-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
Крупнокалиберные. Это скорее в хеви болтере мелкокалиберные Меня больше волнует, можно ли будет сделать много аватаров. Вот где круть-то и мощь будет :р Хотя скорее всего он будет как один танк у немцев(не помню точно как он звался, САУ), который можно только вызвать один раз за игру, и если просрёшь его - это только твои проблемы :р
-
Из своего опыта могу лишь сказать, что если нет ожидаемой реакции - надо продолжать делать то, что считаешь нужным. Упорство - ключ к успеху. Таким образом меняется мир. "пафос мод офф" А если серьёзно, то я наверное когда-нибудь все-таки закончу ИГ ЧАВО, да и Зенелю по мере своих возможностей с FAQ по СоБ помогаю. Просто такие вещи не получается писать быстро(по расе целиком), иначе можно такого понаписать, что ой-йо. (типа оправдал нашу лень xD) Но мы продолжаем работать =)
-
Чисто для баланса: критика тоже полезна.
-
После всего сказанного может демок выложишь ? =\ Иначе несерьезно -_-
-
(можно метает) У всех гранат примерно одна и та же задержка в 1.5 секунды.
-
Проблема 4х пачек начинается когда не хватает места на антитанк. Далее, просто к сведенью - если сестру которая метает гранату убьют или собьют с ног - граната не взрывается. Получается против шут с БШ эдакая лотерея, бежит четыре сестры, одна заносит руку для броска - кидает - и тут же падает. Все. Граната просрана. И к тому же вследствии Закон Мёрфи гранату с собой носит самая последняя в пачке сестра. Так что придётся ещё солидно пробежаться, да и мек можно танковать со слагами открывая обзор, и пробегать придётся не 10, а 15. Причем учитывая скорость шут(а они быстрее СоБ) они вполне могут оставаться в радиусе прикрытия мека, и не подставляться. Ты мека автореинфорсом контрить собрался? Или постоянной починкой генераторов и прочих постов которые он может(и будет, я думаю) крушить? И грейженные на броник шуты выдержат две гранаты :р Лучше реплей выложи, дабы. =)
-
Да и как бы танк-танком, но войска из зданий и зоны "зелёных" укрытий даже он не выбьет сразу. Да и в задницу ему можно протащить антитанк(даром что других войск при таком раскладе у течера практически не будет), и разорвать в колбасу его заднию броню.
-
Как и любая другая турель, лп или "собственные" орудия здания(включая бункера ИГ)
-
В этой теме мало орков.
-
Ну для начала надо сказать что грены а) небесконечны б) в ввиду того что нужны срочно тормозят развитие в) как правило Орк посылает на смерть юзлесс в будущем слагг, которых с успехом(и немалым) заменяют нобы или спам техники(или оба сценария),а их уже гранатами спалить непросто
-
Убитых термосов союзника воскрешать. Нартециум, все же. xD
-
Не совсем верно. 24 это базовая скорость, но грейд на Т2 дает ещё 25%, что дает 30 в итоге, медленнее кововских баньшей, но всеравно крайне стремительно :р
-
Серые + Либр уже не котируются? 0.о Капеллан?
-
Думаю да:р Так же стоит сказать, что кап в КоХе зависит от количества точек. Мало точек? Мало мест для войск - живи как хочешь. Так что если у вашего противника будет больше точек, у него будет и больше войск, и ваши окопы вскроют как будто бы их небыло. Это одна из причин почему в КоХе постоянно идёт война за точки - это не только источник ресурсов, но место для дополнительных солдат. Это ещё одна причина почему стоит изучить больше игру с которой берут не только движок но и некоторую механику - дабы понимать вообще что может в итоге произойти, а не пытаться судить о ней сквозь призму старой от которой в целом ничего и не взято. ISme опередил :р
-
Врешь ты все. Не резали им защиту. Только урон в полтора раза с 98.0 дпс до 68.0 дпс, следовательно они стали бесполезнее в силу этих изменений, т.к. стали много меньше урона наносить.
-
А может всетаки послушаем меня и сходим просто помешим немного в КоХ дабы было о чем судить? -_- В КоХе эко редко бывает ниже 270 по реквизиции(кстати, юниты этот реквизит высасывают уменьшая приток), но денег не хватает вечно и потери ощущаются очень остро(особенно когда дорогостоящий танк попадает в засаду и быстро превращается в металлические обломки служающие впоследствие прикрытием для войск противника). Люди, повторяю, не подходите со знанием о ДОВ. Там другая механика притока ресурсов, и с эко в +90\30 можно вполне себе жить. В КоХе не хватает +270\30\40, это притом что просто тупо поиметь такую экономику надо _изрядно_ вложиться.
-
У Тау? Это крутоксы? Или ХаммерХеды? На Т4 Тау не может использовать своих ФВ(бейнблейд ровняет их с землёй), а у ИГ намного больше антитанка, чем у Тау :р На Т4 есть не только БейнБлейд но ещё и Леман Рассы(и это не считая ТЖ), так что я сомневаюсь, что эльфу будет так просто выбить БейнБлейд. Как по мне, только у СМ есть равная огневая мощь(из-за анти-танк ориентированных предаторов и Ленд Райдера) чтобы биться с ИГ на Т4 и победить.(я не говорю, что другие не могут этого добиться, но СМ в этом плане много проще, кмк)
-
Тролль уймись =\ Экономика одна и та же в основе и других факторах, так что можно судить. Там уходит бензин\аммуниция на апгрейд(75 за сраный один автомат для десантников это не редкость), здесь скорее всего будут оба ресурса тратиться, вот и все. Я просто не понимаю откуда вообще пошли крики\вопли и недовольства по поводу того что типа нынче эко совсем не нужно, или кто-то реально считает, что цены останутся теми же?)
-
И как только в КоХе побеждают бритов которые защитно ориентированны... всего-лишь захвати две точки, застрой пушками и аптеками и все. И больше ничего не надо. Не понимаю какие могут быть вообще разговоры об эко если вы даже НЕ ЗНАЕТЕ сколько стоят те же ТСМ. В КоХе отряд линейных бритских пехотинцев стоит 420, приэтом они способны лишь в связках или поначалу(а для этого им ещё надо докупить _дорогое_ оружие!), кто вам сказал что ваши лавли марины не будут стоить по 550-600 за голый отрядик ТСМ с реинфорсом в 120? С ценой хевиболтера, скажем, в 100\75 ?) 120\30 за сраный апгрейд одного сраного ФК это _много_ по меркам КоХа, может всетаки удосужитесь сходить и поиграть(как вариант, почитать) дабы ощущать ближе _ту_ экономику которую предстоит испытать, хм? Может хватит нести уже отсебятину? Меня лично все устраивает, КоХовская система имхо лучше сможет отобразить Вархаммер чем ДОВ1, пусть и в ущерб мясоте. А про эпические битвы онли в ВХ40к это нонсенс. События вроде вторжения Левиафана, Армагедоннской бойни или 13ого ЧКП не так редки, но далеко не каждодневны.
-
А что, они обсуждают какой-то другой реплей?
-
В огнемётных перестрелках на Т1 решает только кто кому быстрее мораль снимет, и СМ тут просто никто, у них на один огнемёт в отряде меньше и их гранаты не жгут мораль. У них быстро садятся "батарейки" и они становятся просто кучей обосравшихся засранцев, такие вот дела. Болты не намного слабее(лол, буквально на пару ДПС, это с учётом того, что сёстрам ненужны апхрейды до Т3 на них), а их больше(антитанк марину тоже нужен, мало ли что, да и просто их на 1 больше), получается что в огневой мощи ТСМ вс СоБ марин уступает, но солидно толще и легкче свои регенерацию получить. +герои и хорошая техника уже на Т2 которая потом становится только лучше. А если марин будет вкладываться в кемперки - боже мой, да пожалуйста. Это очень много ресурсов которые пошли не туда, а конфессора ещё никто не отменял )
-
Все зависит от занимаемого бойцами капа. Если орчатина будет занимать 1 боец = 1 кап, то их будет много. А вот мары где-то выше здесь писалось - 1 марин = 5 капа. Вот и думайте.
-
Тандерхавком. Тандерхавк и ленд райдер привезти может, чай не махонький трансопорт\орбитальный истребитель Про ДОВ 2 и отсутствие строительства. Лично я - за. К тому же в КоХе можно было на своей территории создавать дополнительные штабы в нейтральных зданиях где так же можно было заказывать юниты(правда только пехотные), так что не волнуйтесь.
-
Они не такие уж тяжёлые. Вот спихивали бы ФД - вот это было бы да. 10, ты откуда цифры берёшь вообще? Из головы?
-
А ещё на Т2 есть дядя Конфессор и тётя Канонесса которые от масс ФВ лепёшку оставляют. Лайтинг Файтеры которые барракуды в гавно сносят И Т3 экзорцисты которые Кайуну оставляют маааало шансов. =)