров и что самое важное - удачное сочетание.
  4. А мне как-то игра не понравилась (я сужу по демке, полную не покупал). Колечки, персонаж и геймплей - супер. А вот графика сделанная чуть ли не на коленке - разочаровала. В том же дмц4 лучше. Хотя игра по сути удачная и найдет своих фанатов. В общем после демки мне захотелось купить дмц4 =) а то я в этот шедевр играл только чуть-чуть, когда с другом менялись дисками.
  5. В феврале хочу снова начать активно ролить. Так что мастер с опытом в 7 лет вождения в вашем распоряжении. Что примерно будет: живу в Москве, постоянные игровые сессии примерно 2-4 раза в месяц, правила днд 4е, классическое фэнтези как оно описано в 4ке (возможна замена на фоготтен рилмс или эбберон), иногда будут "ночные" сессии т.к. не всегда у всех есть возможность встретиться днем (работа, учеба и прочее). У меня в принципе уже есть на примете 5 человек, но как оно всегда бывает "срастается" не у всех. Так что все желающие - пишите мне в ЛС.
  6. Маленькие продажи для пластикового набора как видишь компенсируют ценой. С Балрогом была таже история.
  7. Это уже покрашенные? Кхм. Надо перекрашивать. Что касается самой модели домиков побитых, то все просто отлично, мне понравились стены, сколы, арматуринка торчит. Не хватает детализации базы. Как вариант собрать вообще без нее (либо со съемной базой), между прочем тогда твое здание будет подходить к любому набору ландшафта. Либо сделать базу типа как фундамент разрушеный. Можно добавить обвалившиеся этажи, лестницы, части крыши, трубы, кабели и узоры на стены (просто вырезать из тонкого полистерола). Так как зданий у тебя несколько, то возможно будет неплохо собрать несколько мостиков или побитых туннелей для перехода с одной руины на другую. Еще подкину идей для террейна - подземные бункеры, окопы, баррикады, входы в подземные убежища и... ололо... несколько разборных коридоров для отображения подземелья, аля террейн из халка, только в 3д, т.е. по сути два стола на одном.
  8. Если бы я взялся за создание такой конверсии, то сделал бы так чтобы дозер открывался как ворота, вместо уже предложенного поднятия вверх. На магнитах ты можешь сделать по половинке дозерблейда, как на первом примере в этой теме. И на мой взгляд дозер блейд это не 5 шипов спереди модельки, а большой бульдозерный отвал как на виндике.
  9. Щупальца нужны обязательно. В секции бэка написано что имгарлские все были с щупальцами изо рта. Не идейно как-то. Вот если взять два ствола от флеймеров из хсм апгрейд спруи для техники, то норм. Ну вообще, да. Жаль только "count as" в клубах и на турнирах не очень жалуют, потому что привыкли что "count as" часто используют только для выгоды себе и еще иногда потому что подходят к вахе как к спорту. А вообще сделай почти таких же размеров как Bloodthirster, так ты всегда можешь сказать что я специально соблюдал размеры чтобы случайно не получить игровых преимуществ. Хотя я бы разрешил использовать другие модельки других размеров. Главное чтобы бэково было и по тематике подходило. Увеличить в ширину и длину. Поставь в динамичную позу. Видимо нужны крылья (не помню есть ли они в варгире). Росту можно придать добавив скалу на подставку. Добавь цепей, черепов, эффекты пламени (вылепленные из зеленки). Хотя ведь джаг это ведь даэмоник энжин... можно сделать две турбины вместо крыльев.
  10. Ох... Просто охренительно круто.
  11. Без понятия насколько это натурально, но я оружие крашу так Boltgun Metal (овербраш) -> Badab Black -> Boltgun Metal или Mithrill Silver (драйбраш) Если надо сделать поджаренный эффект (мелты, плазмы, огнеметы), то наношу проливки в три слоя и жду пока полностью высохнет предыдущий, каждый новый слой занимает все меньше площади и покрывает примерно 70% предыдущего Gryphonne Sepia -> Devlan Mud -> Badab Black И да, я редко крашу что-то выше престандартнейшей игровухи. Для меня самое важное чтобы моделька со стола смотрелась хорошо, а при детальном рассмотрении не было ничего особенного. Выходит и быстро (от 10 до 30 минут на модельку, хотя на героев больше) и внешний вид не вызывает рвотных рефлексов.
  12. А я то думал откуда в коробке битсы которые "ни к селу ни к лесу" ^_^ Кстати, я примерно пол года назад видел на колоколе фотки таларанцев в зеленке с какого-то геймсдея. Сейчас про них что-то известно?
  13. Да-да... Спор уходит в замкнутый круг. Тут уже все играют так как принято в их метагейме, вординг можно трактовать по разному. Что касается моего субъективного мнения (вдруг кому интересно). Можно ставить куда угодно на столе, а для всех случаев когда это "anywhere" нарушает правила существует мисхап. Мне кажется именно это имели ввиду ГВ-шники писав данное правило, т.к. для меня это выглядит логичнее всего. Просто у некоторых моделей существуют правила которые позволяют заменить мисхап чем-то полезным. PS И да я никогда не был против когда противник дипстрайкал поды в мои отряды и прочие мисхапные зоны (ибо anywhere on the table). Честно говоря я сейчас сильно удивлен когда узнал что тут на форуме пришли к обратному мнению.
  14. У ГВ часто бывает что пластик во всю продается, однако еще можно заказать старые модели. Возможно что просто после БА следующим кодексом обновят инквизицию. Но я бы так надеяться не стал, не было в сети слухов и фоток новых моделек.
  15. Вординг дипстрайка - "First place one model anywhere on the table, in the position you would like the unit to arrive, and roll the scatter dice." Но - "If any of the models in a deep striking unit cannot be deployed because they would land off the table, in impassable terrain, on top of friendly model or on top or within 1" of any enemy model, something has gone wrong." Пример один. Терминаторы СМ. Ставим первую модель на отряд противника и кидаем скаттер. Выпадает ХИТ и модель не сдвигается. Некоторые модели в отряде не могут быть выставлены на стол по причине того что они стоят на вражеских моделях. Something has gone wrong. Кидаем мисхап Пример два. Малок. Ставим первую модель на отряд противника и кидаем скаттер. Выпадает ХИТ и модель не сдвигается. Некоторые модели в отряде не могут быть выставлены на стол по причине того что они стоят на вражеских моделях. Something has gone wrong. Вместо броска на мисхап выполняем то что описано в спец правиле малока. Проблема только в том что стоит ли воспринимать слово place дословно. Если действительно надо физически поставить модель, то дипстрайк нельзя делать туда где модель будет физически падать. Утрируя ситуацию - если со склона холма падают миньки (склон резкий), то туда нельзя дипстрайкать ибо мы не можем place модель. Лично мне кажется что да, можно. Хочется улышать контраргументы ибо в спорах рождается истина.
  16. Голосую за первого. Он кмк аккуратней сделан, все очень четко и ровно, цветовая схема не нравится (на вкус и цвет фломастеры разные). У второго воина и батл дамаг и поза динамичная, но как-то грязнова-то покрашен.
  17. Новый бэк? Я заинтригован. Уже хочу получить свой предзаказ. Может вдруг мне захочется красить не только в кракен. И я уж очень хочу посмотреть на арты, или даже конверсии, вдруг в кодексе будет пособие по тому как выводить этих новых юнитов - тервигон (спасибо дарогу, уже видел =) ), тиранофекс, дум оф маланти (вроде так), умгарл джинсокрады ну и прочие.
  18. Ога. Модельки гаунтов со спайк райфл и стрэнгл вэбами оказывается даже выпускались во времена прошлых редакций. Внешне спайк райфл очень похож на флэшборер в ствол которого приклеивается конец от штурмовых крюков из коробки воинов. А стрэнглвэб - на флэшборер из ствола которого выглядывает что-то напоминающее скомканную паутину.
  19. Попробуй схему мультяшного орка что порекомендовал. Если не понравится, то перекрасить всегда успеешь, но я думаю ты останешься доволен результатом.
  20. Спид пейнт кожи орков. Goblin Green (овербраш) -> Scorpion Green (овербраш) -> Thraka Green (проливка) Получается иссиня зеленый мультяшный орк. Проливку меняем на Devlan Mud - орки грязные, Badab Black - брутальные.
  21. Понравилось, на мой взгляд это не "игровушка". Эта тема под номером 66666
  22. Я красил плагов вот так. Получилось нечто среднее между схемами из кодексов что ты привел. Черная грунтовка Броня: Gretchin Green (овербраш) -> 1/1 Catachan Green/Skull White (овербраш) -> Devlan Mud -> 1/1 Catachan Green/Skull White (высветления) Окантовка, болтер: Chainmail -> разбавленный водой Vermin Brown (проливка) -> Devlan Mud Панель болтера: Snakebite Leather -> Devlan Mud -> Snakebite Leather (высветления) Глаза: Hawk Turqouise -> 1/1 Hawk Turqouise/Skull White -> Skull White Кишки, плоть и прочее: Tallarn Flesh -> Elf Flesh (овербраш) -> Baal Red Прыщи: Iyanden Darksun -> 1/1 Baal Red/Blood Red (проливка) -> верхушку прыща стереть пальцем пока проливка не высохла
  23. Молодец, хороший гайд. Судя по новому кодексу монстры будут двух типов. 4 вунды - карнисайз, 6 вунд - тригонсайз. Я бы хотел тебе посоветовать и не спешить с приклеиванием туловища к ногам, а установить их на магнитах. Т.к. новенькие тервигон/тиранофекс очевидно создаются на ногах карни/тирана + верх от тригона + битсы от тригона/карни/тирана.
  24. Квикшейд чтоли купил или научился не экономить проливки? Рад видеть как ты прогрессируешь, так держать!
×
×
  • Создать...