Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. Хеви веном с реролом на ту хит, быстрый и стрелковый антитанк? Не забываем что это тоже монстр и если есть возможность чарджить, то 2д6 на пробивание. Или два больших бласта по пехоте? Сейчас ищу антитанк какой-нибудь кроме хайвгардов, гарпия вроде ничего так, все-таки дешевле фекса на поде.
  2. Высветлений как таковых нет ни на одной модели. Кожа красилась так: кнарлок - скорпион драйбраш - трака. Зато ~20 минут на одного уходит.
  3. Покрась болтганом и пролей черным. А вообще плазму можешь красить по любому. Черно-красный, желто-белый, розово-белый...
  4. Ну а какие проблемы со стрелковыми силами? Если написано что автохит, то броска не надо. Если ничего про попадание не написано, то кидаем на попадание.
  5. Ну так рассказал бы, нэ? :rolleyes: У меня на очереди еще две монстры - Тервигон и Тригон + много-много-много гаунтов Переделывать буду только когда денег на новых солдатиков не будет. Для игры меня они вполне устраивают. Хотя жажда чего-то красивого заставляет попробывать аниму или вармашину, там минек мало для армии нужно и можно позволить себе красить красиво. Ну хз. Понял что ты имеешь ввиду. Пробовал штриховать через вомит браун до голден елоу. Мне так не нравится, я не хочу делать штриховку ярче чем блад ред.
  6. Много разных нидов Тиранид Прайм + Сварма + Ликтор + Зонтроп 8 Генокрадов Карни 30 Термагантов и 16(вроде) Хормогантов Упаковка сегодняшней фотосессии
  7. Опять игровуха за два вечера. Первая пачка Вторая пачка Мек
  8. Сначала около часа пытался привести миньки в удобоваримое состояние (куплены были на барахолке в песочном грунте). И где-то 3 с половиной часа обмазывания на всех ушло. Красил конвейером. Бейзкоат + проливка =) Потому что хотелось разнообразить маринские морды кирпичом, взял голову от вуд эльфа. Боюсь что доспех уже не будет желтым. Сегодня перефоткаю, будет чуть лучше. Но миньки у меня в любой случае уже готовые. Просто мне совсем не охота красить за вечер по одной модельке, мне все-таки играть больше нравится чем красить.
  9. Огромные косы это докупаемый варгир. А по базе у него 4 мелких косы как задняя пара.
  10. Вот это Монстра которая бафает и производит гаунтов.
  11. Если что есть фото гайд по покарске (так как следующих маров буду покупать не скоро сделал себе чтобы не забыть). Разумеется на что-то больше чем игровуху я не претендую. Для меня в покраске главное это соотношение трудозатрат к результату. Новые фото: .
  12. GoozzZ

    Tervigon

    Забыл мини-гайд. Ноги от Карнифекса, туловище от Тригона. Для того чтобы сделать роддом для гаунтов я использовал пластиковые бусы расколотые пополам и зеленку. Косы взял самые большие и самые маленькие от Тригона. Третий ряд миазм срезал от Карнифекса. Когти для головы тоже от Тригона.
  13. Если речь об ол раунд дефенсе, то миссия сбалансирована кстати. Игра на обжективы, только одна точка в центре стола. Защитник деплоится в 12" от центра. Атакующий деплоится где угодно кроме 18" от центра. Все хаку и хс атакующего остаются в резерве. На мой взгляд собрать поломный ростер в таких условиях довольно трудно. Тем более что кроме турнира тяжело себе представляю ситуацию когда игроки захотят играть поломными ростерами.
  14. Сегодня видел в Ашане. Конструктор Mega Bloks Plasma Hatchers. По 500 за штуку. Вот фотка с карни для сравнения (фото взял с дака-дака)
  15. Ну в книге правил не прописано до таких тонкостей =) Я бы играл так - все расступились, техника повернулась, окружили снова. Т.е. положение орка с клешней не изменится. Если я правильно понял твой вопрос, то отряд из 5 нобов может иметь пять типов моделей в одном юните. 1 ноб с шутой 1 ноб с скорча шутой 1 ноб с рокит шутой 1 ноб с клешней 1 ноб с биг чопой Раны разумеется надо распределять соответственно. И кстати, собирать отряды выгоднее всего так чтобы кол-во типов моделей стремилось к кол-ву моделей в отряде. Пример на тех же нобах. 12 ран. Допустим распределили так. Кидаем сейвы. 1 ноб с шутой 2 вунды - 0 провалил 1 ноб с скорча шутой 2 вунды - 1 провалил 1 ноб с рокит шутой 3 вунды - 1 провалил 1 ноб с клешней 3 вунды - 3 провалил 1 ноб с биг чопой 2 вунды - 0 провалил Итого провалено 5 сейвов - два раненых и один труп. Альтернативная закачка 5 нобов с шутой 12 вундов - 5 провалено Итого провалены все теже 5 сейвов, но у нас один ранен и два трупа.
  16. Дошли руки до создания Тервигона. Начал все делать по рецепту которым делился выше. На практике оказалось что тушка Тригона на ногах от Карнифекса смотрится банально нелепо, слишком мелкие ноги. Так что буду делать на базе простого Карнифекса. Тело планирую приподнять чтобы Тервигон был выше Карнифекса. На картинке тело Тригона + ноги от Карнифекса. UPD: Таки нашел положение туловища при котором детали гармонируют, надо тушку сильно наклонить вниз. Тогда даже на картинку из кодекса похож. Теперь у меня дилема. Собрать тервигона как я сначала планировал или Собрать тервигона используя туловища карнифекса (тогда я смогу собрать еще и тригона)
  17. Завезли в Новый Книжный еще как несколько дней назад обе книги купил по ~600 за каждую.
  18. Суть пининга - отряд должен пропустить один свой ход. Само правило звучит так - "отряд ничего не может делать до конца своего следующего хода" стр 24. Т.е. в первой ситуации твой отряд пропускает ход. Во втором примере содержимое транспорта ничего не может делать в этот и в следующий ход. Ну в рулбуке по раву написано что не будет. "Pivoting on the spot alonedoes not count as moving, ..." стр 57. Данж кидается за "... for every vehicle that has entered, left or moved through one or more areas ..." А если поворот не считается движением, то не срабатывает ни одно из условий.
  19. Я так понимаю что это переводится так "но лучше всего всегда использовать наилучший доступный спасок". Т.е. это просто пример, совет по игре, но не правила. PS Если с переводом не прав - поправьте.
  20. Не знал, не так часто я на КП играю. Ну кмк транспорт и начинка умирают и тогда противник получает по КП за отряд. Хотя так наверное бы толковал правила судья на турнире ну или я играя в клубе или "турнирную" игру с друзьями. Для френдли плея я разрулил бы как-то так: техника/шагатель ставится на стол в упор к краю и ничего больше не может делать в этом ходу (выйти из транспорта можно, но что очевидно транспорт считается мувавшимся), модели врага отодвигаются на 1". Прости, если обидел. Я хотел привести пример с турнира на ситуацию похожую на ту что мы обсуждаем.
  21. А у меня наоборот, эта миссия больше всего желания сыграть вызывает. На мой взгляд, должен быть набор универсальных правил для того чтобы играть со случайными людьми в клубах и на турнирах. А настоящее удовольствие от игры надо получать участвуя в кампаниях и сюжетно ориентированных сценариях. Для меня эталон вахи как настолки это батл репорты апоковских игр от ГВ и идеи для сценариев в ИА.
  22. Хаха. Я сегодня на работе додумал до примерно того же самого. Только вариант с плавкой пеноплекса меня не устраивает, наверное надо будет текстурной краской или шпаклевкой пройтись по лепесткам.
  23. Да, для килтима не обязательно. Но для того чтобы тервигон стал трупсой обязан. А если тервигона не сделать трупсой то его нельзя купить т.к. миссия использует ноль HQ. Вот что я имел ввиду.
  24. Мне кажется что любые модели которые с точки зрения правил остаются за столом просто уничтожены и не считаются килпоинтами (пока модель не была убита за столом). Такие выводы делаю из позиции правил что за пределами стола ничего нет. Шагатель выходит по диф террейну из резервов и кидает 1" или 2", это значит что мы должны его поставить так что база будет за пределами стола. Соответственно это нарушение правил и т.к. за столом ничего нет, то он шагатель просто уничтожен. Например, рина делает танк шок из резервов, враг объявляет дес о глори и станит рину. В данном случае рина не может выехать на стол и просто уничтожается вместе с отрядом внутри. Никто килпоинтов не получает. Например, рина делает танк шок из резервов, враг объявляет дес о глори и врекает рину. В данном случае рина законно умирает и считается килпоинтом. Отряд который ехал внутри должен был высадится за пределами стола, а так как за пределами стола ничего нет, то он уничтожен и никто за него килпоинт не получит. PS Все вспомните ETC09 и не самую удачную, но очень запоминающуюся и быструю игру Сов-а. Модельки не могли выйти из резерва и должны были остаться за столом. Судья решил что они уничтожены.
  25. А как можно Тервигона взять в килтим? HQ ведь брать нельзя. А чтобы он стал Troops, то надо купить отряд на 50 очков, но в таком случае у нас армия выходит более 200 ибо Тервигон стоит 160 очков. Новую книгу будем с друзьями обкатывать в воскресенье на маленькие форматы 500-750 очков разными армиями. Постараюсь отписаться о результатах. Мне после беглого обзора уже понравились: ork cut & run, sm all-round defense, kill team, linebreaker, clash of heroes очков на 500.
×
×
  • Создать...