Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. 4x_Runa, поделись ростером и тактикой. Очень интересно как можно заставить Карнифекса делать то, чем он должен заниматься по бэку.
  2. Если с финансами проблемы, то просто покупай батлфорс. Там почти всегда хаку, 2 трупсы + что-то. Просто со временем я начинаю понимать что пытаться экономить на вахе глупо. Все равно не выйдет. Ммм... 725 * 9 = 6525
  3. Карнифекс + Тригон = Тервигон (вот мой результат скрещивания http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1422479 ) 3 отряда по три Хайвгарда / Зоантропа 3 отряда по 30 термагаунтов Тиран Улья 1 шт, Воины 2 отряда, Карнифексы до необходимого кол-ва очков.
  4. Ну вообще-то раньше ГВ выпускало металлический конвершин кит Колосса для химер. На данный момент только конверсия Бомбарда на базу химеры, хотя старая модель была ну очень похожа на сейчашнего Гриффона ( http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...AR-CARRIER.html ).
  5. Натуральные. Проволоку и газеты пробовал - не понравилось.
  6. Вопрос как к судье на турнире. А просто бороды, носа и мордашки будет мало? Хоббиты нужны? PS Я без сарказма если что.
  7. Ммм... Я вот поэтому Энтов и не люблю что без Древня не поиграть, а его модель мне не нравится. Кстати, есть фотки литников пластиковых энтов? Может законверсить Древня получится. Ждем релиза Квикбима и Бичбона...
  8. Опять обидели бедного Касиуса. Ведь у него нормальный родной лояльный комбифлеймер. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1570031
  9. はんゆ, мне кажется что проблема в том как понимать "place anywhere on the table". Place значит физически поставить? Или просто отметить точку куда хочешь поставить. Если первый вариант - правило про 1" и модели врага, если второй - все ОК. PS Хорошо что вот в Warmachine таких проблем нет в принципе. Там все вординги четкие, а в рулбуке есть правила как определить какое спец правило работает первее. Маразм, но 99% проблем по противоречию правил, raw и rai решаются.
  10. Я вообще планирую сделать себе деревья что-то вроде этих ( http://i020.radikal.ru/1004/2b/fe9eff2c7e27.jpg ), но только верхушку оформить модельной листвой (clump foliage которая). Но у меня сразу вопрос. Как обработать натуральные сухие ветки для последующей покраски? На ум приходит только помыть от грязи, земли, живности и высушить, если есть кора, то пропитать лаком (каким?) или пва разбавленным водой.
  11. Не совсем. Я овербрашем красил плащ в три слоя (разумеется так чтобы было видно предыдущий слой) плюс проливка. Сначала адептус, потом кодекс и наконец фортресс. Проливал бадабом. За один час можно покрасить четырех рядовых воинов. Пока я не покрашу всех в своей коллекции, к высветлениям переходить не буду. Просто я хочу полный покрас всех =) а потом если будет желание - дорабатывать.
  12. Автор кодекса считает иначе. PS И да, тиран умеет дип страйкать. UPD: http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1428241
  13. Спасибо. На первых нобах сделал, а потом забыл. Дорисую. И наверное ржавчину как на банке сделаю еще и оркам.
  14. Ну да, это ведь заметно. Базовый слой + проливки, высветлений нет. Для меня самое главное что быстро.
  15. Именно, времени на покрас не очень много, так хоть процесс покраски лотра начнет двигаться. Планирую в таком стиле покрасить всю свою коллекцию, надоело смотреть на загрунтованные модельки. Самое главное что быстро и на столе смотрятся просто великолепно. Низкое количество контраста это один из минусов моей техники спидпейнта (базовый слой -> проливка). Я сначала думал вообще без проливок красить для ускорения процесса, т.е. только овербраш, но моя творческая половина взбунтовалась когда я положил базовые слои на модели. А швы просмотрел, действительно косяк. Если делать большой контраст кожи на лотровских миньках, то лица героев смотрятся глупо и не естественно. Про волосы я тоже не соглашусь, мне кажется что тут в самый раз с контрастом. Ну гв нам рекомендует красить бороду именно так, в грязно-седой цвет. Я вообще в покраске старался по максимуму повторить цвета гв-шных образцов. Хм. Мне показалось что на фоне других моделек все нормально смотрится. Ведь все что на заднем плане размыто. Хорошо, приму к сведению, в следующий раз буду с фоном фоткать. Кстати, а какого цвета задник лучше использовать?
  16. Мне одному кажется или понятие "игровуха", "про пейнт" и "художка" на западе отличаются от наших?
  17. Все просто супер, но если смотреть на модель с другого ракурса освещение уже не реалистичное ;)
  18. Новые фото. Как обычно на моем фотике общий план хуже всех вышел, а по одиночке с первого раза получилось в фокусе. UPD: Теперь точно самые хорошие фотки залил.
  19. Фотки не обработанные, обрезаны только.
  20. Поплотнение. Мек с ШАГ-ом. Шута бойзы Боебанка с ракетами Стойкие парни И звезда вечера - флешгит номер 1
  21. После одного слоя проливки все будет смотреться приятнее. А грязь можно изобразить проливкой вермин брауном, но не по всей модели, а только пятнами в некоторых местах.
  22. Все окей для регистрации на крупный турнир, надо чтобы все заранее были готовы и уже спланировали себе выходной. Я буду, но только если на турнир не будут допущены непокрашеные армии. Я знаю что это обычное правило на турнир, но действительно покрашенные в едином стиле армии в итоге у двух-четырех людей. Так же меня очень интересует вопрос ландшафта, то что я видел на турнирах в Виртуозе - ужас, мало по большей части неудобно и некрасиво. Надо треть стола минимум, ибо лотр скирмиш игра. Вот тут я писал по поводу террейна - http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1389461 И хотелось бы видеть все сценарии (да, придется делать тематичный лагерь для своей армии) из легионов. А не три как всегда, я понимаю что какие-то сценарии убивают некоторые армии, но в этом и вся суть баланса, что надо быть готовым к неудобным для твоей армии играм (например холм для олкава с НЕ выключеным правилом ветра, или для пешей армии стол в стиле пеленорской равнины где из террейна только холмы и камни, или крепость для кавалерии).
  23. Ну это можно объяснить логически, просто взрыв произошел внутри поля, и потому его защитные свойства не работают, т.к. взрыв не пересекал границу КФФ. PS А с точки зрения правил уже все объяснили.
  24. Стража Сангвиниуса. А вообще что крылья, что обычный джамп пак, что рапторский, что пре-хереси варианты, по визивигу это одно и тоже. До тех пор пока не указано что это разный варгир (например джамп пак и крылья у хсм).
×
×
  • Создать...