Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Не равны ни в коем разе. Вопрос морали, а у СоБ и огнемётов больше, и гранаты мораль снимают, такие вот дела. И герои тут непричем - если ФК сунется к СоБ, то Канонесса быстро наверстает разницу в ХП. И это не сравнение, а случай из боевого опыта =)
  2. 2 СоБ по 7 с 3 огнемётами и гранатами и Каной разруливают 2 ТСМ по 6 с 2 огнемётами и гранатами с ФК. Такая вот сермяжная правда жизни. Про ангелочков - они суровые воплощения Чак Норриса, ибо шинкуют войска противника будто те из картона =) В атаче к репентиям ещё хорошо идут герои для антимонстры. Забыл упомянуть, что серафимы чаще всего выцеливают лидера отряда, если могут, что создает волну проблем при убивании того же КС, хотя и помогает с ИГ в целом. Ну и рабочий похож на слоника :р Про какие-такие секции ты хотел меня замучить?
  3. Тау очень сложно выбить застройку. Барракуды сыпятся от ракетных турелей и сентов, ФВ страдают от василисков и ХВТ, а стелсы мрут от гварды.
  4. Ты не совсем прав. Василисковая застройка на Т2 состоит из: 2 василиска, ракетная турель, ЛП2(3), 1-2 слотовых здания(обычно завод и барак), ТЖ готовые если что бросаться чинить. И два(реже, три) отряда гвардейцев прикрытия), КС и примерно 2 ХВТ:р По желанию добавляются сентинели, химеры для гвардии и мины или дополнительные турели(если надо). Приэтом у Гвардии отличная экономика по энергии, а следовательно и по реквизиции(+ у ИГ бонусы от эко грейдов дают больше всего, а стоят дешевле), а до какого-нибудь очень толстого Т3 эту Т2 застройку выбить совсем не просто. А учитывая то, что ИГ приэтом может вполне себе течиться, то ИГ может запросто не отстать. Я достаточно спокойно в это дело выхожу. =) Качка пехоты тут имхо лишнее до Т2(во всяком случае, вовсе не обязательное дело), т.к. тормозит в тире, а фаерпавера на деле добавляет не так много, как хотелось бы, да и защита как правило дополнительная василискам вовсе не требуется, так что можно и обойтись без гвардов с плазмомётами или гранатомётами(хотя во второй(и третий если есть)) отряд ИГ я добавляю пристов для живучести и урона.
  5. Помоему в этом матчапе дело уж точно не доходит до слоника Думбо - все кончаетсяна Т2 =\
  6. У рипов одна с турелью дальность на Т1. А если эльф купит абилку бонсингера для её сноса - я решу что турель окупилась много-много раз =) Ибо убить эльфу кого-нибудь это чудо, а тут он сам сливает себе ресурсы.
  7. Во-первых, не "ренно" тогда, а Носорог (Rhino - Носорог) Во-вторых, есть всего два применения - это как транспорт, и как юнит который можно спамить(аж до 20 штук) Гудки штука забавная, но надеятся с их помощью кому-либо снять мораль - смешно
  8. Довершая вышенаписанный флуд - я как-то убил слона в Rome Total War и он упав придавил моего полководца и ещё пару неудачников из отряда телохранителей(они замешкались, уроды). Так что я бы не был столь смел в подобных утверждениях что нигде и никогда :р
  9. Токер неплохой хаот, но имхо ему не хватает макро и выдумки. Я с ним пару раз сыграл, он сказал что ИГ имба и как-то нам более не довелось =) Но хаот неплохой.
  10. Так он и не вывернется. Но абилку поюзать вроде как может.
  11. Луч включается в любом случае, абилка псайкера не отменяет возможность техники использовать спецнавыки(турбо-буста орков, прыжки эльфов), в отличии от других подобных отключалок.
  12. Научите меня течить в Т4 к БейнБлейду без генератора
  13. С другой стороны, к посту ещё подбежать надо, так что я лично считаю что тут паритет, и разницы практической не имеет.
  14. А как вариант держать главку и завод в оффлайн режиме черепами? 15 секунд, все же, да и с детектом у ДЭ на Т1 несколько хреново.
  15. Про АСМ и байки. А если пробывать черепа в инвизе? Отключили байк и зарубили его :р Или не вариант?
  16. Лучше с марами пенитенты не делить, ибо в конце игры идут такие бойни, что пусть пенитент лучше термосье из огнемётов жарит или вяжет ТСМ, но делить армию точно нельзя - главное выбить предаторы, а там уже все пойдет как по маслу.
  17. Не ну как бы конечно фигня что залп каченных гранатомётов оставляет от пачки ТСМ бедного сержанта...
  18. Вот так-то. Играешь, стараешься, реплеи выкладываешь, статьи пишешь - а все в итоге кончается одним тем же: ГЛ гавно, не юзайте гл ибо гавно, танкетки вас заспамят, нобы добегут - тьфу =\
  19. Там было неинтересно :р меня подставляла клавиатура и моя невнимательность, убогость девайсов на первом этаже и моя нервозность сыграли роль, увы
  20. Гварды и пристрелить могут придурка 85копеечного, у него не так много жизней.
  21. Не слушайте этого безумца - Чемпион(Коппи) второй слева, я второй справа. Хотя моя фотка вот: http://www.goodgame.ru/event_gal.php?ocd=view&photo_id=14577 Лучше имхо =)
  22. Ну, если Зенел внезапно не восхощет, то пока что нет :р
  23. Ну и атакуй "другую" сторону. Как знать, может именно этого игрок на Сёстрах и добивается. И урон по площади - это большое приемущество. Меняй-меняй отряды, пожарим тех ТСМ, потом других. Если вернутся раненые - переведём турель на них и так, что жарить будем максимально много. Микро и контроль, знаешь ли, он не только у одного игрока бывает.
×
×
  • Создать...